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楼主: 永恒剑心
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[讨论] 从革新开始的《信长野望》硬伤该怎么解决? [复制链接]

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发表于 2011-3-3 11:26:19 |只看该作者
我前段时间还看过有个帖子嫌一城50W上限少了呢....

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发表于 2011-3-3 13:30:33 |只看该作者
我向LZ推荐一个游戏《幕府将军》,感觉非常之震撼,特别是姊川合战川中岛合战

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花中の立花
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发表于 2011-3-3 14:02:44 |只看该作者
LZ自己征兵不。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-3 14:05:37 |只看该作者
日经帖............鹅鹅鹅额哦

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发表于 2011-3-3 14:18:49 |只看该作者
原帖由 牧羊淫 于 2011-3-3 10:47 发表
我觉得不必对楼主如此冷嘲热讽吧。人家说的没错只不过讨论过太多次而已。兵力确实是很滑稽的地方,虽说是游戏但你毕竟是所谓历史模拟类游戏,总得尊重点历史吧。下次把大傻瓜能力设成一条哥哥也说这只是个游戏能接受么?兵 ...

如果每个回帖的人都像你一样有素质那我们社会会和谐很多了,我发帖求个兵力过多的解决办法他们不是说我扯淡就是让我别玩了真不知道这样有意思吗?

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发表于 2011-3-3 14:22:25 |只看该作者
原帖由 yanhy 于 2011-3-3 00:22 发表
修改设施中兵营和道场的生产值好了,我习惯把数值减半,这样爆道场,2年下来也就征了6,7K兵力。

用那个修改器改呀?能说的具体点吗?我玩的是繁中PK版的,要对应繁中的修改器哦日文的没心玩了。

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花中の立花
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发表于 2011-3-3 14:25:00 |只看该作者
还是不干胶比较彻底。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-3 14:27:51 |只看该作者
原帖由 永恒剑心 于 2011-3-3 14:22 发表

用那个修改器改呀?能说的具体点吗?我玩的是繁中PK版的,要对应繁中的修改器哦日文的没心玩了。

置顶有。另外,这样也挺无趣的,电脑发展会慢下来,很难有后期决战的场面。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2011-3-3 15:50:20 |只看该作者

回复 #50 永恒剑心 的帖子

很多人讨论过,结果是改带来的问题更多,AI就是靠这个兵力判断行为的,我记得日文1.0有人做的MOD很厉害,能做到兵力上限和生产有关

[ 本帖最后由 gy03123502 于 2011-3-3 15:52 编辑 ]

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发表于 2011-3-3 16:04:51 |只看该作者
拿311这个半成品来比较,显得很没有说服力啊。信长系列已经是集大成之作了,要说挑毛病,三国系列可以直接扔垃圾堆了

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发表于 2011-3-3 16:21:24 |只看该作者
原帖由 grape0915 于 2011-3-2 22:10 发表

中文版也是说募集XX兵力,不是士兵,如果坚决认为不是HP的话,你就当日本兵跟中国人理解的兵力之间是有进率的,就像两国货币一样



这个回复楼主为什么无视呢?

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古池や 蛙とびこむ 水の音

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发表于 2011-3-3 16:34:19 |只看该作者
可怜的楼主,被人说完全是自找的,要注意身体哦。

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发表于 2011-3-3 17:13:31 |只看该作者
小督,你的头像掉了?

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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发表于 2011-3-3 17:17:51 |只看该作者
一个从革新到现在都无法解决只能脑补的问题,楼主混信长区时间不长吧
别人喷你也没辙,这种帖子太多了

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发表于 2011-3-3 20:47:39 |只看该作者
其实这个问题很好解决,沿用苍天录武将带兵数和自身拥有的石高相关就行了,把士兵和石高(经济力)绑定起来,这样子暴兵的硬伤会得到根本的解决,这不是光荣知不知道的问题,而是愿不愿意做的问题。现在的光荣越来越缺乏当年勇于创新的魄力和决心了,当然话说回来,信野算是SLG中比较大众向的游戏了,要是设定过于真实那就要变成P社游戏这种绝对好货就是没什么人要的境地。

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发表于 2011-3-3 21:02:08 |只看该作者
建议,楼主你删了信长把,你不适合,真的- -......

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发表于 2011-3-4 00:08:38 |只看该作者
HP而已...

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发表于 2011-3-4 00:16:13 |只看该作者
数字只是表象,光荣游戏这些年的致命问题是游戏后期模式单一、缺少变化和挑战,导致耐玩度下降的问题,这个问题不解决兵数去不去个零关系不大~

过去经典的大航海4和太阁5因为有剧情撑着所以还不明显,最近这几部三国和信长连武将培养这个要素也越来越少,这个问题就愈发明显了

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发表于 2011-3-4 08:15:08 |只看该作者
所以我早就说正统信长可玩度还比不上兰斯。这个玩不是说那个玩,光就战斗也比信长有趣得多。

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发表于 2011-3-4 21:08:05 |只看该作者
游戏而已。要当真,哪有战法和技术。
别信我,我在说谎

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