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[原创] 英雄无敌3 4 5兵种来历和详解 [复制链接]

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发表于 2008-3-3 14:02:40 |只看该作者 |倒序浏览
先从3说起,虽然2是偶第一次接触到英雄无敌系列,也是偶迷上英雄无敌的原因,但没玩很久,2的兵种已经记不起来了。。。

英雄无敌3

人族
人族的原型就是中世纪的欧洲骑士帝国,大家应该都比较熟悉
              
长枪兵(升级只是换了武器)
长枪兵是军队中不可获缺的兵种.
相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的士兵利用前排士兵之间的空隙对敌人作战.
功能全面,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵.
工艺简单,性价比高,制造一支长矛不需要太多昂贵的金属,便宜的价格使其能够大量的装备部队.
杀伤力强,刺死砍伤,刺杀的杀伤力远远大于砍杀.
在对方有盔甲的时候,长矛可以比其他兵器更好的发挥作用.
无论对方是皮甲,锁子甲还是板甲,长枪都可以轻易的穿透对方的盔甲.
长枪兵是极佳的防御部队,尤其是和骑兵部队抗衡时。
城市必须要有铁在它的战略资源贮存区中,才能生产长枪兵。
随着战场上的骑兵部队规模快速成长,传统的步兵部队被迫寻思扭转长期以来面对骑兵部队时所处的劣势的方法。其中一个最有效的方式就是让步兵们配备长枪这种又长又坚硬的兵器,来加强步兵的攻击距离。群集的长枪兵,尤其是搭配弓箭手的长枪兵部队,主宰了战场上的一切。这样完美的的战斗组合,一直到火药出现,让所有的弓箭手、矛兵、骑士等传统部队失色之后,逐渐丧失了表演的舞台。  

         
弓箭手(其实是弩兵。。。)
弓箭手是石器时代后期出现的兵种之一,装备着牢固的弓和尖端绑着坚硬火石的箭。
弓与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它大幅的改善了史前人类的狩猎技巧,允许人们从远距离来扑杀目标。弓箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。由于弓箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量弓箭手,依然有可能击溃大量手持近战武器的劲旅。弓箭手也因此大多是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。尽管弓箭后来逐渐走向强调美观和力学原理的设计,但弓箭始终是一项相当具有破坏力的攻击武器,一直到16世纪火枪的出现才逐渐取代了弓箭的地位。

弩是一种致命的武器,之所以被普遍使用,是因为不需要太多的训练就可以操作,即使是菜鸟新兵也能够很快地成为用弩高手,而且命中率奇高,足以杀死一个花了一辈子时间来接受战斗训练的装甲骑士。某些时候(尤其是以骑士为对象),弩弓被认为是一种不正当的武器,因为它只需要很少的技巧即可操作。英国的狮心王理查就曾经两次被弩箭射中,并在第二次伤重不治。如此一个伟大人物竟然死在一个普通或低等的士兵之手,对于贵族来说简直骇人,为此,在十二世纪时,教皇曾尝试以残忍为理由禁止弩的使用。


理论上,弩是平射,弓是抛射,用途有点不一样(其实不也就是用来杀人么=  =||||)




            
狮鹫(格里芬 Griffin)

人族的第一个奇幻生物。

因为有了山口山。。。偶没能找到狮鹫的图片。。。(搜索狮鹫,都是山口山的图=  =||||)

“如虎添翼”,还有哪个词能比这更贴切地形容狮鹫兽呢?它们长有狮子的身体、鹰的头和翅膀,是相当有名的奇幻生物。比起更愿意在洞里守着自己的财宝或者蹲在关公主的塔楼吃求婚者而不肯在天空翱翔的龙族来说,狮鹫兽才是天空真正的霸主。

起源

狮鹫兽源自何时何地无人得知,贤者们认为它是古代文明中某次魔法试验的成果,但似乎在有文字记载之前狮鹫兽就已经出现在诗人们和老人们流传下来的传奇 故事中。或许和人马一样,狮鹫兽是属于大自然非凡魔法造就的生灵。文献记载中的狮鹫兽最早出现于古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封 神的传说里,狮鹫兽就是他杀死的第三只巨兽。之后狮鹫兽的形象就出现在希腊神话中,为众神之神宙斯、太阳神阿波罗以及复仇女神涅梅西斯拉车――为涅梅西斯拉车的狮鹫兽与其同族毛色不同,通体漆黑就像只乌鸦。希腊语的grups的拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,到英语和法语里就变成了 griffin/griffon/gryphon。


外型

也许是很靠近天空的缘故,狮鹫兽有着阳光一般的羽色和毛色。狮子般的后半身长着黄棕色的兽毛,鹰一般的头至前肢则全部披满黄金色的鹰羽,不过也可能是带有深红斑点的乳白羽毛。它们头部和翅膀的羽毛可能是蓝色或绿色,胸前的羽毛是朱红色,而和老鹰一样的喙和脚则可能从透明的黄色到艳丽的金色都有,爪子是黑色的。

四足站立、不计尾长时,成年狮鹫兽体长7~10英尺(约2~3米),雄性重约1100磅(约半吨),雌性则要轻上三分之一。飞行时支撑这体重的,是一双翼展7~8米的翅膀。要鼓动这样的双翼,又要为有力的前肢提供力量,可想而知狮鹫兽有怎样发达厚实的胸肌

狮鹫兽的眼睛就像是活生生的火焰,宝石红、烈焰黄、冰晶蓝,这都可能是那双锐目闪动的炫彩。它们能在两哩(约3200米)的高空清清楚楚地看见一匹马,如果它能读书的话,能在30米外把普通印刷品瞧个只字不误。虽然没有夜视力,但仍然可以聚集最微弱的光线看清周遭,轻松地狩猎。其嗅觉就食肉动物而言只可算是平庸,比不上狗的灵敏,但已比人类强出许多,它能凭嗅觉追踪猎物,也能迅速发现在上风处的敌人。狮鹫兽的听觉敏锐之极,可在1哩之外分辨出脚步声。

技能

因为体重较大,狮鹫兽不能像鸟儿一般轻灵的回转盘旋,但在没有骑乘者的情况下仍可以做相当多的空中技巧。它可以在任何天气飞行,也有感知天气变化的本能。狮鹫兽之所以难驯,有一个原因就是它对自己在空中的信心很强,不会接受骑手下的无理命令。

极少有哪种生灵能拥有狮鹫兽如此精湛的狩猎技。速度、灵巧,加上天生的利爪,狮鹫兽从空中俯冲掠食的情形是十分惊人的。它喜欢吃食草动物,尤其是马及其亲族(鹰马兽、天马、人马、独角兽等等)。其实从兔子到野牛,不论体型大小,只要是能吃的肉类(人类同样如此)都不免成为它们的充饥之物。虽然它们同样能在完全的黑暗中追捕猎物,却更乐于在白昼捕食,因为那时食草动物在外游晃,而且在阳光的热力下翱翔也更自在。广阔平原、稀树草原、绵延的草坡都是它们喜爱的狩猎场。

就算受伤不能飞,狮鹫兽也不会饿死。因为它们同样是陆上狩猎的好手,还很有可能成为食人兽。它在陆上狩猎时就像只大猫,会像美洲豹一样潜近再突袭猎物的咽喉
,也会像老虎一般伏在暗处猛然扑倒猎物。如果翅膀尚可勉强使用,它还可能从山崖或树顶急扑到猎物身上。

习性

虽然狮鹫兽可猎取的食物种类相当多,它们却仍对马有种奇特的执着。年轻的狮鹫兽根本不理会马背上是否有骑乘者,也不在乎看护马匹的人冲它劈来的刀剑射来的箭枝。而年长些的狮鹫兽则小心谨慎得多,它会毫不犹豫地攻击没有防范的野马,但面对一整队骑士时则有可能放弃进袭,除非是因为饥饿、愚蠢、自大或者缺乏与战士对战的经验。

