注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: 光明圣骑士
打印 上一主题 下一主题

[下载] 筑梦帝国系列MOD最新作大明挽歌Ver2.0最终版发布!!!(2015.10.1) [复制链接]

欢乐颂军乐手

帖子
7045
精华
4
积分
5184
金钱
13472
荣誉
86
人气
16
评议
0
23121#
发表于 2009-7-25 18:29:23 |只看该作者
OK了,城市跳出那个是我分辨率没调好的问题。还有那个刷兵不要带加成的啊,不然电脑无论高低级的兵都比玩家变态,电脑的垃圾兵都能打败玩家的精锐,怎么公平哦!看来你第一次用刷兵脚本没找到感觉用过火了,刷兵多点不要紧,但切忌别带加成。

给你参考下我三国补丁的刷兵设计。电脑只在被围时才刷普通垃圾兵,而且全是白板兵,这样是为了兵种间的公平战斗。当电脑占领城市时才会得到较多的精锐奖励,其中特色的精锐才是带加成的,平时得到的精锐很少。这样设计好处是可以根据玩家或电脑的进攻节奏控制刷兵难度,扩张快的电脑厉害的特色兵就越多,扩张快的玩家遭遇的抵抗部队也越多。不是像魔戒那样什么兵都带加成而且一直刷。还有你原来那个脚本的顾问是不是老弹出来的?以前我做引型都是带一年N回合,所以没注意取消后会这样。

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-7-25 19:22 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
1038
精华
0
积分
589
金钱
2732
荣誉
7
人气
1
评议
0
23122#
发表于 2009-7-25 20:45:22 |只看该作者

回复 #23060 jyh4nt 的帖子

茄子算啦 光明的MOD一向变态 习惯了

使用道具 举报

游侠荣誉会员勋章

帖子
24031
精华
5
积分
13880
金钱
34285
荣誉
86
人气
36
评议
0
23123#
发表于 2009-7-25 23:43:36 |只看该作者
原帖由 jyh4nt 于 2009-7-25 16:05 发表
继续盖楼....那个空一行没事,空两行就有问题了,魔戒脚本出名是因为它比别人早了5年,并不是因为它现在做得最好,本身有很多问题没解决的,我看300MOD的脚本都比它强.....。
我上面那个附件你看过没?你用用看就知道有什么不一 ...

好的回头再出一个补丁把旗帜改了,不过我们用到现在脚本顾问并没有老弹出来啊,不太明白是啥意思?

使用道具 举报

游侠荣誉会员勋章

帖子
24031
精华
5
积分
13880
金钱
34285
荣誉
86
人气
36
评议
0
23124#
发表于 2009-7-25 23:45:35 |只看该作者
原帖由 nanpar 于 2009-7-25 17:08 发表
老大,我看我还是等你的2.0稳定版吧,之前我正奇怪我的葡萄牙重装步兵怎么没呢,原来你又犯错误了,后期我估计步行侠义骑士6+侠义骑士4+重装封建枪兵4+弓箭手5的部队应该不至于那么菜吧,前期的西班牙弓箭手横行啊,超爽, ...

现在的版本本来就很稳定,一些主要的错误也都改正了,兄弟放心吧。卡斯提尔后欺弱的原因是因为重装部队都是4经验,而且特殊兵种都是1级兵 到了后期你就只能用1级兵守城,野战只能拼钱了

使用道具 举报

游侠荣誉会员勋章

帖子
24031
精华
5
积分
13880
金钱
34285
荣誉
86
人气
36
评议
0
23125#
发表于 2009-7-25 23:46:02 |只看该作者
原帖由 灵境之曦 于 2009-7-25 18:07 发表
我想玩混沌纪元 2020202020

下了就能玩

使用道具 举报

游侠荣誉会员勋章

帖子
24031
精华
5
积分
13880
金钱
34285
荣誉
86
人气
36
评议
0
23126#
发表于 2009-7-25 23:47:51 |只看该作者
原帖由 jyh4nt 于 2009-7-25 18:29 发表
OK了,城市跳出那个是我分辨率没调好的问题。还有那个刷兵不要带加成的啊,不然电脑无论高低级的兵都比玩家变态,电脑的垃圾兵都能打败玩家的精锐,怎么公平哦!看来你第一次用刷兵脚本没找到感觉用过火了,刷兵多点不要紧,但切忌 ...

