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[分享] 鬼泣4很炫啊,不过相比忍龙2来说还是差了点 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-6 12:57:23 |显示全部楼层 |倒序浏览
喜欢鬼泣的玩家莫喷,寒假我就在360上通了鬼泣,感觉很一般,招式是相当的炫啊,感觉尼禄很努力很勤奋,对待任何敌人都使全身力气,一招挥到空中然后然后再发了疯的砍下来,另外鬼泣的节奏太慢了,难度也偏低,刚上手的时候直接是DH模式+手动,感觉即使打得不炫保命也有余,玩久了有点腻,同样作为三大ACT的忍龙,感觉隼龙就很内敛,也许是忍者本身的特质啊,忍龙的动作力求杀敌,杀伤力有余但激情不足,忍龙的难度那是动作游戏里的最高没有之一啊,可玩性应该要比鬼泣特别是鬼泣4要好,不过难度个人有所偏爱,太难了游戏玩家面就会窄了。

不过总体来说,鬼泣4没有忍龙2做得好,也许是因为鬼泣4只是一款过度作品,忍龙2却是系列的终结作把,鬼泣想再做出超过2代的作品还需努力啊。

萝卜青菜各有所爱,都是好游戏就对了,话说感谢capcom对pc平台的支持,虽然晚了半年,聊胜于无啊。

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沙发
发表于 2008-6-6 13:00:33 |显示全部楼层
同样是17+的游戏,为什么忍龙2就如此血腥呢,又是一个争议因素啊

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