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原帖由 kaiser1861 于 2008-9-11 22:08 发表 
2楼的,FIFA实况是很多人都玩过,做为FIFA的老玩家,我一直从97玩到05。不过现在,实况在真实性上面确实做得更好。我并不是想来这里找碴,希望你们球迷的身份来感受两个不同的游戏。。。 ...
估计你看足球比赛时也就是看个热闹.
可玩性.至少pc上 实况还是老大地位
但是,真实性???
抛开真实的动作捕捉和授权不谈.因为EA财力太雄厚.这点比起来不公平.
首先说实况中球员带球就非常之假.别管什么球员带球时.球都是距离身体很近.而且随意转身急停.造成后卫很难上抢. 就连K社自己也意识到了.从2009的试玩视频中也能看到改变.
其次身体冲撞极其夸张.大家知道在高速带球当中.哪怕被一点轻微的力量也会造成身体失去平衡. 身体好体重大也是这样.可是呢?实况中却不是这样.
球员跑位.这点我觉得太不专业了. 看看前些天那个fifa vs pes的游戏机上的视频就能看得出来.我记得fifa上电脑使用的是阿森纳.那边路进攻的跑位和穿插.非常真实. pes就不说了.感觉近几年没什么变化.
还有我觉得点球系统实况真是太不转业了.先说罚球队员.踢进死角很容易.这个现实当中点球决胜.恐怕只能心里素质好的球员才会选择这样的方式. 门将的话... 球员的死角的球,也能够凭借弹跳扑出来.
老大.那个是点球.十二码啊...
暂时说这么多. 但是正如很多足球游戏玩家所说.fifa的手感很可玩性的确和实况有距离(pc上,游戏机没尝试过). 我经常是能玩通宵的实况.玩fifa也就一个小时就厌倦了
如果说实况系列在以前全面领先fifa的话.那么现如今两者真的是各有千秋了.
pes. 可玩性高.操控上手快.手感好.
fifa.球员动作不僵硬.动作真实.整体看更接近真实.
最后想说.fifa的崛起可能令很多极端的实况玩家变现的有些歇斯底里.但是冷静的分析一下.只有竞争才会使K社更加投入.我想他们已经感到了ea的压力.但是这对于我们玩家来说绝对是好事.这就好像硬件大厂amd vs intel, nv vs ati 一样.最终受益的还是我们
[ 本帖最后由 Sault 于 2008-9-12 10:06 编辑 ] |
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