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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 模拟人生2交流讨论区 【吸血家族】单机游戏第2弹《Fred》制作进度(2019/5/1 ...
楼主: 露-F-蕾莉雅
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[剧场贴图] 【吸血家族】单机游戏第2弹《Fred》制作进度(2019/5/1更新) [复制链接]

SIMS知名导演

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发表于 2013-7-5 18:47:43 |只看该作者
日期:2013-7-5

备注:制作了更多魔法道具(官方作弊器)



采集手套:可以在自由探索模式里采集到最大数额的药草
加速跑鞋:在大地图移动时消耗的时间缩减一半
寻人手杖:大地图不同时间段触发的时间将以Q版大头显示(见下图)




使用【采集手套】采集药草时,鼠标会变化成手套的样子。




使用【加速跑鞋】移动时,数遍将变化成跑鞋的样子。
【加速手杖】能让事件人物的Q版头像显示在大地图上。




重做了游戏指南的人物资料部分,将画面改变得更美观
同时将每个人物的资料设置了若干隐藏信息,需要达成一定条件才会开启
获得新资料的部分会显示出“new”提示


PS:明天要出门旅行,因为是自驾游,安全系数偏低
如果出了什么意外,这篇就是最后一次更新了【何?
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发表于 2013-8-4 10:48:29 |只看该作者
日期:2013-8-4

备注:最近似乎都在集中制作系统方面的东西,剧情基本上没进展

(1)【游戏指南-隐藏元素】




目前主要完成了【神秘的碎片】隐藏地点的记录
凡是在游戏中取得的碎片,都会在这里记录获取地点和方式




(2)【游戏指南-游戏提示】
针对BAD END和WORST END所出的游戏提示,拯救玩家于水深火热之中(╮(╯▽╰)╭)




(3)鉴赏模式新增按钮
可以从CG鉴赏直接跳跃到事件鉴赏,再从事件鉴赏直接跳跃到CG鉴赏
免去了退出好几步骤再进入的麻烦【实际上是自己点的嫌麻烦了……




(4)双向好感度探测器完成
这个设想最初是打算否决的,因为改起来太麻烦的样子
没想到实际做起来没有想象中那么困难(也可能是因为我的技术提升了许多)
总之这样一来好感度就是双方的总和/2的值了,脚本里的数值也要大幅度修改
以下是效果图,感觉还不错的说:









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发表于 2013-8-17 15:51:07 |只看该作者
日期:2013-8-17

备注:明天是我的生日,今天再来更新一下。

(1)剧情方面,嗯……最近都在续做3P路线(话说这条路线还真长,总也做不完)




(2)因为之前添加了双向好感度,所以每章总结的部分也相应的改良了




(3)新增剧情道具【水晶球】。一句话,我又要给自己增添额外的工作量了……




(4)改良了游戏设定界面,将大部分道具功能都设置为可开启/关闭的了




(5)新增【男性好感度探测】功能,效果图如下:

PS:小佛你还真是没有同性缘…… = =b






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发表于 2013-8-17 23:44:11 |只看该作者
没有同性缘什么的,看到就觉得好好笑2333
顺祝生日快乐~

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发表于 2013-8-18 22:00:19 |只看该作者
幻杰美 发表于 2013-8-17 23:44
没有同性缘什么的,看到就觉得好好笑2333
顺祝生日快乐~

谢谢。^_^
好久没看到亲了,还以为你已经不在游侠混了呢。

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发表于 2013-8-24 13:46:22 |只看该作者
日期:2013-8-24

备注:改良了情敌指数探测功能,并改良了探测器外观




在【游戏设置】中可以更改功能
对男性/女性好感度探测与情敌指数探测不可同时开启
开启其中一种功能,另一种将被关闭






以下是效果图若干:










另外顺便一提的是,情敌指数探测与好感度探测略有一些不同
好感度探测必须当事人出现在面前,才能显示出好感度
而情敌指数则是:只要其中一方出现,并提及/想到另一方,情敌指数就会显现

