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http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=922443&fpage=1
[前瞻]X360RPG狂潮之《薄暮传说》 Tales of Vesperia 8月喷薄而出

By Bethany Massimilla, GameSpot
Posted Jun 25, 2008 4:44 pm PT
尽管并不是真的被认为是一台RPG友好型主机,Xbox360最近却得到了越来越多的RPG的关注.比如最近的薄暮传说,Namco强大传说系列的一作,也是这个系列第一次发布在360上.虽然这部作品的许多故事细节依然紧锁,但根据我们的试玩体验,我们绝对乐观的对这个诱人的新世界充满信心. |
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薄暮传说首先跳出来就能抓住你眼球的就是其画面,典型的由日本动画元素所勾勒(老美不知道什么叫动画渲染吗?). 动画制作室Production I.G. (因制作攻壳机动队(Ghost in the Shell)的电视版本而知名) 提供了一个很有吸引力的片头,并且还伴随着日本艺人Bonnie Pink 演唱的不错的曲子.游戏的角色都很有生气,且在流畅的卡通渲染下的细节表现也让人惊喜,但是依然存在一些锯齿. 360所提供的画面效果得到了很好运用—流畅的移动和由于缺少任何cel-shaded类的效果而使整个画面更接近真的动画电影. 这和我们以前看到的这很明显与我们以前看到过的细节化的城市郊区和地下城不同. The Shaikos Ruins 闪烁着各色光芒,展现出一幅几乎水彩画一般同时富有层次的画面. 另一座城市被巨大树木的根须和枝叶所包裹,充满了绿色生机.我们见到了一些怪物,从鱼一样的生物和蝙蝠到巨大的石头假人; 作为一个有着良好品行的旅行者,我们简单地在k掉他们前称赞了几句.
目前来说,我们依然对其故事知之甚少,虽然我们收集到了一些关于角色和他们的世界的信息. Tales of Vesperia 的土地是由古代科技blastia(神秘的物体被广泛地埋藏在各个遗迹里)支持着 . 它们被作为能源有着多种用途,其中一种主要用途就是用来维持城市的防护结界,使城市免于怪物的袭击.它们还创造了一个有着围绕blastia的使用权而产生尖锐分歧的阶级社会.
Yuri,一名精力充沛的剑士作为这代传说的中心,和他最好的朋友 Flynn带着崇高的救助他人的理想 一起加入骑士团.当 Yuri很快开始对社会现状不再抱有幻想并离开骑士团去做捍卫正义的自由职业者,但 Flynn却依然留在骑士团,这样,昔日的好友分道扬镳.他们的同伴包括 Estelle,一个天真的少女在我们的试玩过程中试图警告Flynn一些可怕的消息; Rita,一名勇力十足的年轻研究员,坚决否认自己是个blastia小偷;还有 Repede, 一只整天挂着个前主人烟斗的庄严的狗.我们并不知道他们是如何聚到一起的,但是看着这群不同寻常的队伍如何发展将会是很有意思的一件事情.另外一个令人感动的地方,游戏里角色之间的互动是全程配过音的,包括在大地图闲着没事时扣动扳机键出现的对话. 我们听到的对话质量都非常的好,毕竟角色之间的互动一直都是传说系列的一大特点.
如果你玩过系列的前几作,那么薄暮操作起来也很类似, -- 所有你小队的成员在战斗中都是AI控制,除了你控制的主要角色,你可以向敌人逼近进行普通攻击或者通过特技来进行连招.除了各个角色的特殊招数外,你的角色们还能够通过装备一些有着额外属性的武器来学习技能. 最初,如果你装备了物品的话,你能使用这些技能,但在随着你战斗的次数越多,你会得到一些点数来增强技能,直到最后,即使你没装备相应的物品也能使用这项技能了.战斗方面是很典型的传说战斗—快节奏,东方式动作,以及一旦掌握了节奏,就不再是碾压按钮的战斗了 . 在地图上撞见敌人就能进入战斗,或者更加刺激的,如果你同时靠近多个怪物群体,那么你就要面对这些怪物的车轮战.我们也参与了游戏的多人作战,因为游戏支持最多4名玩家,每人控制一名角色进行战斗,控制是一样的, 这样就可以全家上阵一同征战了. |
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在地下城里,你能够使用戒指,用来解决一些游戏里的谜题,像激活某种控制门和楼梯的机关. If 你朝漫步的怪物射击,那么你就能先制攻击,敌人将因害怕而 冻结或者实际上激怒了他们,而后追着你试图将你拖入战斗.
就目前我们所知,烹饪依然在这作里占有一席之地,能够让你用敌人掉落的材料做出美味可口的食物. 你也能够制造手工艺品和装备,游戏里一些NPC会给你一些很有帮助的提示.他们会告诉你物品需要什么样的材料组合并且会让预先道造出来后物品的属性,这样你就能聪明地决定值不值得去做了.
Tales of Vesperia看上去是个养眼的且在360上增加了新内容.系列的爱好者或日式RPG的爱好者们都不能错过这款游戏。薄暮传说将在今年8月底正式发售,所以尽情期待吧.
-GameSpot
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