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[原创] 新大陆问题总汇 [复制链接]

人族 决裁者
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楼主
发表于 2007-7-26 19:27:05 |只看该作者 |倒序浏览
看到论坛上很多朋友对游戏里的新大陆不太了解,在此写一问题总汇方便新人,如果还有什么新大陆问题可以回帖提出。
新大陆问题总汇:
1.新大陆在哪?
答:大家所说的新大陆主要指阿兹特克地区,新大陆共有6个行省,从爱尔兰一直往西走就可以抵达加勒比,一个海岛城镇,这是是打新大陆的前哨站。从加勒比往西北方向走是美国,只有一个行省好像叫密什么苏基。从加勒比往西南方向走是新大陆中心阿兹特克,在阿兹特克有强大的阿兹特克帝国,军队铺天盖地,财富无人能比,共3个行省,是桥鲁拉、特诺奇第兰和特拉斯卡拉,如果你占领了阿兹特克那你就满室黄金了。新大陆还有一个行省是巴西,这是一个小地方。在北非西面,比较难找。(如果实在找不到就在游戏中按~键调出控制台再输入toggle_fow地图全开)

2.怎么去新大陆
答:去新大陆要2个条件:有远洋船(顶级船)和触发地球是圆的事件。好像50回合左右有个航海革命事件,出现航海革命后就可造远洋船坞,造远洋船坞就可造远洋船(卡拉克之类),地球是圆的在160回合左右。已具备以上两个后让远洋船往西开,开到黑影处搜索,发现陆地后就会触发新大陆事件。
如果等不及可以修改,在Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign里找descr_events.txt(管历史事件)再在descr_events.txt里找“world_is_round”(地球是圆的)出现:
event    historic     world_is_round
date    2
其中红字就是出现年份,改成2第2回合就出现了(原版1回合2年,2指第1回合出现,但第1回合无法出现历史事件,所以变成了第2回合)
远洋船修改:Medieval II Total War\data\下的export_descr_unit.txt(解包后才有)里找你要改的船,举例拜占庭的喷火船(fire ship)数据如下
type             fire ship
dictionary       fire_ship      ; Fire Ship
category         ship
class            light
voice_type       Light
soldier          Peasants, 60, 0, 1
ship             light warship
attributes       sea_faring, can_withdraw
formation        50, 50, 75, 75, 1, square
stat_health      1, 0
stat_pri         32, 0, no, 0, 0, melee, melee_simple, slashing, none, 25, 1
;stat_pri_ex      0, 0, 0
stat_pri_attr    no
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 25, 1
;stat_sec_ex      0, 0, 0
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  0, 10, 0, flesh
;stat_armour_ex   0, 0, 0, 0, 10, 0, 0, flesh
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        0
stat_ground      0, 0, 0, 0
stat_mental      8, normal, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 700, 200, 150, 150, 700, 4, 170
armour_ug_levels 0
armour_ug_models Peasants
ownership        greek
;unit_info        16, 0, 10
把红字部分light warship改成heavy warship此船就能远航了。

3.怎么登陆阿兹特克?
答:阿兹特克周边基本都是悬崖,只有特拉斯卡拉南部的一片沙滩允许上船/下船,就在加勒比西南方。

4.怎么造征服者?
答:征服者是葡萄西瓜的变态兵种,只有葡萄牙和西班牙在阿兹特克才能生产(靠城墙)不过也可以改。
在Medieval II Total War\data里解包后会出现export_descr_buildings.txt文件,这个就是管建筑的,打开,搜索所有"Dismounted Conquistadores"(下马征服者),基本会看到以下数据:
                recruit_pool "Dismounted Conquistadores"  1   0.4   3  0  requires factions { spain, portugal, }  and hidden_resource america
这是建造下马征服者的数据,其中“ and hidden_resource america”就是限制在美洲建造的命令,在所有建造数据(共4组,在不同城墙的建造数据里)中去掉他(注意保持格式)下马征服者就在所有地方都能造了。"Dismounted Conquistadores"(下马征服者)数据上面的"Conquistadores"就是征服者骑兵的数据,同样也去掉他的and hidden_resource america征服者骑兵也就能在欧洲建造了
就写这么多了,希望对新手有帮助。最后祝大家早日打到美洲去狂扁土人!
地图已补上,在4楼。

[ 本帖最后由 waterlion 于 2007-7-26 21:49 编辑 ]
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Blessed be the Lord my strength, which teacheth my hands to war, and my fingers to fight!
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沙发
发表于 2007-7-26 19:38:54 |只看该作者
奇怪,每次我打到阿兹特克时脑海里总是闪过“蛮族入侵”这个词…………………………
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板凳
发表于 2007-7-26 19:40:20 |只看该作者
补图………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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地板
发表于 2007-7-26 19:55:14 |只看该作者
“好像50回合左右有个航海革命事件”

楼主啊……好像你把这个事件的回合数给记错了吧?

