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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 现在的游戏业真是越来越萧条了
楼主: chriszh
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[杂谈] 现在的游戏业真是越来越萧条了 [复制链接]

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发表于 2012-4-2 11:27:53 |只看该作者
游戏产业规模确实超过电影业了,网游以及ds\wII和手机平台开发出的新用户做大了蛋糕
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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发表于 2012-4-2 11:29:23 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2012-4-2 10:05
电影还真有过萧条期的,宾虚之前一段时间, 因为美国大萧条和电视机的崛起让好莱坞日子有很长一段时间不 ...

抬杠了,哪个行业没萧条过。我家附近的桑拿房小姐接客都有淡季旺季。



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发表于 2012-4-2 11:36:02 |只看该作者
不可能一直萧条啥的, 这些都只是表面而已吧
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-4-2 11:57:19 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2012-4-2 11:29
抬杠了,哪个行业没萧条过。我家附近的桑拿房小姐接客都有淡季旺季。

我不过是对第一句话有异议而已罢了。。

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发表于 2012-4-2 12:03:46 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2012-4-2 11:57
我不过是对第一句话有异议而已罢了。。


我不过是说电影100多高龄都没萧条罢了。

对应的是”现在的游戏业真是越来越萧条了"


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发表于 2012-4-2 12:13:02 |只看该作者
要你玩pc。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-4-2 12:26:46 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2012-4-2 12:03
我不过是说电影100多高龄都没萧条罢了。

对应的是”现在的游戏业真是越来越萧条了"

是指现在这20年没萧条么? 如果不是的话,宾虚之前好莱坞日子的确超级难过。。。。就算是这20年,没有3d电影 阿凡达上演之前,好莱坞的日子也不见的过得很滋润。。
电视台的确自始至终都抢走了很多电影院观众,不然为什么电视机的比例不停变,3d imax这些技术发明 推广,很大程度就是与电视剧对抗

另外就算是现在很有影响力的电视,电影  网络都不见老古董吐槽少过。。更有一本圣书:《娱乐至死 》被广大天朝砖家视为法宝,任何表现深刻主题的视频都被猛烈抨击,主张回到原始人住山洞,这样才能深刻思考问题。。游戏不过是在过任何新生事物的必然困难发展时期。。但是那群老古董始终还是印证一句话:它们阻止不了未来。。

我还得吐槽一句:好莱坞大片能一口气烧个几亿美刀,视频游戏能一下子上几百万都是3a作品了,至于千万 甚至亿元 数遍游戏界能有几个?gta 战地 刺客?投资规模就没得比,更不要说编程 关卡设计这些玩意,大家有多少前例借鉴? 游戏业界和电影对比,就像是新生儿对抗成人,可就是如此吸金能力也赢了。。可见游戏业界的确潜力无限。。。

不过我倒是对现在一窝蜂的冲进电影,一  本  道和多人 大投资很反感。。视频游戏和电影最大区别就是互动和对抗,而有的游戏砍掉 或者几乎削弱这些玩意不存在,变得和敌人一个样,真能说失败么。。多人么,总觉得都是削弱现在单机流程 乐趣和深度出来玩意,纯粹就是为钱妥协。 大投资:不是任何电影都是亿元投资的,好莱坞也有几百万元的小投资,可是游戏业界却不是3a就不是不做了;当然独立作品也算个好风向,但总觉得不是可行之路

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发表于 2012-4-2 12:36:01 |只看该作者
tianyamingyue 发表于 2012-4-2 12:26
是指现在这20年没萧条么? 如果不是的话,宾虚之前好莱坞日子的确超级难过。。。。就算是这20年,没有3d ...

电影电视是一家

类似PC和TV,还不他妈都是电子游戏。

---------------

电影,就是会动的画,虚幻的影像,被动的艺术。我觉得几乎不可能萧条。除非人类都瞎了,或者心想事成,不需要电影来YY。

游戏,理论上是电影的父集,互动的艺术。也不可能萧条,人类必然会出现计算机,所以也必然会出现电子游戏。一般必然必须出现的文化产品,都不会萧条

包括最原始的图画和文本,除非垃圾作者太多,你看哈利波特多赚,以及中国写字为了好玩的韩寒



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发表于 2012-4-2 12:47:37 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2012-4-2 12:36
电影电视是一家

类似PC和TV,还不他妈都是电子游戏。

我也只说的是暂停性质的萧条而已么,盛衰终有时。。

不过我个人还是觉得电影 电视 视频游戏都不存在不能共存情况,不过是有些赚的多 有的赚的少而已罢了。。

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发表于 2012-4-2 12:48:39 |只看该作者
LZ现在真4越来越消条了~~ [踢足球]

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发表于 2012-4-2 12:54:52 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2012-4-2 12:57 编辑
tianyamingyue 发表于 2012-4-2 12:47
我也只说的是暂停性质的萧条而已么,盛衰终有时。。

不过我个人还是觉得电影 电视 视频游戏都不存在不能 ...


我恰恰希望电影,游戏,文字,图画别共存,最多是借鉴。什么东西都用影像表示,人写文的技巧就会退化。 什么东西都让玩家互动,编写电影脚本的能力就会生锈

不过重申,游戏=电影+游戏+文字+图画+一切视觉元素。。。。。再+互动。可能就因为范围太广,反而不如子集。

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发表于 2012-4-2 12:59:56 |只看该作者
游戏产业根本就没有和电影电视行业比较的资格,电影电视是适合全人类的,而游戏只是小朋友在玩,特别是视频游戏在欧美也都是一事无成的胖宅在玩,只不过美国社会风气比较开放没有针对这一不好的社会现象进行抨击批评而已。

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发表于 2012-4-2 13:08:06 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2012-4-2 12:43
单机的乐趣非常有限,如果是剧情吃香,那是编剧的功劳,和互动关系不大,目前我玩到的情节自由的游戏,其实 ...

