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楼主: tsmdsyp
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[分享] 复工 对下波正传更新(接羊贺更4版)和外传第九斗神(超级清洁工)有何想法说来探讨下 [复制链接]

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发表于 2016-9-9 10:53:37 |只看该作者
99955656 发表于 2016-9-8 22:28
感觉现在的武器就那么几件,少了点,而且打狗棒太难弄了

再多几件武器,搭配武功什么的最好了 ...

明年就是狗年了

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发表于 2016-9-9 11:28:08 来自手机 |只看该作者
killer0angel 发表于 2016-9-9 10:53
明年就是狗年了

你将我们属鸡的致于何地?

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发表于 2016-9-9 11:39:49 |只看该作者
溪留外传 发表于 2016-9-9 11:28
你将我们属鸡的致于何地?

笑死我了。。。。

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发表于 2016-9-9 15:18:26 |只看该作者
溪留外传 发表于 2016-9-9 11:28
你将我们属鸡的致于何地?

擦,你们不能让一年么,有打狗棒和打狗棒法送呢,万一,这样就可以连着过两年

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发表于 2016-9-9 20:55:05 |只看该作者
想提一個有關遊戲配置的,可以自由調節音樂 音效的大小嗎
目前感覺音樂聲音太大聲 壓過遊戲音效

ps.我有用win系統的系統配置調節音量 但無法分開調整

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发表于 2016-9-9 22:23:02 |只看该作者
認真講,正傳的部分個人還是很希望調和內能夠再獲得一定程度的加強

雖然S大曾說過之前就是調和太強才加入陰陽內專屬特效的,但以個人玩遊戲的體驗來說,真的是此一時彼一時也。
畢竟現在有了外功組合,格子其實有點緊張,因此在有限的內功格子下,有專屬特效的陰陽內收益就遠大於調和內了...
再加上指定調和的內功不再強制調和,我覺得選擇調和內者又會變少了

目前個人覺得或可朝「只有主功體才有陰陽內專屬特效;不作主功體時,陰陽內與調和內的特效沒有差別」這方向去考慮。
當然,要不要改,要怎麼改,還是要看S大如何定奪了

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3S☯四分空心菜
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发表于 2016-9-10 07:15:06 |只看该作者

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发表于 2016-9-10 08:35:33 |只看该作者
出招杀集气改为出招出特效,每种武功的每个招式对应一个特效,然后内功功体配合改为增加某个招式的出招概率,比如降龙出时乘六龙时增加一次连击,易筋经主功体时增加时乘六龙出招概率。
我的思维方式比较另类,表达方式也是一样的,所以千万别以为我精神有问题。
    我是很正常的!
喂~~~~你,不要报警!!说的就是你!!!

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发表于 2016-9-10 09:28:11 |只看该作者
xjp911625 发表于 2016-9-9 20:55
想提一個有關遊戲配置的,可以自由調節音樂 音效的大小嗎
目前感覺音樂聲音太大聲 壓過遊戲音效

我一直用win自带的mixer就可以分开调节

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发表于 2016-9-11 13:47:53 |只看该作者
加强下低資和調和內吧
特别是低資,低資基本是压制流,修煉點都拿来加攻了导致防只有一百多根本防不住,春七脸不好就挂了
真S无双中敵人的分散站位不像以前十大可以用降龙和剑神大招压制全场,因轻功不同真S敵方是一种添油战术的样子,不用一次面对全部敵人固然降低了难度,但时常有敵人新加入战场也提高了压制难度,变向削弱了以压制流为主的低資
以前和左右并称为低資福利的太玄成了鸡肋,没有好的搭配武功就算了,主功体不加怒这点在时序增怒的真S无双中简直成了笑话,除非100时序内清场不然全场同时暴怒真是恐怖如斯(西毒和乔峰两个动不动就暴怒更麻烦)

