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楼主: ahmu1980
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[讨论] 喜爱星际2、计划买正版和已经买正版朋友请进,我们一起讨论! [复制链接]

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发表于 2010-8-31 17:42:58 |只看该作者
我也是买的台服的,感觉还不错,当然比起公测时人肯定少很多了,不过想玩的热门地图仍然是火爆的,我估计以后慢慢人会多起来,反正感觉要入正,台服绝对是靠谱的

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发表于 2010-8-31 18:20:21 |只看该作者
游戏显示的数据应该不太准确, 全球一共才4W多正在进行的游戏, 台F显示有1W多个。。。我估计是包括了韩F的数据~~~

不信的话可以看下sc2ranks.com上面的全球对战玩家数量统计!

美F是台湾的6倍, 欧F、韩F那也都是台湾的好几倍~~~

我贴下最新的数据图
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发表于 2010-8-31 18:23:21 |只看该作者
22楼可以看到, 全球完成对战预赛的玩家一共有138W, 其中俄罗斯有4W4, 台湾10W, 东南亚6W5, 欧洲39W,韩国18W, 北美58W, 拉丁美洲1W8。

看了这个数据, 你觉得台服游戏欢迎界面显示的本地游戏1W+仅仅是台服的数据吗? 全球只有4W+。。。难道39W的欧洲、18W的韩国、58W的北美都只有1W+吗?

还有, 台服的数据是包括公测数据的, 比如我在的22 33 44的钻石组, 前30的玩家, 起码有60%在8月27号之后, 战绩就再没变化过。。。所以目前台F的实际玩家肯定不到5W。。。。。。


根据我目前在台湾的游戏情况来看, 如果你只玩1V1、2V2的, 那可以考虑入手台服, 但是如果还喜欢玩3V3 4V4以及RPG地图的, 请考虑美服、欧服。。。台F的4V4, 晚上9点黄金时段, 都可以排20分钟。。。而且还排不出场。。。


[ 本帖最后由 luck2lxm 于 2010-8-31 18:27 编辑 ]
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发表于 2010-8-31 18:33:26 |只看该作者

回复 #22 luck2lxm 的帖子

22楼的贴图数据是哪里查到的?
22楼的贴图数据是哪里查到的?

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发表于 2010-8-31 19:25:37 |只看该作者
battle.net的实时数据应该还是很准的。
目前星际2对战游戏数据:全球4.6万+场游戏,台服1.1万+。

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发表于 2010-8-31 19:35:39 |只看该作者
我买了台服,主要考虑PING和中文的原因,交流方便,

昨天测了各个服务器,台只有60---70,美服和东南亚服200+,

而且东南亚服虽然可以登陆美服但是成就和联赛排名数据不共享,所以去了美服成就和排名要重新打,

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发表于 2010-8-31 20:09:16 |只看该作者
原帖由 ahmu1980 于 2010-8-31 18:33 发表
22楼的贴图数据是哪里查到的?
22楼的贴图数据是哪里查到的?



sc2ranks.com

只要完成预赛的排名都可以查到,包括你。。。
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发表于 2010-8-31 20:13:45 |只看该作者
原帖由 ahmu1980 于 2010-8-31 19:25 发表
battle.net的实时数据应该还是很准的。
目前星际2对战游戏数据:全球4.6万+场游戏,台服1.1万+。



我没说暴雪的实时数据不准, 但是台服显示的1.1万,我觉得是要包括韩服在内的, 你自己简单看下sc2ranks.com的各服人数就应该算出来了。


全球4.6W 比台服多1倍的韩服、多4倍的欧服、多6倍的美服各有多少? 难道也都是1.1W吗? 而且美服、欧服都没公测的, 扳扳脚趾头算下, 台服都不可能占到近1/4的游戏场数~~~你让58W+玩家的美服情何以堪?
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发表于 2010-8-31 20:39:13 |只看该作者
楼上的兄弟言语不要激动。

关于数据的问题,我有两点看法不知对否?

