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发表于 2008-10-6 10:32:20 |只看该作者 |倒序浏览
来源:巴哈姆特电玩资讯站

在中世纪的欧洲,居民们常把流行一时、造成许多人死亡的一种流行病症,称作所谓的「黑死病」。如果您有读过欧洲中古的相关书籍,不管是史书也好,漫画也好,常会听到一种说法:「一旦『黑死病』开始流行,那么即使是热闹无比的城市,也会在瞬间变为一座死城。」至于这些「黑死病」的成因,科学尚未发达的当时,都被认为是人们对神不敬,于是就降下了这种灾祸,算是给不忠于神的人们一个惩罚。事实上这种「黑死病」,就是大家以 前所说的「鼠疫」,是由「鼠疫耶尔森氏菌」所引起,发病方式分为「侵害 淋巴腺」、「侵害肺部」以及「侵害脑部」三种。此细菌经由跳蚤的身体,在人与人之间不断交互传染,有些甚至可并发肺炎,再经由空气散播出去,引 起大规模流行。光是十四世纪的欧洲黑死病,就造成了2500万人的死亡;于十九世纪初期,鼠疫也在二十年内蔓延到全世界,杀死了1000万条无辜可怜的生命。「传染病」的可怕,如此可见一般。

看到这里,一定有些读者觉得很奇怪,为什么要在这里提到「黑死病」呢? 那是因为在「生化危机」这一系列的游戏里,几乎所有的怪物、所有的敌人,都是由一种叫做「T-ウィルス」(英文原名为「T-VIRUS」,在游戏中的中 文翻译为「T病毒」)的家伙所造成(至于「G病毒」,我们在此先不讨论)。然而,「T病毒」所并发的症状,可不像一般的感冒病症那么轻微,讲得夸张一点,「T病毒」是个可能会遭致世界大乱的恐怖生化兵器!

「T病毒」究竟有多可怕?

T病毒的全名为「Tyrant-Virus」,开发公司为「アンブレラ会社」(英文原 名为「Umbrella」,在本文采用中文翻译为「雨伞公司」),其主要开发目的,就是为了「加速生物体新陈代谢」这功能而制造的,而它对生物体本身 造成的影响及症状,也正是如此;另外因为它会加速新陈代谢,所以被它感染到的生命体,即使受了外伤,也会在极短的时间之内回复。综合玩家在游戏中所找到的各份资料来看,雨伞公司在浣熊市郊外这栋洋馆里秘密进行的这项「实验」,就是要把T病毒注射在实验体身上,使其加速新陈代谢而快速成长、发育。基本上,雨伞公司开发这种病毒的目的,除了想要快速制造生物兵器之外,还有什麽原因我们并不清楚,可是由于T病毒相当猛烈,一旦注射到实验体内,若不经过适当的控制,会因为繁殖过快,而使生物体本身产生许多异变。

●T病毒造成僵尸的过程与分析●
浣熊市之所以会发生这样的事件,使得全小镇变成了一座死城,全都是拜T病毒所赐。而在这一连串的现象中,比起将研究所里的研究员全部变成僵尸而言,更严重的,就是T病毒对一般市民(或者说对一般人类)的影响,因为全小镇的人数相当多,可是却几乎没有任何一位幸免於难,而且还都是无辜的受害者。

顺便一提,关于「T病毒侵害人体」,在本系列的游戏里有两份非常重要的资料,说明了大概的状况:一份是「生化危机一代」的洋馆里所发现的「作业员の日记」,另一份则是在二代レオン篇(「生化危机二代」的男主角,英文原名为「Leon」,在本文采用翻译名称为「里昂」)登场的档案「ベン· ベルトリッチのレポㄧト」(在二代有出现一位记者,他似乎了解一些雨伞公司及警察局之间不为人知的秘密,并且将之写成了一份报告,就是这个档案)。为什麽说这两份资料相当重要呢?因为从这两份报告来看,可以间接得知一个消息,那就是:T病毒感染人体之后,将以「阶段式渐进」的程序,把患者予以「僵尸化」。而这点,也正是「僵尸」这种敌人的产生原因。

既然说到这个了,我们来谈谈有关T病毒感染人体的过程。

T病毒的初期感染症状,就跟一般的小病症没什么差别,只不过是咳嗽、打喷嚏,或是像起疹子般的发痒,由于这就像是人体在过敏或接受刺激时,所产生类似发炎的反应,所以平常根本没有人会去注意这种事,顶多以为自己感冒了,就去药房买雨伞公司的感冒药来吃(你看!雨伞公司真是不要脸,就连市民感染到T病毒,而在症状发作之前,他们也要赚这种已经活不久的人的钱,真是@#$%……)。可是就算是雨伞公司自己开发出来的感冒药,也无法杀死这种猛烈的T病毒,在患者去买感冒药的同时,病毒早就在宿主尚未发觉的情形下,开始侵害感染者的细胞组织了。

至于第二期的症状,就跟T病毒本身的功能有关了。前面已经提到过,T病毒最明显的功能,就是「加速生物体内的新陈代谢」,换句话说,只要一个生物被T病毒所感染,它本身的新陈代谢速度就会迅速的增快,而人类当然也在这个生物范畴之内。一旦人体的新陈代谢以不正常的方式迅速增进,那么在外表上最明显的变化,就是他们的皮肤。如果您有注意到的话,会发现「生化危机一代」里面登场的那些僵尸们,全身的皮肤早已变成白色,不过这个白色并不代表他们的皮肤好,乃是在快速新陈代谢之下,已死亡的表皮细胞逐渐堆积所造成的。这样也就算了,可是偏偏T病毒又不断的在繁殖,也就是说新陈代谢越来越快,所以当皮肤细胞无法承受这么快的新陈代谢速度时,患者的皮肤就会开始发生软化、腐烂的情形,最后当然就是脱落下来,变成我们看到的那种恶心模样。关于这点,就可以拿来解释为什么僵尸常常东缺一块肉、西缺一块肉,以及有时候没嘴唇、没脸皮的现象。

第三期的症状就显得较为严重了。因为病毒已经开始侵蚀大脑部分的细胞,使患者的知能低下;不只是知能,连大脑里专司理性、感情的部分,也渐渐被腐蚀。此外,因为之前发生过度的新陈代谢,所以本体需要很多能量,来弥补新陈代谢所消耗的大量能源,偏偏能量又只能从外界摄取,这些生物的食欲就大为昂进,只要看到、听到、闻到生物的存在,立刻会冲过来追杀被他所盯上的猎物,这就是所谓的「狂暴化」。不知您是否还记得,一代有个资料叫做「饲育系の日志」,那个职员原本是很正常的,然而就在感染了T病毒之后,写的东西跟举动竟变得一天比一天奇怪,最后甚至还杀了自己的同事,然后将之吃掉。这些僵尸们吃到后来,为了摄取更多的养分,而本身的生存环境内又不足,只好向外面的广大世界扩张,这是生物学上的基本原则,这也就是后来在「阿克雷山区」,会发生那麽多的离奇杀人事件(其实 应该说吃人事件)的原因。

第四期症状就是「僵尸」这个形态的末期症状。此时僵尸全身的皮下组织已经开始腐烂,发出了所谓僵尸特有的「恶臭」。此外,动作开始变得迟钝,除了脑部极少数的感觉部门,以及延脑的生命维持中枢仍然正常运作之外, 其它部分几乎完全遭到破坏而腐烂,换句话说就是「只剩下自律神经系统存在着,其余的部分早已完全消失了」,此时这个人已不具有理智,只晓得动物的本能:「求取猎物」。尽管头盖骨的大小跟正常人没有两样,但里面简直是空的,所以有时候主角只要开一枪,就能把他们的头整个打爆,甚至还可以一脚就把僵尸的头踩碎,如果是正常的人头,根本就不会这么脆弱。然而,也就是因为大脑几乎全被破坏,所以他们的痛觉可说是完全消失了,即使用枪打他们,也不会觉得痛,因而能够在不断中枪的情况下,继续朝玩家所操控的主角走近。还有就是虽然视觉逐渐消失,但为了找寻猎物,嗅觉与听觉变得十分灵敏,只要主角一靠近,他马上会察觉您的存在,接着下一步就是袭击过来……

