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[原创] 新资料片,小幅调整四国战争(TOE) [复制链接]

冷血骑兵

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发表于 2006-12-18 14:14:59 |显示全部楼层 |倒序浏览
pak格式的文件放在:data或dataa1中。H5M格式的文件则放在MAP文件夹里,(注:所有的自建图最好在资料片中运行,原版的可能会出现不兼容的问题。)

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2008\1\6日
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  经检查四国战争跳出的问题是玩家4的英雄设定的问题,因此更换了玩家4的起始英雄并调整了地图地下的部分设定。经过测试已经解决弹出的问题。如果。大家在玩的过程中还是有这样的问题可以先在地图开始时禁用玩家4来解决问题。我正在做一副256*256的地图,这幅地图在地形的制作上会减少树木的使用,保证大家玩的尽量的流畅,玩家的设定也不会超过4人。大家敬请期待。
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2007\12\22日更新
自建图:四国战争(TOE)
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地图说明:
1:地图玩家为4人,每一个玩家起始有两座城镇,在地图中央的战争之地中每一个玩家都拥有一座全级别的城镇(分别:玩家1据点。玩家2死亡。玩家3圣堂。玩家4恶魔)
   并分别都有一个高等级的英雄,每一位英雄起始拥有1-7级的单位各100.每个玩家起始30万金钱储备。一个经验150000的宝箱,一个随机高等级的宝物。
2:地图上除了金矿,并没有其他的矿产资源。地图所有的野外守卫全部为7级单位。所有的野外单位都设定了资源和黄金。
3:地图上的4块大陆分别设定有固定的加英雄数值的建筑,分别为学院魔法,地牢魔攻,森林攻击,矮人防御。
4:地图主要体现在战争上。没有固定的资源矿产。只在于从战争中获取。地图还有很多的特点。大家在游戏中去体会吧~~~!
=======================制作ATHION643000=========================================================



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自建图: 魔之颠峰(TOE)修正
地图调整:
1:每个玩家起始由原来的1座城镇修改为2座,起始有经验宝箱和一个高级随机宝物。游戏开始分配20万黄金。
2:整体下调玩家3的实力,取消天使之翼和起始的巨量的兵种单位。
3:修正地图中央岛的地下通道堵塞的问题。
4:岛上的7级野外单位建筑不再是恶魔阵营,修改为随机阵营。

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2007\11\10日更新
自建图: 魔之颠峰(TOE)
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地图说明:
1:地图玩家为3人,玩家1和玩家2起始拥有20个6级野外单位建筑和15座金矿,起始有一定数量的金钱储备。
2:玩家3同样是超强的电脑玩家(恶魔阵营)。起始2座恶魔全级别的城镇和7个7级野外单位建筑。并拥有(1-7级)恶魔军团单位各100.
3:应侠友的建议地下层没有做过多的光影效果,地下层有巨量(过千)黑龙守护的黑暗精灵城堡和黑龙巢穴。
4:地图增加恶魔巅峰,海域比较大,地图上有2座矮人和3座据点全级别的城堡,守军并不多。但是要注意不要让玩家3抢先占领。
=======================制作ATHION643000======================================================

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地图说明:2007年10月18日更新,地图玩家为5人
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地图特点:(本地图的最大的特点和乐趣在与地域迷宫和超强玩家5-兽人的设计)
    1:所有玩家在本地图拥有2个城镇。玩家1-玩家4起始分别拥有10座金矿和10个6级野外单位建筑,以及5个4级野外单位建筑。(为了平衡和玩家5优势)
    2。玩家5兽人为加强版的超级电脑,起始拥有2座全级别的兽人城镇,拥有一个高等级的兽人英雄。并拥有自己的7级野外单位建筑。
    3:每一个玩家在地下层都拥有圣地,玩家1-玩家4的圣地中有两座全级别的城镇和边境守卫(玩家5的圣地中并没有边境守卫)。并可以通过单向传送门到达地域迷宫。
    4:地图中禁用了龙之力套装宝物,只有在地域迷宫中可以得到4套龙之力套装。分别对应玩家1-玩家4的边境守卫。得到边境守卫钥匙就可以获得。迷宫的路设定的很复杂,不要走晕了头~~hehe。
    5:地图的支线任务设定的很丰富。地图有一个总的支线任务。玩家1-玩家4分别有2个支线任务。并有丰富的奖励。
    6:地图设定有亚莎之泪。地图的光影效果为我所做所有地图中最好。最强的。地下层效果更好。

