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楼主: xialei_026
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[公告] 【抢楼答题】畅聊合金装备最强“Snake”,赢雷柏V500机械键盘&V600游戏手柄——雷柏携手游侠论坛举办大型实物抢楼活动(活动已结束,中奖公告已开)  关闭 [复制链接]

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发表于 2014-12-24 15:25:43 |只看该作者

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5.你觉得后面要出的幻痛能否达到一个新的高度?说说你的理由。
会的,经过长时间的运量,新作品在画面,剧情和操作杆等方面都有质的飞跃

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发表于 2014-12-24 15:26:24 |只看该作者

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4.哪一作里面的SNAKE最让你留下深刻印象?为什么?
哪一作都印象深刻。因为喜欢~~~

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发表于 2014-12-24 15:27:30 |只看该作者

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5.你觉得后面要出的幻痛能否达到一个新的高度?说说你的理由
希望能吧,最好一部比一部好。

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发表于 2014-12-24 15:34:08 |只看该作者

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4.哪一作里面的SNAKE最让你留下深刻印象?为什么?
《合金装备4:爱国者之枪》中的Naked Snake,也就是Big Boss给我留下深刻的印象。他作为传奇人物,超级士兵,完成了很多任务,而且他的基因被拿去培养克隆人,作为可操作主角出场次数最多。在合金装备4结尾他成功阻止了想要自杀的Solid Snake,凄美的背景音乐和小岛秀夫精心设计的动画场景,都让我对这个英雄有更深的印象。

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一骑红尘妃子笑

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85#
发表于 2014-12-24 15:36:46 |只看该作者

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我回复一次,雷柏机械键盘也应该是极好的

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一骑红尘妃子笑

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86#
发表于 2014-12-24 15:37:02 |只看该作者

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我回复两次,雷柏游戏鼠标也应该是极好的

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发表于 2014-12-24 15:37:14 |只看该作者

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5.你觉得后面要出的幻痛能否达到一个新的高度?说说你的理由。
绝对能,本来身为幻痛一部分的原爆点已经超越之前所有系列作品,画质提升到了一个新高度,自由度也被强化,有着许多细节与元素。新引擎打造的地图场景和人物模型都十分的逼真,不再是以前的像素快。我相信有着优秀导演功底的小岛秀夫一定能将游戏过场动画变成好莱坞级别的。

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一骑红尘妃子笑

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88#
发表于 2014-12-24 15:37:24 |只看该作者

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我回复三次,雷柏电竞级游戏手柄听起来好吓人

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一骑红尘妃子笑

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89#
发表于 2014-12-24 15:37:42 |只看该作者

回帖奖励 +5

我回复四次,雷柏机械键盘我好想要

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一骑红尘妃子笑

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90#
发表于 2014-12-24 15:37:59 |只看该作者

回帖奖励 +5

我回复五次,雷柏鼠标给我一个也是不错哦~

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发表于 2014-12-24 15:39:46 |只看该作者

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《合金装备》可以自由地选择游戏风格和方式,隐藏要素非常丰富,是一款非常棒的游戏。

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发表于 2014-12-24 15:40:29 |只看该作者

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1.说说以上雷柏V型产品中最值得你期待的一款(请先投票之后再答题),并说明理由?
机械键盘,感觉还不错。

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发表于 2014-12-24 15:41:06 |只看该作者

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本帖最后由 巴郡甘兴霸 于 2014-12-24 15:42 编辑

2.你觉得合金装备是怎样一种类型的游戏?
好期待《合金装备5:原爆点》,动作加潜行的佳作

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94#
发表于 2014-12-24 15:41:47 |只看该作者

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2.你觉得合金装备是怎样一种类型的游戏?
潜入类的,谍战

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发表于 2014-12-24 15:43:11 |只看该作者

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本帖最后由 刹那·F·塞耶 于 2014-12-24 15:45 编辑


1.说说以上雷柏V型产品中最值得你期待的一款(请先投票之后再答题),并说明理由?