你好好玩玩再说吧,所有兵种都带经验,刷出来的兵都是按照生产经验刷的,没有任何质量优势 对于我们的游戏系统你仔细玩过之后再来发表评论吧,别光看数据就大惊小怪。我早跟你说过了我们的MOD和绝大多数MOD差别很大!

使用道具 举报

游侠荣誉会员勋章

帖子
24031
精华
5
积分
13880
金钱
34285
荣誉
86
人气
36
评议
0
23127#
发表于 2009-7-25 23:58:13 |只看该作者
原帖由 jyh4nt 于 2009-7-25 18:29 发表
OK了,城市跳出那个是我分辨率没调好的问题。还有那个刷兵不要带加成的啊,不然电脑无论高低级的兵都比玩家变态,电脑的垃圾兵都能打败玩家的精锐,怎么公平哦!看来你第一次用刷兵脚本没找到感觉用过火了,刷兵多点不要紧,但切忌 ...

你到现在为止除了七改八改以外好好玩过一个国家没有?等你仔细玩过了再来评论系统,你根本就没理解我们的设计思路

使用道具 举报

罗马税务官

帖子
1395
精华
0
积分
778
金钱
2007
荣誉
8
人气
0
评议
0
23128#
发表于 2009-7-26 02:54:54 |只看该作者
原帖由 光明圣骑士 于 2009-7-25 23:58 发表

你到现在为止除了七改八改以外好好玩过一个国家没有?等你仔细玩过了再来评论系统,你根本就没理解我们的设计思路

大哥,有话好好说。

人好,脾气急,光明的一贯作风。

[ 本帖最后由 gym_sh 于 2009-7-26 02:56 编辑 ]

使用道具 举报

罗马税务官

帖子
1395
精华
0
积分
778
金钱
2007
荣誉
8
人气
0
评议
0
23129#
发表于 2009-7-26 02:56:05 |只看该作者
暴兵支持不带经验。历史上,笼城战一般都是急征民夫守城。短短几天的训练就能爆出高经验的战兵与史实不符。

当然可以考虑在某几个关键据点爆出强兵,比如各个国家的开局首都。不然难度太大。

关键是你的mod,经济与战略难度都太高,现在还包括元老院系统增加的外交难度(元老院的话,得罪一个就得罪了一大片,而且很难停战)。

如果再加围城暴兵(而且是战兵),还让人活不活了,呵呵。

[ 本帖最后由 gym_sh 于 2009-7-26 03:07 编辑 ]

使用道具 举报

游侠荣誉会员勋章

帖子
24031
精华
5
积分
13880
金钱
34285
荣誉
86
人气
36
评议
0
23130#
发表于 2009-7-26 07:04:42 |只看该作者
原帖由 gym_sh 于 2009-7-26 02:56 发表
暴兵支持不带经验。历史上,笼城战一般都是急征民夫守城。短短几天的训练就能爆出高经验的战兵与史实不符。

当然可以考虑在某几个关键据点爆出强兵,比如各个国家的开局首都。不然难度太大。

关键是你的mod,经济与战略 ...

关键是刷一堆白板出来纯粹是垃圾给玩家涨经验,而且浪费时间。暴兵是有条件的,每个国家能刷兵的城市数量有限,而且只有城里有将军才能触发刷兵。电脑开局将军都在城里,但是以后城里有将军的城就越来越少了。而且等时代发展1出来后就可以造攻城机械了 我们对这个脚本经过非常仔细的测试,确定不影响平衡性。而且由于取消了钻石版中宗教叛乱系统,就还需要依靠刷兵来维持电脑派系之间领土的大致稳定,保存尽可能多的国家。但是这样一来各国城市都不多又互相攻战,如果没有遭受进攻时能刷比较强的刷兵系统就会重现前做中玩家用三四个军团轻易摆平一个国家的情况。这一版玩家要消灭一个国家必须动员大军,对经济外交军事运筹能力要求很高,这就极大提高了战略性,这样才够爽!而且这样才更符合历史,哪有轻轻松松就摆平一个国家那样的美事啊?