同鹰一样,狮鹫兽是终身的一夫一妻制,并会为了保护配偶及子嗣不惜战死。稚鸟会由任何
一名家庭成员喂养,但通常是由雄性狩猎雌性守巢。狮鹫兽一般每次产卵两枚,其外壳有玛瑙般的花纹,孵化期为四周。雏鸟在最初的三个月里每天要吃掉和体重等重的食物。四个月时幼鸟已经和只大狗一般大小,会在岩石间轻松攀爬,并且已能在地面活动自如,亲鸟将在此时教它们不必使用翅膀的狩猎技能。六个月大时,幼鸟开始学习飞行和空中狩猎技,这将耗费它们半年的时光。有必要的时候,狮鹫兽会把巢搬到别的地方去,直至幼鸟有能力自我保护为止。两岁后小鸟成年,须离家远行筑自己的巢。

很偶然的情况下会有两只或几只狮鹫兽(通常都是雄性,两兄弟是最典型的组合)组队一同狩猎生活。这种情况持续到其中一只找到伴侣便会中止,因而可能只是很短的一段时间,但也可能会终生如是(可怜的光棍党……)。与行事谨慎的夫妻档不同,这类光棍搭档行动比较粗心,也就更容易被人看见。鉴于彼此间的忠诚,即使分离后它们也可能因任何情况重聚在一起。

驯养

和其它掠食动物不同,狮鹫兽之间极少争斗。雄性也总是会小心保护雌性,即使彼此之间并非配偶关系亦会如此。强烈的忠诚心与荣誉感使狮鹫兽成为胜于战马或其它飞行坐骑的最佳战友。狮鹫兽生而适于战斗,勇敢无畏。但是训练一只狮鹫兽可比不上训练战马容易。马匹很温顺,和同类在一起时彼此有安全感和认同感。然而狮鹫兽个性独立又顽固,不乐意与别人协同作战,同时它又需要广阔的空间来活动。一旦被困在笼中,它就会拒绝进食,而且更不会有哪个训练者会蠢到去鞭打一只骄傲又强大的狮鹫兽。勉强狮鹫兽去做什么确确实实是非常困难的事。

其实获取一只狮鹫兽已是相当不易。驯养大一只雏鸟比大多数人想象的要难得多。雏鸟须在不到三个月大,第一根羽毛尚未长出前开始受训。如果迟了,它有10%的可能不会接受新“家人”,假如还遭受虐待,不认同感可能每个月上升20%(圈养视为虐待行为)。

为完全发挥其能力,驯养幼鸟当然也包括了狩猎训练。户外训练是骑乘者及狮鹫兽都要参与的课程。虽说飞翔是狮鹫兽的本能,但雏鸟仍然需要耐心劝诱才会开始飞行。在训练过程中,还必须得教会它在冒险中应该会的特殊技能,例如空投炸弹或掠取地面的某件物品。

不过一个骑手可不会像狮鹫兽那么快就胜任飞行。他至少得练上11~16个星期,使用动物交谈术或类似的法术可以使适应过程缩短2~5星期。不够机敏灵巧,坐不稳当的也可以被当作行李一样绑在狮鹫兽身上,或者由它拎着飞。狮鹫兽可以带起和自己体重相当的东西,但当然不会太久。,300磅以下物品视为轻载,300~600磅视为中载,600~900磅算是沉重的负担。它的爪子锋利尖长,可以抓稳物品,但也可能因此损坏物件。经过训练的狮鹫兽还能把整扇的铁门或一长条围篱整个拔走。狮鹫兽的飞行中往往有许多急升骤降的起落,忍耐力不佳的搭乘者晕个七荤八素是常有的事。

很幸运的情况下,冒险者碰巧搭救了困在陷阱里的狮鹫兽或是治好了它的伤。如果能被视为成员之一,这只狮鹫兽会愿意为冒险队伍出力。因为通常这种情况下只会遇上成年狮鹫兽,所以不必进行飞行和狩猎训练。

对待狮鹫兽不能像对待马一样。关进笼圈、拴起来、打烙印、套笼头、缚缰绳都是不可容忍的。一匹受训的战马会遵从口头命令及手势指令,一只狮鹫兽更聪明,可以明白更复杂的指示。马鞍更是不合适狮鹫兽,为狮鹫兽设计的鞍座必须要虑及它的双翅,绝不可妨碍飞行。鞍座一般放在翅膀之前或之后。坐在翅膀后面也许会比较舒适,但骑乘者视野不佳,不利于作战。侧坐鞍根本不在考虑范围内。鞍座如果是由马皮制作,则可能会被立即吃掉。装饰物绝少使用,因为会降低飞行速度,减低机动性。简单和轻质的头颈护甲及胸甲是可以使用的,但其重量需轻于一个骑手的体重。

作为坐骑,狮鹫兽与马相差的不仅限于上述几点。狮鹫兽不会因野兔、鸟类或阴影就受惊,但马也不会因饥饿去追逐兔子、野鹿或别的马匹,而且马更不会因不满骑手的责打而一怒之下把他给吃了。狮鹫兽勇敢,但是凶暴;忠诚,但是任性。雄性狮鹫兽不仅比雌性体型更大力量更强,而且也更冷静和耐心。不幸的是,有一只狮鹫兽坐骑还会带来别的麻烦事。例如,一位常年骑着狮鹫兽的骑士不免会沾染上它的气息,当要换乘马匹时,马儿闻到自己最可怕天敌的气味它怎么会不害怕?还有,在旅行结束之后,英雄们到城中休息,马匹可以寄放在马厩,可他们忠诚的狮鹫兽该到哪里去呢?城中的居民会相信这个大家伙不伤人吗?任何马的形象就足以让它抓狂。就算是在野外,主人吃着煎肉排的时候,他/她的宝贝狮鹫兽可不会老实待在一旁的。

狮鹫兽的胃口也不小。不飞的时候一天要吃掉25~30磅的新鲜肉类,飞行时增加一半或一倍,视其飞行时的负重而定。饥饿的狮鹫兽相当危险,它不会吃掉自己效忠的主人,但其它人就不会那么幸运了。跟一位养有狮鹫兽作宠物的同伴旅行,必须要有莫大的勇气或绝对充足的食物储备。在《龙枪编年史》中曾提及只有精灵贵族才会养狮鹫兽作为座骑,这的确不是没有理由的。


财富

狮鹫兽常常扮演的角色就是处罚贪财的人类。在有高崖的平原如果满布了珍贵的宝石,不顾生命危险去采集这些闪亮宝石的人必然会受到惩处。因为狮鹫兽的巢往往就筑在那些高崖上,它们的锐目不会错过一个窃贼,利爪也不会放过一个小偷。但因为狮鹫兽喜欢亮闪闪的东西,所以有时候它们自己就是个窃贼,在它们的巢里常常会发现诸多宝石,还会有装药剂的瓶子。不过,这些瓶子多半都不会是完整的,因为狮鹫兽爱飞到高空把它扔下去,就为了听玻璃砸到石头上时碎裂的脆响。皮草、衣物、皮革制品一般会被利爪撕个支离破碎。魔法卷轴和魔法书如果不是被特别保护,也会是同样下场。仅有坚实的金属制品能安然幸存。

其它

狮鹫兽的语言像是尖啸与咆哮的合成,包括有许多关于飞行、狩猎、天气及事物外形的描述词。狮鹫兽和老虎一样会游泳,但在飞行前必然得把羽毛弄干。因为天性爱整洁,狮鹫兽一天里总会花上一段时间来洗澡,而绝不会让骑手减免它的这种乐趣。

狮鹫兽的寿命很长,也许能活上好几个世纪。150年是一只野生狮鹫兽的平均自然寿命。

            
剑士/十字军

还是中世纪战争的军队中坚力量,受过正规剑术训练的步兵充当着军队的前锋和防御部队,一般装备是宽刃剑和盾牌。(相关介绍很多,偶就不贴了=。=)
 1096—1270年,西欧封建主对近东各国发动的侵略战争,被称为十字军东征。十字军东征是天主教会在解放巴勒斯坦基督教圣地(耶路撒冷)的口号下发起的。耶路撒冷和其他拜占庭领土一起是在十一世纪末叶被穆斯林(塞尔柱突厥人)占领的。十字军参战者服装均饰以红十字为标志,故称“十字军”。 (对十字军的介绍更多。。。但偶主要是想介绍奇幻生物的,所以略过。。。)