有人可能会觉得奇怪:「那些被袭击的人们,难道完全不会反抗吗?为什么乖乖的给僵尸们咬、给他们吃?」然而,这边就要说明一个生物现象了。人类在平常,之所以无法发挥百分之百的力气去做事,是因为心理上会存在着一个恐惧:「怕伤害到自己」。简单举个例:今天叫您面对一个石头或柱子全力挥拳,您一定不会真的「全力」去做的,因为反作用力的关系,自己的手也会受到相等力量所造成的伤害,所以人在这种时候都会保留部分的力量,以免伤害自身。然而,这些感染到T病毒,甚至已经进入末期症状的僵尸们,是不可能考虑到这件事的。前面已经说过,他们大脑里控制理智及情绪的部分已经完全遭到破坏,换句话说,不管是什么事,他们都会真正的「全力」去做!当一群人真正「全力」上来围捕您时,如果手上没有武器,真的可以说是必死无疑,因为力量相差太多了。

以上这些,就是T病毒感染正常人类后,所形成的「阶段式渐进症状」。其实以上所说的只是一部份,尚未到达「症状终点」!后面还有一大堆奇怪的 症状不说,甚至还有「演化」的情形出现。

在「生化危机」这款游戏里,有个相当著名的化学公司,掌握了所有事件的关键所在,那就是所谓的「アンブレラ会社」(英文原名为「Umbrella」,在本文采用中文翻译为「雨伞公司」)。雨伞公司在「生化危机」的世界设定 里,是一间国际性的制药公司。由于创业初期即拥有很强的技术力,加上令人无法想像的庞大资金,所以公司一直吸收其它的药厂,进而不断扩大,现在已成为一家世界性的大企业。雨伞公司的本家在欧洲,但游戏尚未提到太 多有关于「雨伞公司总部」的消息,只知道它在世界各地有许多支部,分别掌控了许多地区的药物市场,甚至予以垄断。至于浣熊市,就是雨伞公司在美国中西部的一个据点,负责这地区的销售市场。基本上,浣熊市的经济,几乎可以说是由雨伞公司所掌控的,因为大约有百分之九十的城市收入,都来自于雨伞公司出售药品到外地所赚得。基于这个原因,「雨伞公司」这个名号,在浣熊市具有相当「崇高」的地位(其实说跋扈还比较恰当……)。就如同当地的角头老大一般,任何人都不敢惹「雨伞公司」这个组织,因为它的势力实在太庞大了。
不过,雨伞公司除了销售药物、治疗人们的疾病之外,似乎还瞒着世人,作一些隐密的研究行为。当然这对于一开始玩这游戏的玩家而言,根本就毫无线索,不过当游戏慢慢展开,玩家在那栋巨大的洋馆里面收集到许多资料后,事情就逐渐明朗化了:「生化危机一代」的游戏舞台,也就是那间巨大的洋馆,事实上便是雨伞公司在浣熊市郊外的特别研究部门。

一定有人会问:「研究有什么好隐瞒的?世界上不就有很多大学的实验室跟研究院,都在作类似的事情吗?」其实,问题并不是出在「研究」本身,而在于「研究的事物」为何。雨伞公司花了许多钱,添购了非常先进的设备(说 实在已经超出现有科学技术所能做到的了!),雇用相当多的研究员,建造这么隐密的地下研究所,又从各地收集到这么多的资料跟书籍,然後在此日 以继夜、不眠不休进行的研究。听起来好像是相当伟大的一个工程,可是其研究内容,却是连曾经纵横沙场的战场老手,都会闻之色变的可怕事物--生化兵器。

表面上制造且贩售各种药物,来治疗人们疾病,并且造福了不少人,然而在这看似众人庇荫的「雨伞」的另一面,却是暗中研究并贩卖生化兵器的「死之商人」(不过说也奇怪,在现实世界里,似乎许多游戏或小说里的这种「大公司」,都嘛「表面上是好人,事实上却在作一些不为人知的勾当」,到底这是否只是个巧合,或者是这样设定会比较有意思呢?实在想不透……)。然而,在最近雨伞公司所开发的生化兵器之中,却因为研究所发生事故,导致一些可怕的小生物外泄,而这些「小生物」,正是大家耳熟能详的恐怖杀手--「T病毒」。
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发表于 2008-10-6 10:34:53 |只看该作者
●谜之生物--利卡●
不管是哪位玩家,当他第一次玩「生化危机二代」的表关,走到警署一楼西侧长廊之时,都会看到一段令人心惊胆战且相当反胃的电影动画,那就是「利卡」这只怪物的登场。在生化危机的故事里,当T病毒逐渐扩散开来,并且在浣熊市造成一连串严重的非常事态以后,浣熊警署R.P.D.立刻下令采取迎战态势,可是在警察署里面,突如其来的出现一种未知异形生物。从「生化危机二代」里面捡到的资料显示:这种异形生物,被警察署的人们赋予了 一个有点奇怪的名字--「Licker」,中文翻译就是「舔舐者」的意思。在「生化危机二代」的故事发生之前,抱着必死决心参加防战的浣熊警署武装警察们,大多是被这个恐怖的恶魔所杀害。

关于这个奇怪的生物「利卡」,大部分的玩家对它都相当不了解,只知道是个由T病毒所产生的怪物。不过,它的来源到底是什么?它究竟是如何产生的?它为什麽有那么强大的威胁性?它跟T病毒又有什么关系?

不知道大家有没有注意到,利卡的行动模式,很像「美国超人」里面的「蜘蛛人」,都是停在墙壁上,或者趴在地上,甚至于天花板爬行(当然长相是差很多的,否则蜘蛛人也太悲情了……)。利卡的外型酷似人类,不过没有眼睛,所以也就没有视力可言;不过取而代之的,就是它的听力异常敏锐,对于周遭所发出的一点点声音都非常敏感,一旦周遭有声音,它就会立刻呈坐在地上的警戒姿态;而如果它在此时又听到声音,就会往发出声音的方向,开始进行狩猎的攻击行为。

再来说说攻击的手段。利卡最有特色的攻击方式,就是能够将口中那长长的舌头(据估计可能可以伸长到1.5公尺甚至以上)瞬间变得锐利又坚硬,使之能够任意贯穿猎物的身体。其次,他的两手尖端拥有巨大的利爪(有多大呢?请看看附图,包你吓到……),可以一伸手就将任何东西切开,当然也包括猎物的躯体;此外,这家伙的脚力非常惊人,特别是跳跃力相当强,所以它有一种攻击模式,就是藉由往敌人跳去的冲力,再以手上的巨爪来「切开」敌人!被这个抓到的话可是很痛的……如果您不信可以试试看,即使是在体力全满的状态下,只要被这么抓一下,也可能马上变成Caution!由于这个生物的筋力异常发达,所以行动也特别迅速,再加上偶尔会集体行动,因此拉昆警署里的武装警察遭到这种不明生物袭击时,多半都是来不及应战而惨遭杀害的命运。

很多人在初次看到利卡的时候,就对它的出现原因,提出了各种猜测:有人说它是雨伞公司藉由T病毒而「制造」出来的怪物,有人说它是美洲原始森林里的新品种生物,还有人说利卡是人类和怪物的混种,甚至还有人猜测它是由外星人带进来的异形生物……总之,众说纷纭,真的是什么奇奇怪怪的说法都有。

但是很抱歉,以上的说法全部都错了!

「利卡究竟是什么东西?」相信这一定是许多生化危机玩家的疑问。

当然您也可以说它是由T病毒所产生的怪物,不过在这边我要说清楚利卡的真实身份:

「利卡,其实是由人所变成的!!」

●利卡形成之过程●
简单的说,「利卡」这个生物,是由受到T病毒感染的人类所「演化」而成的「最终型态」。

在前几篇的文章里,我们已经详细说明过关于T病毒感染与破坏人体的过程,以及所谓的「阶段式渐进」症状。不过我们那时候并没有全部交代完毕,因为好戏还在后头(?)。记得我们说过「T病毒可以造成演化」这句话吗?当人体受到T病毒的感染之后,全身组织就会开始慢慢的腐烂、老化,那是 因为T病毒可以高速促进人体新陈代谢的关系。然而,在T病毒侵蚀越来越严重的状况下,「僵尸化的人」的表皮会逐渐脱落,进而在身体里面长出新的肌肉组织。此外头盖骨逐渐被T病毒影响而消失,于是脑部就直接露在外面,不过眼睛却退化掉了,取而代之的是敏锐的听觉。

