Abstego·领主 FinalFantasyFans▪№014
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3.“回归经典”是实况粉对实况足球2015重要的期待之一,你心中的经典实况是什么样子的?或聊聊你有关实况最美好的回忆。
期待 不敢说 只希望别想14那么让人玩不下去就行。。。
咱下面主要说一下 有关实况的 玩后感吧 (前代)
咱是从实况4开始接触实况的 那时候 经常跟同学几个人 凑钱去 PS店玩 2块钱1小时 记得当时实况4里 老板还给把中国队调成最强。。。大家都喜欢用中国 。 实况4是1999年出的WE4,这个在现在看来足可以被视作WE历程上一座丰碑的作品在当时却遭到了几乎一致的否定.咱是没玩过实况3,听说是水银泻地式的踢法。。反正玩过3的人都发现WE4如此的难以上手,感觉人物动作呆滞并且难于控制,抢断和传球失误大幅增加,相当部分的玩家直到WE2000的推出才开始接受WE4的变革,这些足以显示出当时WE4如何的颠覆了所有WE玩家的理念。对咱来说 咱那时候第一次接触足球类的游戏 觉得没什么变化 就是好玩而已。
然后很长一段时间 我相信大家印象最深的也就是 实况8 了 (8之前的几部应该都是在当时卖的火热的PS2上的游戏,不知道是不是独占 反正没听说过谁在PC上玩的 估计移植了也是卖的很不成功的)不用我说大家也会认可 实况8是永恒经典之作。 本作最值得载入史册的变化便是在大师联赛模式中,加入了球员的成长趋势表。虽然该模式中拥有多达万名球员,但每名球员却有着各自不同的成长曲线,这使得玩家在该模式体会到了更加复杂也更加专业的游戏策略感,而对于那些培养速度快、巅峰时间长的不知名球员,让玩家们亲切的称其为“妖人”,如何在大师联赛中寻找和挖掘最妖的球员,成为玩家群中经久不衰的话题,加之球员转生全等新要素,使得本作继WE4代之后再次将大师联赛的耐玩性提升到一个新的高度。 实况8 的授权也是得到了极大的扩展,意甲 西甲 伸着荷兰甲级联赛都以实名出现。 而且也是从实况8开始的 联网模式,让玩家告别了只能在单机上踢球的狭隘空间,足不出户边可以和世界上各地的球迷切磋本领。 也是从那个时代开始。。。咱国内的 各种大补开始兴起。。。球鞋 球衣 还有各种汉化 中文解说等等。。全方位的 增加起了 游戏的可玩性。这几大优点可以说是 支撑起了实况8空前绝后的超高人气。直到今天,仍然有很多玩家在实况8代的世界中拼杀,这就足以说明本作的经典与优秀。咱那时候 天天中午吃饭时间跟同学去切磋一到2个小时,玩好了就是8比0 或者10比0 碰见 高手了就是 5比5 。(罗纳尔多带起球来就等于进了。。)
实况9咱没啥印象了。。。就记得 大家都说不好玩。。有的人还说 改革的很不错 很真实。。。反正咱是觉得不怎么好玩
实况10也是让人爱不释手的一部优秀作品啊。当时也正好赶上 优秀的球星太多太多,数不清的名字。
而且咱还搜到一个 足球小将的 大补, 把人物全改成了 足球小将里的人物 属性也是根据每个人的贴点 修改的。。。。各种好玩,,,大空翼 小志强 若林。。。。。。
实况后来以年的名字命名了。。。实况2008 游戏具体没什么印象了 只记得当时封面是 当年最火的球星C罗,然后就是中规中矩的 2009 和2010 。都没啥太大的亮点
最后 还是说下 实况2013吧。。。怎么评价呢 咱反正是玩了1年多了 还一直在更新大补 疯狂的踢大师联赛。好玩到 就算出了2014,2015 还是偶尔会回去踢 2013 ,就是这么好玩。
无论是从画面上,流畅性上,可玩性上,观赏性上都是实况历届最好的。让你真正能体会到 玩足球游戏的快乐。唯一的缺点可能就是真实性上吧。。。过人太轻松了。。后期远射也是 在哪里都可以射。。。总之,不期待2015能达到一个什么样的高度,只希望能尽量留住实况的老玩家,带入新玩家,让实况继续扮演我们青春小伙伴的角色走下去,继续留下美好的回忆吧。
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