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发表于 2016-9-11 15:31:22 |只看该作者
对正传有三个想法
第一个是之前曾经征集过建议的组合技,就是七星剑法和玉女剑法,当时提到在A剑法使用后一定时序内使用B剑法会有附加效果,依靠这样交替使用或重复使用增益杀伤,问下这个是否准备实装?想了想这种组合的效果如果可以使剑法lv不断累积升高会比较刺激,不论是单纯的威力数值还是招式lv,就像积攒连锁不被断那种感觉。双剑合璧还是比较稀有的组合,其实许多门派的高低档武功之间也可以享受这种加成,比如少林派的罗汉拳-金刚掌-须弥山掌之类。另外夫妻刀法目前基本无加成,这门虐狗武功可以增加虐狗特效,比如敌方无男女同时在场时增加此武功威力之类的。
第二个是前面有朋友说过的招式种类细分,工作量应该不小。有的武功偏重杀伤力,有的是防御,有的是特殊效果。招式方面可以分出防御招式,攻击范围内队友受到攻击时可抵挡,这在很多机战游戏更多见一些,这类武功尤其是太极拳、万花剑法这类武功。特殊效果招式不增加杀伤效果,只加强buff和debuff。即使攻击性招式也可偏重杀血或杀气。
第三个是基于传统文化,可以增加琴棋书画的元素,现有的许多武功都带有这些色彩,假设使用一次此类武功可以积累一定数值,当数值集满,可在攻防时带出此系的特殊效果,随着反复使用,也可使其效果逐渐增强。琴类偏重治疗回复,最低级瞬发少量回血,其次缓回、一定时序的持续buff,最高级在回复同时增加范围直伤。棋类偏重限制行动,涵盖奇门阵法,可以限制移动、出手、招式、加力、护体等等。书类偏重战意和封穴,灵感来源于朱子柳与霍都一战,最高级别“尔乃蛮夷”,可追加破防。画类结合酒文化以区别于书类,偏重杀气回气。可以通过剧情收集、学习相关武功增加各系系数,也可以丰富一下剧情和养成内容。

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发表于 2016-9-11 22:35:11 |只看该作者
我就说三个字,说完我就走!

峰 神 传{:13_427:}

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发表于 2016-9-13 09:12:15 |只看该作者
把水镜干掉

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发表于 2016-9-13 15:12:39 |只看该作者
水镜能不能只要有能力就能招啊,11书的时候都尾声了。蛮喜欢水镜的那三奇可以做进游戏啊

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发表于 2016-9-13 16:55:26 |只看该作者
公子无缺 发表于 2016-9-11 22:35
我就说三个字,说完我就走!

峰 神 传

你的愿望太难了 我这个比较简单 也是三个字100资

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发表于 2016-9-13 18:18:37 |只看该作者
公子无缺 发表于 2016-9-11 22:35
我就说三个字,说完我就走!

峰 神 传

其实斗神玩多了,挺想念正传的。
但是,峰神更想念。。。

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发表于 2016-9-13 21:41:31 来自手机 |只看该作者
游戏系统方面的话能不能考虑新加一个自动存档或者把第三个存档槽做成自动存档?每当进入小村自动存档,可以很大程度上避免练错武功,忘记存档,游戏闪退等尴尬情况发生。手机打字太费劲了回头再加。。

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发表于 2016-9-14 12:30:26 |只看该作者
张教主的资质要提到80以上

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发表于 2016-9-14 14:27:52 |只看该作者
金刚不动:指令性技能,扫地僧可以在战斗中开启,消耗最大内力值50%的内力,将其中的10%化为气墙,抵消伤害。
易筋妙谛:攻击时,初始X点几率,随实战上升而几率上升,额外消耗50%的内力,作为武功的威力附加在本次攻击中。
洗髓真传:当内力值处于10%以下时,攻击敌人时几率对调敌我双方内力值。当生命处于20%以下时,受到攻击几率附加状态,每时序回复最大生命值1%,持续100时序。随战意上升,几率上升。
六道轮回:
天道·立心天地:被攻击时,几率免疫杀气,初始X点,随天书上升。
人道·人世沧桑:攻击时,必定造成内伤,内伤数值上升,效果随天书上升。
阿修罗道·怒目金刚:被攻击时,几率将受到的20%伤害反震3格内所有敌人,几率随天书上升。
地狱道·无生无间:攻击时,几率触发本回合自动防御、蓄力,几率随天书上升。
饿鬼道·鬼母成佛:被攻击时,几率固定消耗50点生命,免疫本次攻击的连击、暴击、异常状态。几率随天书上升。
畜生道·众生平等:攻击时,几率触发范围内所有敌人遭受其中最高值伤害。几率随天书上升。
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slymoon + 1 可以,这很强势

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发表于 2016-9-14 16:19:54 |只看该作者
本以为中秋节能看见个新版,果然还是要等国庆啊……

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