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楼主: xiaoyaorugu
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三国志9,网络对战第三局,开局设定贴 [复制链接]

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发表于 2012-8-2 10:37:15 |只看该作者
剧本计划修改如下

1,除非特殊情况,武力智力不超过85点的全部三级兵法删除(诸葛亮连弩等例外,四方蛮夷例外)

2,耐久下调

3,城市等级化


城市分为4个等级

1等级,二京       耐久上限1000,经济水平1700    开局人口25W    兵法,攻心
2等级,4都        耐久上限1000,经济水平1600    开局人口22W    兵法,陷阱
3等级,十镇       耐久上限900,  经济水平1400   开局人口18W     兵法,连弩
4等级,其他       耐久上限700, 经济水平1200   开局人口15W     兵法,连弩
5等级,贫瘠城市(待定)
蝴蝶梦我耶,我梦蝴蝶耶?
万事皆如梦,何必梦醒时。

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魏 忠义校尉
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发表于 2012-8-2 10:44:09 |只看该作者
第一眼就看到错别字。。。。。。。。。
晋国
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魏 忠义校尉
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发表于 2012-8-2 10:44:20 |只看该作者
z诸位加油

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魏 忠义校尉
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发表于 2012-8-2 10:46:47 |只看该作者
斗地主的措施好有感觉

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发表于 2012-8-2 10:54:56 |只看该作者
打酱油123 发表于 2012-8-2 10:44
第一眼就看到错别字。。。。。。。。。
晋国
经过

多谢提醒
蝴蝶梦我耶,我梦蝴蝶耶?
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66#
发表于 2012-8-2 12:29:46 来自手机 |只看该作者
xiaoyaorugu 发表于 2012-8-2 10:37
剧本计划修改如下

1,除非特殊情况,武力智力不超过85点的全部三级兵法删除(诸葛亮连弩等例外,四方蛮夷 ...

第五等级是新野?

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发表于 2012-8-2 13:52:52 |只看该作者
本帖最后由 xiaoyaorugu 于 2012-8-2 20:20 编辑

1等级,二京 长安,洛阳                         耐久上限1000,经济水平1700    开局人口25W    兵法,攻心
2等级     四都:邺、建业、襄阳、成都    耐久上限1000,经济水平1600    开局人口22W    兵法,陷阱
3等级,十镇:蓟、濮阳、下邳、许昌、宛、汉中、江陵、长沙、交趾、山越
                                                               耐久上限900,  经济水平1400   开局人口20W     兵法,连弩
4等级,一般城                                        耐久上限800, 经济水平1100   开局人口15W     兵法,连弩
5等级,贫瘠城 新野,小沛,西城,五方蛮夷,西平,上党,零陵,云南,建宁,梓潼。     
                                                               耐久上限700, 经济水平900    开局人口 8W      兵法,连弩



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发表于 2012-8-3 15:22:09 |只看该作者
关于城市分数计算

右相同学出台了一个计划表

我觉得有道理

通过一定的修改后,应该可以更好的反映城市情况

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1,開發值 每100點 0.5分
2,商業值 每100點 0.5分
3,人口 每10000人0.5分
4,靠地圖一條邊+2分
5,靠地圖兩條邊+3分(理論只有四個城市靠兩條邊)
6,城市僅和兩個城市相通+2分(注意是相通而不是相鄰,例如漢中只和梓潼長安相同,但是和西城相鄰不相通,西城前往漢中要經過長安地域)
7,城市和三個城市相通+1分,城市和四個城市相通+0分,和五個城市相通-1分,依次類推
8,城市所在地域内有一個關隘+1分
9,首都+4分,副都+2分(如果有首都副都的話)

舉例和假設: 山越城150000人口700農業500商業的話

人口 7.5分 農業3.5分 商業2.5分 靠兩邊+3分 之和三個城市相通+1分 總分 17.5分

十五万人的城市在玄元局内是12分或者15分 相差分數體現了地利

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我的修改意见暂时有。
城市再获得或者失去过程中,有一个接壤值

获得一个城市,己方接壤总数目+1   则分数-1
获得一个城市,己方接壤总数目不变 则分数0
获得一个城市,己方接壤城市数目-1 则分数+1
获得一个城市,己方接壤城市数目-2 则分数+2
获得一个城市,己方接壤成熟数目-3 则分数+4


开局设定时,四角势力,分数+10
靠边诸侯,分数+5

或者

接壤一个诸侯,分数+10
接壤两个诸侯,分数+5
接壤三个诸侯,分数+0
接壤四个诸侯,分数-5
接壤5个诸侯,分数-15


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发表于 2012-8-3 15:29:28 |只看该作者
最近的三国9对战貌似很热的感觉

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发表于 2012-8-17 12:50:08 |只看该作者
时间不是很够,但是必须要来跟战报啊。、

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发表于 2012-8-17 12:51:17 |只看该作者
这个规则和前面两局都不一样,先支持了。

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