[ 本帖最后由 光明圣骑士 于 2009-7-26 07:06 编辑 ]

使用道具 举报

游侠荣誉会员勋章

帖子
24031
精华
5
积分
13880
金钱
34285
荣誉
86
人气
36
评议
0
23131#
发表于 2009-7-26 07:10:34 |只看该作者
原帖由 gym_sh 于 2009-7-26 02:56 发表
暴兵支持不带经验。历史上,笼城战一般都是急征民夫守城。短短几天的训练就能爆出高经验的战兵与史实不符。

当然可以考虑在某几个关键据点爆出强兵,比如各个国家的开局首都。不然难度太大。

关键是你的mod,经济与战略 ...

我们这次设计的经济系统后期弹性特别大,每个国家极限经济都能超过500000!这就为后期有能力在防御本土的同时动员大军征讨一个国家提供了充足的条件比如你出动8个军团,用损失其中两个的代价野战击溃敌人,然后用2个军团围攻一个城,一回合就能拿下3个城,而且有足够的力量防御电脑的反击。之后再补充新军进一步进攻。我们原本的设计就是要消灭一个国家平均至少用50回合以上,坚决杜绝速推爽爽族!

使用道具 举报

帖子
779
精华
0
积分
390
金钱
3358
荣誉
0
人气
0
评议
0
23132#
发表于 2009-7-26 09:47:28 |只看该作者
原帖由 光明圣骑士 于 2009-7-26 07:10 发表

我们这次设计的经济系统后期弹性特别大,每个国家极限经济都能超过500000!这就为后期有能力在防御本土的同时动员大军征讨一个国家提供了充足的条件比如你出动8个军团,用损失其中两个的代价野战击溃敌人,然后用2个军团围 ...


呵呵,你这么说我对你的这次设计非常满意,看我这次把卡斯提尔打通关了发个连续战报出来

使用道具 举报

帖子
1099
精华
0
积分
550
金钱
1176
荣誉
0
人气
0
评议
0
23133#
发表于 2009-7-26 10:03:59 |只看该作者
我一直很郁闷,原版被入侵了以后城市一直增不了兵,看那些兵种介绍,农民、城镇民兵都是在城市里面的一些民壮,怎么会不能训练且无法整编
光明,你这么搞的确很不符合历史啊,民壮临时的居然不是白的....... 除非你解释全部围住,破釜沉舟,拼死一战的死士
不过全战居然不像其他即时战略游戏有弃城而走的

[ 本帖最后由 灵境之曦 于 2009-7-26 10:05 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
1099
精华
0
积分
550
金钱
1176
荣誉
0
人气
0
评议
0
23134#
发表于 2009-7-26 10:07:37 |只看该作者
筑梦有哪个国家没人玩过,我挖玩那个

使用道具 举报

欢乐颂军乐手

帖子
7045
精华
4
积分
5184
金钱
13472
荣誉
86
人气
16
评议
0
23135#
发表于 2009-7-26 10:13:42 |只看该作者
我也想仔细玩,但是没机会,我用神罗开局,才几回合经济就赤字了,我那些垃圾兵根本顶不住敌人的白杠部队....我集结了所有白板垃圾骑兵去支援一个被围的城,结果野战遭遇三队匈牙利满编带加成的,只K掉了两队还是输了,我操作应该不算差了吧....可是开局的敌人还是太多太变态了。如果敌人没有加成我K4队都没问题。建议你给电脑钱让它自己造就行了,
给你说下我罗马整合补丁的刷兵又是另种风格,电脑只有少于3~4个城才开始刷兵,其它时候都是给少量的钱让它自己造,我只在每个势力的财政预算设置了不同的资金上限,每个势力超过一定资金就停止给钱,如果电脑想获得更多的钱只能靠扩张,占领城市才可以得到更多的资金奖励。电脑能造什么样的兵只能根据城市发展水平而定,这也是很公平的设计,而且难度不比你这个低。但是不至于出现同等的兵打不过电脑的状况。还有骑兵的防御全都一样的有点难分高下,歌德怎么说也是欧洲最强骑兵嘛,跟其它骑兵打一点优势都没有哦!

