- UID
- 1831659
- 主题
- 0
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 24
- 精华
- 0
- 积分
- 7
- 金钱
- 59
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 0 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 24
- 精华
- 0
- 积分
- 7
- 金钱
- 59
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
本人近几年几乎只玩网络游戏,我只是前一向玩了英雄传说Ⅵ-空之轨迹FC而已,象它这样的RPG还没什么经验,国产的就更不要说了,但感觉可以告诉我,这游戏不管游戏模式、音乐、剧情都是一流的.游戏模式国产的应该和这样的也差不多,所以没什么好比较的.
就从音乐方面说起,它里面不仅拥有动人心弦的主题曲"星之所在"--相信大多数玩过它的玩家都喜欢这首歌,而且都尝试去亲身品味过"它"的真义,对于一部游戏音乐,能使这么多玩家跨语言的品味"它",难道在音乐方面做的还不是最好吗;在不同场景相配应的音乐也做的不错,如战斗中当其中一人被打的HP真剩一点的时候,场景音乐会加速旋律或改成仿佛让你窒息的旋律,难道这做的还不真实吗,我们难道在游戏中追求的不是这份真实吗.
在剧情方面,日本一直都是在无中求有,中国则大多数把那几部古书或象小金那样的现代小说翻来翻去和改来改去.作为人,在吃自己的喜欢的东西,第一次好吃,第二次好吃,第三次就难说了,就不要说象看书一样看游戏剧本呢.就先不管其它的呢,就说剧情我们最在意的高潮部分,剧情是不是写的好它的作用特别重要,它在神秘方面和同步方面这两方面必须做到恰当好处.在它的神秘方面,大多数玩家都知道高潮在最后一章,但是几时真真的逼近那个高度,谁到不知道,能让玩家怀着小心翼翼的心理一步一步的推进剧情的步伐.最后,出其不意的演义出最新奇最感人的它,让我们产生无比的神秘感和惊奇感.国产大部分则是打赢最后的BOSS就高潮了把,日产就没人这么做.而象FC的日产,就会在打倒上校后出现个"环之守护者",打倒"环之守护着"之后把主动权交给我们然后让我们惊奇的走向神秘的高潮.在同步方面,只要玩过的人都会深深的感觉到FC中高潮中艾和约流露出来的感情,他们悲伤,他们心跳加速,我们都能感觉到,这难道还不够吗,对于只是一部游戏而言.我从别人发布的网络言语得知国产的一部高潮是打败BOSS后,出现一些字符说什么从此和N个老婆过了什么生活,唉.
完美是不存在的,但并不能阻止人类不停的追求它.我们只有重新认识自己、了解自己,然后自我进化,才能更加接近它.日产的游戏让人感觉已不是单单的游戏,而是"传说",每个人都能参加的,每个人都能成长的"传说".唉,而中国的游戏只是单单的游戏而已
国产只一味的模仿它们的外表,外表只是虚幻而已,灵魂才是我们需要所在.
在网络上我还看过一种现象,就是好象不请说中国比不上外国,特别是日本.对于这种现象我只能说两个字--"笨蛋",我们中国不行就是不行,并不是你不说它就不存在.我们这些喜欢日本游戏的人当然也希望中国游戏也能做的这么好,但不现实,日本并不是一日就变成这样的,而且现在中国没这环境.在写书这方面,想写的出本好书,除非写的人身有体会--如鲁迅.但是象鲁迅那样中途写书又身有体会的人有一个,两个字"特难".只有从小怀着这样的的梦想,从众0多人的支持中成长,最后寻找到展示才华的机会,在日本就绝对可能.在中国这种被家长断送、被高考考死的、没有机会等情况下,诞生一个字"难".
从中国几千年历史得知,欺骗自己只能麻痹自己,麻痹自己只有灭亡自己.请不要在以滔滔天国自居呢.
其实还想说说动漫,不过这是游戏讨论区,怕删帖就不多说了.
如果你能全部看完,我就说声 
修改之后更加精彩 [谢谢]
[ 本帖最后由 firedreams 于 2007-8-20 16:49 编辑 ] |
|