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楼主: aiueo
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[转贴] DLV 完整手册:翻译完毕 [复制链接]

行省总督(日尔曼)

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发表于 2010-1-12 10:46:34 |只看该作者
原来极度恼恨骑兵的冲散,试玩了6.2后,反而喜欢上这个所谓的BUG了,原因很简单:冲散之后,骑兵的战斗力还像个骑兵;不会冲散之后,骑兵反而不像骑兵了。5.74对骑兵的操控要求很高,6.2相对就简单多了。
TOTAL WAR,TOTAL VICTORY!

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22#
发表于 2010-1-12 12:10:42 |只看该作者
原来骑兵冲散是DLV的设定阿。。。我汗~~~之前一直奇怪呢

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23#
发表于 2010-1-12 12:12:50 |只看该作者
原帖由 zdn1997 于 2010-1-12 10:21 发表
具体细节还要看官网发布的消息。
这个MOD算不上很完美,但绝对是很有创造力的MOD,将中2的策略性提高了好几个档次。6.2版本虽然在画面上有了提升,不过由于数据的过分调整,显得有些过犹不及,挑战性有所降低。期待新的版本能 ...


我觉得难度已经很高了,特别是把各类成本项目都打开后。。。举步维艰阿~~目前我只敢玩设定全开下的N/H

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Memento Mori
大马士革领主
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24#
发表于 2010-1-12 12:36:49 |只看该作者

回复 #21 zdn1997 的帖子

6.2其实战斗也不见得比5.74简单,现在操控起来和BC一样延迟很长,5.74那种行云流水的感觉没了。。。

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行省总督(日尔曼)

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发表于 2010-1-12 16:49:41 |只看该作者
5.74何止是行云流水,简直是一触即发,呵呵。同样是条顿,6.2完全体会不到开局那种艰难和困顿,但历史上这个时期的条顿是相当危机的。5.74比较接近历史,而且重装骑兵的强悍突出了其历史地位。
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发表于 2010-1-12 19:57:37 |只看该作者
这个不错,真的不错啊!!!这个要支持!!!
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2010-1-15 11:00:53 |只看该作者
这么好的东西,顶上来
让大家都看到!
Yes,we can!

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发表于 2010-1-15 19:13:03 |只看该作者
楼主太可爱了,这个要  
以前好多不明白的,现在终于明白了

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29#
发表于 2010-1-30 16:30:53 |只看该作者
那个将领的教育,我一直很疑惑,培养将领到底是要放在野外还是放在相当于大型城镇以上的城堡里啊?


要选路线,在将领成年时第一回合放在城内就是总督,城外就是将领,一旦选择了,将领终生的职业就确定了。
把他们放到城堡里就可以接受成为将领的教育,你需要据点内有训练场而且据点规模至少要等于大型城镇。
把他们放到野外,他们就会变得很狂野...
给军事路线的学生加入野外训练。那些选择军事路线的将领可以在接下来5年跟随一个有经验的将军训练。
-想要训练学生必须站在野外而且在指导的将领的旁边(指导的将领可以在城内,但学生一定要在城外)。

这几条看起来很矛盾啊

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发表于 2010-2-10 15:47:54 |只看该作者
LS,我也感觉这几条比较矛盾
我一般就是年轻将领放城堡里,数回合后会得到军事博士加统率的
希望用来管理城市的就放城市里,数回合后会得到民政博士加骑士精神的,什么野外训练我都是无视的。。。。
问LZ个问题:监狱到底怎么关啊? 把叛乱属性的将领放到首都 会在回合开始提示处置将领
不过只是个提示并没有确定或者否定的选项,上面的说的回合结束时弹出提示也没看到么。。。
Yes,we can!

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