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楼主: Z.Shadow
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[杂谈] 喜欢玩中世纪2魔戒的兄弟们进来聚聚。俺有些新发现。。。 [复制链接]

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发表于 2011-11-18 19:01:08 |只看该作者
本帖最后由 kkkkow 于 2011-11-18 19:07 编辑

将军的生命上限24,部队的生命上限是15,我在想前者应该只是宝物特性的生命增加上限,还得加上将军原本卫队的生命值,才是将军个人最终血量,否则一个无任何加成的将军,其不是比卫队每个血还要少.
另外我又想了下你的那个测试,你说死了3分之一卫队,将军本人死了,其实还是比较正常的,你死了二三十人卫队了,你的将军才死,说明你将军抗了二三十人的效果,估计就是冲进去被围攻也是这样,要知道你后来的测试虽然抗的时间多,也是有人一会尔就挂,有的缺撑到了最后,你的将军一样有可能先死掉,估计你的将军要是不被围那么多,站位再好点,就能顶到最后了.
另外除了生命,盔甲值也很重要,魔戒里的步行戒灵,盔甲只有8,而索伦缺达到了30点,导致后者比前者能抗住更多攻击

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发表于 2011-11-18 19:09:50 |只看该作者
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这个生命的问题 先不讨论了 反正生命肯定有用 但是具体改卫队还是改宝物用处大 就不争论了。问题就是 也是让我失望的地方就是 魔戒里的攻击和防御居然是加士气的。。。那还不如用战场士气+1 那个属性了 还有 那个伏击+1的 属性 具体体现什么效果?用处大不大?
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
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发表于 2011-11-18 19:27:34 |只看该作者
本帖最后由 kkkkow 于 2011-11-18 19:32 编辑

魔戒的翻译并非完美,偷工减料了,中2和罗马的随从和特性,以前左贤王原版翻译的才是对的,都是讲清楚了是什么情况下增加统帅,比如攻击敌人时统帅+1,被攻击时统帅+1,攻城时统帅+1,攻击某个特定文化的敌人统帅+1,伏击+1应该是埋伏敌人成功时统帅+1,其实这些都比不上直接加统帅或士气的特性或随从,有些鸡肋,而魔戒里直接说攻击防御增加就

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发表于 2011-11-18 19:48:20 |只看该作者
回复 kkkkow 的帖子

没有啊  你看了中世纪2属性翻译了吗 你说的那些都是有的 比如什么围城攻击都是有的 攻击是攻击 原本的中世纪2原版大全里也有 加攻击 这个 然后我找了 魔戒的剧本 也就是加攻击 所以是没错的 只是中世纪原版里 没有弄这些属性就是了这就是那个表里的 你看吧
《随从属性列表》:
Effect CavalryCommand 1 骑兵统帅+1
Effect HitPoints 1 生命点+1
Effect Chivalry -1 骑士精神-1(残暴+1)
Effect Unrest 1 叛乱+1
Effect Piety 1 虔诚+1
Effect Law 1 法律+1
Effect Subterfuge 1 遁辞+1
Effect LocalPopularity 1 人民拥戴+1
Effect Command 1 统帅+1
Effect Attack 1 攻击+1
Effect Defence 1 防御+1
Effect PersonalSecurity 1 安全+1
Effect SiegeDefence 1 守城统帅+1
Effect Fertility 1 生育+1
Effect Trading 5 贸易+5%
Effect TaxCollection 5 税收+5%
Effect MovementPoints 5 移动力+25%
Effect BattleSurgery 10 战后治愈50%
Effect Magic 1 魔法+1
Effect LineOfSight 1 视野+1
Effect Authority 1 权威+1
Effect TroopMorale 1 士气+1
Effect Sabotage 1 破坏+1
Effect Influence 1 影响+1
Effect Charm 1 迷人+1
Effect Violence 1 暴力+1
Effect Construction 10 建造+10
Effect TrainingAgents 1 教育+1
Effect TrainingUnits 1 教育单位+1
Effect Looting 10 掠夺+50%
Effect SiegeAttack 1 围城攻击+1
Effect SiegeEngineering 50 围城建造点+50
Effect Purity -1 纯洁-1
Effect NavalCommand 1 海军统帅+1
Effect GunpowderCommand 1 火枪统帅+1
Effect ArtilleryCommand 1 火炮统帅+1
Effect Construction 1 建筑+1
Effect Farming 1 农业+1
Effect Mining 1 采矿+1
Effect Unorthodoxy 1 非正统+1
Effect Ambush 1 伏击+1
Effect Health 1 健康+1
Effect Finance 1 财政+1
Effect Squalor 1 肮脏+1
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发表于 2011-11-18 20:23:05 |只看该作者
这些翻译在攻击防御伏击后漏掉了统帅2字,并不完美,中2原版的随从和特性文件翻译未解包看不了,但是可以从罗马的随从特性文件翻译里看出来,他们都是讲的在特定情况下统帅星数的增加,兵种攻击防御数据,除了改文件,宝物和特性是不可能影响的,你上面的列表应该是私人做的,不是出自左贤王之手,很有可能魔戒就是从这个列表直接复制粘贴了

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发表于 2011-11-18 22:31:26 |只看该作者
回复 kkkkow 的帖子

我就想不明白 为什么不能让随从增加卫队攻击和防御呢 难道是没办法统计数据吗?还是其他原因 这一点让人很失望啊
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发表于 2011-11-19 07:08:54 |只看该作者
这个到时没在意。。。。。。。。。。。。。。。。

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