            
僧侣

僧侣,是离开世俗生活,为了信仰而独自修行的人们,在东方指和尚僧人,在西方,则是指修道士。  最初,修道院实际上是作为反教会机构而存在的。修道士们反对教会世俗化,他们认为这是违背教义的,人应该追求来世生活和精神上的拯救。他们坚持原始基督教义,以独修方式代表个人的意愿,生活俭朴、孤独。修道士最早在埃及出现,后来发展到叙利亚等地。后来,这种修行方式随着罗马的灭亡而传到欧洲西部。逐渐地,基督教会注意到修道士在宗教范围内的影响,一部分修道士也认为修道院不能脱离与世俗而存在。于是修道院与教会双方开始接近,最终,修道院被纳入教会的分支,两者形成了结合。

祭师就是西方社会正统保守的神职人员

            
骑士

在这里偶不想说骑士精神,因为太长了。。。而且英雄无敌里面的骑士,其实是骑兵,是军队而不是阶级

重甲骑兵身上的重甲具有极高的防护力,在火枪发明以前,少有骑士在战场大量死亡。但重甲也是骑士的负担,虽然骑士们身著重甲可以攀墙爬竿翻跟斗,可是骑士们一旦失去战马,步行距离不会太长,尤其是在泥泞中行走时,更是倍加艰辛,结果徒然耗费体力。
身着重甲的骑士们集体冲锋时所产生的噪音加上视觉效果,会使得面对他们的步兵们感到震撼,尤其是以训练度越低的话,越是容易因为「骑兵恐惧症」而导致崩溃。
大型长矛是骑兵用来从事战斗的武器,适合用来刺杀徒步的敌军,尤其是投射武器部队。骑兵手持长枪向前朝敌方冲杀的阵势,可以增加恫吓敌人的效果,马匹在奔驰中的冲击力,亦能透过撞击的那一刻经矛头传送而出,令冲杀中的骑士化身为一支惊人的利箭。

从英雄无敌3开始,骑兵开始拥有冲锋技能。。。使得骑兵的杀伤力不比7级兵要差很多,相当的凶悍

补充点不相关的小知识:如果是某些片中见到 骑兵 则是有码的意思 (骑兵有马骑)相对的步兵是无码(步兵没马骑)

            
天使

天使算是最著名的奇幻生物之一。。。不太可能有人不知道天使是什么吧=  =||||所以偶也不多说了,反正就是神的跟班,神要做的事都由他们来代劳。还有一点要注意的是,不要以为所有天使都是仁慈的,因为天使阶级里有破坏天使等执行神罚任务的。。。

3代的人族加入了天使,使得人族成为最容易上手的种族。。。就是兵种有点贵






精灵族
如果按奇幻世界生物类别来分类,英雄无敌3精灵族的组成很奇怪。。。

              
半人马


半人马是希腊神话中一种半人半马的怪物。他们的上半身是人的躯干,包括手和头,下半身则是马身,也包括躯干和腿。

关于半人马的来源在希腊神话中有许多不同的故事,一般它们都与拉庇泰国王伊克西翁和云有关。有一种说法说他们是伊克西翁与涅斐勒(她是云雨的仙女)的後代,另一种说法是伊克西翁酒醉後开始对神後赫拉动手动脚,在宙斯的帮助下,赫拉将一块云化为自己的形象,半人马是伊克西翁与这块云的後代,或伊克西翁与这块云的儿子的後代等等。

在希腊神话中有许多知名的半人马。他们一般被描写为粗野、狂暴和不讲道理。一般他们被作为野蛮的代表,与人相反,但也有少数(如凯隆)是非常有知识和有教养的。与人马不同,人马总是带着弓箭,半人马一般用标枪。

有人认为半人马是当时未见到过骑兵的希腊人对从中亚来的游牧民族的反映。

            
矮人

矮人是北欧神话中的种族,由泰坦创造的生物。特点是抗击打,胡子长,爱喝酒,有夜视能力,擅长使用战斧和战锤,矮人对毒素有天生的抵抗力,性格极端顽固而又沉默寡言,说话很实在,所以有时听他们说话很好笑。
矮人王国常常在山脉的岩石表面之下,矮人在那里开采宝石和贵重金属并铸造神奇的物品。这里欢迎其它种族可以信赖的成员的访问,但国土内有些区域即使是这些人也不能进入。所有矮人无法在他们的山脉中找到的财富都通过贸易获得。矮人不喜欢在水上旅行,所以有魄力的人类经常掌握着须经水路运输的矮人货物的交易活动。矮人在人类国土中常常是佣兵、武器匠、铠甲匠、宝石匠和工匠。矮人保镖以他们的勇气和忠诚闻名,他们也会因这些优点而得到很好的报酬。

总的来说,矮子很有钱,所以特殊建筑“金库”是建在矮子的土丘上。。。

            
精灵弓箭手

很明显,ELF族群。。。平时最常见的就是这种,和人类很象,有着尖尖的长耳朵,男女长得很清秀

精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。而根据冰岛的传说,他们的起源还有另外一种说法:
      有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。
     在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。(差异真大。。。)


各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。

   现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。(果然精灵就只有法师和弓箭手呀=  =||||)

              
飞马

伊索比亚的神话故事之一。当英仙座配修士 (Perseus)斩杀女妖梅杜莎(Medusa)的首级时,血从梅杜莎颈部流出到海中和海马混合,于是一只 长有翅膀的白色飞马柏珈索斯便一跃而出。海王曾被认为是柏珈索斯的父亲。传说Athena曾捕捉到飞马并曾带它到海林肯(Helicon)山,属于谬赛斯(Muses) 的山,在飞跃时柏珈索斯的蹄踢到了山一下,从此著名的 Hippocrene泉便开始涌了出来,那时传说 Hippocrene是所有诗人墨客的灵感来源。后来柏珈索斯成为希腊港市,哥林斯的年轻勇士贝雷罗明( Bellerophon)的好朋友,借着柏珈索斯的帮助,贝雷罗明完成了刺杀一只吐火的可怕怪物凯米拉 (Chimera,狮头、羊身、龙尾)的任务及其他伟业,最后贝雷罗明变得非常傲慢,想骑著飞马飞过奥林帕斯山去加入众神,宙斯差遣了一只牛蝇去螫柏珈索斯,让贝雷罗明从马上摔下致死,而把飞马留下养在天庭。

英雄无敌3里面的就是骑着飞马的女精灵战士(精灵族死亡率最高的兵种=。=)

           
树精

传说很多。。。但是详细的介绍却没找到。。。

起源是古代人对寿命很长的树木带有敬畏之心,想象成树木是有神的庇佑而且有智慧的生命存在
奇幻世界的树精一般是居住的森林受到危险,站起来保护家园的。也有是受到某种污染或者诅咒后生成的(瘟疫树精?)

