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楼主: xialei_026
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[原创] 《神界》(Divine Divinity)随玩片段视频(附游戏介绍和心得,有图有视频)  关闭 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-5-2 09:50:06 |只看该作者
tangtzengai 发表于 2014-5-2 09:46
喔 要手動存阿....畫質不太好=  = 你10分會打給多小分?

按当时的标准打分的话,我会给一个7-8分的样子,因为BUG也在所难免。

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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发表于 2014-5-2 09:52:20 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-2 09:49
我这里也有一篇攻略:

毕竟是老游戏了,
早先不比现在,没这么发达的互联网。

天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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发表于 2014-5-2 10:09:38 |只看该作者
神界也算一款老资历的rpg游戏了,可惜的是德国真心是不懂做arpg。。动作和技能方面做得一塌糊涂,rpg的剧情方面到时做得很好,但问题是人家冲着a部分去的。。。。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-5-2 10:12:51 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2014-5-2 10:09
神界也算一款老资历的rpg游戏了,可惜的是德国真心是不懂做arpg。。动作和技能方面做得一塌糊涂,rpg的剧情 ...

工作室我记得是在比利时的吧。
另外动作方面是有些僵硬,比如视频里面的中毒硬直那里,过于夸张的成分有些。

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发表于 2014-5-2 10:19:20 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-2 09:50
按当时的标准打分的话,我会给一个7-8分的样子,因为BUG也在所难免。

{:13_594:}又是阿...

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发表于 2014-5-2 10:28:57 |只看该作者
10多年前有这样的素质已经很不错了,夏磊居然还在这么多年后入(洗)正(白),真是太有爱了……

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发表于 2014-5-2 10:29:27 |只看该作者
本帖最后由 tianyamingyue 于 2014-5-2 10:31 编辑

我的记忆中是德国游戏,是因为神界2的3dm汉化难产 让我对这个德国游戏影响深刻,当然记错不要怪我 哈哈。。。。

不过呢,神界也蛮有意思的作品,做是个arpg呢?刷刷刷固然重要,但却不是和暗黑2一样基本都是靠bulid和装备加起来的游戏(典型的就是当时暗黑2);也没什么ng+(就是多周目,我看twitch直播多是e文所以就用这个单词代替了)和怪物重生这种设定。。。说是个纯正的rpg呢,刷刷刷的变量很多所以要像个过关rpg 几乎控制自己bulid也几乎不可能,装备影响bulid太厉害。。。这种介于两者之间的rpg,我玩过很少 魔法门6勉强算一个吧,还有阿玛拉王国 (但人家的爆率和能洗点啊)算一个。。

不过神界后面的难度的确很高,特别是最好一关连战真是尸山血海。。就算我改了爆率还有其他的也感觉难度高的不行。。哦还有bug,听说简中因为翻译版本太早bug很多,繁中好像也就好了一点,,

所以后面神界出了一个超越神界,听说就是个能重复刷怪 更纯粹的刷怪rpg,不过我因为电脑太新问题,反而玩的卡爆没法玩 。。但是剧情好像也有那么点意思,两个灵魂绑定在一起算敌对的人和恶魔合作 。。。

至于神界2么,算是改变超大的游戏了。。直接从45度角变成第三人称动作游戏,还有变龙的空战加城堡管理 读心术什么的,在当时也算特立独行作品了,一下子就把握眼光吸引过去了。。可实际上玩了就感觉想法好大,但是每个想法都做的浅尝辄止的感觉。。后面的资料片更是只有最后一关只有空战。。考虑到新闻说什么赶工的,感觉2真是算暴露了德国游戏rpg开发能力不够的问题,崛起和哥特系列也是如此。。。。

神界 龙指挥官那个游戏算是分支作品,不算rpg类 没玩过不讨论,,

至于 最近的神界 原罪算是个回归原点的作品,但这种靠筹款做的作品注定了就是特定玩家向的游戏,普通人玩估计就是怒删。。
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
xialei_026 + 10 + 2 感谢分享~

总评分: 金钱 + 10  人气 + 2   查看全部评分

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发表于 2014-5-2 10:31:48 |只看该作者
pilotlin 发表于 2014-5-2 10:28
10多年前有这样的素质已经很不错了,夏磊居然还在这么多年后入(洗)正(白),真是太有爱了…… ...