「利卡」在生物演进上,比起僵尸要来得稳定,因此算是比「僵尸」来得高级(?)的怪物。利卡不再像僵尸一样完全没有痛觉,当你对它开枪时,她会因为疼痛而暂时后退或倒下,不过由于肉体甚为强健,再加上T病毒拥有使伤口快速回复的效用,所以即使利卡受到伤害,也会在极短的时间内立刻又站起来,回复成攻击的姿态。除了这些以外,为了捕食方便,利卡的身体也起了相当程度的变化:为了能够快速并确实的抓到猎物,舌头特化成可以变长,甚至变硬的形态;两手前端的手指特化成巨大的利爪,不但可以在各种角度下攀爬墙壁天花板,还可以一举撕开猎物的身体……总之,利卡之所以变得如此怪异,都是为了能够适应生存环境,所以才在T病毒的驱使之下,进行了这么多的「演化程序」。如果您有仔细观察,应该不难发现在「生化危机二代」的研究所最深处,会出现两手已经特化成「镰刀状」的另一种 利卡(以下为了方便,管理员将这新品种利卡赋予一个新名字,称之为「利卡二代」,而先前所说的普通利卡,就称为「利卡一代」),而这个「利卡二代」也是从「利卡一代」进化来的,至于进化的理由,就跟僵尸进化成「利 卡一代」是一样的--为了捕食方便。经过进化的「利卡二代」,比起「利卡一代」要来得更为凶猛残暴,同时体力也增加了一些(对付平常的「利卡一代」时,只要用沙漠之鹰的大型手枪,一发子弹就可以干掉了,但「利卡二代」往往要两发才能将之归西……),所以又变得更难应付了。在玩二代的时候,相信大家都是最讨厌这两种「小兵式怪物」吧?会跑也就算了,还会乱跳、用舌头乱戳,简直是烦人到了极点。综合前面所述,关於利卡的进化方式,我们可以用以下的流程图来看:

正常人 ← 一般僵尸 ← 褐色僵尸 ← 利卡一代 ← 利卡二代

不过要注意一点:「并不是所有的僵尸都可以进化而成为利卡」!上一期有说过,被T病毒感染的僵尸之所以会食欲昂进,就是因为「T病毒不断的加速身体新陈代谢,而新陈代谢又需要大量养分」所致,所以如果您换个角度想,这也就是代表著:「如果养分不够,就无法继续进行新陈代谢」。当生物 被强迫性的新陈代谢,却又没有足够的养分时,全身细胞便会快速老化,接着这个生物就要对美丽的人生说掰掰了。由于这个原因,许多僵尸不是停留在僵尸的阶段,就是死在路边,要不然就是在路上闲晃,唯有在这场大灾变 中持续摄取到相当足够养分的僵尸,能够进行所谓的「演化」,而变成我们口中所说的怪物利卡。换句话说,「利卡」这个怪物,乃是在这群受到T病毒感染的生物中,经过相当激烈而凄惨的生存竞争之后,所残存下来的一批「最终生存者」。就生物学上的概念,凡是经过一场大灾变之后,依然能够在严酷天择中活下来的,就代表他的生存能力(包括保护自己以及捕食猎物) 相当完善、相当坚韧,可想而知他们的环境适应力有多麽的强烈,才能够于数万名僵尸中「脱颖而出」。

由于利卡具备了这么多适应环境必要而演化出来的特徵,所以大多数玩家也对利卡这种生物感到十分棘手,因为它们真的是一群相当可怕的杀人魔,其凶猛程度,绝不会比在一代以及三代中出现的「Hunter」逊色多少。

「利卡」这个生物,由于其画面原创性非常高,也就是说它是由「生化危机二代」的游戏怪物设计者--冈元建三老师,运用自己的丰富想像力,亲手 设计出来的,所以如果您想在其它游戏里面,找到长得像「利卡」的怪物,那还真不容易,不过当您翻翻前一代的作品,倒是会发现有位仁兄长得跟它很像,那就是在「生化危机一代」最后面登场的一种怪物「キメラ」(中文译名为「基美拉」)。光说「基美拉」可能玩家并不知道它是谁,不过如果说它是在研究所最深处,身上养了一大堆蛆,用敏捷而强健有力的 双脚,抓住天花板在上面倒立著行走,而且没事就会从上面用手抓主角两下 的那家伙,相信不少玩家都会恍然大悟同时咬牙切齿。基本上,那位「基美拉先生」,就是利卡的「印象前身」,这并不是说基美拉是利卡的祖先,也不是说基美拉跟利卡有任何血统关系,只不过从外观上来看,两种生物还挺像的。然而事实上,基美拉乃是由苍蝇与人类的遗传基因经过改良及合成之后,所出现的敌方角色,所以当您看到基美拉时,或许脑海中会闪过当年的「变蝇人」吧?

除了基美拉以外,美国在1958年曾经发表了一部恐怖电影「没有脸的恶魔」,就是叙述一个奇怪的恶心生物,虽然它跟一般人类一样,有头、有身体、有四肢,但却有那么「一丁点」的不同:其脊髓就如同尾巴般伸长到了背后,而且头部也没有头盖骨,脑部就直接这样露在外面;此外,日本也曾 经有部电影叫做「あかなめ」,如果直接翻成中文就是「红色的舔舐」,在这里面登场的也是一个怪物,它拥有相当长的舌头,会在半夜舔乾净浴室的窗户……。这些怪物的特徵,多多少少都跟「生化危机二代」里面出现的利卡有几分相似,或许冈元建三老师有参考这些作品而推出了「利卡」这个怪物,不过站在研究的角度来看,我还是要强调一次:利卡是原创出来的生物,与其它的怪物没有任何关连;倒是真正有关连的,反而是「生化危机一代」的研究所地下深处,那种全身褐色、没有穿任何衣服的僵尸,因为利卡就是由它们演化而来的。

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发表于 2008-10-6 10:37:11 |只看该作者
●死缠·紧迫追击的暴君●
当玩家们进行「二代里关」一开始没多久,画面就会立即进入一段动画场景,玩家只见一台直升机,在警察署上方丢下一桶不知道是啥玩意的东西,然而桶子在空中就自行破裂,从里面出现一位个儿高大的男子……这位大个儿,正是伪装成一般男人的「暴君」,从远处看起来,身穿着绿色的大风衣,加上那种模样,像极了「歌剧院的怪人」的同类!

同样是经由T病毒所感染,这位「暴君」却拥有与僵尸及利卡们所没有的惊人能力。光从外表来看就十分清楚了,僵尸跟利卡全身几近于腐化状态,溃烂及恶心的身体组织处处可见,不过这位暴君先生可是完全不同的,他的皮肤相当「好」,至少头部是平滑有光泽的月球(笑)。再来,暴君拥有相当骇人的怪力,其威力之大,甚至可以将墙壁挖出一个大洞。记得里关回到警察署拿齿轮的时候吗?从墙壁里面那么出来的一下,著实让不少玩家吓了一大跳!除此之外,不管您用了再多的火药或子弹,打倒他多少次,这位「暴君先生」即使一倒地,也会在极短的时间内,以令人诧异的回复能力修补身上的损伤,然后再次登场於主角们的面前!(感觉上就像是主角身上带了一个永远吃不完的大补血,怪物们不管怎么抓怎么咬,只要在死前吃下一口,主角们马上又生龙活虎的站直起来,继续朝怪物们反击)

这个现象,正符合之前所说「T病毒的功能」!记得我当初怎么说的吗?「T病毒主要开发目的,就是为了『加速生物体新陈代谢』这功能而制造的,而它对生物体本身造成的影响及症状,也正是如此。」T病毒存在于生物体内,最明显的直接效应,就是将宿主身上的伤口迅速回复,一旦T病毒的效应持续下去,敌人就会不断的增加,偏偏他们又是所谓「不死身」,也难怪在「生化危机三代」的开头动画里,警察们即使开了再多枪,动用再多的军火,如此拼了死命的浴血奋战,但依然完全不是对手的状况了。「暴君」也是如此,所以您即使KO他再多次,他也会再站起来,而且每当沈重的脚步声响彻房间之时,就是玩家即将与暴君展开一场硬仗的预兆。在二代的游戏里面,可以捡到一个资料,上面写着:「T-103……更に新陈代谢能力を增大、惊异的な回复力を持つに至る」,而文字上面还有一张图片,画着一位个儿高大的家伙,不说也知道,这当然就是指「暴君」惊人的回复能力!