            
独角兽

   独角兽是传说中一种神秘的生物。通常被形容为是修长的白马,额前有一螺旋角(这也是独角兽的特征)。关于独角兽的形态有很多不同的说法。有的说它像一匹大马,头上有一只角,是难以驯服的生物。有些人则认为它是山羊般的生物,独角,神圣的生物。
 独角兽是祥瑞之兽,它的角又具有魔力,最实用之处莫过于可以解除一切毒素。于是,那些整日在阴谋中打转的高官权贵对找到独角兽的兴趣最大。英格兰王詹姆斯一世曾为独角兽的角悬赏一万镑的高纯度银币。教皇保罗三世为此的悬赏额是一万两千金币。
  然而独角兽独来独往,极为机警,接近它非常的困难。但是,只要有一位心地纯洁的处女静静地坐在独角兽出没的草地上或是森林中,独角兽就会主动来到她身旁,将头偎在她膝上休息。猎人们往往就在它失去警戒的时候突然将套索扣上它的脖颈。这时要特别小心,因为盛怒的独角兽很可能会杀死出卖了它的少女,要不然就是在紧迫的追逐中竭力逃跑,甚至跳崖自尽。或许正如一句话所说的“真正美丽的东西往往孤独而自由”,独角兽这样纯美刚烈的珍兽也是无法豢养的。
  既然独角兽如此难以俘获,所以被兜售的独角兽角通常都是假货,要么是鹿角要么是象牙制品,也有人拿角鲸的角和犀牛角来骗钱。据说有一个办法可以知道所得的角是否是真品:把角和几只活蝎子放在一个密闭容器中静置一会,打开之后如果发现蝎子都死了或是奄奄一息,那么说明你得到的才是真正的无价之宝。

  古代人对独角兽的存在深信不疑,他们对独角兽的搜索只是希望能找到它,而非证明它的存在。这种信念在公元九世纪受到怀疑,在文艺复兴时期随着科学的发展而衰亡。现代学者认为独角兽完全可能是鹿、马、犀牛、独角鲸等等以讹传讹的产物。独角兽渐渐变成了童话寓言和小说中才出现的幻兽,但它的象征意义至今未曾改变,它依然是纯洁、希望、爱与尊贵的化身。如今,我们只有在仰望天空时,才能在点点繁星中隐约地见到一只独角兽的茕茕孤影。

            
绿龙/金龙 DRAGON

DRAGON是西方世界的龙,所以不讨论东方的(龙的设定大多出自DND。。。)

西方的龙一种传说生物,拥有强大的力量及魔法能力,种类很多,家族庞大。有居住于深海的海龙,有沉睡于火山的火龙,有蛰伏于沼泽的毒龙以及无数的奇形怪状的龙,以及九头龙、龙兽、亚龙、双足飞龙等等。

  西方的龙拥有强壮的身躯,又长又粗的颈,有角或褶边的头,尖锐的牙齿,和一条长长的尾。它用四只强而有力的脚步行,用一对像蝙蝠翼的巨翼飞行,它的身体全身覆盖着鳞片,保护着身体。它的眼睛有四层眼睑,其中内三层是透明的,可保护眼睛免受伤害,耳朵可以开合,但不是所有龙都有外耳。牙齿尖而利,通常会向内弯,以便撕开猎物。
   
    西方龙的皮肤下面有强大的魔法保护,几乎可以抵抗所有的魔法攻击,因此西方龙不惧怕魔法,但它们的眼睛暴露时,没有皮肤保护,它们的眼睛仍然无法对魔法免疫。

西方的龙多居于山洞,喜好财宝,通常洞中都会收藏大量的财宝。
   
在西方人的文化里,龙是一种邪恶的生物。  

    绿龙非常聪明,但那长满牙齿的双颚和扬起的角冠,充分显露出它们好斗的天性。
随着绿龙年龄的增长,它们的鳞片会变大变轻,颜色变为翠绿或橄榄绿,让它们更能融入森林的环境里。
绿龙将巢穴建筑森林里,对它们而言,森林越古老越庞大,就越适合。绿龙喜欢住在悬崖或山腰上的洞穴里,它们的巢穴会散发出一股刺鼻的氯气味道,很容易辨认。绿龙什么东西都吃,不过最喜欢的食物是精灵和小妖精。
绿龙只要稍微被激怒,甚至根本没被激怒,就会对任何生物发动攻击。如果对手看起来诡计多端或很难打败,绿龙会先跟踪对方一阵子,寻找最佳的攻击时间和战术。如果对手看起来很弱,绿龙就会直接出现,用“威吓”或“暗示”来控制类人生物,逼问出所有它们想要的信息。

    金龙的动作轻柔而高雅,头脑很灵活。它们痛恨所有不公正和犯罪的行为,喜欢惩恶扬善。金龙经常会变成人或动物的形象。
到了成年阶段,金龙的鳞片完全变成金黄色,它们的脸上留着长髯,使它们看起来博学多才,它们的瞳孔会随着年龄漫漫变淡,到最后像是一团熔化的黄金,金龙身上散发着一股混合薰香的气味。
金龙可以居住在任何地方,它们的巢穴相当隐蔽,而且都是用石头建造而成:可能是洞穴,也可能是城堡。金龙通常拥有一群忠心的守卫:适合当地环境的动物、风暴巨人或云巨人,巨人经常会与金龙签订共同防御的协定。


塔楼(泰坦族)

相当强悍的一个族,而且拥有3个射手,配合幻影神弓的话相当BT

              
小鬼GREMLIN   
gremlin是一种虚构的在设备或系统之类的东西理造成麻烦的生物。在第二次世界大战期间,英国飞行员曾用这个词来指技工们已经进了全力但仍然存在的麻烦。现在gremlin有事也出现在电脑和网络中。   
尽管人们从未见过gremlin做一些破坏性的工作,但是人们通常将其描绘为一种小的类似鱼的生物。没有人曾经见过这种生物,也没有当场捉到它破坏飞机、无线电广播发射机、计算机、机器人以及其他系统。虽然gremlin所作的破坏的证据仍然存在,但当人们寻找它时,它就消失得无影无踪了。gremlin尤其擅长制造间歇性的故障,这样的故障已经困扰了技师和工程师们几个世纪了。

这个介绍。。。怎么都联系不到游戏的小鬼身上。。。

              
石像鬼
中世纪哥特式建筑屋顶上的半人半兽状滴水嘴,用于引导屋顶上的水流以保持清洁。这些怪物面目狰狞,长着蝙蝠的翼和尾,有恶魔之姿,人们把它放在门口以避邪。相传亡灵巫师会把生命灌入这些雕像中使之行动,它们有着石头般坚硬的皮肤,刀枪不入,弱点是畏光。衍生到最后,这种怪物已经完全失去了最初的实用价值和宗教价值,成为一种纯粹的装饰品。

最早的时候,石像鬼只是一种用来装饰屋檐的排水管的一种雕像。石像鬼的英文原文来自于古法文的Gargouille,这个字是喉咙或是口腔的意思。起初使用这个名字的原因是用来描述雨水流经这雕像往外冒出时的声音,但在历史演变之后,这个字已经变成专指各种高大建筑上的装饰和雕像了。

不过,在神话传说的角度中并没有这么简单,这些不声不响的站立在各个古老建筑上的雕像其实都拥有自己的生命。一等阳光逝去,夜晚就是这些怪物的天下。他们成群结阓的行动,展开自己的狩猎。而且,对于黑暗世界的其他住民而言,这个种族由于原先拥有岩石的身躯,因此拥有极为坚韧的外皮。不只如此,也由于他们长时间待在教堂或是古迹的位置,对于各种神秘的魔法拥有相当强大的抵抗力,几乎完全不会受到魔法的影响。而且,由于雕刻的人习惯为他们加上翅膀,因此在活动的时候几乎都拥有飞行的力量。这样一来,在各游戏或是小说中出现时,石像鬼都是相当难缠的敌人。在创世纪游戏系列中,石像鬼被用来当作居住在地底下另一个种族的代称。他们拥有自己的文明,和地表的人类因为误解而彼此残杀,人类的救世主也成了他们的毁灭之王。而在X档案中,石像鬼则成了人类心中恶念的具像化代表,让专精犯罪学研究的教授成了这恶念的俘虏。不过,石像鬼的真实面貌或许就像这些创作一样,根本没有人有确定的认知吧。

石像鬼并不是真正意义上的亡灵,其实应该属于兽类。所以他们没有什么特别的物质属性。它的智力并非很高,所以很容易被控制,成为人们利用的工具,并加以各种潜在的能力。而少数未被操纵的石像鬼生物一般是以群居的。一般都有部族的首领,以躲避人类的找寻。石像鬼是很和平的生物,如果没有被攻击,就会平静的生活。但如果受到威胁,就会团结起来反抗。巨大的翅膀,强劲的体魄(即使有的看起来很瘦弱),以及一些特殊的潜力(未被操纵的石像鬼也有可能使用潜力)使他们无愧于兽王称号。尽管他们很和平。即使你见到财宝旁的石像鬼攻击你,那也不是他们自愿的。他们一样是受到控制和诅咒的。所以,石像鬼其实是很悲哀的生物。