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德国陆军中校
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5#
发表于 2007-7-26 20:27:35 |只看该作者
很不错的东西 加入索引
c'est la vie qui grandit ,on s'comprend pas toujo

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6#
发表于 2007-7-26 20:55:08 |只看该作者
偶的地球是圆的还没发生呢,期待中.........

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发表于 2007-7-26 20:57:35 |只看该作者
航海革命事件我怎么没碰到过?

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8#
发表于 2007-7-26 21:22:29 |只看该作者
想哭啊~~~~~~~~~~~~~我改成4回合一年了~~~

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9#
发表于 2007-7-26 21:50:36 |只看该作者

回复 #9 qq87654321 的帖子

这够惨的了,因为回合修改和历史事件修改都要重新开档[伤心啊] [害怕]
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发表于 2007-7-26 21:51:18 |只看该作者
原帖由 9CCN 于 2007-7-26 19:55 发表
“好像50回合左右有个航海革命事件”

楼主啊……好像你把这个事件的回合数给记错了吧?

我忘了,好像是50-70之间。
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………………纪念一下
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11#
发表于 2007-7-26 23:10:56 |只看该作者
用大炮跟枪打土著,那个简直就是屠杀……………………半个兵都不会少。而且美洲的资源超级多,烟草黄金。

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軒轅劍 乾坤劍雄
马穆鲁克禁卫骑兵队队长

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发表于 2007-7-27 07:03:03 |只看该作者
远洋码头的建造条件是发现地球是圆的,航海革命对游戏进程没有任何影响.

data\world\maps\campaign\imperial_campaign 下script文件有说明的,发现地球是圆的有两个影响,一个是左边小地图的栏框变成阴影,另一个就是建造远洋码头
Intel Pentium D820
Asus P5GZ-MX
Hyunda DDR667 512M X2
Asus EN7300GT/TOP/128M/128bit
Samsung DATA 7200 80G
Goldfield ATX+P3

如果我只有600块来升级玩2009年新游戏,我该升什么?

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发表于 2007-7-27 09:51:03 |只看该作者
原帖由 bluesky611 于 2007-7-27 07:03 发表
远洋码头的建造条件是发现地球是圆的,航海革命对游戏进程没有任何影响.

data\world\maps\campaign\imperial_campaign 下script文件有说明的,发现地球是圆的有两个影响,一个是左边小地图的栏框变成阴影,另一个就是建造 ...

哦,那可能是我搞错了,反正我在航海革命之后就在建筑列表里看见远洋船坞了(以前没有)
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发表于 2007-7-27 09:53:58 |只看该作者
不过对地理不好的人来说,《中世纪2》的地图,尤其是那美洲地图很是误导人啊……

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发表于 2007-7-27 10:35:11 |只看该作者
l老大问一下为什么我的没有航海革命事件啊,还有70回合不是有蒙古入侵吗?为什么我也没有,我都71回合拉
[汗水] [汗水]

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发表于 2007-7-27 10:43:31 |只看该作者
原帖由 haddison 于 2007-7-27 10:35 发表
l老大问一下为什么我的没有航海革命事件啊,还有70回合不是有蒙古入侵吗?为什么我也没有,我都71回合拉
[汗水] [汗水]

不知道…………先无视航海革命吧………………蒙古再等等就会出现…………你玩的是原版吗?
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发表于 2007-7-27 10:53:40 |只看该作者
蒙古入侵也会跳票?十六楼的你不会打了什么补丁吧?

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发表于 2007-8-12 21:42:47 |只看该作者
DATA下的几个文件解包后才能出现
怎么解包啊?我想找那几个文件很久了啊...
活者,只是为了保护你

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发表于 2007-8-12 21:52:39 |只看该作者
解包方法固顶帖里有啊,不过解包对硬盘空间要求蛮大的。

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发表于 2007-10-31 17:26:18 |只看该作者
真是好贴啊,感谢楼主费心了,看到的游友们一定非常感谢你!

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