                                            ===============ATHION643000制作===================
=============================================================




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龙之国(TOE)联盟地图设定修正
        感谢大家的热情支持,今天更新修正联盟地图设定的问题, 2v2 ,1v3 的设定都修正了。 下载地址更新。
下一幅地图将包含龙之国的特性,并增加战术的多变性和资源分布的变化。。
      
      

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龙之国地图更新:10月15日(地图包包含3个联盟版本)
    1。地下层增加东方部落的新增部分建筑以及据点满级别的城镇。并调整每个玩家初期营地中最大宝箱的金钱数量。。。
    2:地图增加3个支线任务。(由于在地图编辑器中还没搞清楚添加支线任务说明的方法。脑残的E文。请大家参照我的地图说明文件的支线任务说明)
       支线1:收集150条凤凰(附加奖励50点攻击属性,50万的金钱)
       支线2:集齐龙之国中的4个天使之翼(奖励:150条凤凰,3000万经验,增加50点防御属性)
       支线3:占领地下层中新加入的4座据点城镇(奖励:所有资源各1000,黄金100万)


支线任务设定也许不是很完善。大家如果发现问题。可以回复给我。。 [一头大汗]
地图编辑器如果有完全中文版就好了。。。。。
=============================================================







本次更新修正了龙之国,绿色玩家前期过强的错误。。由于建图过程中的一个疏忽,所造成的这个错误。给大家造成的不便,我表示深深的歉意。请大家尽快的下载更新的文件。下载连接在龙之国原来的下载连接位置。



本次更新修正了光与暗,末日危机,和矮人遗迹。

1:修正光与暗,末日危机地图在游戏过程中弹出的问题。地图的AI数量增加。

2: 对这3幅地图的地下层部分做出调整。部分地图的难度和城镇守卫有所调整。

3:光与暗地图AI增加到最大8个人,地图团队为1 / 7。










地图说明:2007年7月18日更新,地图玩家为4人,根据大家的意见,本地图增强了许多游戏性。
地图特点:
    1。游戏开始每一个玩家在对方的区域拥有自己的一块营地,(注:比如玩家1的营地就在玩家2的地域中,玩家2的营地则反之在玩家1的地域中。)并有4座自己的金矿,营地有玩家自己的兵营驻守,但是守军不太多,游戏后期要防止敌人占领。营地中有少许的宝箱,其中有一个黄金数量非常多。。(游戏后期一定要注意不要让敌人占领。)
    2:每一个玩家在龙之国有5个7级兵营。但是有野军驻守。游戏初期要留意电脑以庞大的军队来袭。。。(电脑也是一样)
    3:每个玩家在地下层都拥有历练之地,通过地上的传送门可以到达,但是要小心7级守军。。数量十分庞大。(但是。数量不会增长~~~汗)
    4:地图中并没有设置艾沙之泪,但地下层分别有7个种族的全建筑城镇。分别打败3个龙之国的守卫也可得到3个艾沙之泪。(省去挖的功夫。。。- -b)
    5:历练之地同样有自己的军营守卫。驻守比地上营地中要多。游戏后期还是要防止电脑的占领,其中每一个历练之地都有10个知识古树。(4个历练之地就是40个,刚好40级了。。。呵呵)
    6:地图丰富了许多资源,光影效果也非常强。。》 《。很唯美。。龙之国中有龙城,所以龙之国之外的地方就没有设置龙城了。。