不过不管是什么生物,即使他有再强的修复再生能力,也会有他的体力极限,换句话说,再硬的家伙也有被打倒的一天,所以当暴君的生命维持机能 损坏到每个程度(或者说临界点)之後,身上那件绿色的大风衣就会崩毁,然后露出他的真面目,并且在火车电源供应机那边,与里关主角展开一场你死我活的最终决战。真正的暴君,应该是这时候的模样。光外表就比本来更凶悍了,力量更是不在话下。

说到这里,各位应该都有一个疑问:「为什么脱掉那件绿色的大风衣之后,暴君就会变身呢?」

最好的解释,乃是根据日本原版资料所看到的内容来直接说明,那就是:「您所看到的那件绿色夹克,并不是普通的风衣,乃是防护衣兼有『力量控制装置』的东西」。讲起来有点玄,啥是『力量控制装置』啊?关于这个疑问,如果您有看过「新世纪福音战士」(英文为Evangelion,以下简称为「福音战士」)的话,或许会比较容易理解。在「福音战士」里,有一种所谓的「拘束具」,能够控制住福音战士的能力,将其能力压制在某个极限之下,这样福音战士本身才不会因为能量太大,无法控制而形成接近于「暴走」的状态 (一种发狂状态,福音战士暴走时,会摇身一变而成为杀人不眨眼的恶魔)。而这边这件绿色大风衣,其实也具有相同的功能,就是压制住暴君本身过于强悍的能力!所以平常您所看到的这位『秃头怪叔叔』,根本就不是暴君的正体,只不过是能力被压制的他罢了。

●暴君的来源●
看过以上的介绍,大家应该已经对「暴君」有个大概的认识了吧?总而言之,他就是在雨伞公司的野心之下,利用高超的科学技术以及生物化学,再砸下大笔资金所制造出来的怪物。不过在这边,让我们先看看暴君的印象来源,也就是暴君的「近亲」。同样是经由科学之力所制造出来,而且同时还具有人的形体,以及巨大身躯的怪力生物,您还有什么其它印象吗?

答案就是「フランケンシユタイン」。

看到这里,一定有玩家会问:「这家伙是啥啊?连听都没听过!」不过,如果我写出他的中文名称,相信您一定会恍然大悟的。所谓「フランケンシユ タイン」,就是传说中的「科学怪人法兰克」。

「フランケンシユタイン」(英文原文为「Frankenstein」,在此采用中文译名「科学怪人法兰克」)这个名字,早在几百年前,就已经盛行于欧洲的传说了,如果您有阅读过一些欧洲的相关书籍,或者玩过一些有关欧洲中古传说的游戏的话,应该对这个名字不陌生。不知道各位们以前有没有玩过 KONAMI公司(柯拿米公司)的一款名作系列游戏「恶魔城」呢?它的游戏背景在欧洲,时间为十七、八世纪,而这款游戏中,有一位元老级的魔王相当难缠,不是很好打,那就是我们现在所说的「科学怪人法兰克」。在一般的印象中,法兰克跟「暴君」一样,拥有相当强劲的怪力,能够轻易的把 厚达几十公分的墙壁敲开一个大洞;身高上也相当接近,两者都是个儿超过两公尺的大家伙,而且皆为男性(废话!)。法兰克不只在游戏中登场,就 连在电影跟漫画里面也有他的戏份(不晓得您记不记得鸟山明画的著名漫画『七龙珠』?当初悟空在打红衣军时,里面所登场的『人造人八号』根本就是科学怪人的翻版!。

根据历史书籍里面的记载,「科学怪人法兰克」这名词,最早出现于「M.W. 雪莉」的歌德式浪漫故事和科学幻想小说相结合的『弗兰肯斯坦』,这其实就是科学怪人名字的另一个译名,而这本书又名『当代普罗米修斯』。在原书中,「法兰克」本身是一个专攻秘术的瑞士学生,他想要制造出一个人造 人,于是就利用一些人体的「部分碎片」(或许是尸块?),配合一些巨大猛兽的肢体,以及奇怪的科学技术,做出了一个身高达八尺(约2公尺40公分)的高大人形怪物,并且以自己的名字「法兰克」来替他命名。不料,这位怪物在被他做出来之后,竟然非常的不听话,最後还把制造者法兰克本人杀掉了!于是「法兰克」就变成了这个怪物的名字。从此以后,这位科学怪人,就成为家喻户晓的一个传说中的恐怖人物;而「法兰克」也就顺理成章的,变成「以科学之力所塑造出来的巨大人形怪物」的最佳代表。

而在「生化危机」系列的游戏里,就经由类似科学怪人的方式,塑造出了「暴君」这个角色。「科学怪人法兰克」跟「暴君」两者,拥有非常多的相似点:首先两者都是由科学之力所制造出来的人造人,尽管科学怪人法兰克的制造过程,有用到所谓的「咒术」,不过整体来说还是以科学跟医学居多;而另一方面,「暴君」是利用强壮囚犯的身体为基础,再进行所谓的「生化实验」以及「改造手术」,最后用T病毒来强化他的恢复能力与新陈代谢。所以光就这方面来看,「暴君」的产生方式,有可能曾受到「科学怪人法兰克」的 影响,所以十分相像。当然,您也可以说「暴君」这生物,完全是由卡普空公司的人员所设计出来的,不过近代所有这种人型的巨大怪物,通常都跟科学怪人脱不了关系!

再来就是两者都拥有相当强劲的怪力。关于「暴君」的力量,相信玩家们在「生化危机二代里关」的火车旁边时,都曾经尝过他的苦头吧(苦笑)?巨大无比的爪子,配合着迅速无比的敏捷度,以及相当长的攻击距离,使得这位「真力解放的暴君」(就是脱除绿色夹克之后的他),成为「生化危机二代」整款游戏里,最具生命威胁性的怪物之一(就我的观点而言,二代还存在着一位怪物非常可怕,甚至还凌驾了这位「真力解放的暴君」之上,那就是「G-4」,或者套句我朋友的话:「传说中的大G狮头兽」,也就是表关的最终头目)。至于「科学怪人法兰克」,在电影里面也具有跟「暴君在生化危机里面」一样等级的威胁性地位,许多勇士们抱着想要替人除害心情前往挑战,可是却都惨死於法兰克的双手之下。对电影里面的人而言,「法兰克」 的存在,就是一股沈重的压迫感,因为在力量上完全不是对手,就算再有力的攻击,对法兰克来说也如同苍蝇咬般的不痛不痒,再加上那个时代并没有所谓的枪械与子弹,更别提可以像暴君那样用火箭筒来对他一击必杀,所以当这些勇士们面对法兰克时,感觉就像您拿起生化危机里面的小刀,来面对暴君那一连串血腥无比的攻击般。

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发表于 2008-10-6 10:42:20 |只看该作者
好长,长见识了

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发表于 2008-10-6 10:46:18 |只看该作者
●极恶物质--G病毒●
被感染之后的生物,会和被感染T病毒一样,以「阶段式渐进」的方式来改变自己的外表型态,不过程度比起T病毒而言,要来得更加恐怖。这种病毒不但会干涉影响生物体本身的DNA,其促使生物进化的功能比T病毒更有过之而无不及,甚至还有「可以将死去的生物复活」的说法……这个恐怖的物质,就是我们在游戏中所看到的「G病毒」。

雨伞公司的天才研究员「ウィリアム·バㄧキン」(英文原文为「Willam·Birkin」,中文简化译名「威廉」),在费尽千辛万苦之后,终于将这个病毒开发了出来,不过由于这项发明可说是人类目前生物学上的极限,加上威廉本人的自尊心以及独占心作祟,因此他硬是不想把这个伟大的发明物交给雨伞公司.雨伞公司是请威廉博士开发G病毒的大老板,可是威廉博士却不愿意把G病毒交出来,当然是相当火大!因此为了抢夺这个极有利用价值的G病毒,就派了好几名「特殊工作部队」的人,偷偷潜进威廉博士所在的那间研究所里面强夺。原本双方僵持不下,但在不可避免的状况下,威廉不幸身中数枪,而G病毒也被这些「特殊工作部队」的人所带走,这种状况对威廉来说可说是万念俱灰。此时他忽然想起G病毒的一项功能:「能够 使濒临死亡的生物复活!」于是就在逼不得已的情况之下,威廉博士在濒临死亡之际,一针将自己培养出来的恐怖生物--也就是G病毒,注射进自己的体内.

