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[MOD] 喜迎三国志14之际,发布一个三国志13的硬核向剧本! [复制链接]

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发表于 2019-12-27 20:58:27 |只看该作者
守城兵器添加了“5000费用”,守城方即便钱低于1000,进入守城战也不会出错。。。。守城兵器依旧在。
至于守城兵器攻击部队的士气问题,跟之前的测试又不一样。有时每打1下、部队都掉1士气,有时打好几下才掉。。。我又没开战法维持士气。

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发表于 2020-1-1 04:34:18 |只看该作者
beehk 发表于 2019-12-23 19:32
那按照你我的简单测试,暂时看来这兵种费用其实不如不改。
改的话,50以内,我觉得跟原来区别不大。却要 ...

1、守城兵器因为不涉及出兵,可能不会出错。
我又测试了一下,2、连续测试了一个存档,每次到一个时间点就出错。
3、调高了所有城池的金钱,发现出错的时间就会往后推。而出错的那个时间点,孙策出了2W兵,需要5000钱。因为存档没有记录,所以不知道是不是原来的钱不够,但是印象中几个钱多的城市没有他。

因此,我觉得就是钱的问题。


4、君令那个怎么设置所有的都降内政?  lpD的参数吗?
5、能否上调武将的俸禄?  我觉得这个应该没钱也不会出错,而且影响其实也挺大的。

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发表于 2020-1-1 04:36:21 |只看该作者
但是不能影响出初级兵……

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发表于 2020-1-1 18:16:32 |只看该作者
lsjasd 发表于 2020-1-1 04:34
1、守城兵器因为不涉及出兵,可能不会出错。
我又测试了一下,2、连续测试了一个存档,每次到一个时间点 ...

之前玩了个四夷剧本,主要是看看减内政的影响。减内政,我是选择“清掉农业”+“降低某政”同时进行。每年1月1存档,然后Van修改器来个CtrlA来清农业。再搭配一个。。。要么降低商业,要么降低“文化+三兵熟练度”。一开始降内政降得频繁(每季1次),这让我自己的势力都穷得不行,君主的两个任务信都得去调查找钱。所以就逐渐放开,每年2次,然后每年1次,然后每2年1次。农业每年清一次挺好的,也必须每年清一次。不过一定要搭配一种降低,要么降商业,要么降文化+熟练。降低的频繁程度,要看自己喜欢了。每年一次、每2年一次都可。我的“大贤良师”即便降俸禄了,也依旧吃紧,种田几年才敢打一次大仗。电脑河北那边的某些城池都因为粮草不足而无法出兵防御了(电脑自己打来打去)。这种情况下就不用提高俸禄了。不断做内政也会导致官阶上升。不过这种自己改内政的办法,有点累。


后来玩了一次190剧本,在野做商人。兵种费用除了轻兵,都调到50了。游戏内20年没有出错。那些大势力我确实有投资,这里面只有曹操总是钱吃紧(也就每年清农业;其他内政很少去管)。小势力没去投资。最后还是没遇到你那边的“到一个时间点就出错”。倒是子女那边出了小bug,不过没导致游戏退出。

君令里面,我之前确实设置了。D和E都调到5,这是最大幅度了。降低内政是绝对值。每季一次。农业商业每次降低157,民心是57。我觉得用处不大。

想增加守城兵器数量,发现不能。最后只好增加阵和城门耐久,增强守城兵器。想提高文官地位,我把武将战法里面关于士气的都砍掉了,新增战法给文官。电脑不会卖粮,这一点真心难受。
用修改器改军团的任务目标(内政或攻略),改了多次,曾经出错了一次。


如果13能像11那样破解彻底点就好了。没了修改器,游戏寿命都大降,现在做13的MOD的都少。有个新帖子https://game.ali213.net/thread-6576301-1-1.html   你去回复下呗,估计能获得测试资格。这样你应该可以跟制作团队提意见?玩过这MOD之后记得说说哈!最近都没空玩

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发表于 2020-1-1 18:21:58 |只看该作者
游戏里面那些原有的历史事件,不知玩家能不能做?这样就可以把“清农业、降内政”做到事件里面,不用亲自用修改器了

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发表于 2020-1-2 10:20:37 |只看该作者
beehk 发表于 2020-1-1 18:16
之前玩了个四夷剧本,主要是看看减内政的影响。减内政,我是选择“清掉农业”+“降低某政”同时进行。每年 ...

说实话,我也没啥时间玩……
而且我修改的方向是做剧情。把开放式游戏改成一个封闭式的,有时间线的游戏

改兵种费用的初衷是电脑出兵太频繁,当了君主之后没时间出去浪……

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发表于 2020-1-2 10:23:13 |只看该作者
beehk 发表于 2020-1-1 18:21
游戏里面那些原有的历史事件,不知玩家能不能做?这样就可以把“清农业、降内政”做到事件里面,不用亲自用 ...

这个肯定是可以的……但问题是不能随机城市,30多个城市需要30多个剧情,再加上点关联剧情,光这一项就需要40个剧情,太浪费了。

如果能像自然灾害式的随机城市各种减就好了。

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发表于 2020-1-2 14:37:10 |只看该作者
只要不打我,我慢慢打

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发表于 2020-1-5 18:23:46 |只看该作者
支持一下。

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发表于 2020-1-6 16:28:59 |只看该作者
试试MOD,还没仔细看

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发表于 2020-1-10 10:00:24 |只看该作者
lsjasd 发表于 2020-1-2 10:23
这个肯定是可以的……但问题是不能随机城市,30多个城市需要30多个剧情,再加上点关联剧情,光这一项就需 ...

只能随机城市吗?不能全部一起?
玩家做的事件,和游戏自带的历史事件是不一样的吧?就像讨黄巾后的分封,势力增加不少,武将变换频繁,估计玩家做的事件是做不到这样?如果能做到“所有城市都受到影响”就好了
话说,我也挺怀念10的....舌战

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发表于 2020-2-5 09:30:53 |只看该作者
lsjasd 发表于 2020-1-2 10:20
说实话,我也没啥时间玩……
而且我修改的方向是做剧情。把开放式游戏改成一个封闭式的,有时间线的游戏[ ...

如果你没玩14,试试13的这款MOD吧https://game.ali213.net/thread-6201687-1-1.html大约要下载整个15g。我觉得还不错。而且里面的兵种费用超过你测试的50了也没出错。

版本似乎1.04,可以用Van和FMG修改器。fmg里面记得别勾选俸禄减半;搭配VAN内存模式每年清一次农业值可以试试。
修改立绘,或者界面菜单处编辑武将属性,可能会导致一些小问题,但我还没遇到游戏出错。


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