原帖由 半杯热咖啡 于 2008-6-30 09:54 发表 暴雪的游戏画面是追求自己独特的艺术风格的 不是像孤岛危机那种实打实纯追求写实的 而暴雪对游戏一向是精益求精 所以最后的结果是游戏性的光芒远远盖过了画面对玩家的吸引力 所以一款经典的游戏 最重要的还是可玩性 ...
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原帖由 lexer 于 2008-6-30 09:57 发表 你只能说暴雪的游戏做得很好玩,很耐玩,你不能就此说暴雪的游戏画面差了,倘若把D3做成传奇征途那般的画面,我看你们都不会去玩了,传奇大家都见过吧,没吃过大便也见过人拉大便吧,东方风格的建筑,256色,拙劣的机能特效,倘若D3做成 ...
原帖由 不爱我放了 于 2008-6-30 10:00 发表 为什么话都说的那么绝对呢,画面不好难道一定要象256色,FC那样呢?我发现N多人说话总那么极端.
原帖由 llllyce 于 2008-6-30 10:07 发表 画面画面画面画面画面画面画面画面画面画面画面 画面画面画面画面画面画面画面画面画面画面画面 画面饭飘过
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