被G病毒感染后的威廉博士已经不再是个人类了,他拥有几近于不死的生命力、极强的腕力,以及令人惊异的回复力。病毒除了夺取他的身体之外,更将他的自我意识完全崩溃,演变成逐渐取而代之的状况。这也就是说,他从一位理性、聪明、冷静、造诣甚高的科学家,变成一个凶猛、残忍、狂暴、甚至完全失去理性的怪物。

G病毒严格说起来,可以促进生物体细胞强烈而迅速的分裂,并且使突变率大增,产生各种异样的细胞。另外有一种说法,就是G病毒乃是以生物的进化为蓝图,将一种生物原本需要几亿年的突变进化过程,辗转压缩在短短的几个小时之间,不过管理员我本身是对这种说法不怎么认同,因为在游戏 中威廉博士在对自己注射了G病毒之后,进化得也太夸张了一点,在我的眼中,根本就已经超出了地球生物该有的模样。不过最重要、同时也是最有可信度的说法,就是G病毒乃是以遗传生物学为中心,用「改变生物体基因」的高科技方式,使宿主发生身体上的重大改变。由于生物体本身的基因在一瞬间遭到改变时,由于个体蛋白质、酵素以及DNA本身的配合,将会产生千千万万种无法预测的结果,这也就可以拿来解释为什么威廉博士会在注射G病毒之后,能够产生这么奇怪的生理变化。

●被G病毒感染後的种种变化●
被G病毒感染以后的威廉,会在警察署以及工厂研究所里,一直以各种完全不同的型态出现在主角们的面前,其实这是因为G病毒所造成的症状,跟T病毒一样是所谓的「阶段式渐进」。在整款「生化危机二代」的游戏里,跟G病毒有关的怪物(以下简称为『G』)总共有六种,不过其中有一种叫做「G幼体」的,因为是『G』的不完全复制体,跟『G』本身的阶段式渐进症状并没有太大的直接关系,所以在此我们不多讨论这位仁兄。

从故事中间的那段动画来看,我们可以知道『G』并不是来路不明的怪物,他其实就是威廉博士本人,只不过受到G病毒的影响,而不断在型态上发生重大变化。从警察局地下要离开的时候开始,表里关的两位主角,就会在不同的时候碰到『G』,而且每次碰到他的时候,样子都完全不一样,个儿也越来越高。为了让读者们对G病毒的了解更加深刻,在此,我们要对『G』的进化型态一一加以大略介绍。

首先是『G-1』。他的左半身看起来像是个普通僵尸,不过右半身已经出现了相当大的变化。除了右肩向上突出、右手臂变得相当巨大之外,肩膀处还长出了一个很大的异样眼球,而且根据卡普空公司官方资料,它还是有视力的!有了这个怪眼睛,使得『G』的视野范围变得更加宽广,再加上那「粗勇」的手臂拥有超出一般人类的强劲怪力,所以『G-1』的威力,已经不是一般僵尸可以比拟的了。记得他在警察局地下,将铁栏杆一把拆下来的样子吗?记得那时候他若尽全力把铁棒一挥,主角不论体力多少都会当场死亡的悲痛吗?回想起游戏中的这些场景,相信您应该不敢对他掉以轻心才是。

第二阶段的『G-2』,是表关主角在往研究所的大型升降梯上面碰到的。初次看到时,我也觉得他像个「怪鸟人」,右手会突然长出巨大无比的爪子,而且右肩上面的眼睛又再度变大;原本威廉的人头已经被挤到左胸去,同时在左边腰部还出现了第二只左手的雏形;胸口的地方也已经开始出现第四只眼睛,全身的皮肤更是开始发黑并浮肿。总之,整个『G』已经逐渐失去威廉本身的人形,而开始「怪物化」了……

至于第三阶段的『G-3』,其模样更加凶悍了,它是里关主角在往研究所的大型升降梯上面碰到的。原先那「粗勇」的双手已经向后伸张,形成类似翅膀的「後手」;在『G-2』时原本位于左边腰部的第二只左手,如今也正式长了出来,右手也是一样,于是就形成了第二对双手;大腿上方也长出了一只眼睛,跟前面所说的一样拥有视力;除此之外,胸口还出现了一堆不知用途的「刺状装饰品」。我第一次看到他的印象是「三头六臂的大怪物」,不晓得您是怎么觉得呢?

第四阶段的『G-4』已经不再是站立着的人形怪物了,它已经倒了下来,成为四只脚的爬行性怪物;胸口那个「刺状装饰品」已经打开来,成为一双令人畏惧的恐怖大嘴;除了这些身体上的变化之外,它的体型又变大了,肩膀上方也出现了许多眼睛。『G-4』最令人害怕的,就是它那无比敏捷的速度,再配合矫捷的身手及那个刺针大嘴,使得『G-4』在我眼中,是『G』最为可怕的一种型态!要怎么形容它呢?套句我朋友的话应该是最合适不过了:「传说中的大G狮头兽!」在所有登场于生化危机二代的魔王中,它应该是最多玩家感到最棘手的怪物,因为这只「动物」的行径真的很难预测,加上速度又那么快,而且二代又没有类似三代「紧急回避」的行动设定,所以当表关主角冲到最后的大电梯之后,往往在那儿与『G-4』展开一场苦战,甚至还有不少人在此被它咬死!由此可见,「大G狮头兽」的威力,果然不是一般人可以轻易低估的。

至于最后一阶段,也就是第五阶段的『G-5』,已经不是个普通的个体生物了,他成为巨大的「垃圾山」(或许这么说比较好?),出现在里关的最后结局之处。它已经没有很明显的「身体」了,个体已成为一大沱恶心的肉块,上面还有很多吞食其它怪物的未消化体,在它的身上可以看到许多僵尸以及利卡的手脚;四肢消失了(其实应该说六肢才对,因为『G-4』有六只手),取而代之的是好几根巨大且可以伸长乱甩的触手……要揣摩它的长相似乎不太容易。在我眼中,『G-5』不但代表著『G』的生命完结,同时也可以 想像生物进化到极限的悲哀,以及力量暴走的末路,所以许多玩家在看到『G -5』的时候,并不会觉得它可怕,反而很替它感到可怜,甚至替它哀悼,因为它已经不再是个生命了,它已经不再有个体生存的尊严了,似乎变成一个徒具力量,但毫无思想、毫无人性的怪物……

基因工程与这两种病毒的关系
「T病毒」跟「G病毒」的基本功能,都是加速生物体的新陈代谢,其中T病毒还好,只不过造成一部份的新陈代谢加速,之所以在「生化危机」里会有那么大的灾变,是因为T病毒不正常繁殖,并且外泄至街道,才会让整个浣熊市变成一座死城。如果将T病毒注射到一个生物体内,并且好好的培养它,该生物还是可以成为一个稳定的生物兵器。以之前所讲的「Tyrant」(暴君)为例,他虽然身上有T病毒,不过因为它是「培养」的,而不是「被感染」的,所以暴君不会像一般僵尸那样又腐臭又不能控制,反而相当强劲,因为「好好培养」可以完全发挥T病毒「加速新陈代谢」的功能。至于「G病毒」就是更可怕的家伙了!它加快生物体内新陈代谢的程度及威力,远比T病毒来得大,G病毒不只会加速新陈代谢,甚至还有「进化」及「演化」的情况出现!受到T病毒或G病毒感染的生物体,它们在外表上都有相当大的变化。如果照基因工程理论,那就代表了:「T病毒与G病毒,都是在无形中使用了『基因剪接』的方式,改变了生物体内部基因的含氮盐基顺序排列,所以使得该生物体的外观性状发生了如此大的变化」!

