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楼主: webed
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[讨论] 我觉得孤岛危机的纳米兵和铁血战士的隐身差不多耶 [复制链接]

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发表于 2009-2-23 21:55:31 |只看该作者
原帖由 webed 于 2009-2-22 13:54 发表
看了铁血战士觉得和孤岛危机的纳米兵差不多,你们觉得呢



给LZ一个比较正确的答案。你的判断是有一定道理的。游戏发售前的深入报道(以下转载)

    游戏发行商EA公司旗下的《孤岛危机(Crysis)》是一款非常出众的第一人称射击类作品,该作以先进的游戏引擎技术为主要特色,给玩家带来无以伦比的视听感观享受。作为《孤岛惊魂(Far Cry)》的姊妹篇,本作同样是由来自德国的Crytek工作组担纲主持开发,在游戏可玩性方面更是有颇为出色的表现,最早将于明年初与广大玩家见面。《孤岛危机》的剧情来源于一部虚幻的小说,许多元素都来源于电影《铁血战士(Predator)》。

    同《孤岛惊魂》一样,游戏背景同样设定在太平洋的一个热带岛屿上,所不同的是此次还加入了一些科幻元素。游戏内容主要归为三个部分,描写的是2019年由于一个不明的外星物体降落于小岛,朝鲜与美军都在第一时间派出了特种小队登上小岛进行调查,他们在这里不期而遇。于是这两个素敌展开了激烈的冲突,而玩家所扮演的正是美军特种部队中的成员杰克·邓恩(Jake Dunn),你将进行多种任务,其中包括刺探朝鲜军队的情报、调查神秘的外星物体事件等等。

[ 本帖最后由 至尊 于 2009-2-23 21:58 编辑 ]

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发表于 2009-2-23 22:10:40 |只看该作者
哎,不过孤岛的纳米服还是比铁血差了不少,别人隐形了还能上蹿下跳,孤岛隐形基本上只能蹲点,一跑起来马上没能量了。。。。

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发表于 2009-2-23 22:14:26 |只看该作者
纳米服蹲点用好了,能量基本用不完的

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发表于 2009-3-1 18:08:11 |只看该作者

回复 #22 至尊 的帖子

我就是在说隐身相比,又没说别的,剧情1到2都过完了。只是说隐身
三忍之首,大蛇丸大人,到此一游。!! WEBED-RG-CD

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发表于 2009-3-1 18:53:30 |只看该作者
玩过孤岛联机就知道。。。隐形不难看出 即使看不见影子也看得出。。。。。 但是有点掩体 比如草丛 就一定看不出了
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2009-3-3 13:01:26 |只看该作者
好吧  说了这么多 我来说说~~
纳米服的科技也就是未来几年
而铁血战士的科技 远远超过了地球~
就凭这点来说~
后者的影身技术 就要发达很多~~嗯嗯  就是这个道理!
呼啦啦~!呼啦啦~!哗啦呼啦勒~~!

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发表于 2009-3-3 13:57:50 |只看该作者
纳米服的隐身并非折射光线, 而是通过显示相反一面的景物来实现的, 准确地说应该是光学迷彩, 当然会留下影子. 而与显示静止的景物相比, 显示动态的景物自然更耗能量. 我唯一不能理解的就是为什么连枪械也能一并隐身, 唯一合理的解释是美制武器在制造时考虑到这一点而使用了特殊涂层, 那为什么随手抄一把棒子的AK也能一样隐身呢?

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发表于 2009-3-8 21:06:40 |只看该作者

因为金属是导体啊,电荷和热能,也到光学和彩能 [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]
三忍之首,大蛇丸大人,到此一游。!! WEBED-RG-CD

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发表于 2009-3-9 01:05:27 |只看该作者
铁血战士电影貌似应该只有第一部可以命名为铁血战士, 应该是在形容州长的英勇, 谁知道拍续集的时候依然延续这个名字了。。既然这样,应该就叫《掠食者》比较妥当吧 。 国外电影到了中国 ,总有一些奇怪的名字 ,呵呵 ~~
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发表于 2009-3-9 02:23:43 |只看该作者
原帖由 射钉枪 于 2009-2-22 16:14 发表
就是啊,搞不懂为什么还会有影子

那个影子是给自己看的,实际隐身时,即便是有大太阳,你自己看自己的影子看的清清楚楚,但面前的敌人完全没反应:表明他看不见影子。

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