自建图:龙之国

地图尺寸:超大

地下层:有

地图难度:难

地图玩家:4







地图玩家设定:6。地图难度:难。
总体来说这张地图比较好打,地下层入口设定的守军要特别注意,一定要注意存档,要不然会有意外惊喜的。呵呵


自建图:群雄逐鹿

地图尺寸:超大

地图等级:99

地下层:有

地图难度:难

地图玩家:6








地图:太极之争 说明:地图玩家设定2人,地图上分别有森林,圣堂,地狱,地牢,矮人,亡灵,学院,最高级别的城堡,里面的守军设定分别对应相应的阵营(1-7级)地图加入丰富的光影效果,总体难度难。===========Athion643000制作========2007.2.7

地图:太极之争

地图尺寸:超大

地图等级:99

地下层:有

地图难度:难

地图玩家:2








地图:两级战争 说明:地图玩家设定2人,地图地面和地下做的差不多大。地图难度不大,祝大家玩的开心!

地图:两级战争

地图尺寸:非常大

地图等级:99

地下层:有

地图难度:适中

地图玩家:2








size=3]地图:末日危机 说明:地图玩家设定2人,地图上分别有森林,圣堂,地狱,地牢,矮人,亡灵,学院,最高级别的城堡,里面的守军设定分别对应相应的阵营(1-7级)地图加入丰富的光影效果,总体难度适中,应该比较好打。大家玩过之后,如果发现问题可以在论坛或QQ中反馈给我。===========Athion643000制作========2007.1.20
地图:末日危机/color]

地图尺寸:非常大

地图等级:99

地下层:有

地图难度:适中

地图玩家:2










1月21日更新:将我所做的地图汇总,做成补丁包。加入经过修改难度加强的血腥对抗2。0,今后再陆续加入新做的地图。希望大家能继续支持

下载链接1:我的网络U盘
http://pickup.mofile.com/4464457905815892
使用提取码 4464457905815892 提取文件


下载链接2:


地图名称:雪溪城堡。地图尺寸:超大。地图玩家:2人
地图特点:
这幅地图为雪景,总体难度难。地下有两座矮人堡垒(全建筑+奇迹建筑),堡垒内的守军过千,其它中立城堡中设定为500/单位,全宝物,地下层加入光影效果~~。======制作:Athion643000===2007.1.17


地图:雪溪城堡

地图尺寸:超大

地图等级:99

地下层:有

地图难度:难

地图玩家:2









地图名称:光与暗之战。地图玩家:2人。地图难度:难。地图资源和宝物非常多,地下层:有。藏宝图:有,地图特点:解决游戏开始不能自选英雄的问题,地下入口和出口设定为100-200 7级随机守卫,打败一个守卫可以得到资源和黄金,地图加人光影效果。=======制作:ATHION643000====2007.1.15

感谢会员xxiauwey 回馈光与暗之战的问题:现已解决,大家可以在1楼更新的下载链接上下载

地图:光与暗之战

地图尺寸:非常大

地图等级:99

地下层:有

地图难度:难

地图玩家:2










这幅地图设定为2个玩家,地下有矮人宫殿,里面由1-7级的巨量的矮人军团(超多)守卫着大量的资源和宝物,宫殿的最里面有一座顶极的矮人城堡,里面的守军都是超过2000的,还设定了一个高等级中立矮人英雄驻守,考虑到玩家的发展,地图其他的中立城堡的守军比矮人遗迹的设定的要低,地图制作Athion643000====2007.1.13日晚。

注:由于地图选项中少构选的一个选项,地图开始无法选英雄,可在游戏开始后从旅馆中招募

地图:矮人军团/color]

地图尺寸:非常大/color]

地图等级:99/color]

地下层:有/color]

地图难度:难/color]