1、台服应该是独立分区的,韩服还在公测中,韩服加台服1万左右是不是少了些?
2、许多玩家说台服2v2以上游戏等待时间长,美服时间短些,而且battle.net的数据是游戏对战场数不是人数,个人猜测可能是下面的情况:
     〉台服大多数玩家在1v1,美服大多数玩家在4v4,所以游戏场数显示为目前的数字,仅仅是猜测。:)

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发表于 2010-8-31 20:42:22 |只看该作者
看了下,说的是全球50万在BN。SC2一共有45.8K,美服有24.8K人

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发表于 2010-8-31 21:22:06 |只看该作者
坚决等网易了。境外的网速实在让人受不了~~本人在BN玩了几年暗黑2,受够了慢速的折磨。

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发表于 2010-8-31 21:25:10 |只看该作者
原帖由 ahmu1980 于 2010-8-31 20:39 发表
楼上的兄弟言语不要激动。

关于数据的问题,我有两点看法不知对否?

1、台服应该是独立分区的,韩服还在公测中,韩服加台服1万左右是不是少了些?
2、许多玩家说台服2v2以上游戏等待时间长,美服时间短些,而且battle.net的数据 ...



哪里有激动。。。我打字快而已。。。看上去我打了很多字, 其实就花了一点点时间。。。

1. 你也看到了全球才4W多游戏 台湾就有1W1 按比列算都不对啊, 韩国有近20W完成对战预赛的玩家, 欧洲近40W,美国60W, 台湾只有10W, 如果台湾一个地方都有1W+游戏, 那全球才4W也太少了吧?(还有东南亚服、俄罗斯、拉丁美洲。。。)

2.你看下美F的自定地图 那都是几W场/小时 台湾最高的才几千。。。不是一个数量级的。。。

我也入手台F了, 目前正在下美F, 求到一枚体验KEY, 不卡的话准备再入手套美F的。。。
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发表于 2010-8-31 22:07:02 |只看该作者
经过综合分析:
battle.net的数据很可能不包括自定义游戏!
这就能解释全球5w+,台服1w+的数据了。

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发表于 2010-8-31 22:20:22 |只看该作者
哪个服多哪个服少不是关键,还怕中国人不够多吗?关键是大家不肯掏钱买。

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发表于 2010-8-31 22:23:14 |只看该作者
美服星核战争不管是中午还是现在都是8000+一小时

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发表于 2010-8-31 22:39:49 |只看该作者

回复 #36 hyno111 的帖子

不好意思,小白一下。
星核战争指的是什么?

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发表于 2010-8-31 22:53:00 |只看该作者
某个rpg地图。

另外关于时差的话推荐欧服,我们晚上1-2点的时候是欧服人最多的时候,我觉得这样比时间一致更合适。

你打44的话,即便在欧服排5分钟也是完全可能的。但11 22 33 确实很快。

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发表于 2010-8-31 23:11:41 |只看该作者
原帖由 ahmu1980 于 2010-8-31 22:07 发表
经过综合分析:
battle.net的数据很可能不包括自定义游戏!
这就能解释全球5w+,台服1w+的数据了。



不知道你怎么综合分析的。。。按sc2ranks.com的数据, 全球进行联赛对战的玩家138W, 台服连1/10都没占到, 目前估计就1/15左右,

如果按你分析的不包括自定义游戏, 那么台服有1W的对战游戏, 全球起码要10到15W。
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发表于 2010-8-31 23:13:41 |只看该作者
原帖由 atp27 于 2010-8-31 22:53 发表
某个rpg地图。

另外关于时差的话推荐欧服,我们晚上1-2点的时候是欧服人最多的时候,我觉得这样比时间一致更合适。

你打44的话,即便在欧服排5分钟也是完全可能的。但11 22 33 确实很快。 ...



如果台F能在6分钟内出场我都不考虑再入美服。。。这个图是公测结束后, 晚上9点多的黄金时间截图。。。
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发表于 2010-8-31 23:25:48 |只看该作者
主要台服速度还行 俺网通
再说淘宝买台服得人最多.... 跟大部队走吧

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