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[原创] 10大游戏期待榜 [复制链接]

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发表于 2008-7-2 11:47:09 |只看该作者 |倒序浏览
1.暗黑破坏神3     (D3的预告一出,全世界都为之动摇,公布的高清视频确实让人感叹其细节把握之好,该作使用的物理特效着实强悍,打击感强烈,细节的把握确实让不少玩家把这款ARPG游戏和很多经典ACT游戏相比,装饰品都能打碎,甚至城墙,就连在窗帘旁边挥动一下武器窗帘都会很自然的轻轻摆动。每一个怪的尸体那种砍杀后的惨状似乎都经过了特定设计,特别演示视频中大就连一个小BOSS出场都是那么帅,最后那BOSS体型着实让人视觉很有冲击感,再撕咬野蛮人的时候肠子都扯断了然后扔出屏幕外- -试问D3一出,天下谁与争锋。)


2.模拟人生3     (EA的金子招牌,摇钱树,内容及其丰富,唯一缺点就是此类游戏上手比较难,游戏内容需慢品细嚼!此作预计今年11月底发售,完全为无缝隙大地图,真正的实现了模拟现实,着实让不少玩家期待,这下可以真的实现到邻居家串客了,甚至能玩出更多的现实生活中不敢做的事,如果说2代是真人过家家,那么3代就是真正的阐述自己的人生。)


3.星际2           (由于暴雪的宣传功利和其一贯出精品的特点,着实吊足胃口,此作能真正实现灌输到整个战场的气势磅礴,画面更加炫丽和立体化,然而很多人可能并没有打算玩此作,一由于中国魔兽3的影响,不少人,特别是有些许时日的老鸟和刚入迷的小鸟不会放弃魔兽3而去玩星际2,个人感觉魔兽讲究的是细节和局部微操的把握,而星际讲究的是整个战场的大局观,理念不同也会引致两部分人的喜好,不少人喜欢星际的战场规模大拼兵的爽快诟病于魔兽3的兵不多,但是我想何尝不又有更多的人诟病于星际的没有英雄,似乎就没有了核心,再多的兵也只是乱A,做不到局部细致的操作,比如围人或者档位秒杀等等,事实根据不同的特点有其不同的作风,相信这款神作的延续更多吸引的是韩国的玩家)

4.使命召唤4     (最后的战争类游戏,非它莫属,让人感觉亲临战场般的感觉,战争的气氛着实描述的非常好,其中一幕就是诺曼底登陆,天上炮弹乱飞,地上子弹乱跳,真的是怀里揣子弹,裤裆里飞炮弹。记得当初我没怎么玩CS,也许自己有很多玩家惯有的眩晕症吧,但是玩了使命召唤2的时候,那种感觉,那种战争的气氛硬是把我吸引的继续玩下去,
想了解什么才是真正的男人,那么就玩此作,战争会告诉你一切)

5.真三国无双5  (KOEI近期的大作,和无双大蛇.战国无双3面齐来着实让不少玩家受惊,个人感觉4代并非有多少飞跃,几乎系统和3代一样,内容也没有加多少,这也是当初为什么很多PS2的玩家没有再继续玩下去的原因,经管如此在PC领域很少接触有此类游戏的发布,确实火红了一把,优点不仅采用的人物剧情都是大家耳熟能详的三国人物,动作技能的华丽和现场的击杀感,以及很多的三国人物选择,吸引了非常多的玩家!此类游戏一般比较缺乏内涵与剧情,但是其使用的是三国类题材~很大的弥补了这方面的不足,最重要的是其上手比较简单,玩家群众皆易上手!相信5代战场的扩大于敌兵的增多以及更多内容的升级让喜欢动作类游戏的玩家没有不玩的理由)

6.英雄传说之空之轨迹THE 3RD (falcom的当家大作,于伊苏齐名,本作是空之轨迹系列的又一延伸,剧情的丰富于曲折确实是近代RPG类游戏之最,这也是RPG的灵魂,想当年仙剑奇侠传1的剧情相信让不少老玩家难忘却,这也是其最根本的成功之处,这里顺便BS一下仙剑2和3,不过不得不承认宇峻奥汀也在不断改善旗下的4代就是比3代的质的飞跃)

7.幻想三国志四外传    (此系列作品近来一直深受大家好评,宇峻也很好的维持了其一贯的优点与作风,画面很富有色彩与鲜艳感,其颠覆了三国志的剧情也很值得人期待,相反的另一系列三国群英传则是越做越烂,究其第四代后就失去了原有的光鲜,一味的增加士兵的多技能的多,确忘记了一直被玩家诟病的平衡,到最后个人感觉只要一个细雪技能就能光着身子,装块回蓝石,头上就刻着无敌两个字,失去了游戏再玩性,群英传系列当初的出现让很多人眼前一亮,其操作界面和减少了内政确实很新颖,可惜制作公司不思进取,可能把精力花到旗下的仙剑于幻想系列身上了,期盼下一代的改进)、

另附历史3大最恶心游戏:

3.名字忘记了                 (就是那种命很多,但是挂了就要从来的那种游戏,而且难度超级高,被碰一下就死的那种很恶心很无敌,除了达人我想没几个想继续玩下去的理由)

2.MD上的光明与黑暗       (玩过的人都知道,进入迷宫后就像WINDOWS屏保时的3维迷宫,你想不头晕都不行,东南西北就更别想分清了)

1.当属FC上的荆轲刺秦皇  (这款游戏恶心到什么程度,已经是另人发指,不仅是采用的踩地雷方式遇敌,而且是遇敌超频繁,最无敌的就是那迷宫,绝对是历史上仅有,让你知道进去了就别想出来,如果不买游戏内的道具的灯笼,你进迷宫和山洞后果是什么都看不见- -屏幕全黑,买了灯笼的结果就是只能看见自己,迷宫的深度就像是地狱深渊一样,深不可测,如果光明于黑暗只是让你失去了方向,那么这款游戏是知道了方向但是看不见路)

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