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[杂谈] 个人的两个看法 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-10 23:48:10 |只看该作者 |倒序浏览
希望光明石碑能能一些,毕竟CC的正统前两代这玩艺可以终极防卫单位,现在变成三方最废实在说不过去(最然也最便宜),个人认为应该这样设定:光明石碑可以同玩家手动调节三档能量:第一档射速非常高,两次可秒一队步兵,但单发威力不大,打坦克不能,第二档就是现在这样并且是默认档,第三档充能时间比现在长2.5倍,相应的威力么那可就...呵呵,当然光速炮的加成也必不可少.
还有就是终武器个人认为必然要有绝对毁灭的效果,就像CC1任务的NOD核弹那样,毕竟终极兵器就是一个'威慑'特点吃天下,如果半天了才放一次都还没有绝对的毁来源能力也太逊了.相应的,条件应该更高,比如超级费电,10000的价钱加10分钟充能时间等,反正,其它都可砍些,威力是必须要保证的,那才像话.

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沙发
发表于 2008-5-11 07:34:05 |只看该作者
你的2点我太赞同了.防御从CCG开始旧矫枉过正了.而终级武器个人认为应该像RA2里的心灵信标,10分钟没消灭自动胜利.
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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板凳
发表于 2008-5-11 11:39:58 |只看该作者
还发现现在三方的单位级数显示并不统一,搞得一开始我都不清楚NOD的求世主那井字图标到底是升到顶没有,还是和以前一样三方都用星星显示级数好了.(像现在的GDI).
P.S:难道是网速问题?我主贴怎么这么多错字?明明检察时没有的啊.

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地板
发表于 2008-5-11 12:02:44 |只看该作者

支持

很占同楼主的说法,至于楼上说的10分钟对方不摧毁,对方就失败,感觉就没有丢蛋的快感了,而且对方一般情况下都有分基地,1颗蛋也不可能炸完.
个人认为可以加长冷却时间比如10分,可以鼓励对方进攻,而且时间也够长.然后就是加大范围和威力,范围可以是全屏(全电脑屏幕,不是全地图...那不是把自己都炸了)甚至1.5个全屏,而且范围内所有单位必杀.这样对手没分基地,那么就胜利,有分基地的也不怕,已经是瘫痪或者植物人了,难道还不胜利?.跟楼上的目的一样,都是另一种胜利条件的加入.但是增加了可操作性,呵呵,把别人的命运掌握在自己手中,感觉是很爽的.
其实C&C3终极武器的威力已经增加了不少了,相对于以前来说.

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发表于 2008-5-11 12:14:58 |只看该作者
呵呵,最废 的核弹当然就是RA1里的了,什么用都没有,当然CC1里的离子炮其实也没什么威力,只是考虑到它一次可秒一座石碑而CC1钱又少得要死,也算了.
不过到了CC3超武也这么不成还是太难堪了,或者也可以像RA2那样先来个二级超武,但终极的一定要不计一切,绝对保证威力才行.

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发表于 2008-5-11 12:25:08 |只看该作者
记得CC1里离子炮位一笔核弹强的是能干掉猛犸~~其实我觉得石碑的确没有继承其在CC1和CC2中的衣钵阿

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发表于 2008-5-11 12:25:40 |只看该作者
记得CC1里离子炮唯一比核弹强的是能干掉猛犸~~其实我觉得石碑的确没有继承其在CC1和CC2中的衣钵阿

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8#
发表于 2008-5-11 12:26:25 |只看该作者

加强飞机

其实轰炸机也需要加强的,轰炸范围太小,威力还可以接受,就是范围小...花那么多钱,达不到效果,实在很让人伤心,而且操作还麻烦...不知道有没有自动轰炸指令...多添几个液化汽油蛋之类的,或者缩短CD时间...那就爽了,进攻前先轰炸一番...算了不指望...
还是用黑手吧,陆地无敌...6-7个净化者+20个导弹兵防空,净化者直接往基地里冲(光控制方向就行了),对方多半队伍还没有调整过来(调整过来又怎样,全部踩死+烧死),建筑就么了,...就算档下来也是残废了...别忘了导弹兵清尸体...虐电脑就这样了...
IT must be purify...

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发表于 2008-5-11 12:47:33 |只看该作者
CC前两代的飞机太鸡肋了,轰炸机除外。。。
END NF,最爱岛谷瞳

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发表于 2008-5-11 12:54:21 |只看该作者
其实我很喜欢用飞机的,但是轰炸起很麻烦啊...而且范围不大,有没有人介绍个快速轰炸的方法啊?那到只有编队轰炸了?还有没有更快的....
如果轰炸效率低的话,我确实还不如把钱花在地面上,或者全造直升机,更能达到摧毁目的.

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发表于 2008-5-11 13:01:45 |只看该作者
联网的话挨一发SW就基本输定了,CNC1的氢弹实在是个超级妖孽,而且CNC3的游戏节奏太快,如果要10分钟才能使用的话基本就没机会用了……
ONE VISION ONE PURPOSE

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发表于 2008-5-11 20:49:06 |只看该作者
其实CC2里面的轰炸机很好用吧,挺铁的威力也很劲.
还有就是CC1里面的GDI任务项目'燃烧弹攻击',真的相当怀念炸弹投下去后一片火海和嗤嗤的音效.

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发表于 2008-5-12 17:24:18 |只看该作者
坚决反对超武可以灭掉一个屏幕的全部单位+建筑,这点可以从1.09还没改超武看出大部分人都不同意LZ的说法。
你还不如建议抢了一家就算一个超武合理。现在GDI的抢了自己兄弟部队的还是只有1个超武,对战时与其造2个超武不如出一大群部队呢。

超武最爽的是ZH,我喜欢用4个离子炮在敌人基地里画BT两个字。C3中的离子炮实在没什么用,主要是好看。
走过,看过,做过。

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发表于 2008-5-12 18:01:49 |只看该作者
防御不是只靠建筑,像GDI克兵需要狙击手帮忙谈到克空除了防空建筑还要布置少许弹弓等等
I have not...come this far...to die now.

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发表于 2008-5-12 19:44:15 |只看该作者
狙击手的射速实在太废了,简直是各代CC的最差狙手,还有特种兵也是一样,只能当谭雅的徒孙,白费了装备这么好的兵器.

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2008-5-14 00:10:52 |只看该作者
其实真正的狙击手的射速本来就高不到哪去。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2008-5-15 00:18:34 |只看该作者
应该像RA2那样设定二档的超武,终极超武一定要像史诗单位那样唯一且极具毁灭力,我是精英主义者呵呵.玩英雄无敌也拼命集黑龙.

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