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楼主: birth0529
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[讨论] 没事预测下一个全面战争 [复制链接]

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发表于 2010-3-3 19:19:32 |只看该作者

回复 #57 龙语者 的帖子

可以叫黑暗时代:全面战争。。。我也爆期待这个!!!
为钱累死真不值当

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東羅馬帝國瓦良格禁軍司令

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发表于 2010-3-3 20:20:40 |只看该作者
原帖由 lf2abc123 于 2010-3-3 18:00 发表

歐洲的黑暗時期,歷史資料不多,做起上來有難度



东欧、西亚这段时间的资料还是满多的,特别是经典战役。北欧维京人入侵的资料也有不少。


西欧的资料相对少,不知道这会不会影响CA做的兴趣。


弄不好因为西欧就一个查理曼,而且死后帝国分裂被维京人猛揍,CA不乐意做~~~~

[ 本帖最后由 龙语者 于 2010-3-3 20:29 编辑 ]

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发表于 2010-3-3 20:26:37 |只看该作者
西欧的资料也不少,所谓加洛林文艺复兴,留下的东西还是很多的,只有不列颠岛在600年到800年有一段空白
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发表于 2010-3-3 21:04:30 |只看该作者
中世纪与帝国之间的时代  1530-1700,文艺复兴时代的战争,伟大的西班牙方阵再现!这个题材也很有趣的把

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发表于 2010-3-3 21:05:20 |只看该作者
ca官网也被和谐了?还是我网络问题啊?

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東羅馬帝國瓦良格禁軍司令

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发表于 2010-3-3 21:24:15 |只看该作者
加洛林的辉煌几乎是那个时代西欧唯一的辉煌,即使这种辉煌,和拜占庭马其顿王朝的黄金时代、阿拉伯帝国阿巴斯王朝,以及咱们的盛唐来比的,还是黯然失色的。



黑暗时代早期刚好是西方最黑暗而东方最辉煌的时候。


刚好把唐朝也做进去。高仙芝可以出场了。

[ 本帖最后由 龙语者 于 2010-3-3 21:28 编辑 ]

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发表于 2010-3-3 21:26:51 |只看该作者
加洛林的所谓文艺复兴当然不能和马其顿王朝,阿巴斯王朝相比,就是同时代的最虚弱的拜占庭他也比不上啊,只能说是相对的繁荣
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发表于 2010-3-3 21:27:16 |只看该作者
原帖由 fengxin127 于 2010-3-3 21:04 发表
中世纪与帝国之间的时代  1530-1700,文艺复兴时代的战争,伟大的西班牙方阵再现!这个题材也很有趣的把

支持这个~海盗时代~~

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发表于 2010-3-3 21:31:18 |只看该作者
原帖由 saimmon985 于 2010-3-3 21:27 发表

支持这个~海盗时代~~



就是大航海时代……全面战争了,红胡子还雷丁和德雷克爵士的时代。

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東羅馬帝國瓦良格禁軍司令

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发表于 2010-3-3 21:45:36 |只看该作者
加洛林王朝最得意的时间750年左右,拜占庭帝国不算虚弱,——或者说一段时间的低谷的准确些。在那个傻x女人依琳尼的统治下走了下风。

只过了100年,加洛林帝国就解体了,而拜占庭帝国的黄金时代几乎同时到来。

[ 本帖最后由 龙语者 于 2010-3-3 21:53 编辑 ]

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发表于 2010-3-3 22:04:43 |只看该作者
一戰我覺得還是可以做的
當時還是以兵團作戰為主,不存在無法指揮的問題
塹豪戰亦能在現在的引擎中實現出來
兵種的性質亦未超出遊戲所限,還是步槍為主,坦克、火炮大概也沒有太大難度,最多問題也只可能是機槍

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发表于 2010-3-3 22:29:26 |只看该作者
大家讨论的靠谱一点呀 热兵器我觉得真的到头了

回归冷兵器是必然的  做中国题材的可能性很小 有经济和政治方面的原因

罗2和幕府2是最大的可能性 其实我更期待幕府2

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发表于 2010-3-3 23:30:27 |只看该作者
罗马可以挖掘的素材太多了.罗马共和国时期.罗马帝国时期.等等等等.

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发表于 2010-3-4 00:05:49 |只看该作者
看看tw还有多少时代没做。。。

亚述帝国兴起到亚历山大大帝(之前各个文明还没有互相接触):这个时期可以做的倒是很多,希腊城邦的黄金时代,伊特鲁利亚人,刚刚共和的罗马,东方的亚述,巴比伦,米底和波斯,外加一个虚弱状态的埃及。

罗马帝国奥古斯都开始到376年:没什么题材,太消停了。。。

查士丁尼到1080年:可做的很多,查士丁尼,希拉克略,阿拉伯崛起,法兰克崛起,维京人,破坏圣像运动,马其顿复兴,诺曼人崛起

文艺复兴时代:可做的也很多,但是头被中2占了,尾被帝国占了

拿破仑到一战:没什么题材,太消停了。。。

一站以后和东亚文明个人认为可能性很小。。。但是也很希望有中国的tw啊。。。战国,南北朝,两宋

[ 本帖最后由 leo_mcnick 于 2010-3-4 00:06 编辑 ]
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发表于 2010-3-4 00:46:14 |只看该作者
面对面射击或互冲近战,加上英雄,宇宙的舰队战,个人觉得战锤40K题材做成这个应该不错,场面也比较大。

[ 本帖最后由 Kavine 于 2010-3-4 00:47 编辑 ]

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发表于 2010-3-4 02:13:24 |只看该作者
CA这个引擎出彩的地方在于战场人多,列阵开打很有快感,做热兵器战争就有点不适合,那都是散兵战术,没见过谁弄个机枪兵方阵往前慢悠悠走的,也就是拿破仑时期火枪刚成型还有那种热兵器时代初期的冷兵器战法,再往下就没了。如果做成散兵战法也不是不行,不过就体现不出这个引擎的好处来了,等于以己之短击人之长,不利于跟那些老牌的二战系列游戏竞争。

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发表于 2010-3-4 16:49:33 |只看该作者
倒希望做战国:全面战争 (中国的战国) 春秋五霸 战国七雄 合纵连横什么的 多好的题材啊~

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帕尔玛 主力后腰

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发表于 2010-3-4 18:45:44 |只看该作者
幕府太小众了 根本不可能做````````````````````````

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发表于 2010-3-5 01:43:59 |只看该作者
《三国演义》在东亚有一定的影响力,希望官方能考虑一下三国题材的全战。

[ 本帖最后由 sky_larker 于 2010-3-5 01:46 编辑 ]

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发表于 2010-3-5 02:08:19 |只看该作者
公司破产,不做了。别猜了。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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