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[讨论] 生化4的难度是随时变化的么 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-16 17:24:11 |只看该作者 |倒序浏览
以前玩中等难度,打U3感觉十分容易,今天又玩了遍,难度相同,打U3消费20发密林,7-8发散弹,2个又同才把它撂倒,这不太正常吧,1周目,武器改到当时最高,感觉这次玩的BOSS都比以前难打。最终BOSS一般是放倒4密林就能拣火箭了,今天是放倒5次。并且小兵的攻击也搞得离谱。只差一格最高上限。满HP。一普通教徒2流星锤直接趴了,我汗····

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南蛮军 传令兵长 投弧刃
魔界象棋之皇后

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沙发
发表于 2008-11-16 17:56:40 |只看该作者
N难度U3能顶20发烂蝴蝶?你确定没拿错枪

自从买了悲剧的PS3魔女,就成了坚定不移的SEGA黑,SEGA卧草泥马

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板凳
发表于 2008-11-16 18:23:12 |只看该作者
当然没有,所以我才觉得奇怪啊,2流星锤敲死更加离谱啊

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重步兵
盾牌士兵

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地板
发表于 2008-11-16 19:07:35 |只看该作者
应该是不小心选成专家难度开打了……

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发表于 2008-11-16 19:38:42 |只看该作者
简单来说

游戏里有个隐藏难度设定gamerank,pro下是固定的,easy和normal下是浮动的,你的表现越好就相应调整的越高,例如一直无伤,normal下的gamerank是可以最多上调到=pro

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发表于 2008-11-16 23:42:49 |只看该作者
原来如此···一般我要是不小心挂了我会直接读档,因为我不喜欢通关存档有死亡记录,那么我是在N下玩的P难度了,汗···

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发表于 2008-11-17 17:36:16 |只看该作者
相反,如果一直死,从死的地方重新来的话,那么难度就下调,最低会变成简单级,比如同一地方死了个10来次,存下档,就发现你从NORMAL级降到了简单

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