地图玩家:2/color]








这幅地图的难度极其BT~~汗,也只设定了两个玩家。挑战巨大,地下层的矮人宫殿花了比较长的时间建,里面矮人城堡里的守军设置的非常BT,地图资源非常多,传送门和地下通道的守卫很BT,数量为1000-3000。==========2007.1.11

地图:矮人遗迹

color=Red]玩家:2人


color=Red]难度:BT


color=Red]地图尺寸:非常大


color=Red]地下层:有










第4幅自建地图了,这幅地图的水域较少,玩家为2人,每个玩家起始有两座城堡,宝物很多,地下层血腥走廊也是7级野兵,,希望大家能喜欢~~!


地图:血腥对抗

color=Red]玩家:2人


color=Red]难度:异常


color=Red]地图尺寸:非常大


color=Red]地下层:有



















1月6日更新恶魔之岛第二版。这次地图是在上一版的恶魔岛基础上重新制作的,改进如下:(经我试玩测试完美解决地下通道的问题,地下部分的构造改变,每个玩家地下位置都有各自的厉练之地,龙之禁地有增加3个天使之翼。

恶魔之岛第二版网络U盘下载

http://pickup.mofile.com/9159142560015610

使用提取码 9159142560015610 提取文件



地图:恶魔之岛第二版(pak)

地图尺寸:非常大

地图难度:异常

地下层: 有




这幅地图是我做的第二幅,超大的。希望大家玩过后能提出好的建议和意见,有什么问题可以在论坛上交流,我的QQ9630592。------2007.1.3制作

地图:世纪之战

地图尺寸:超大

设定玩家:5









地图描述:地图为超大,考虑到制作恶魔岛时地下部分的问题,因此在地下通道的同时特别增加了传送门,大家在玩过之后可以将问题反馈给我。同时也欢迎有鹦鹉地图制作爱好的朋友来论坛或者是我的QQ上交流。


地图:恶魔之岛(pak)

地图尺寸:非常大

地图难度:异常

地下层: 有

地图描述:地图上的敌人非常强大,中央的恶魔之岛极赋有挑战性,地下有龙之禁地等待玩家的挑战,同时地下的历练之路和经验之路也非常的难,
具体细节请大家游戏中去体验吧!~~




国外地图下载网站:
1.elrath.com :  http://elrath.com/mapvault.php
2.TOH:   http://www.toheroes.com/h5maps.html
3.Celestial Heavens:  http://www.celestialheavens.com/search_testing_maps.php
                                  http://www.celestialheavens.com/search2.php
4.maps4heroes.com:  http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php
5.Heroic Corner:   http://heroes.ag.ru/heroes5/maps/


[ 本帖最后由 Athion643000 于 2008-1-6 09:20 编辑 ]
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已有 6 人评分金钱 收起 理由
fengzhiyan + 3 楼主,建议改某几张图....-_-! 卡得我实在 ...
lijingxing + 5 继续努力,贡献更多好图。
zhywxmzpx + 15 进期的几张新图 更新奖励
jette + 20 新地图的奖励!!支持!!!
hanhanjay + 65 11111111111111 呃,你申请的头
salalasp + 83 + 2 追加奖励~

总评分: 金钱 + 191  + 2   查看全部评分

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发表于 2006-12-18 14:40:34 |显示全部楼层
英文版和中文版都可以,我就是用中文版在玩,一点问题都没有,不过就是超大的,内存不够大的话就很卡。。。我的机是1G的内存。用画质调为高,玩起来还很不错的。。

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板凳
发表于 2006-12-18 15:50:29 |显示全部楼层
你的鹦鹉是中文版的话,载入地图就是中文的。除了地图简介。。。

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地板
发表于 2006-12-18 16:12:11 |显示全部楼层
再更新一张。。也是超大的。。不过不能自选城镇(每一个颜色的玩家指定了城镇)用地图编辑器加入矮人族的城镇就可以在资料片中玩这幅地图。
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fengzhiyan + 10 追加奖励,支持好图~~