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-7-26 10:39 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
779
精华
0
积分
390
金钱
3358
荣誉
0
人气
0
评议
0
23136#
发表于 2009-7-26 10:20:28 |只看该作者
同等兵打不过电脑是很正常的事情,玩光明的MOD已经习惯了,开局你想野战,思路就错了,光明的MOD发展思路从来都是步兵守城,骑兵堵门的,开局野战,必死啊

使用道具 举报

帖子
779
精华
0
积分
390
金钱
3358
荣誉
0
人气
0
评议
0
23137#
发表于 2009-7-26 10:22:33 |只看该作者
卡斯提尔开局思路,全部的兵大约够维持4个城市的防守,3个能出兵的大城市全力出兵,以收复西班牙本土的第一优先,收复西班牙后开始种田

使用道具 举报

欢乐颂军乐手

帖子
7045
精华
4
积分
5184
金钱
13472
荣誉
86
人气
16
评议
0
23138#
发表于 2009-7-26 10:26:15 |只看该作者
你以为我喜欢野战啊....都说我是去支援城市啦,而且骑兵不打野战难道留着守城?要知道操作得好骑兵野战肯定杀得比守城多,因为野战可以用包围战术把敌人直接变白省了好多力气,守城你就一个个对砍也杀不过敌人白杠的。要知道敌人比你多4~6经验意味着什么?意味着攻防都比你高4~6,加上敌人都是重装部队,你3队都砍不过人家1队。西班牙地形好才1个敌人,我用神罗一开始就面对波兰和匈牙利,而且丹麦没有地方扩张只能南下跟我解盟开战,一开始就1V3了....我也试着把兵都往北调死顶,可是个别城市援军没走到城就被敌人围了,敌人离很近2回合就开打。而且你一队满编守城也未必顶得住电脑2队带加成的,3队就更加没戏了。

光明你说要按照建造条件刷带加成的,那刷带装备的可以了,没打过仗的部队出来也带经验成和体统....你刷带经验的垃圾兵还不如全部改刷白板的顶级兵好了,不然玩家高级兵打不过人家垃圾兵会很别扭。电脑轻轻松松就有6经验的兵,你去问问玩家有几个能真正把兵练到6经验的?死了人一补充经验就降了。一般能练到4~5就很不错了。由此得出结论,电脑的垃圾兵=玩家的高级兵。玩家都不用造垃圾兵了,全部造高级兵才能上战场。还有那个神罗的帝国步行骑士模型是条顿武士团的模型,要是跟牛头一起搞个条顿骑士团国家就帅气了。

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-7-26 11:06 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
1099
精华
0
积分
550
金钱
1176
荣誉
0
人气
0
评议
0
23139#
发表于 2009-7-26 11:30:13 |只看该作者

回复 #23075 nanpar 的帖子

骑兵堵门?怎么堵啊 我一般使用盾墙堵门的,告诉我怎么骑兵堵门啊

使用道具 举报

游侠荣誉会员勋章

帖子
24031
精华
5
积分
13880
金钱
34285
荣誉
86
人气
36
评议
0
23140#
发表于 2009-7-26 13:27:53 |只看该作者
原帖由 nanpar 于 2009-7-26 09:47 发表


呵呵,你这么说我对你的这次设计非常满意,看我这次把卡斯提尔打通关了发个连续战报出来

哈哈兄弟加油啊!期待你的卡斯提尔VS奥斯曼!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-6 12:23 , Processed in 0.844757 second(s), 17 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到