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[杂谈] 绑架的乐趣……? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-13 22:14:34 |只看该作者 |倒序浏览
其实进入太空我最喜欢的就是绑架了,虽说绑架光线无所不绑,但来来去去也就那么集中东西能绑,动物,植物,收藏品,

动物植物不用说了,就是用来稳定生态用,收藏品是获点数卖钱,

而且一个星球还只能最多放9种生物,而且一般还傻乎乎的成群站,完全没我们当年的唱歌跳舞战斗等表演,

好不容易有了生态星,放了一大推也只会围着窝跑,而且观察精度也不够,这方面乐趣实在不行,

到部落,文明,太空等的人也可以绑架,为啥统一叫科学家?这方面就更无聊了,一般也就是任务而已,本以为把他们扔个星球就能建部落,城市等,结果一下去就生火,不一会就死了,老大,乃们比动物适应力还差……

为什么不能生存,为什么不能多种族杂居,为什么没有野生科学家保护区,

而且我认为在与落后文明的交流中也该有红绿的互动,也该更多样化,绿色比如麦圈交流等,红色比如绑架解剖等,感觉现在这方面的乐趣还非常之少…

只能期待资料片了么,无尽的编辑器不是好方法……

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沙发
发表于 2008-9-13 22:20:21 |只看该作者
到部落,文明,太空等的人也可以绑架,为啥统一叫科学家?这方面就更无聊了,一般也就是任务而已,本以为把他们扔个星球就能建部落,城市等,结果一下去就生火,不一会就死了,老大,乃们比动物适应力还差……


你现在把一个在城市中生活的人丢山区没任何东西就知道了......

DE AMORE DE VITA......

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板凳
发表于 2008-9-13 22:25:53 |只看该作者
不是还有鲁滨逊漂流记么……游戏设定而已……本来动植物的生存条件哪里有怎么简单哦,到游戏里面就只需要有适合的大气和温度

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地板
发表于 2008-9-13 22:39:31 |只看该作者
其实我是想吐槽这方面还应该有更多样的玩法……

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