STEAM上面30多还是60多,在现在来看值得入一个。

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发表于 2014-5-2 10:34:00 |只看该作者
pilotlin 发表于 2014-5-2 10:28
10多年前有这样的素质已经很不错了,夏磊居然还在这么多年后入(洗)正(白),真是太有爱了…… ...

10多年前后这游戏都算巨作了。。但是呢神界系列的游戏一直感觉就是想法很多,做的很大,但实际上点子和细节做的不算出彩 也算是个德国游戏通病。。

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发表于 2014-5-2 10:34:20 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2014-5-2 10:29
我的记忆中是德国游戏,是因为神界2的3dm汉化难产 让我对这个德国游戏影响深刻,当然记错不要怪我 哈哈。。 ...

之前想表达怪不会刷新这个意思,原来就是“怪物不会重生”,不知道还有没有其他ARPG的怪不会重生了?

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发表于 2014-5-2 10:38:20 |只看该作者
说到底在神界那个时间段,rpg算是做了很大尝试的。。从神界 将arpg和古典rpg融合,到地牢围攻2 一人操作 4人团队作战的又古典又 arpg的作品。。

也许未必都像暗黑2一样划时代的里程碑作品,但却也在rpg整个历史上写下了自己浓墨重彩的一笔。。。

可惜地牢3做的真是平庸啊,哎

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发表于 2014-5-2 10:41:14 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2014-5-2 10:38
说到底在神界那个时间段,rpg算是做了很大尝试的。。从神界 将arpg和古典rpg融合,到地牢围攻2 一人操作 4 ...

地牢我是没接触过,后面也只玩了一会儿无冬2,那个也偏重策略性了。

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发表于 2014-5-2 10:42:58 |只看该作者
本帖最后由 tianyamingyue 于 2014-5-2 10:45 编辑
xialei_026 发表于 2014-5-2 10:34
之前想表达怪不会刷新这个意思,原来就是“怪物不会重生”,不知道还有没有其他ARPG的怪不会重生了? ...

我记忆中地牢围攻2这个arpg好像也不刷新?记不清了。。。好像有 好像又没有。。

神界 不刷新怪的确是奇葩设定,考虑装备对bulid影响这么大,不刷对于游戏影响实在太大,刷到好的没怪打了也是悲催。。这个情况直到了神界2资料片也有改变,有些地区怪能重复刷的,可惜意义也不算太大。。而且只是有些怪可以刷的。。。

毕竟神界这种游戏设计思想更像个传统的过关rpg游戏(博德之门那样,),资源有限 不可再生什么的。。。但偏偏加了个刷刷刷和沙盘设定,所以做起来太复杂了。。

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发表于 2014-5-2 10:48:29 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-2 10:41
地牢我是没接触过,后面也只玩了一会儿无冬2,那个也偏重策略性了。

无冬之夜2就是最传统的dnd(龙与地下城)rpg了,这种rpg是欧美rpg起点(当然为了视频化还是改了很多以适应平台)。。所以策略和bulid占游戏战斗内容9成,操作才占一成左右。。

反正我从来都没法不用 修改器过不了dnd游戏,所以说错就当我乱说  吧  哈哈 。。。

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发表于 2014-5-2 12:29:29 |只看该作者
畫面會不會有點{:13_463:}

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魔界象棋之相
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发表于 2014-5-2 12:37:53 |只看该作者
不错,过来支持,但是最近很忙,都没什么空玩游戏咯

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发表于 2014-5-2 12:45:36 |只看该作者
Exploration 发表于 2014-5-2 12:37
不错,过来支持,但是最近很忙,都没什么空玩游戏咯

你的生化系列看来就这么坑了啊。

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最棒的魔术师 罗纳尔迪尼奥
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发表于 2014-5-2 12:52:41 |只看该作者
花猪玩的游戏真不少

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发表于 2014-5-2 12:58:23 |只看该作者
不一样的烟火 发表于 2014-5-2 12:52
花猪玩的游戏真不少

品种是很繁杂的。

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发表于 2014-5-2 14:07:16 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-2 09:44
我就知道不少人第一印象肯定是暗黑2,包括我在内。
当时的《电脑爱好者》杂志还专门介绍了这款游戏,用了 ...

画面也是偏阴暗呀。

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