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

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发表于 2006-12-19 13:35:36 |显示全部楼层
12月19日更新:playground_of_the_gods_96

这一幅地图我认为是最好玩的一幅,地图的资源非常多,有很多特别的建筑,传送门也非常多。同样也是指定城镇,没有艾沙之泪(可在编辑器中加入。
地图的特点:每一个玩家的城镇周围有代表相应的镇营的建筑(非常宏伟)
            地图的难度比较难。很具有挑战性
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发表于 2006-12-19 13:51:40 |显示全部楼层
还有几张图。。在H5中文版1。4中玩的。因为地图太丰富了。又是超大的。1G的内存到后期都有点卡。另外还有一点。这张地图英雄的等级限为35级。可用编辑器改。。。
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发表于 2006-12-19 15:21:01 |显示全部楼层
原帖由 zzktcs 于 2006-12-19 15:06 发表
感谢楼主的推荐,第四幅地图你有玩过,看来一定值得一试!我喜欢超大地图,可以修练终极技能,可以欣赏自己英雄的成果
感谢

地下层这个地方有很多单向传送门的目的地。。比较黑,不过对照小地图的方向还是很好走的。。

[ 本帖最后由 Athion643000 于 2006-12-19 15:54 编辑 ]
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发表于 2006-12-19 16:04:45 |显示全部楼层
更新:Four kingdoms

地图大小:大
地下层:无

内存比较小的玩家可以玩这幅,资料片也可以玩。。

更新:tears_of_a_bride

地图大小:中
地下层:有

[ 本帖最后由 Athion643000 于 2006-12-19 16:10 编辑 ]
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发表于 2006-12-20 14:05:42 |显示全部楼层
12月20日更新
将文件放在x:\英雄无敌5中文版\data\Maps\Multiplayer中


Playground of the Gods修改加强(测试版本:资料片2.0)

1:所有玩家可选择城镇类型。 地图等级限90级(汗~),全宝物,可选全部英雄。
2:加入艾沙之泪
3:地图中央的龙城改为随机城堡,里面的敌人异常强大,城堡建筑全部建好,(包括艾沙之泪建筑),周围有很多史诗级的宝物。敌人也会非常的强大。
4:加入3位中立英雄,他们所带的兵种单位很强大,他们将会在地图上随意的行动。打败他们可以得到很多好的宝物。(希望游戏初期不要和他们遭遇。。汗)

[ 本帖最后由 Athion643000 于 2006-12-25 15:45 编辑 ]
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发表于 2006-12-20 14:15:15 |显示全部楼层
原帖由 SK6074 于 2006-12-19 21:19 发表
为什么我下载了上面的地图保存后读取时就跳出来呢      1.3版本

QUOTE:
原帖由 zmjhome 于 2006-12-19 20:53 发表
:\Heroes of Might & Magic V\map\  我是放在这个文件夹下了 我还改了map(s) 结果还是没有显示
那就用地图编辑器打开,然后保存,这时候Heroes of Might & Magic V\Editor\H5MMods里面有刚才地图名称的文件夹,移到data\Maps\Multiplayer下,打开游戏,就有了。。。

可以试试升级1。4版。不过。我用1。3版玩的也很稳定啊。。。
可以试试斑竹大大的方法。。

[ 本帖最后由 Athion643000 于 2006-12-20 14:21 编辑 ]

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发表于 2006-12-21 14:27:35 |显示全部楼层
原帖由 SK6074 于 2006-12-20 18:27 发表
感谢上面各位, 下载的地图满好的,就超大的3个人那副保存了读取就跳出游戏,其他还好,不过超级大地图好慢哦,本人电脑1G内寸,酷睿双核,显堮..