1,雷柏V型产品中最期待的当然是V500机械键盘了,因为键盘可以说是操作的基础,也是愉快玩耍游戏的前提了。

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发表于 2014-12-24 15:43:25 |只看该作者

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本帖最后由 刹那·F·塞耶 于 2014-12-24 15:45 编辑

2.你觉得合金装备是怎样一种类型的游戏?

2,《合金装备》系列游戏繁多,应该算是一款非常知名而且硬派的潜入类游戏了,而且保留了非常多日系游戏特有的多元素超高游戏性的特点。除了《合金装备崛起:复仇》这一作属于截然不同的动作类游戏之外,其他的《MGS》系列都属于非常正统的战术谍报类游戏,而经典的两个主角:蛇叔跟雷电更是人气爆棚,尤其是雷电,造型实在是太酷炫,吸引了一大帮人知道了这个系列,我就是通过《合金装备崛起:复仇》才入了这个坑,开始了解这个系列的。由于小岛秀夫的优秀设计思维跟监制理念,该系列的游戏性跟优化一直都做的不错,《原爆点》在PC上的优化也非常令人惊喜,画面电影感十足,各种虚化实在是看的爽的不行,超期待《合金装备5:幻痛》

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发表于 2014-12-24 15:43:35 |只看该作者

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本帖最后由 刹那·F·塞耶 于 2014-12-24 15:46 编辑

3.说说你玩过的合金装备系列的一些游戏,并简要介绍一下你玩这些游戏的一些花絮和感受。

3,说来惭愧,其实合金装备系列我只玩过《合金装备崛起:复仇》跟《合金装备5:原爆点》两作。复仇就不用多说了,人设酷拽吊的雷电还有神级优化,打击感都让它成为了神作,战斗系统百玩不厌。这一次的《原爆点》虽然游戏内容很少(只有一张基地地图可以游玩,所有的任务都在这张地图上进行),但是无论是操作的流畅度,还是任务的多元化、高自由度,又或者是大气的画面,都令人非常满意。我最喜欢《原爆点》里按F瞄准时盯着敌人的头部仔细瞄准,BIGBOSS手微微颤动的感觉,非常真实,也让每一发子弹都需要反复斟酌,游戏里的子弹时间既让游戏不失硬派格调,又对玩家的操作相对的提供了宽容度。

另外,在隐藏关卡里还可以用雷电来进行游戏,游戏里还有救援小岛的任务,这些彩蛋都令人非常满意,虽然售价较高游戏流程短,但是这个基地的完成度非常高,足够玩家游玩很久了,这可能也是小岛秀夫游戏的特点吧。

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发表于 2014-12-24 15:43:44 |只看该作者

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本帖最后由 刹那·F·塞耶 于 2014-12-24 15:47 编辑

4.哪一作里面的SNAKE最让你留下深刻印象?为什么?

4,合金装备里的SNAKE数量可算是挺多的,除了BIGBOSS之外其他的全部都是克隆人,要说印象深刻的,我觉得还是BIGBOSS吧,哈哈,毕竟是这么多克隆人的原型体,而且在游戏里实在是太有范了。

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发表于 2014-12-24 15:43:51 |只看该作者

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本帖最后由 刹那·F·塞耶 于 2014-12-24 15:48 编辑

5.你觉得后面要出的幻痛能否达到一个新的高度?说说你的理由。

5,就《原爆点》展现出的内容来看,我作为一个普通玩家,当然十分期待《幻痛》,如果《原爆点》代表了《幻痛》的游戏品质,我几乎已经看到了一款神作的降临了,而作为序章的原爆点除了内容偏少总是让人觉得玩不够之外,可以说是没有缺点(当然小岛本来就说了是解馋的),序章就这么厉害,接下来当然只会更好吧,哈哈。

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发表于 2014-12-24 15:44:42 |只看该作者

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3.说说你玩过的合金装备系列的一些游戏,并简要介绍一下你玩这些游戏的一些花絮和感受。
1代比较经典吧

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