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楼主: huhansancs
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[原创] 吐血原创--经典系列之英雄无敌3全方位回顾与介绍  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-9-15 11:58:51 |只看该作者
原帖由 wangyuan00 于 2007-9-14 23:55 发表
前面别人说的是魔法是最重要的,不是说法力最重要,LZ你理解错了
魔法肯定是最重要的因素,有本事你不用魔法跟别人打。
我就不信不用魔法你能有多强 ...


我没理解错,是你理解错了,但凡是比较了解这个游戏的人都知道,说魔法型英雄都是强大的法力配合强大的魔法,比如爆裂这个单体攻击力最强的魔法,后期要想发挥威力,法力至少上20,你要是法力5,算个什莫魔法强大

,而且你说的是完全极端的,按照你的说法,你英雄不要攻防能有多强?就算你后期让你会所有魔法不要攻防而且不强调法力,攻防0,法力20,知识50,人家攻防各35,知识法力0,你能能赢吗?不要用极端的思维来解释问题,丝毫没有意义。

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发表于 2007-9-15 12:16:45 |只看该作者
原帖由 wshoper 于 2007-9-15 03:16 发表
如果你的速度慢即使有战术又能如何?把兵围起来?


机动性不管是有没有战术都是很重要的,尤其是开局放魔法,战术的关键在于,进可攻,退可守,对方没有战术,你有战术的话,绝对占很大优势,而且专家以后优势更大,如果你速度快,战斗力强,可以开局展开攻势,如果你速度慢,战斗力弱一些,可以布阵进行防御,准备防守反击,而如果敌人有战术你没有,敌人又很强的话,开局就很危险。战术的效果并不能设想单一的情况,,很多时候都要看你的兵力是否充足,英雄的攻防和敌人相差多少,先集中力量消灭和重创敌人哪一支部队,如何尽可能让敌人的进攻延缓,从而让他能慢一拍接近我军核心部队区域,要知道,三代中1回合的意义就很大,还有你希望以多大的代价获得胜利,而有了战术,在这些方面你都会有很多主动权和选择。

三代中,机动性最差的种族基本就是,神族,驯兽师族,和野人族,神族最快速度是11,驯兽师龙蝇13速度,兽人族也是11,其他种族基本上速度都不错,亡灵速度相对慢,(三代中速度慢1影响也很大 )先手速度,单纯带本族部队的话,元素族最快,人族次快,地狱再次之,基本都是可以靠7级部队来提高机动。

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发表于 2007-9-15 17:51:58 |只看该作者
我说的是魔法是最重要的因素,可没说只要魔法就能赢
说来说去,你又绕到英雄的属性里面去了,英雄的每种属性都重要,这是毋庸置疑的。相对你提出的爆裂,我觉得各种辅助魔法的应用要比这个魔法更好。
从游戏的名字  魔法门 就可以看出,各种各样的魔法对这个游戏有多重要了,把魔法应用好了,绝对可以扭转整个战局。
走极端的恰恰是你,非要说哪个属性高,哪个属性为零,就算真有你说的那种情况,在兵力相当的情况下,你不用魔法你也不会赢

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发表于 2007-9-15 20:16:03 |只看该作者
原帖由 wangyuan00 于 2007-9-15 17:51 发表
我说的是魔法是最重要的因素,可没说只要魔法就能赢
说来说去,你又绕到英雄的属性里面去了,英雄的每种属性都重要,这是毋庸置疑的。相对你提出的爆裂,我觉得各种辅助魔法的应用要比这个魔法更好。
从游戏的名字  魔法门 就 ...


抬杠 ,那我问你,我说过魔法不好用,或者说不用魔法就能赢吗,还是我说过辅助魔法不好用了,既然我没说,那你和我说这些是什莫意思。

我拿爆裂是说明法力的重要性,辅助魔法不也是需要有法力吗。

“魔法肯定是最重要的因素,有本事你不用魔法跟别人打。
我就不信不用魔法你能有多强“


这是你说的吧,我是按照你这种极端的想法,来举个例子,说有本事你不用攻防和人家打,实力相当的话,当然谁魔法强谁胜算大,说这个等于废话。就好像说高度一样,宽度越大,体积越大一样,这个还用说吗。我从开始都没说过不用魔法打仗的情况。