现在计算机有个毛ai,用质量效应的话讲是vi,模拟智能。。如果真的ai诞生(也一定会诞生)人类就可以扔进垃圾堆或者变成宠物了 ,再不然就是合体。。详情参见机器人瓦力人类就是宠物。。。

任何单机流程关卡最终都是人于人的对抗,看起来游戏中对抗最多是vi。。但实际上那些关卡 敌人 环境设置 规则还不是人设计出来的,就算是系统自己生成的关卡也是人设计一定规则随机出来的。

另外rts也许vi作弊频繁,但是fps这种则完全不存在作弊问题了。。因为电脑的确可以达到百发百中的程度,而人永远到不了这么神。。所以fps这种对抗,vi到更像是拉低水准陪人类玩。。

互动不是说能做多少事情,而是做的事情就有能让思考或者爽的可能性。就像生化奇兵一样,救还是杀小女孩?  这里就有很多文章可以做,只可惜制作组最后还是把救的回报提高比杀的多。。这点算是遗憾吧,当然我个人觉得生活就这么苦逼了,玩个游戏还天天抑郁症一样那的确。。。
同样的理念在桌游上也有表现,例如那个善良阵营玩家为了几个高级卷轴杀光给任务得人,因为他们任务奖励没卷轴好。 好的互动能让人深思,而这恰恰是电影这种给不了的。。

至于单机做的长,生化奇兵中间有个2,虽然的确是蛮2的作品,加上主要负责人做完1没多久被踢出去了。所以人家长也是有原因的。。至于多人游戏,说到底做的好的多人有几个? 不都是复制 粘贴 ,改一下就上场了。。fps多人这点最明显了,多人场景很多地方都是复制单人场景出来的。。。

我的共存就是大家都有钱赚,有汤喝,不存在那个彻底干掉谁。。实际上彻底干掉谁这个也不可能发生。。。。

有的东西的有人做,对于小孩的视频游戏,摸索 磕磕绊绊  摔倒重新起来 自是必不可少,更是成长催化剂。。。若是一位变成别的东西,丢掉自己特色才是失败。。还是那句话一个大片能上亿元投资,给个游戏亿元投资能不做的比它们互动型好?  对于视频游戏需要就是冷静头脑和时间而已罢了

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发表于 2012-4-2 13:36:41 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2012-4-2 13:40 编辑
tianyamingyue 发表于 2012-4-2 13:08
现在计算机有个毛ai,用质量效应的话讲是vi,模拟智能。。如果真的ai诞生(也一定会诞生)人类就可以扔进 ...


“任何单机流程关卡最终都是人于人的对抗。”

---------------------------------------------------------------------

过一关得干掉100个AI,设计者看来也是个弱智。或者说,设计者只能设计弱智

FPS的BOT基本废。

FTG的AI和RTS的AI稍微好点,但也无人味。


所谓人与人的对抗,至少得公平,不公平也得公正。

调用整个游戏资源来对抗一个玩家和他的手柄键鼠。这样的对抗只能说明AI垃圾,或者设计师垃圾,或者你的“任何单机流程关卡最终都是人于人的对抗”理论垃圾。

20年内,人与人的对抗,只能是人与人的对抗。 电脑不够资格代替真实玩家。




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发表于 2012-4-2 13:43:18 |只看该作者
本帖最后由 TigerQiuQiu 于 2012-4-2 13:47 编辑
断肢引擎 发表于 2012-4-2 13:36
“任何单机流程关卡最终都是人于人的对抗。”

------------------------------------------------------ ...

你上过AI的当么.... 没上过不要说AI弱智....

你有签着AI的鼻子走过么...没上过不要说AI没人味

你见过AI卖萌么... 每见过不要说AI死脑筋

要怪只能怪BLZ系的游戏AI做的不好

RTS 的 AI  最高指挥官的最好, 上面的我都遇到


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发表于 2012-4-2 13:44:58 |只看该作者
单身衍生社交需求 _  孤独寂寞的学生党们 未婚男女们......

现在玩游戏的30岁以下是主力...

你结婚了 还整天去玩 多人游戏????不会像要坐下来一个人玩单人游戏

本虎一直都是把 MMO当作 单人游戏玩得

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发表于 2012-4-2 13:47:29 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2012-4-2 13:48 编辑
TigerQiuQiu 发表于 2012-4-2 13:43
你上过AI的当么.... 没上过不要说AI弱智没人味....

要怪只能怪BLZ系的游戏AI做的不好


红白机上AI下棋比你好100倍。可以让你上1000次当,从都到尾签你鼻子走。
但我还是觉得那AI没人味。是个计算器而已。

你TA系的AI也垃。
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发表于 2012-4-2 13:48:14 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2012-4-2 13:47
红白机上AI下棋比你好100倍。可以让你上1000次当
但我还是觉得那AI没人味。是个计算器而已。


红白机哪个AI下棋 让我上当了??

举个例子.... 我很想知道, 下象棋 围棋 还有 "欺骗" 这个说法....

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发表于 2012-4-2 13:49:23 |只看该作者
最高指挥官 的 AI 是采集玩家对战数据的结果...

你所遇到的战局 无非是别人真人玩家用过的策略...

我就想知道 和这样的AI对战 与 不知名的玩家对战哪点不同了

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发表于 2012-4-2 13:51:38 |只看该作者


举例子来说

AI 造假基地骗人 ..... 我损失了 50% 的机器人战力

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