怪不得在4代会是亡灵怪。。。不过石像鬼的外表也不会让人联想到光明一方。。。

            
石人

Golem(石人)希伯莱传说中用粘土、石头或青铜制成的无生命的巨人,注入魔力后可行动,但无思考能力。最著名的石人是由布拉格犹太学者洛伊乌为保护犹太人不受迫害而铸造的,为了使石人行动,石人的铸造者需要在它的舌头上每天放一片小药片,并在它的额头上写上“Ameth”[其他翻译有Emet,Aemaeth,希伯莱语“真相”或"上帝的真理"(God's truth)的意思]一词,原字母是אמת;要销毁石人的话,首先要从它的舌头上取下药片,并擦掉“Ameth”(Emet,Aemaeth)的第一个字母,变成“Meth”(Met,Maeth,希伯莱语“死亡”的意思),原字母是מת(希伯莱语是从右到左顺序的,所以第一个字母是א)。奇幻游戏中的石人有很多分类,其中粘土制成的石人不受任何武器的伤害,只有一些魔法钝器,如锤或杖才能破坏它。

            
法师

奇幻世界里一个很常见的职业,如果有人不知道什么是法师。。。那偶这整个帖子对他也没什么意义了。。。
介绍五花八门什么都有,偶也就不多说了。。。反正大家都有个概念,知道法师是个什么东西=。=

            
神怪

在最初信奉伊斯兰教的时期,出现过半人半鬼的动物。最初,他们只是自然的灵魂,但却在人类世界里引起了恐慌。他们与人类相同的是:他们要繁殖,他们有相同肉体上的需要,他们也会死,只是他们的生命旅程更长一些而已。神灯常常是居住在一个古老的油灯里面。如果用手摩插油灯三次,灯神就会出现并会帮你实现三个愿望。一次只能许一个愿望。他们由火和空气组成,能变成人或动物的形状。他们无处不在,空气中,火焰中,地下,没有生命的物体中,如岩石,树木,或者是废墟。在著名的阿拉丁与神灯的传说中,由于神灯的帮助,阿拉丁与公主获得了幸福。


            
那加

Naga 语出梵文,音译为“ 那伽”。印度神话里的主神梵天创造世界,那加在海里游,大陆在那加的背上。这个就是最早的那加,后来才演化到神话中居住在地下的蛇神,一般被描绘为上半身人形。作为蛇神的纳加,传说除了拥有剧毒和再生的能力外,更被人们作为掌管生死的神灵来崇拜。传说中它们居住在地下,拥有可以照亮黑暗的地底世界的世间罕有的宝石。在很多神殿的入口处都有纳加的塑像,人们希望以此藉由它的力量得到守护。有关纳加的传说至今仍然是许多受印度文明影响的亚洲国家(如印度,尼泊尔,东南亚一些国家等)的传统文化的一部分。在印度,纳加被视为有灵性的生物,是泉水、井水和河流的保护神。它们能够造雨(这点与中国的龙相似),因而带来丰收;但是也会带来如洪水和干旱等灾害,代表性的故事有巨蛇弗栗多堵水的传说。有一种说法认为,纳加只有在受到人类不恭敬的对待时,才会制造灾难。由于纳加的形象被与水联系在一起,因此通往它们居住的地宫的入口常被认为位于井、湖和河流的底部。对纳加的崇拜在印度南方地区尤其盛行,当地人相信纳加会给它们的崇拜者带来丰收。

古老的吠陀文献里就已经提到了纳加的故事。吠陀中的宇宙之神和河川之主伐楼拿被认为是纳加族之王,他的这种属性也许是因为其与水的关系而来的。百道梵书里讲到,纳加一族是迦叶波(一个古老的神祗)和迦陀露(达刹之女)的后代。有关纳加的神话中最有名的是搅乳海的故事。据说,众天神(提婆族)和阿修罗为了得到不死甘露,联合起来奋力搅乳海;他们用曼陀罗山做搅棒,用纳加之王婆苏吉当绞绳,最后成功地获得了不死甘露。这个神话在往世书和摩诃婆罗多里都有提到。除了婆苏吉以外,著名的纳加还有舍沙(毗湿奴大神的忠实伙伴)和摩纳娑(丰收女神)。

              
泰坦

泰坦(Titans),是希腊神话中曾统治世界的古老的神族,这个家族是天穹之神乌拉诺斯和大地女神该亚的子女,他们曾统治世界,但被宙斯家族推翻并取代。
    伟大的天神乌拉诺斯在责骂自己生的这些孩子时,常常用浑名称他们为泰坦——紧张者。他说他们曾在紧张中犯过一个可怕的罪恶,将来要受到报应的。(摘自赫西俄德的《神谱》)
Titans本意不是“巨大”(注意和英文的Titanic区分),Giants才是巨人,为地母该亚独自孕育的一个族群
     而泰坦神族最早有十二个,为地母该亚和天神乌拉诺斯所生,分别是“涡流深深的俄刻阿诺斯、科俄斯、克利俄斯(克瑞斯)、许佩里翁、伊阿佩托斯、忒亚(提亚)、瑞亚、忒弥斯、摩涅莫绪涅以及金冠福柏(菲碧)和可爱的泰西斯。他们之后,狡猾多计的克洛诺斯降生,他是大地该亚所有子女中最小但最可怕的一个,他憎恨他那性欲旺盛的父亲”(摘自赫西俄德的《神谱》)
    以后他们的子女都称之为泰坦神(提坦神),所以,宙斯以及奥林帕斯诸神一般都是提坦的后代(阿弗洛狄忒不是)
乌拉诺斯被阉割精血溅飞到该亚身上是她独自孕育了怪物巨人一族(Giants)、复仇三女神厄里尼厄斯(Erinyes)和白橡树、自然三女神墨利埃(Melia)。
    由此进一步推出,古希腊神话中的“提坦之战(Titanomachy)”和“巨人与奥林帕斯的战争(Gigantomachy)”不是一场战争,前者是宙斯和哥哥姐姐们及他们这辈与母亲瑞亚这一辈及以上的一些提坦神与父亲克罗诺斯战争夺权, 后者有宙斯子女辈的神参与,前者没有(因为大多还没出生)。


泰坦(Titans)和巨人(Giants) 是2个完全不同的种族。。。但在英雄无敌里,巨人升级就是泰坦


地狱族

喜欢这个族的人相对比较少。。。
            
小魔怪

德国传说中的一种体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有双翼,擅长偷袭,通常由法师呼出,充当信差或侦察员。最初他们和人类是很友好的,还帮助他们发明了好多东西。但当那些工程师和机械工声称所有发明所得到的荣誉都是他们的,这就侮辱了那些小鬼,从此他们就老和人类作对了。他们虽然很小,但是也是到处恶作剧。

            
歌革/玛各

Gog and Magog。在先知的预言中是人类反抗基督的领袖。第一次提到玛各在创世纪10:1-4,他被视为雅弗的儿子,雅弗是挪亚的三个儿子之一。雅弗的后代占领了以色列北部的版图,即现在被称为欧洲和亚细亚的地区。先知的作品(以西结书38-39;启示录20:8)曾提到歌革和玛各。在每个事件中都提到了北方的各国联盟,由歌革领导,进攻和威胁:或者是和平地生活在他们国土上以色列重新聚集的国民,或者是基督的信徒,或者两者。在每种情况下歌革的军队由于神直接干涉而被毁灭。