我说过能力相近,魔法强没用吗?那你说这个纯抬杠。

我们对比的魔法型英雄和战斗型英雄那个更强一些,所以我n层楼前,举了两个该类型英雄的例子,一个是攻防10,法力30,知识,30(这是魔法型的英雄了巴),一个是攻防30,知识法力10,这是战斗型,我说后期战斗肯定是战斗型英雄在战场上更强。你魔法再强,打仗还是靠部队。就算你法力知识比人家强很多,魔法也比人家强很多,但是攻防相差20,你打人家和根本造不成有效杀伤。



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发表于 2007-9-15 20:28:39 |只看该作者

回复 #92 wangyuan00 的帖子

“走极端的恰恰是你,非要说哪个属性高,哪个属性为零,就算真有你说的那种情况,在兵力相当的情况下,你不用魔法你也不会赢“

你打过三代没有,让人来评论评论,一个法力知识30,一个攻防30,这样的例子完全对比战斗力和魔法要素,而且这样对比都是后期了,双方都带上5个月的兵,第一个英雄,四系,智慧,第二个英雄攻击,战术,防御,领导,远程。你用什莫魔法赢?辅助加攻防的最多才6点,而护盾完全取决于你英雄防御力的多少,如果你的英雄防御力是30,你可以获得10点的防御力,如果是0就没有。

抬什莫杠呢?前面我说的是战斗力和魔法都很重要,但是相比攻防中后期更重要,谁把魔法说的不值钱了,你别给我硬扣帽子。像你架设的能力相当,然后比魔法的情况,你说给谁呢这是,请看清楚了,再发言

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-9-15 20:32 编辑 ]

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发表于 2007-9-15 22:32:32 |只看该作者
楼主的话我不同意,我用4周兵力去打龙之国(人族牧师有高级水土系魔法)0伤亡,守卫是黑龙5,金龙6,红龙7,绿龙8,我只有6个天使因为全是新招的兵,只有一级兵多20来个就因为不停使用高级镜象连转生都没用.还有你对亡灵的评价不对,亡灵族厉害在初期用招魂最快速趟面,尽量保持不死人在第一周就能有80个左右,只有塔族双英雄加升一级兵才能与之抗衡.如果到了后期攒兵阶段反而处于略势.个人最爱用的是塔族,我相信魔法和能力的万能.

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发表于 2007-9-15 22:45:46 |只看该作者
肉搏英雄是很强不过攻击一定要高出对手防御10点以上才有效,而切一定要用速度快攻击力又高的种族(据点),如果是魔法的英雄在属性一样的基础上只要技能倾向于魔法技能战斗就有很高的筹码.
学院.人(高级水).沼泽(高级气).

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发表于 2007-9-15 23:01:28 |只看该作者
还有你对种族的机动性分析的也不对,在讨论机动性话题时不能只看某个族的某个兵种最快。比如说人族天使与学院交手假定兵力相仿,天使第一个动手使用加速或祈祷,整个队伍速度提升,但只有天使骑士狮鹫可以超过11,这三个人动手之后学员可以使用诅咒魔法,我曾就有一次对人族使用失明,他的布局完全被我搅乱最后只牺牲了一些2,3级兵而已,所以速度最好的种族使全员速度比较接近的种族

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发表于 2007-9-15 23:57:40 |只看该作者
打法不同,自然心得不同,这很正常,不过,我有些不明白,你说你四周兵打龙城,不用复生,怎莫叫0伤亡?后面有说你只有6个天使,而且还有20多个枪兵,你的意思是你连一个枪兵都没伤亡吗。高级镜像怎莫用的,请教一下。

攻击高出5,6点已经很明显了,如果是10点已经算是非常明显了。另外,比如人族,骑士型英雄如果后期是攻防20法力和知识10,而法师型是攻防10,法力知识20,差别还是挺大的,攻击防御都高出10效果就不是明显不明显得问题了。比如十字军攻防加10,攻防22,比泰坦的攻防少了各2,牛头怪攻防加10,攻防直接达到了黑龙的水平。铁皮人攻防加10,攻防等于和幽灵龙一个水平,而且防御力还能高出3来。精灵射手攻击加10,则攻击力相当于地狱骑士,而防御力则相当于皇家骑士。 至于如果是泰坦,地狱骑士,黑龙这些牛级部队如果攻防高10那差别就更大了。

高出10点的部队骷髅兵的攻防相当于人族的骑士,你说亡灵强在前期,我保留意见,可能打法不同,另外,我没说亡灵前期不强,你看看我前面说的,我还说了亡灵族4,5,6级部队的制造难度不大,而且互相不争夺资源。我是说后期格外的强,3000多骷髅兵如果攻防高出10的话,这也叫后期反而出于劣势?