那么,这次的更新就到这里
以上
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发表于 2013-8-24 17:51:41 |只看该作者
剧场贴重更,好开心的说~好好更,放寒假回来继续看~

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发表于 2013-9-19 04:48:51 |只看该作者
日期:2013-9-19

备注:(1)新增地点:游泳馆
主角可以通过锻炼提升体力(HP)上限,以及耐力(防御力)上限




(2)将体力、精神、人格设置了具体数值及max上限值
子夜以前睡眠和子夜以后睡眠恢复的体力、精神数值各有不同




(3)新的提示框(改良中)




(4)斯塔克法术列表详细化(算是给BOSS战放水的剧透)





这次就更这么多了,以上。
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发表于 2013-10-21 12:40:54 |只看该作者
本帖最后由 露-F-蕾莉雅 于 2013-10-21 12:42 编辑

日期:2013-10-21

备注:
(1)大地图移动需消耗体力设定批量更新

(2)罕见材料【纯净的露水】采集地点增多,采集时间放宽




(3)社区地点任意座椅均可执行【坐下休息】指令,固定消耗半小时恢复体力




(4)营业性设施增添【营业时间】,打烊后的地点无法再次访问




(5)建筑物描述修改,新增各营业设施营业时间说明。




(6)公园散步新增功能【增加体力上限+增加精神上限】(少量)




(7)游泳馆设施编写完成,新增指令【游泳】可增加体力上限




(8)新增2张凯瑟琳CG,卡拉OK部分剧情编写成正式事件收录入事件鉴赏




本次更新结束。

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发表于 2013-11-11 11:47:48 |只看该作者
日期:2013-11-11

备注:一时脑抽(喂…),新增斯塔克路线















以上。
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发表于 2013-11-13 22:50:58 |只看该作者
这这这。。。我和我的小伙伴都惊呆了!瞧瞧斯塔克那红扑扑的小脸蛋23333333

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发表于 2013-11-22 15:12:59 |只看该作者
日期:2013-11-22

备注:新的作弊项目开发出来了!【喂……
因为BOSS战难度太高,所以隐藏作弊点应运而生~




新的作弊工具:




作弊后的成果此图可见:




要是这样还是赢不了我也没办法了【╮(╯_╰)╭

以上
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发表于 2013-12-22 17:30:46 |只看该作者
好久木有上游侠,然后本来看露大更新……Lucy绝壁要哭了啊,她喜欢的和喜欢她的一对了……露大,做人不能重男轻女哟,我建议以后如果有可能附加Lucy百合结局!!!

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发表于 2013-12-29 21:22:57 |只看该作者
日期:2013-12-29

备注:哎呀……最近忙的焦头烂额……
嗯?你问忙什么?当然是2014新春先行版的制作啊!
好吧,本来预定是,现在应该已经收尾了。
剩下的一个月就用来打包和测试测试反复测试。
问题是我临时又脑抽了……没错,“又”脑抽了……
我突然想加入一个养成小游戏啊……
然后……然后我就焦头烂额的在甩忙了……ORZ

咳,总之呢,目前的进度大约是……嗯……
BOSS战完成,结局动画完成,事件完成。
如果不是因为我临时起意要加这个养成小游戏,本路线应该已经完成了。
因此,现在还在继续努力中……
截图神马的,因为涉及剧透所以本次只能全保密了。
不出意外的话,1月底,也就是春节期间,
2014新春版就能和大家见面了。

敬请期待~~

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发表于 2014-2-13 14:09:24 |只看该作者
日期:2014-2-13

备注:阔别已久的更新~~\(^o^)/~~
2014新春先行版大家都通关了吗?这次WE的影片很精彩的说~~
吧里和论坛也有发布攻略,虽然有一定的难度但只要参照攻略还是能通的~


嘛,言归正传
这段时间我主要是加强了一下斯塔克篇
因为2014版的斯塔克篇只是雏形,内容还非常之少
为了构思另一条路线也着实费了一番功夫
另外,在系统方面,正式加入了“好感度锁”的设定
2014版也有好感度锁的雏形,但还只是小试牛刀的程度
简单来说,就是在针对特定对象的时候,存在“好感度上限”
达到上限而未能解锁的情况下,再怎么选择增加好感度的选项
好感度也不会继续上升