            
地狱犬

希腊神话里厄喀德那和堤丰的后代,希腊神话中的地狱看门犬,这条狗有三个头(赫西奥德的《神谱》中记载有50个头,为了雕刻方便而减为3个),狗嘴滴着毒涎,下身长着一条龙尾,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇。大力神赫拉克勒斯的任务之一就是把它从地狱里捉回来,赫拉克勒斯只穿了胸甲,披着狮皮,将它制服,带回阳间,刻耳柏洛斯一见到阳光害怕得吐出毒涎,毒涎滴到地上变成了剧毒的乌头草。除赫拉克勒斯外,太阳神阿波罗之子俄耳甫斯也曾击败过刻耳柏洛斯,相传俄耳甫斯善弹竖琴,其琴声能感动草木、禽兽和顽石,为了把妻子欧瑞狄柯从地狱中救出,俄耳甫斯利用手中的竖琴令刻耳柏洛斯昏昏睡去。维吉尔说刻耳柏洛斯有三个喉咙,奥维德说它的叫声是三重奏,布特勒把它比作主教的三重冠冕(主教是天堂的看门人,刻耳柏洛斯是地狱的看门犬)。北欧神话里也有一群名为嘉尔姆(Garm)的地狱犬,它们拥有四只被鲜血染红的眼睛,性情十分凶残,与刻耳柏洛斯一样看守着通往地狱的大门。罗门教的冥神阎罗王的狗也有着四只眼睛,罗门教和佛教的地狱里也都布满着狗,它们都是灵魂的拷问者。


              
长角恶魔

恶魔里面比较低等的一个阶级,差不多就是人族的普通步兵。(高级一点的炮灰。。。)

              
深渊领主

比较高级的一种恶魔,他们对仇恨与杀戮有着强烈的兴趣,行为残暴,以破坏所有东西为乐。
英雄无敌5里面帅了很多。。。

              
火怪

英雄无敌中火怪的形象来自阿拉伯神话。火怪是一种地狱中的灯神,是地位比天使和恶魔低一级的神怪。他们居住在地下,有自己的社会秩序,包括诸王,部落和氏族。
英雄无敌4中有一位火怪英雄的传记写道:“在和他们蓝血的同胞战斗了几百年以后...”,可以表明灯神和火怪之间久远的亲缘关系。


              
大恶魔

奇幻世界里位置相当重的一个角色,和天使的关系就是光和影子,死敌关系,在英雄无敌里面也是一样。
介绍多得不行。。。偶也就不说了。反正没人不知道恶魔是什么。。。


亡灵族
骨海,吸血伯爵,死骑。亡灵族强悍的主要原因。。。

            
骷髅兵

不死怪的一种,生前多为普通士兵。骷髅一般是亡灵巫师通过死亡魔法复活的仆人,他们没有思想、意念,只要巫师想,他们可以去干任何事。他们生存的目的基本上就是为了将死亡扩散,而且他们永不疲倦,可以尾随敌人到天涯海角。

            
丧尸

丧尸(Zombie)是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。

根据巫毒教信仰,「houngan」或「mambo」可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。如此复活的死者就叫丧尸。

但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多僵尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。


丧尸在各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、电玩、角色扮演游戏中多次的登场,他们通常被描述为无心智、迟缓移动、腐烂的尸体,有著对活人血肉极度的渴望,丧尸化在很多动漫和游戏里被认为是一种不断散播的传染现象,一般为病毒,通过体液传播。
  
              
鬼魂

鬼,又称亡灵,传说是死亡所留下的的魂魄,常被认为是死人的幽灵。其中有一些死不瞑目的人对凡间某些东西或者某些人心怀怨恨,就会成为怨灵。
鬼魂的定义:“一种能脱离肉体独立存在的思维或意识体,神学上将它视为生命延续的一种方式” 这是 千百年来神学界 和 科学界 最具争论的名词,世界上几乎每个民族都存在这样或那样的关于鬼的传说 。


            
吸血鬼

吸血鬼(vampire)在英文中为vampire,意思是僵尸、吸取血液的恶魔的意思,是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就象被上帝遗弃一样,这一点在影片《吸血迷情》中得到了淋漓尽致的表现。作为一个和人类关系密切(吸血鬼通常是隐藏在人群中间的)的恶魔形象,它在开始的几百年的传说里一直带有离奇而恐怖迷幻的色彩。近百年来,随着浪漫主义文学和影视兴起,带有神秘唯美的吸血鬼形象更成为了浓郁而坚持的文化情节——一个从宗教走向感性膜拜的奇特的夜之魔鬼。
     在欧洲,从历史开始的时候,就蔓延着吸血鬼的传说。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。
   吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和
脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。
  很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱” 在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。
    吸血鬼的起源,最早是在基督教《圣经》上出现的。其人物为该隐,因为杀掉自己弟弟而被上帝诅咒。
   
           
巫妖 LICH

奇幻小说中,巫妖(lich)是利用魔法来达到不死目的的施法者。他们借着黑魔法和死灵法术(necromancy)来转化为不死生物,存放他们的灵魂于法器(Phylactery)内因此唯一能摧毁巫妖的办法是毁掉储存他们灵魂的法器,在其他的情况下,巫妖可以再造一个新的肉体复活。在少数的情况下,巫妖是由法术意外造成的 。巫妖拥有生前所有的能力,且有无尽的时间来钻研魔法,所以不可避免地拥有强大的魔力。巫妖的起源可追溯到中东的民间传说,而借着将灵魂存放在容器内以达到永生跟埃及的丧葬仪式有关。

            
死亡骑士

一切都是BLZ的错。。。搜索DK出来的都是某阿。。。
由魔兽的历史我们可以知道,死亡骑士生前都是颇具实力的角色,死后被黑魔法复活起来,而且不少死亡骑士有自己的思想,由于生前是骑士,所以一般都很高傲,重视荣耀和忠诚。能成为死亡骑士的,必定有相当强的实力。

死亡骑士的传说起源于中世纪,多为骑着骷髅马,身披华丽盔甲的骷髅形象。也有不少形象是没有头颅的,称作无头骑士。

            
骨龙/幽灵龙

大部分的骨龙和一般的骷髅一样,是被操纵死尸的死灵法师所唤起的。他们在死后依然保留了部分龙族的能力和特性。虽然骨龙失去了感应力,但是从他们眼窝中,跳动的红色光芒显露出这个不死生物的依然精力旺盛。和同类的骷髅一样,骨龙也只会遵从于自己主人的命令。他们无法思维也不会主动行动。死灵法师认为骨龙很有价值,他们常常利用这些强大的生物作为护卫。骨龙的体魄和攻击力无疑将成为入侵者的噩梦。强大的龙族施法者也会将他们所击败的对头龙类或者死去的家庭成员转化为骨龙。
骨龙让不死生物的恐怖有提高了一个层次。

幽灵龙往往产生于一条强大的龙被杀死且他的宝藏被洗劫一空之后。生前的执着和怨念促使它阴魂不散,正是因此,让幽灵龙安息的唯一方法就是将他的原来的宝藏(或者与之等值财物)送回到他的窝中。一旦如此,幽灵龙将平静下来重新安排他的新财宝,然后带着着财宝化为虚无。任何生前有足够修为的成年龙都有可能变成幽灵龙。生前修为越高财富量越大以及死亡时怨念越大,幽灵龙就越强。


地下城

应该是由于DND的影响,黑龙总是在地下城,估计以后有英雄无敌6、7、8、9...都不会变更。地下城一向都是以强悍著称

         
穴居人

这个怪物没有找到相关资料,不过TROGLODYTE这个单词偶倒是找到了一种史前人类,生活在石器时代。。。
穴居人一族生活在低洼的水边,只有在被强迫的情况下才会干活。他们没有眼睛,是靠红外感应勘察周围环境的,所以状态魔法中的盲眼和石化等对他们无效。(出自英雄世界)


               
鹰身女妖


希腊神话中的鹰身女妖,长着妇人的头和身体,长长的头发,鸟的翅膀和青铜的鸟爪。传说哈比是堤丰和厄喀德那的四位女儿——Aello(暴雨)、 Celaeno(黑风暴)、Okypete(疾飞)、Podarge(疾行)——的总称,她们原先是风之精灵,冥王哈德斯的传令者,负责把死者的灵魂送往冥界。在后来的传说中她们才成为生性贪婪的鹰身女妖,总是显得饥饿且疲惫不堪,她们所接触过的一切东西都会变得污浊不堪,散发臭味。据说这些女妖只害怕一件事物——铜器的声音。