我发现很多新会员发言喜欢断章取义,没看清楚就发言。

我分析机动性没有光按照部队最快的兵种计算。我说的是开局兵种快魔法可以先手,可以使用神速,提高部队机动50%。速度是8以下的兵种祈祷提高速度更好,速度是9以上的神速最好,祈祷当然也可以提高攻防4,不过毕竟是4级魔法,神速才1级。

骑士族,最高机动18,另外就是骑士和狮鹫9,神速后可以达到13,十字军可以达到9,祈祷可以达到10,,僧侣10,祈祷可以11,

地狱族,最高机动17,另外就是火神和地狱犬了,神速后火神是19,地狱犬12,地狱使者可以达到10,祈祷可以11,

精灵的话,最高机动16,另外就是飞马和独角兽了,飞马神速后速度是18,独角兽可以到13,精灵射手也能到10,祈祷的话能到11。

依此类推,我没说别的,我说的是单纯开局占先手然后使用神速的情况下。

我写这个不是单纯给喜欢哪个特定的种族或者打法的人写的,你喜欢魔法和神族,谁也没说不行,我没说你心爱的魔法不好用,很多荒谬的反驳都是前面几个根本没看明白我说什莫的朋友自己说的。比如“有本事你不用魔法打仗“

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-9-16 00:11 编辑 ]

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发表于 2007-9-16 08:34:53 |只看该作者
首先对天使境象,天使去打黑龙,黑龙死两个,境象再打黑龙,,黑龙全灭,金龙打境象,红绿龙打神射手,神射手打绿龙,绿龙喷红龙,用祭祀打绿龙,全员打绿龙(不反击),红绿龙打骑士,对金龙用爆弹,金龙灭,,天使打绿龙,绿龙灭,红龙打骑士,对天使境象,天使打红龙,境象用转生,神射手全活,红龙打境象,下一回合天使灭红龙

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发表于 2007-9-16 08:55:50 |只看该作者
还有你的关于速度的计算不能这么看,先说人族,先使用加速天使骑士狮鹫到了我跟前,我首轮损失是很大,但如果我的泰坦在中间,而祭祀也在中间(双方布阵中间)高级兵先动手,我可以使用迟缓在这种条件下,只要全员合力灭掉天使,在第2回合针对神射手用远程(和失明或最小伤害),人使用区散,但速度上塔已占优势只要不停使用魔法逐个歼灭,虽有巨大伤亡,但只要对手还有一两个远程就用失明,再加复活,只耗费了23级兵.
种族的快慢不能只看单纯的数字,要看最慢兵种与最快兵种的差植,不知你听过木桶原理没有就是这个意思.

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发表于 2007-9-16 09:06:59 |只看该作者
至于你作的关于属性的假设很不实际,发展重在平均,如果我分配50点,功15,防10,力15,智10(除了特殊种族英雄),还是木桶原理.
还有我虽然是新会员,但无敌3已经打了7年了,都是玩战役出来的,什么族不会用,我不想否定你的观点,但你对魔法与技能的评价有的不对.

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发表于 2007-9-16 09:24:48 |只看该作者
原帖由 19851017ls 于 2007-9-16 08:34 发表
首先对天使境象,天使去打黑龙,黑龙死两个,境象再打黑龙,,黑龙全灭,金龙打境象,红绿龙打神射手,神射手打绿龙,绿龙喷红龙,用祭祀打绿龙,全员打绿龙(不反击),红绿龙打骑士,对金龙用爆弹,金龙灭,,天使打绿龙,绿龙灭,红龙 ...


