注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 痛心啊,RTS日渐走向没落!
楼主: shu0202
打印 上一主题 下一主题

[原创] 痛心啊,RTS日渐走向没落! [复制链接]

帖子
5461
精华
0
积分
2733
金钱
9518
荣誉
0
人气
29
评议
0
41#
发表于 2010-6-6 12:06:51 |只看该作者
RTS和战棋游戏的出现和兴起,是和电脑的性能进步分不开的,当硬件机能可以实现多个复杂AI即时运行而不延迟(早期只能妥协硬件做战棋)时,RTS就出现了,并且大行其道

但是当硬件再一次发展到FPS已经能较真实的模拟环境的时候,RTS自然就消失了,早期的FPS,对小脑不发达的人来说绝对是噩梦.现代的FPS,晕的人不能说没有,但是和当年Q2,DUKE3D之类玩半个消失要呕吐(是真的呕吐,不是仅仅有呕吐的感觉而已),早已不可同日而已.

战棋和RTS,其实是难兄难弟.当年RTS借硬件淘汰了战棋,同样今天RTS也被经验所淘汰.

使用道具 举报

帖子
2759
精华
0
积分
1410
金钱
1524
荣誉
3
人气
0
评议
0
42#
发表于 2010-6-6 12:40:53 |只看该作者
原帖由 叫兽一号 于 2010-6-5 21:20 发表
在RTS领域,没人是暴雪的对手,自然最后只剩暴雪一家独大了

在RTS领域,暴雪没法战胜对手,自然只好搞搞微操向RPG方向发展了。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

使用道具 举报

帖子
713
精华
0
积分
357
金钱
821
荣誉
0
人气
2
评议
0
43#
发表于 2010-6-6 12:57:08 |只看该作者
地球2140,50,60系列·····自由组合机甲·········不限制单位数量·············哇哦······爽CJ··················
哎·······················
A-2-X3-440
迪兰5670极致1代512M
DDR31333 3G
微软曲线2K
映泰A870+
WD蓝500G
开拓者机箱
LCD 长城M2036

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-28 20:46 , Processed in 0.281917 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到