               
眼魔


在诸多奇幻怪物中,属于近现代的著名原创怪物并不多,眼魔便是其中之一,它几乎是“凭空出现”的,很少有神话传说与其相近。
如果非要寻本溯源的话,或许可以将眼魔看作是巨眼崇拜、独眼巨人、百眼巨人和全知之眼与邪眼的综合体。人类对世界的认知主要来自视觉,眼睛又被称为“心灵之窗”,古人认为眼睛是灵性的象征,智者的双眼可以看穿过去与未来。
在文艺复兴时代,上帝的“全知之眼”作为神全知全能的象征,被代表“三位一体”的三角形包围
综合以上,对灵性和神秘的迷信、独眼巨人的残暴和蛮横、百眼巨人永无休止的警觉、上帝之眼的全知全能与邪眼封杀的恐怖,统统安在百眼巨人那被砍下来的大脑袋上,就成了我们现在看到的眼魔——Beholder。
1975年出版的龙与地下城《灰鹰战役设定》第一次出现的眼魔和英雄无敌里的很相似,不过英雄无敌里的触手比较长而且充当脚,DND里面的直接是漂浮
眼魔的外观是如此独特,让所有见过的人都难以忘怀,“望之不似人君”的丑恶形象,加上致命的招牌绝技“眼球射线”,使它们成为邪恶的经典代名词


                 
美杜莎


又一个很著名的奇幻生物。。。
Gorgon Medusa(戈耳工美杜莎)

戈耳工是希腊神话中的蛇发女妖三姐妹,居住在遥远的西方,是海神福耳库斯的女儿。她们的头上和脖子上布满鳞甲,头发是一条条蠕动的毒蛇,长着野猪的獠牙,还有一双铁手和金翅膀,任何看到她们的人都会立即变成石头。宙斯之子珀尔修斯知道这个秘密,因此背过脸去,用光亮的盾牌作镜子,找出美杜莎,在雅典娜和赫耳墨斯的帮助下割下了她的头。从美杜莎的躯体里跳出双翼飞马珀伽索斯和巨人克律萨俄耳,他们都是波塞冬的后代。珀尔修斯躲避美杜莎两个姐姐的追杀时,在空中遇到狂风的袭击,被吹得左右摇晃,从美杜莎的头颅上滴下的鲜血落到利比亚沙漠中,成为毒蛇。

在蛇发女妖三姐妹中,只有美杜莎是凡身,她的姐姐丝西娜和尤瑞艾莉都是魔身。据说美杜莎曾经是一位美丽的少女,因吹嘘自己比雅典娜长得漂亮而被这位智慧女神夺去了她的所有美丽,只留给她一个丑陋的妖怪之躯。

戈耳工的血液虽然剧毒,却拥有特殊的力量,曾赋予埃里克特翁尼亚斯以起死回生的能力。珀尔修斯用割下的美杜莎的头颅杀死了海怪塞特斯,回去后把头颅交给雅典娜,雅典娜把它固定在自己的盾牌/胸甲中央。戈耳工三姐妹的头像常被艺术家用在象征性的徽章、建筑的装饰物甚至雅典的钱币上,也曾用于士兵的盾牌上。



            
牛头怪

还是很著名的奇幻生物。。。
克里特岛上的半人半牛怪,克里特岛国王弥诺斯(宙斯和欧罗巴之子,死后成为地府的三个法官之一)之妻帕西法厄与波塞冬派来的牛的产物,拥有人的身体和牛的头,弥诺斯在克里特岛为它修建了一个迷宫。由于弥诺斯的儿子安德洛革俄斯在阿提喀被人阴谋杀害,弥诺斯起兵为儿子报仇,给那里的居民造成很大的灾难,为了平息弥诺斯的愤恨,解除雅典的灾难,雅典人向弥诺斯求和,答应每九年送七对童男童女到克里特作为进贡,弥诺斯接到童男童女后,将他们关进半人半牛怪弥诺陶洛斯居住的克里特迷宫里,由弥诺陶洛斯把他们杀死。在第三次进贡的时候,年轻的忒修斯带着抽中签的童男童女来到克里特,在克里特公主阿里阿德涅的帮助下,用一个线团破解了迷宫,又用她交给自己的一把利剑斩杀了弥诺陶洛斯。

            
蝎狮 MANTICORE / SCORPICORE(升级后的名字)

Manticore(曼提柯尔),SCORPICORE这个词没找到相关的东西。。。

据说它拥有红色的狮身,人面、人耳和蓝色的眼睛,上下颚各有三排利齿,尾端像蝎子一样长有致命的毒刺,这些毒刺可以向任何方向发射出去。曼提柯尔的行动非常敏捷,可以作强有力的跳跃,常出没于印度丛林中,觅食人类。另外,曼提柯尔还有用声音引诱敌人的本领,它的喉咙可以发出笛子和喇叭的声音。 “Manticore”源自古波斯人的“Martikhoras”一词,意思是“食人者”,古伊朗语的“Martiyakhv”也有着同样的意思,因此,关于曼提柯尔的最早记述应该来自古代的波斯,公元前5世纪时期的希腊医师塞特西亚斯曾经收录过一段古波斯人对曼提柯尔的记载,此后许多希腊和罗马的科学家,如亚里斯多德和普林尼等都作过相同的描述。到了公元2世纪,人们普遍认为曼提柯尔的原型实际上就是印度虎,由于当地人对印度虎十分恐惧,因此夸大了它的模样,而以后的一些外来者在理解古印度人的曼提柯尔雕像时也产生了一些误解。中世纪时期,曼提柯尔成为希伯莱先知耶利米(公元前7世纪和6世纪)的标志,因为相传曼提柯尔居住在地球深处,而耶利米也曾被丢入深渊。与此同时,曼提柯尔又逐渐演变为暴政、轻蔑、嫉妒的象征,最后不可避免地成为一种邪恶的怪物。直至20世纪30年代,西班牙的许多农民依然把曼提柯尔视为不祥之物。 13世纪有一本名为《亚历山大国王》(Kyng Alisaunder)的记述马其顿国王亚历山大大帝的丰功伟绩的书,书中称亚历山大大帝曾牺牲三万多士兵,这些士兵被蝰蛇、狮子、熊、龙、独角兽和曼提柯尔吞噬,可见当时的人们对于曼提柯尔的真实性如同对于龙、独角兽一样毫不怀疑。


            
红龙/黑龙

龙的介绍上面精灵族有说过,不重复说了,按照DND的设定,红龙是力量的象征,而黑龙比较阴险(黑色果然是阴险的代表颜色么=  =|||||)
游戏里由于魔免,死了不能复活,偶不太喜欢带它。一次,10K个农民,偶很自信的把黑龙飞过去喷了下,居然只死掉7K,剩下的3K反击。。。OMG。。。华丽的读档去。。。


野蛮人

攻击很强悍的一个种族,但是速度相对比较慢,没群体加速的话,那个英雄也就废掉了。。。

              
大耳怪

其实就是Goblin,哥布林。

虽然goblin被认为来自希腊语“kobalos”(意为流浪汉),但事实上英语中goblin更为直接的来源是诺曼底法语“gobelin”。传说中goblin也是在12世纪时最先出现于法国,后穿过比利牛斯山脉扩散到整个欧洲。goblin是一种四处漫游的精怪,他们常常居住在岩石裂缝、洞穴或者大树的根中,但他们不会在一个地方停留很久。他们长的有些像gnome,但是更加畸形丑陋。他们淘气顽皮,很多时候十分恶毒且邪恶。据说他们的微笑能使血液凝固,而笑声则能使牛奶变酸果子从树上落下。他们也常常捉弄漫游中经过或暂居处周围的人家,比如偷走熟睡中人的衣服,在夜里到人家乱搬家具,把小物件藏起来或者改变路标等等。有的说法认为他们会帮父母训练小孩,当孩子表现好的时候奖励他,表现不好的时候惩罚捉弄他。
普遍的奇幻作品都认为哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小妖怪,个性贪婪又卑劣,性格倾向邪恶,狡猾而善于诈欺。