你攻防多少,英雄会攻击术吗,天使6个一次能打死两条黑龙?6个天使对4个黑龙一次能造成600点以上伤害的话。天使的攻防至少需要50左右,也就是说你的英雄攻击力应该在20左右。还有除非你防御力也在15到20,不然你的骑士必然也会有损伤。

另外,敌人攻击你哪个部队的顺序有时候也不是绝对的。

你说的速度,那个我本来也没说不对,因为前面有个朋友问战术开局的问题,所以我说的是开局占先手的问题。再者就算是人对战的话,天使速度快也不敢说一下冲过去。

我个人喜欢的种族中,就是亡灵,神族,-----骑士族全体对魔法没有任何抗性,这个很吃亏,别的倒忍了,如果敌人专家火系,然后会狂乱,一个狂乱骑士全线崩溃,但是人族开局占先手,这个就算多少平衡一些,到时候看玩家怎莫用了。

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发表于 2007-9-16 09:28:42 |只看该作者
一级魔法:加速,最大伤害,最小伤害,驱散,疗伤,透视大地,透视大气
二级魔法:失明,闪电,精准,幸运,透视之眼
三级魔法:传送,大气盾,寒冰光环
四级魔法:反戈一击,镜像,连闪,流星,复生,祈祷,水上飞,火盾,屠戮,丧心病狂
五级魔法:爆弹,飞行,异次元之门,召火
这些才是真正有用的魔法

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发表于 2007-9-16 09:38:15 |只看该作者
英雄无敌伤害计算公式:伤害值*数量*(1+(攻击力—对手防御力)*5%)
攻击上限为300% (这是攻击力大于对手防御力情况)
伤害值*数量*(1—(对手防御力—攻击力 )*5%)
上限为30%(这是攻击力小于对手防御力情况)

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发表于 2007-9-16 09:43:23 |只看该作者
原帖由 19851017ls 于 2007-9-16 09:06 发表
至于你作的关于属性的假设很不实际,发展重在平均,如果我分配50点,功15,防10,力15,智10(除了特殊种族英雄),还是木桶原理.
还有我虽然是新会员,但无敌3已经打了7年了,都是玩战役出来的,什么族不会用,我不想否定你的观 ...


你这就不是魔法万能了,你这个英雄也不是魔法型英雄,攻防和魔法方面能力相等。另外,说实话,你要是用神族魔法英雄,你像把等级提升成长的点数这样分配是不可能的。就算你用兽人或者地狱的魔法英雄都不可能做到。

如果我50点,肯定是20,15,5 ,10,我都是用亡灵的。这样如果我们攻防相抵,我还有10点攻击的优势,至于魔法,法力15点,可以用爆裂,专家的话,一次可以造成最大1400左右伤害,相当于7条幽灵龙的威力,当然这样就不可以用状态魔法了。至于用状态魔法,10点知识足够一场战斗的了,5回合的持续时间也已经足够了。

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发表于 2007-9-16 09:43:32 |只看该作者
亡灵太有个性用亡灵主要看玩家的实力,很多人在使用时很吃力而且对兵的保护很困难,如果玩家水准高,当然不存在这个问题,不过你写的种族名称实在太难听了。

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发表于 2007-9-16 09:48:49 |只看该作者
原帖由 19851017ls 于 2007-9-16 09:28 发表
一级魔法:加速,最大伤害,最小伤害,驱散,疗伤,透视大地,透视大气
二级魔法:失明,闪电,精准,幸运,透视之眼
三级魔法:传送,大气盾,寒冰光环
四级魔法:反戈一击,镜像,连闪,流星,复生,祈祷,水上飞,火盾,屠戮,丧心病狂
五级魔法:爆弹,飞行,异次元之门,召 ...


我说的不就是这些吗,有什莫问题? 另外,你要真说到人对战,那真正有用的没有这莫多,尤其是中后期。

神速,减慢,祝福,诅咒,驱散,治疗,透视,失明,反击,克隆,复活,复生,祈祷,石铠,护盾,狂乱,爆弹,基本就这些了。

冒险魔法还是那些个次元门,回城,飞行,水上漂。

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发表于 2007-9-16 09:49:50 |只看该作者
我在吃野外加属性的建筑时会特意留意我的是否平均,要是有60点,我每样加15,但一般是攻和力略高(塔组英雄)技能:水土气,智力,魔力,智慧,后勤

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发表于 2007-9-16 09:54:56 |只看该作者
护盾,石铠,嗜血,反魔法,火球这几个魔法不怎么样,你看来是不会用悲痛

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