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[讨论] 如何能让CRYSIS水面出现CRYSIS MOD中这种效果。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-16 08:50:30 |只看该作者 |倒序浏览
下图的水面是来自crysis MOD .如何能让原版中也出现这种效果。



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沙发
发表于 2008-10-16 08:56:23 |只看该作者
再来一张,浪花效果以及波浪幅度虽然达不到过去预告片的效果,但还是比原版强多了。

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板凳
发表于 2008-10-16 09:03:07 |只看该作者
只需要简单的在sb2里把海水的波浪高度调高,然后打开dx10海面的ftt,最后再在岸边放上海水撞击礁石的粒子就可以实现了!!!!!!!!!

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地板
发表于 2008-10-16 09:05:46 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2008-10-16 09:03 发表
只需要简单的在sb2里把海水的波浪高度调高,然后打开dx10海面的ftt,最后再在岸边放上海水撞击礁石的粒子就可以实现了!!!!!!!!!


谢谢解答。必须用SB2吗?有没有捷径?

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5#
发表于 2008-10-16 09:18:54 |只看该作者

回复 #4 杜月笙 的帖子

没有,必须用sb2,其中只有开dx10海浪ftt可以直接在游戏里用命令开,其他都必须用sb2!!!!!

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6#
发表于 2008-10-16 11:38:06 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2008-10-16 09:18 发表
没有,必须用sb2,其中只有开dx10海浪ftt可以直接在游戏里用命令开,其他都必须用sb2!!!!!

你果真是孤岛死忠啊~我还一直等着你的2D版孤岛危机MOD呢~HOHO~
对了,顺便请教你,我是正版弹头,听说有个流氓程序影像系统性能?我卸载掉装破解补丁对游戏有提升么?还有,我签名中有我的配置,能帮我做下优化吗?不需要文件优化,就告诉我哪些特效挑低哪些调高就行。分辨率无所谓,我还是习惯比较“糊”的感觉~

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7#
发表于 2008-10-16 11:47:46 |只看该作者

回复 #6 ticaocom1 的帖子

嘿嘿, MOD全力制作中,2D的MOD应该会在这个MOD完成后开始筹划。关于第一个问题我确实无法解答你,还真不知道是不是有提升。关于优化,其实其他特效你都可以全打开,就是显示距离可以稍微缩点水, e_view_......几个命令可以稍微调小点!!!

[ 本帖最后由 snakeLK2 于 2008-10-16 11:49 编辑 ]

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曼联 主力中场
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8#
发表于 2008-10-16 13:26:01 |只看该作者
挺有意思的嘛。。。。                      

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9#
发表于 2008-10-16 16:28:26 |只看该作者
CRYSIS的水和大气色调没有宣传的好看是 一大痛

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