根据生物学理论的基础,今天我们如果要改变一个生物的长相,除了使用动手术的方式之外,就只有「改变该生物含氮盐基排列」,才能藉由体内制造蛋白质的机制,改变该生物的外表。当我们玩「生化危机」时,很多人只知道该生物在被注射T病毒(或G病毒)之后,身体发生很大的变化,却不知道其原因所在。在「生化危机二代」的日本原文资料里,有这么样的一句话:「威廉克服了人类在遗传学上的障碍,而且有了相当大的突破,使得他成为人类史上生物学的极致……」所以从目前人类现有的生物学能力,推论「T病毒与G病毒应该都是带有含氮盐基排列的噬菌体」。这也就 是说,T病毒跟G病毒,原先应该都是预定要用『基因剪接』的遗传学工程方式,来改变生物体的含氮盐基排列,使该生物的某些性状发生改变,例如肉体强化、力量变大、体力变强、手脚变粗、新陈代谢加速等等。不过因为实验发生事故而爆炸,而且没有稳定培养的状况之下,T病毒就失去控制,结果造成了后来的一连串惨剧……。还好G病毒并没有这样而外泄,否则就会发生比现在恐怖个一百倍的状况。想想看,街上走的都不是现在看到的僵尸或HUNTER,而是一堆大G狮头兽及三头六臂的畸形怪物,到时候我想就算主角再强,有再多的火力,即使手上有子弹无限的火箭炮,也难逃一 死……

同样是运用高度科技的生物基因工程,在技术力以及资金如此庞大的雨伞公司里,原本可以用来制造胰岛素、生长素、干扰素、抗生素等等对于人类生 活有所帮助的物质,毕竟雨伞公司也是一间制药工厂,应该是以制造药物为主要行业,所以更应该有办法往这个方向实行。很可惜雨伞公司在利欲薰心的前提之下,将这种本来可以造福人群的技术力,转而将之拿去开发并量产生物兵器,真的是让人痛心疾首!不只是遗传工程技术而已,在这个世界上,有许多物质及科学方法,都是可以好好利用、好好学习,不只是造福人群而已,甚至还可拿来保护生活环境,给所有生物一个美丽的地球;可是却因为运用方法不当,使得变成极恶物质!在「生化危机」这款游戏里隐藏的种种含意及讽刺,都是值得我们去思考的……

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发表于 2008-10-6 10:55:42 |只看该作者
●死缠烂打-追迹者●
之所以被称为「追迹者」,就是因为他会不断观察主角的行动,并且一直进行追踪,一旦主角被他看到,他就会以惊人的速度,配合着快速的动作,袭击过来。即使是头目级的敌人,玩家也有一套绝佳的必杀技--「开门」。怪物们不会开门(例外的场景不列入考虑),所以当一个房间里充满敌人时,只要跑到房间的角落,开个门让画面进行切换,那么当来到下一个房间时,原本那个房间里的怪物就无法袭击主角,也就是说它们再也不会威胁到主角的生命了……偏偏这个「追迹者」就是那么的与众不同,不论吉儿走到天南地北,他就是一定会打开门追过来,如果不赶快逃走,不只会陷入一场苦战,还会浪费子弹,外加体力的消耗!

「追迹者」是个很强壮的家伙,不管玩家对他开多少枪,都清不掉他那条不知道有几排的血(玩家每次都只是「打倒」他,而不是「杀死」他。游戏中真正杀掉追迹者的,是最后面那座大炮,以及吉儿最后的几枪,之前再多的攻击,也只不过让他暂时无法追上来而已),换句话说,他在游戏中根本就是「不死身」。或许在玩家连续开枪,而对他造成重伤之后,可以暂缓他的追迹行动,但对整个游戏来说,追迹者就是一个永远死不了的怪物,而且时时刻刻在增加玩家的心理负担……

其次,就是他的「动作」,追迹者之所以可怕,最重要的就是这个原因。还记得二代里那位穿著绿色大风衣的「怪叔叔暴君」吗?当玩家碰到他时,只要拼命跑,以他沈重而缓慢的脚步,根本就追不上主角的速度;即使在一些特殊场景里,主角必须朝暴君的方向靠近,或者因为一时不小心,而必须和暴君近距离对战时,也只有他的第一拳比较不好闪,其它的动作根本就是笨到了极点,特别是他那个「拜拜拳」(就是双手握在一起,从上面往下全力一击的那个姿势),根本就是主角脱困的最佳时机;真要说「暴君」的速度,也只有在他脱掉绿色风衣,形成所谓的「暴君完全体」之后才够看。可是「追迹者」就没有这么好对付了,他的动作随时都十分迅速不说,他会以跑步的方式,往主角的方向追来,会跑也就算了,游戏里的小兵「猎人」(HUNTER)也会跑,重点在他跑的速度比主角还快,而且还是「S型跑步」!追迹者并不像二代的「暴君完全体」那样,笨笨的往主角所在位置一直线冲过去,而是以「弧线方式」往主角追来!也就是说即使主角移动了位置,他也会立即修正跑步的目标位置!坦白说追迹者如果真的跑起来,那可是很难应付的!另外如果主角与追迹者的相对位置太远,他就会启动「开始跑步」的程式,万一他跑过来之后还采用一堆「连续技」攻击,到时候真的会很惨!所以玩家如果要避免这种情形,千万不可以跟他保持太远的距离!

再来就是他的攻击方式了。追迹者的攻击方式真的很低级!用拳头揍人就算了,以前也吃过怪叔叔的拳头,偏偏游戏还替他设定了一种非常讨厌的攻击方式--摔人!每当追迹者伸出他那只讨人厌的左手,以弧线方式挥过来抓住吉儿,并且把吉儿往旁边丢出去时,玩家您一定要赶快尽全力乱按您的PS控制手把,这样吉儿才会很快的从地上爬起来,要是您没有赶快乱按,那么等他一走近,就会立刻再被他抓起来打!(如此低级的连续技,我在格斗游戏中都还没有看过,想不到竟然在AAVG里登场了?!卡普空真不愧是格斗游戏的天王公司……)正因为这个攻击方式,害我每次打完追迹者时,两手都酸痛异常,甚至有时候还要休息一下。不只是左手而已,在卡普空公司的原设定资料集中,追迹者身上还有许多武器配备,由于他的体型高大,同时拥有惊人的怪力,所以在他的设定武器列表中,包括一般的轻型武器如「65口径手枪」(65mmハンドガン)、「迷你手枪」(ミニガン)、 「蝴蝶刀」(コンパットブレㄧド),还有一些重型兵器如「重型来福枪」(ヘ ビィアサルトライフル)、「机关榴弹枪」(マシングレネㄧトランチャㄧ), 甚至连生化危机系列里最著名的一击必杀超级武器「火箭筒」(ロケットラ ンチャㄧ)都属于他的配备!还好在游戏中登场的追迹者只有带一支「火箭筒」,要是他把前面所说的那些重型武器都拿出来,我看就算吉儿体力再好,操纵者再神通广大,也绝对不是他的对手!(想想看,火箭筒的连射速度比较慢,举起来之前也有一段空档时间,所以在追迹者的火箭筒射到吉儿身上之前,机灵的玩家早已操纵着她跑掉了。要是他装备的不是火箭筒,而是像「重型来福枪」或「机关榴弹枪」这种连射性高又具强大破坏力的武器,那会有多么的可怕!!)

●追迹者的真实身份●
有人说他是由暴君演化而成的无敌怪金刚,有人说他是山上的熊被T病毒感染之后的超级巨兽,也有人说他是由G病毒跟T病毒混合感染之後的僵尸超人,更有人猜测他是一代时被暴君杀死的S.T.A.R.S.队长「威斯卡」(ウェ スカㄧ)所变成的……总之,各种消息在大家口中及网路上不断的传播,可是却没有人清楚他究竟是谁。不过在游戏的最后面,当玩家收集到许多资料时,终于对这个问题的答案有了初步的了解:「追迹者,其实是雨伞公司所开发出来的生物兵器!」

不过这个「追迹者」这个生物兵器,并不像先前所说的「暴君」那么单纯。「暴君」只接受过生物手术,以及T病毒的遗传工程感染进化;而「追迹者」不只有经过T病毒的感染,还接受过另一种新式寄生型病毒「NEMESIS」的第二阶段进化!

