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网上有不少人写了合金装备精妙的分析. 创意、叙事、隐喻、哲学、人物等多种要素构成了这个伟大的系列. 但是很少人写关于合金装备的音乐的, 可以毫不夸张地说 单在游戏音乐这个领域没有任何的作品可以和它相提并论. 合金装备的音乐是完全按照电影配乐模式制作 , 一切为故事的主题、情节、发展服务. 有了Norihiko Hibino 和Harry Gregson-williams这两位资深音乐制作人的奉献, 让音乐与故事水乳交融, 意义得到了升华. 我在这里以我个人的理解介绍一下合金装备的历届主题曲,希望MGS fans们喜欢。
Snake Eater(食蛇者):
关键字-牺牲
MGS3的片头曲非常经典的一首歌, 一听曲的风格就好像回到了60 70年代。女歌手富有深情与张力的歌唱。就好像THE BOSS对SNAKE深情的寄托与诉说,用自己的生命表达了自己的爱与忠诚。
Can’t Say Good Bye To Yesterday(无法对明天说再见)
关键字-延续
MGS2的片尾结束曲, 带有点蓝调爵士风格 钢琴伴奏女声柔美的清唱, 屏幕中是raiden和rose回忆过去相爱时的对话. 歌声不正是表达出生命总是要不断地延续来实现永恒吗? 最重要的是生命中还有爱你人值得你去牵挂. 把精神一代代传承下去。
The Best is Yet To Come (最好的尚未到来)
关键字-希望
MGS1 的经典片尾曲 天籁之声 就像天堂边传来的声音 在无数MGS迷记忆深处的一首歌.相信不用我多说了,诉说出不要对明天失去信心与希望, 最好的尚未到来.因为人类所有的智慧都集中在这4个字上了 ”等待”和”希望”.
Love Theme(爱的主题)
关键字- 命运
MGS4 片头曲, 个人也非常喜欢的一首歌 它完美地与剧情的意境结合了起来. 有点像电影角斗士中的歌曲 忧伤 凄凉 但又是那么的坚毅 傲骨. 女声悲凉的吟唱, 每一句都像冰冷的寒风扎在心里 配上OLD SNAKE苍老的身影.无不令观众唏嘘啊. 这是他最后的一战 这也是他的命运. 他不是英雄, 从来也没成为过, 他只是一个工具,一个怪物 任务才是他唯一继续下去的理由. 他可能已经闻到了死亡的气息, 但它还是必须完成他, 从哪里开始就在哪里结束. 这不禁让我想起了一句话: “你觉得一个人能改变自己的命运吗?” “我觉得一个人做他所有该做的 直道命运显示的那一天” |
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