可以试试降一下分辨率和画质,或者参考一下置顶中的精华贴。我的显卡是X550。CPU是ATHION643000+.内存1G。中等画质,玩的不是很卡。。1。3版我也试过。保存和读取没有问题啊。。

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发表于 2006-12-22 13:11:31 |显示全部楼层
原帖由 wendy_echo 于 2006-12-21 20:25 发表


话说这张地图....超赞的,是我见过的最花心思也是最华丽的地图了,窃以为,也只有这样的地图才会让人有练到顶级技能的趣味....貌似据原作者说,是栮..


呵呵。我最近正在改这幅地图,估计后天就可以发布了,改动幅度会比较大,有一件很奇怪的事,我把修改过的playground_of_the_gods_96放到dataa1\Maps\Multiplayer中,在资料片中找不到这幅地图。但放到data\Maps\Multiplayer中就可以在资料片中找到。。。怎么回事。

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发表于 2006-12-24 16:22:51 |显示全部楼层
原帖由 zzktcs 于 2006-12-22 14:56 发表
很感谢楼主的更新和分享,有个问题就是1.3版本下不打任何补丁玩playground_of_the_gods好象没有楼主图中的英雄可以选择,汗...



呵呵。图片上的哪个英雄的头像是我换过图片,所以你可以放心的玩这幅地图

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发表于 2006-12-24 16:50:38 |显示全部楼层
可以参照http://game.ali213.net/thread-1187157-1-2.html大大的贴子,或者在地图编辑器中修改。

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发表于 2006-12-25 15:02:38 |显示全部楼层
原帖由 Look4Lose 于 2006-12-25 14:53 发表
Isles_of_Terra_rus

这个地图的圣堂训练场不能造。 不知道怎么改哦
希望楼上和SA大大帮帮忙。。。

本人机器慢,改起来异常卡。最好能把改好的图蠮..



可能是地图的作者在制作地图的时候限制了。不过可以用编辑器打开h5m的文件进行修改。我已经修改好这幅地图。你可以到一楼去下载。[帅帅]

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发表于 2006-12-30 14:34:58 |显示全部楼层
我编辑地图的时候也是有这种情况,修改后再保存的话h5m的地图就只有几k了,(同样有很多英文的提示)修改后的地图在H5MOD文件夹里面。斑竹提供的xml备份的文件有一个问题,就是一但替换,编辑器里的自定义野外兵站的列表就没有了。。。(郁闷~~),最近我在研究地下层的编辑方法。。。真的很复杂。。

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发表于 2006-12-30 14:56:40 |显示全部楼层
可以到斑竹大大的贴找一下http://game.ali213.net/viewthrea ... age%3D1#pid10588765
另外本贴的楼有地图下载的网站,下载后的H5M格式的文件可以在编辑器中修改联盟。。我有时间会修改部分发上来。

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发表于 2006-12-30 16:42:08 |显示全部楼层
okok 没问题。。。教大家一招。在游戏中将画质调到最低,然后用编辑器打开 超大地图就会快很多,编辑的时候也很流畅,我在编辑器中放大看地图的画质也是最低的。。。呵呵

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发表于 2007-1-1 15:38:48 |显示全部楼层
地图编辑器的保存和读取的问题还是没有解决,我在自己建地图的时候很头痛,按斑竹的方法恢复xml文件也没有作用。原来的英文版的地图编辑器就可以打开XDB的地图格式文件。现在的编辑器不能打开了。。。汗

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发表于 2007-1-3 17:40:19 |显示全部楼层
恶魔之岛发现的问题:有6个通往地下的通道,可能是建图的时候地下的部分没有放置好,导致部分通道无法下到地下,不过龙之禁地是以传送门的形式估计没有问题,我的地图编辑器无法打开XDB的文件,希望版主可以提供一下解决的方法,或者是帮我改一下地图,万分感谢!

希望大家在玩的过程中有什么问题能及时的回复给我,并提出宝贵的意见。

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