如图,露西和佛瑞德因为是姐弟关系,初始好感度锁死在【爱慕】以下:




佛瑞德虽然【爱慕】贝丽儿,但由于内心的障碍,好感度锁死在【热恋】以下:




还有一种情况是,当发生比较严重的负面事件时,好感度会锁死在非常低下的位置:




另外,针对关系不好的对象,初始好感度就锁定在很低的位置上:




在对方是同性的情况下,好感度锁基本不会高于【喜欢】的程度:




本次更新就到这里~
以上
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发表于 2014-3-13 20:50:16 |只看该作者
日期:2014-3-13

备注:新增【平面图检索功能】

在建筑物内(例如自宅、彼特桑的别墅)进行自由探索时

右上角会出现【当前位置】的图标

鼠标移动到上面即可显示当前所在建筑的平面图

并会显示出玩家当前所在的位置(Q版佛瑞德大头显示)




该怎么说呢……我又例行的给自己添堵了

不用我说相信大家也知道,这又是个大工程……唉……

话说最近一直头疼,不知道啥毛病……

今天疼的格外厉害,更新完就洗洗睡吧……
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发表于 2014-4-19 13:12:40 |只看该作者
日期:2014-4-19

备注:唔……抱歉这个月迟了更新。
实在是发生了太多琐碎的糟心的事情……加上身体也不舒服。
算了,这些都不重要。
本来因为这个月打算用来翻新剧场所以不更新游戏制作进度的。
不过想想还是略微更一点吧……虽然真的没多少可更的内容。

主要是在做剧场7的时候考虑到一些剧情设定的细节。
在地下室里补充了一个【冲淋房】给小佛的生活提供方便【喂……
然后自然而然的就是所有相关地图文件都要修改了……
例行的自我添堵,习惯就好。



还有就是,我发现大多数新玩这个游戏的人一开始妥妥的直奔庄主线而去。
但我又不想把小佛和凯瑟琳达成【完美约会】的难度降低太多。
所以就新增了【凯瑟琳篇】的上锁设定。
也就是说,不开通这个篇章就无法触发凯瑟琳的爱情选项。
花店不能去、也不能在咖啡厅吃点心。
如此一来,就算是第一次玩这游戏的人,也妥妥的是被约翰揍晕的命。【喂……
这样就可以回避去庄园、偏离追女路线的可能性啦~~

嘛,总之这次的更新就是酱紫
下个月见~~
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发表于 2014-5-25 00:40:25 |只看该作者
日期:2014-5-25

备注:唉,近来可真是多事之秋啊……
算了,难得的更新,就不提那些烦死人的琐事了。

最近,重制了【情敌指数】增减的显示。
因为过去用的那种看不出究竟是谁对谁的好感度增减了。
而且这种无疑也更直观更可爱了不是?







其次,是露西篇真GE线新增了支线剧情。
呃……其实严格来说,是从第3章开始整个剧情都发生改变了。
因为有朋友反应说原本的路线佛瑞德和露西两人之间的感情进展太模糊。
所以特此做出大幅整改,连续2章新剧情参上~~



最后嘛,就是今天刚做的这个了。
目前还处于试做阶段,以后应该会越来越完美吧。
传说中的剧情路线图:



那么,这次的更新就到这里。
以上。
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发表于 2014-6-14 18:03:41 |只看该作者
日期:2014-6-14

备注:露西真GE线改良完毕~!
应求新追加了一个彼特桑和露西的结局~






斯塔克真GE线正式动工
新追加彼特别墅的白天探索系统
以及新的沙滩排球小游戏








因为斯塔克是开挂上场的,所以……
以前在沙滩排球小游戏中吃瘪的同学这回可以扬眉吐气一把了XD


这次的更新就到这里
以上
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发表于 2014-6-22 21:21:36 来自手机 |只看该作者
虽说是18X,17的仍然前来支持...
LZ加油!

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