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[求助] 人物属性是有上限的? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-21 15:29:46 |只看该作者 |倒序浏览
比如我的盗贼,26级,面板敏捷到了29,再给他穿敏捷属性的装备,敏捷数据就不会加上去了?

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沙发
发表于 2008-8-21 15:32:42 |只看该作者
敏捷只看最高的,不叠加.................................

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板凳
发表于 2008-8-21 15:43:16 |只看该作者
哦,顺便问一下,衣服上面那个最大敏捷加值是什么意思呢..

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地板
发表于 2008-8-21 16:35:54 |只看该作者
你的敏捷加值(比如敏捷30,加值是10)如果超过甲上的最大敏捷加值,一律按甲的最大敏捷加值算。。

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发表于 2008-8-21 16:37:07 |只看该作者
例如人物的敏捷加值为+4,衣服为胸甲最大敏捷加值仅为3
那么你人物的敏捷加值在体现在AC上也只能达到护甲的上限,即为3
换成锁甲就能享受所有的加值了
人物的衣服给予的AC=护甲的基本AC+敏捷加成+护甲增强加成

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发表于 2008-8-21 16:40:52 |只看该作者
明白了,谢谢大家.
2020202020

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发表于 2008-8-21 18:44:02 |只看该作者
不合理的就是  

敏捷加值限制

只体现在AC上。。。。。AB照样加。。。。。

穿那么重的盔甲应该也影响攻击的灵活性才对。。。

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发表于 2008-8-21 20:31:35 |只看该作者
于是武器娴熟这个专长就永无出头之日老。
或者皮甲此类轻甲中甲就此被万人所唾弃……

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发表于 2008-8-21 20:59:07 |只看该作者
凭什么只影响敏捷调整的AB?大开大阖的力量型攻击难道就不会因为盔甲影响动作做不到底而降低命中率和杀伤力么?于是重战士先惨了

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