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发表于 2008-10-6 10:59:52 |只看该作者
寄生型生物兵器·NEMESIS
虽然先前雨伞公司有开发出强力的「T病毒」,可是经过T病毒感染的生物兵器,多半都不具有太高的知能,因为T病毒有一项功能就是侵蚀感染者的脑部,所以尽管经过T病毒的「洗礼」之后,生物兵器拥有相当强悍的攻击能力,但却因为知能低下,使得这些生物兵器无法听从命令。就以一代最后的「未完成暴君」来说,威斯卡既然身为暴君开发小组的一员,应该有在暴君的开发程式里输入「自我保护」,也就是「暴君不会动手杀掉威斯卡」的程式,可是那位暴君居然没有听话,还亲手将威斯卡宰掉了。徒有威力而不听话的生物兵器,开发出来又有什么用?除了暴君之外,我们再看看街上走动的T病毒生物兵器如「HUNTER」,它们会听话吗?会遵照原先制造者的命令吗?我想并不尽然。由此可见,光是接受T病毒培养的生物兵器,还是有很大的缺点。

为了改进T病毒的这个缺失,雨伞公司研究出一种新的物质「NEMESIS」。「NEMESIS」是由雨伞公司直属的欧洲总公司研究部门所制造出来的新式 病原体,目的是为了有效控制经由T病毒所培养出来的生物兵器。当初的「未完成暴君」虽然拥有惊人的战斗能力,也有类似人类的外表,不过唯一的缺点就是不具自我控制以及智慧能力,而且这个缺点还真是要命。监于T病毒只注重威力上的失败,雨伞公司在这次的研究计划里,大幅增强了所谓的「智慧能力」以及「控制能力」,使得该生物兵器可以接受开发者的程式命令,更能够确实的完成任务。至于我们在游戏中所看到的「追迹者」,其 实就是雨伞公司在这个新品种病毒「NEMESIS」开发出来之后,将「暴君」加入这个「NEMESIS」一起培养,所制造出来的最新式生物兵器。

●NEMESIS的功能●
「NEMESIS」其实是一种「噬病毒体」,因为将「NEMESIS」注入生物兵器之后,它就会侵入该生物兵器本体内所有的T病毒,同时开始大量增值,当增值到某一个量的时候,它就会从脊椎侵入脊髓,经由脑脊液移动到脑部,最后会在这里支配脑部,使生物兵器变成另一个具有智慧的本体。

「NEMESIS」会在生物兵器本体的后脑杓附近,自我聚集而形成另一个比较小的脑(这边从生物学的角度来看,可知「NEMESIS」应该是一种细胞),挡在大脑与脊髓之间,同时开始扩大生长。在这期间,这个经由「NEMESIS」所形成的脑,因为挡在大脑跟脊髓之间,所以可以拦截任何来自于身体各处的资讯,也就是说,就连「NEMESIS细胞侵入生物兵器本体」这件事,本体都没有办法察觉。于是就在「客人蒙住主人眼睛」的情况之下,「NEMESIS」在本体各处制造了许多变化,例如生长在追迹者身上的众多触手,就是由「NEMESIS」所制造出来的特别感觉器官,原理就跟昆虫之所以有触角的理由一样,可以有比较快速、比较多的消息来源。这种情形也可以解释在一般人体身上,如果人体的神经分布比现在少,那么感觉就不会这么敏锐;而如果人体有多一些新的感觉器官,那么收集四周讯息的功能就会更为明显。

「NEMESIS」感染之后的生物兵器,不再像一般受到T病毒感染的生物兵器那般不具知能了,他可以经由输入程式或者提出命令的方式,来严格执行拥有这项生物兵器的人所赋予的任务,而且绝对不会怠惰,这也就是为什么在三代里跟追迹者对打时,他会不时喊出「S.T.A.R.S.」的原因。雨伞公司在追迹者脑部输入了「摧毁S.T.A.R.S.」的程式指令,所以追迹者就会不断的追击还存活在浣熊市的S.T.A.R.S.成员,尽管主角运用手上的武器,痛痛快快的猛K了他一顿,他还是如此的坚守原则,决定将奉命执行的任务贯彻到底。从另一个角度来看,这种执着的精神固然可取,但同时也反映出雨伞公司的残忍……

●雨伞公司把NEMESIS送进浣熊市的理由●
我们从二代的故事里,可以看到一段电影动画,那就是「特殊部队潜入浣熊市雨伞公司研究部门,找到威廉博士并且将之杀成重伤后,将G病毒予以夺走」的剧情。原本这个计画是很完美的,但万万想不到威廉竟然没死,而且生物兵器的开发计划又被浣熊市最为精锐的部队S.T.A.R.S.所得知,又因为一代所发生的郊外洋馆事件,使得S.T.A.R.S.已经把矛头指向欧洲的雨伞 公司,并且准备进行严密的调查工作。尽管S.T.A.R.S.所剩的人已经不多了,但因为他们的办事能力太过於坚强,所以只要他们活着一天,雨伞公司就要承受一天的风险。

雨伞公司并不知道威廉博士已经变成了「G」,他们认为要是幸存的威廉博士跑去向S.T.A.R.S.报告雨伞公司的行为,或者寻求保护的话,那么雨伞公司的公司机密(包括生物兵器的开发),都有可能因此而经由威廉博士口中而传到外界,到时候全世界都会过来找雨伞公司的麻烦。为了避免这种严重事态的发生,雨伞公司决定要把浣熊市里的S.T.A.R.S.队员,以及所有知道这秘密的人全部杀掉。偏偏S.T.A.R.S.的队员太过於强悍,就连雨伞公司的 强力生物兵器「暴君」,也已经有被打倒过的纪录(一代),所以为了慎重起见,雨伞公司只好把最新开发出来的生物兵器「NEMESIS」调出来,并且将之送进浣熊市里。

尽管这个「NEMESIS」还在开发阶段,而且相当贵重(不像暴君已经开始量产了),但为了斩草除根去除后患,雨伞公司还是不得不派出「NEMESIS」,来对付棘手的S.T.A.R.S.部队。

●NEMESIS的各种型态●
「追迹者」在游戏中的型态,会因为受到伤害增加而不断的进行改变,这种状况就跟二代里的「G」是一样的,而且身体各部位的功能都会增加。其实这是生物学上的一种自我保护作用,说穿了人体也有这种现象,只不过没有 像NEMESIS跟G那么明显而已。关于NEMESIS的种种型态,在此提供一些资料,可以与大家分享一下,顺便让大家对「追迹者」有更深一层的认知。

◆NEMESIS第一型态

NEMESIS的第一型态,就是我们起初在「警察局」跟「浣熊市街上」所见到的追迹者,身穿大衣,长得丑丑的,一副无法亲近的感觉(笑)。他的身上在原本设定中有许多配备,就如前面「追迹者之所以强悍的原因」一文所述,但为了游戏的平衡度或一些其它的原因,卡普空公司删除了其它配备,而使他身上只剩下一支火箭筒。但整体说起来,他还是一个相当可怕的敌人。

◆NEMESIS第二型态

当NEMESIS本体受到一定程度的损伤时,外观上就会产生一些明显的变化,原本满布在身上的触手可以伸出来,还能化为武器来使用。这阶段的追迹者,已经没有先前那么敏捷的移动能力了,不过因为触手的关系,使得他的攻击距离加长,而且还可以将病毒传染到对手的身上,所以还是不能小看。在三代游戏舞台之一「时钟塔」(Clock Tower)的广场上面出现,而且让吉儿身染病毒的追迹者,就是这第二型态的NEMESIS。

◆NEMESIS第三型态

当NEMESIS本体受到较为严重的损伤时,身上的免疫反应会更明显,为了能够因应外界的冲击,因而加速身体在型态上的变化,最明显的就是为了能够接受更多讯息,身上的触手就增加了许多,而且越来越长;同时也为了能够攻击更远的敌人,给予对方更大的损害,还增加了一些专门攻击用的触手。这阶段的NEMESIS,就是出现在「废弃物处理厂」(Disused Plant)中「废弃物处理室」的追迹者,其战斗能力比起之前,已经明显的弱了许多,不过玩家还是不能掉以轻心。

◆NEMESIS第四型态

当NEMESIS本体受到极大的损伤之后,身体机能已经几乎完全消失,甚至连自我控制的头部也因而断裂,此时的「NEMESIS」已经失去控制了,身上的细胞与病毒便开始急速的扩张分裂,并且还会藉由摄取其它生物的尸体来获得养分,再藉由这些养分继续扩张自己的身体……于是就在这种恶性循环之下,「NEMESIS」终于不再是人形了,他已经变身成一只巨大的怪物。

NEMESIS细胞的再生能力很强没错,可是当失去控制时,也会如人体的癌细胞一般,进行不正常的增值(所谓「癌」,其实就是人体细胞的恶性不正常增值现象,又称为「恶性瘤」)。如此快速增值的细胞就跟G一样,其生长度相当不完全,而且还有急速崩溃的危险,所以身上的细胞不断地更新,同时也不断的死亡,形成一股恶性循环。而这阶段的NEMESIS,也就是玩家最后在「废弃物焚化场」所碰到的那只大怪物,虽然它就是追迹者,但已经完全失去控制而暴走了……

即使追迹者变成了大怪物,而且已经完全失去控制,但它还是无法忘记雨伞公司赋予给他的任务--「杀掉S.T.A.R.S.的人」。这就有如本能一般,深深的烙印在它心中。从另一个角度来想,这不但显现出雨伞公司泯灭生命的作为,同时也是身为追迹者的悲哀。

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发表于 2008-10-6 11:07:02 |只看该作者
●令人畏惧的脚步声--HUNTER●
「HUNTER」的外表,就如旁边的附图一般,个子不会很高,体型没有像暴君或者追迹者那么巨大,不过您如果仔细观察,就会发现它的两只手上面,都有异常锐利的巨爪,同时身体也非常结实,肌肉该隆起的地方就隆起,而且还不是一般人能够练到的那种程度(大概只有健美先生才跟它们有得比)。其实,一般所看到的「HUNTER」,是先由爬虫类的受精卵,混合淹人类基因与T病毒,再用前两期所说过的「基因剪接」方式,所生成出来的怪物(不过其中也有例外,详细请看后面的文章说明)。而当一只成品出来之后,再利用无性生殖的方法,直接繁殖成许多一模一样的个体。雨伞公司用这种方式,量产出许许多多的HUNTER,因此它们是势力相当庞大的生物兵器集团。

回到原来的话题。说到这里,一定有些玩家觉得很奇怪:「再怎么看,HUNTER的爪子没有暴君大,速度也没有追迹者快,为什么会被我说成是『最难应付的怪物』?」没错,如果真的只有上面所说的那样,那么「HUNTER」应该不会有多难缠,「HUNTER」之所以会难以对付,在于它的攻击方式。

「HUNTER」最常见的攻击模式,就是从距离主角两三公尺的地方突然大跳跃起来,往主角身体用力抓一下。虽然这一下攻击的损伤并没有非常多,可是它会立刻接「连续技」,马上再用手抓一下主角的脚踝部;也就是说,通常在中了HUNTER第一下的攻击之后,都会再受到第二下的攻击。根据一般格斗游戏里的概念,即使每一下攻击的威力都不大,但如果能够连许给予敌人损伤,那么加起来的威力就相当可观了。「HUNTER」的这种攻击方式 便是如此,它利用主角受到第一下攻击时的僵硬时间,来接续第二下的攻击,因此即使两下个别的威力并不大,但也会因为逐渐累积,而在无形中造成重大伤害。

在「生化危机」这块游戏里,最令玩家骇闻的敌人攻击方式,就是HUNTER的「一击必杀」! 相信只要您是玩过生化危机的玩家,都曾经被HUNTER给「砍头」过吧? HUNTER使用这招的时机,通常是在主角体力为「Caution」的状态之下,若您看见HUNTER以「横向跳跃」接近主角,且伸出右手以勾拳方式横扫而来,那就是它在使用这「一击必杀」的攻击方式了!这一招的攻击速度非常快,往往在一瞬间,因为三代多了所谓「紧急回避行动」的系统,所以要立即闪开这招也不是不可能,只不过以正常人的反射神经来看,除非事前已经知道它要用这招,否则若要在看到的一瞬间才按下按钮闪开,似乎是不太可能的事。同样是「一击必杀」的攻击,二代的「G-1」(就是威廉博士怪物在下水道拔起大钢管的那只)也有,可是速度上实在是差太多了!

●HUNTER的各种型态●

◆HUNTER第一型态--猎人α(ハンタㄧα)

第一型态的HUNTER,即最早的HUNTER,就是出现在「生化危机一代」里面那种绿色的怪物,攻击方式与基本资料正如先前所说的一般凌厉,是「生化危机一代」里,最为难缠的杂鱼。这种「初代HUNTER」拥有非常强劲的攻击力,以及相当快的移动速度,玩家如果没有很快的反射神经的话,将会很容易惨死在它的手上;不过如果能够先下手为强,在它还没有注意到的时候,就从远方发动强烈攻击,那么它应该也不难解决。

正因为「生化危机一代」有这种「初代HUNTER」,所以「コルトパイソン」(就是一代那支左轮手枪)就成为了打击它最重要的武器。即使它出现在画面上,只要举起左轮手枪,一颗子弹就可以送它上西天;但要是没打中的话,您就准备念经吧!

◆HUNTER第二型态--猎人β(ハンタㄧβ)

第二型态以后的HUNTER,都是在三代里面出现的敌人,因此大家应该对它们都不陌生,上半身红色的那只,就是「HUNTER第二型态」的「猎人β」。

在三代出现的这种「猎人β」,是由一代登场的「猎人α」的基本方式,再经过先前提到的「基因剪接」方式,以及修正之后形成的新式HUNTER。经过改良之後的「猎人β」,跟「猎人α」比起来,攻击力很明显的变弱了,不过在「行度速度」上,倒是提升了许多,动不动就会用冲的跑过来追主角。

除此之外,「猎人β」与「猎人α」最大的不同点,就在于「群体行动」的习性。在一代里,「猎人α」通常是以「个体」的方式,分别对主角进行攻击,也就是它们通常都一只一只来,于是主角们就可以一只一只对付它们; 可是到了三代,「猎人β」却都是以「群体」的方式登场,有时候两只,有时候三只,总之是以复数形式出现。大家都知道,不管敌人再怎么强,如果只有一只,那么也不会多难对付,最多也是到追迹者的程度而已;但如果对方是以复数出现,那麽即使敌人单体很脆弱,那麽这群敌人也不会很好对 付,至少很容易受到攻击而减损体力。这种说法就跟恐龙的世界一样:「霸王龙是一只很强的恐龙,但如果它碰上一大群迅猛龙,那么也只有俯首称臣的份。」今天「猎人β」常以团队方式登场,并且集体袭击主角,要是您所操纵的吉儿没有办法先引诱对方再各个击破,只知道跟一群HUNTER硬干的话,即使您的技术再好,也应该会损失一大堆体力,甚至难逃死亡的危险。

「猎人β」最初是由雨伞公司在芝加哥分部的研究所研发出来,再经由雨伞公司的特殊工作人员将之运到浣熊市,进行准备进入实战阶段的最终测试。

◆HUNTER第三型态--猎人γ(ハンタㄧγ)

第三型态的HUNTER,长相跟前面两种型态有极大的差异。「猎人γ」看起来非常像青蛙的变种(笑),头部有点像不说,手指与脚趾间还有蹼,一看就知道是雨伞公司设计用在比较潮湿的环境或者水中型的生物兵器。因为外表实在太像青蛙了,所以「猎人γ」被雨伞公司的生物兵器开发小组昵称为「蛙人」(フロッガㄧ)。

「猎人γ」是由雨伞公司在欧洲的总公司,直接研发出来的生物兵器,其制造方式也跟其它两种有所不同。前面说过了:「大 部分的『HUNTER』,是先由爬虫类的受精卵,混合著人类基因与T病毒,再用前两期所说过的『基因剪接』方式,所生成出来的怪物。」但「猎人γ」却不完全是这样的,虽然它也是用T病毒来培养,也有混合人类的基因,方法也是用「基因剪接」,但唯一的差别,就在于「猎人γ」是用「两生类的受精卵」为培养基础,而「猎人α」与「猎人β」则是用爬虫类的受精卵为基础,所以在外型上,「猎人α」与「猎人β」比较像爬虫类,而「猎人 γ」则比较像两生类。

先前雨伞公司所公布的生物兵器,都是以人类的基因或身体为基础,再去进行改造而生成,例如「暴君」与「追迹者」,就是由死刑犯或比较强壮的囚犯所培养出来的。可是如果必须使用人类的基因,那么在「量产」上,就会出现很大的问题,毕竟死刑犯的数量没有那么多,无法提供能够造出一个军队的数量,也就是说不能量产;而如果不能量产,那么生物兵器的实用性就有待考量了。雨伞公司为了打破这个瓶颈,就尝试着用两生类受精卵为基础,造出了「猎人γ」,而事实也证明雨伞公司的想法是可以实现的--「猎 人γ」拥有不输给「猎人α」与「猎人β」的智能,而且也会以群体方式袭击敌人,更重要的是它们在水中适应力很好,因此可以用作水中进攻的特殊部队使用(或者像『特攻神谍』的主角那样,从水中偷偷潜入的角色)。

不过也因为它是以两生类为基础,所以「猎人γ」也无法脱离水太久,特别是比较乾燥的地方,「猎人γ」可以说是根本无法执行任务,所以尽管不必花费人类的基因或身体,但相对的实用性却大为降低,就算雨伞公司成功的将之量产,也可能只有热带雨林的国家用得到,所以可能根本卖不出去几只,故「猎人γ」将来可能无法继续量产。不过「猎人γ」的出现,代表了雨伞公司在技术上的重大突破,或许有一天,雨伞公司会研发出其它种类更泛用、更便宜的「新品种猎人」!

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