              
狼骑兵

由兵种头像可以看出来,其实就是骑了狼的哥布林。。。


               
半兽人

很常见的一个奇幻种族。。。
ORC,翻译为兽人或者半兽人,源自欧洲民间传说,后逐渐被魔幻文学吸收接纳,成为一个经常在魔幻作品中出现的种族。
一般的形象是体型中型的肉食性人形生物。部落聚居,以猎杀和突袭为主要生活方式。他们相信要生存就必须要扩张,因而兽人总是卷入各种连续不断的战事:对手会是人类、精灵、矮人、地精甚或其它兽人部落。也有不少奇幻作品认为他们是邪恶的代表,好斗,嗜血,残忍。

英雄无敌3里面的兽人不是一般的废柴。。。

               
食人魔

欧洲神怪传说中的一个种族。是巨大、丑恶、贪婪的生物,他们与其他怪物一起捕食弱者,总是靠暴力来解决问题。食人魔身高约在9~10英尺,体重300~500磅。寿命是90年。
食人魔惯用粗大的木棒来粉碎一切他们认为不顺眼的东西,他们彼此之间没有所谓的信任存在,在没有一个有力领导者的情况下,他们通常是陷于各自的杀戮行为。这个种族同样有萨满巫师的存在,会的是些占卜、治疗、防护类的简单魔法。
食人魔的历史。Ogre一词来自法语,可能最终是从拉丁语Orcus(地狱的主宰)而来,但常常与orc一词混用,因此不能确切的说出食人魔究竟是什么时候出现的。

               
大鹏/雷鸟

大鹏是世界许多传说中其大无比的神鸟。
鹏在中国古代文献中,记载最早的当属《庄子》。庄周在其《庄子-逍遥游》中说:“北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也。化而为鸟,其名为鹏。鹏之背,不知其几千里也。怒而飞,其翼若垂天之云。”“水击 三千里,抟扶摇而上者九万里。”“绝云气,负青天,然后图南”
古印度神话“天龙八部”中的迦楼罗,则是中国大鹏鸟的异名同质,佛教传入中国后,被命名为大鹏金翅鸟,它的巨翅展开竟有336万里;大鹏金翅鸟降生之时,身光赫奕,各路天神误认为它是火天而顶礼膜拜;大鹏金翅鸟以龙为食,它在空中飞翔,巡视大海中应死的龙,发现龙时,用翅膀煽开海水,成为两半,龙见这个阵势,吓得发抖,就失去知觉,等着被吞食;大鹏金翅鸟于一日之间可吃掉一个龙王及五百个小龙。
西方的《阿波罗游记》、《一千零一夜》等书籍中,都载有大鹏鸟的事,说鹏蛋周长有五十步,鹏鸟聚集的食物是大量的一口可吐入大象的蟒蛇;阿拉伯旅行家中的日记中有“本以为那是座山,原来竟是只鹏鸟”的记录。
西方鹏鸟的来源也许可以追溯到古波斯神禽“峨姿”(Amrzs)。该鸟历经天地生灭三大劫,故知过去、现在、未来一切事。鸟身犬首或人面之貌,两翼伸展可遮蔽日月群星。古波斯神话中有株“知识树”,结籽化为世间万种草木,“峨姿”筑巢其上,每至果实成熟,将其摇下,播于大地山川。
另外,犹太神话中的巨鸟“栖枝”(ziz)、古埃及的“伯努”(Bennu)、阿拉伯的“安卡”(Anka,)、土耳其的“可克”(Kerkes)、古希腊的“格利普”(Gryps)、俄罗斯的“诺加”(Norka)以及北欧生命树上的智慧古禽等,均可以是大鹏鸟的异名同质。

在北美印第安神话中,雷鸟是全能神灵化身,在空中具有搅动雷电之威力。据说古代印第安人以代表本民族的红白蓝三色描绘出“雷鸟”形象。
雷鸟是一只巨鸟,他的翅膀有一只独木舟的桨那么长。当他振翅高飞时,就会风雷乍起。他的眼皮翕张之间,会放出万道闪电。他栖息在奥林波斯山的洞穴里,从不让任何人走近他的住所。如果有猎人走近他的圣地,他一闻到人的气息,就会发出隆隆的雷声,从里面抛出巨大的冰块。这些冰块沿着山坡滚动,撞击在悬崖峭壁上,变成无数的冰屑飞落遥远的山岩里。所有猎人都禁忌雷鸟和巨大的冰块,因此不敢轻涉雷池一步。
雷鸟的食物储存在奥林波斯山一个终年冰雪覆盖的峰巅上一个黑漆漆的山洞里。他以鲸鱼为食。雷鸟经常飞临海面,把鲸鱼猎回山中充饥。有一次雷鸟和鲸狠狠地打了一仗,致使地动山摇,树木也被连根拔起,在如今的波勃罗夫大草原上一棵树木都没有,那是鲸为了逃生挣扎时留下的痕迹。

            
独眼巨人

独眼巨人(κύκλωψ / Cyclops)或译基克洛普斯,是希腊神话中西西里岛的巨人。它的独眼长在额头上,希腊语中的名字意思是圆眼,擅于锻造。
根据希腊神话,第一代独眼巨人是乌拉诺斯和盖娅的孩子,一共三个。根据古希腊诗人赫西奥德的描述,它们强壮、固执、并且感情冲动,很会制造和使用各种工具和武器。
居住在西西里岛上的三位风暴之神——brontes(雷神)、sterops(电神)和arges(霹雳神),它们都属于巨人族,特征是“独眼”,只有额头正中有一只眼睛。这些独眼巨人曾被囚禁于塔尔塔罗斯(冥府下面的深渊)之中,在后来的传说中成为三位出色的铁匠,帮助火和锻冶之神赫准斯托斯锻造神器,相传宙斯手中的闪电就是由这三位巨人铸造而成的。在最初的神话中它们是乌拉诺斯的儿子,后来逐渐演变为海王波塞冬的儿子,最终脱离神的体系成为一个单独的独眼巨人族,这个种族的特点是粗野,喜食人,在荷马的《奥德赛》里有相关的故事。

              
比蒙巨兽

比蒙巨兽(Behemoth,也译作巨兽)是西方的神话生物。在希伯莱文中称בהמות(Behemot/B'hemot),意为“群兽”,暗指它形体庞大,群兽相合才能与其并论。

关于它的样貌,《圣经》中记载最为详尽:“你且观看河马。我造你也造它。它吃草与牛一样。它的气力在腰间,能力在肚腹的筋上。它摇动尾巴如香柏树。它大腿的筋互相联络。它的骨头好像铜管。它的肢体彷佛铁棍。它在神所造的物中为首。创造它的给它刀剑。诸山给它出食物,也是百兽游玩之处。它伏在莲叶之下,卧在芦苇隐密处和水洼子里。莲叶的阴凉遮蔽它。溪旁的柳树环绕它。河水泛滥,它不发战。就是约旦河的水涨到它口边,也是安然。在它防备的时候,谁能捉拿它。谁能牢笼它穿它的鼻子呢。”(《圣经·约伯记》第四十章)除了尾巴如香柏树,这一描绘与河马都较符合,因而和合本的译者就直接以“河马”指称比蒙。但关于它的原型,也有人说大象,说水牛,说鳄鱼,说恐龙,莫衷一是。在威廉·布莱克所绘的《约伯记》插图中,比蒙状似河马,生就獠牙,人耳狮尾。

比蒙是陆上最大的生物,每天能吞食一千座山峰。它无法离开那些山峰,否则时间就会紊乱。因为它饕餮无厌,上帝仅造了一只(一说原有一对,后上帝将雌兽杀死)。根据《约伯记》,比蒙是首个造物,但是照《次经》记载,比蒙与海魔(Leviathan)都在创世第五天诞生:“在第五天,你命令水覆盖一部份陆地,好产生鸟儿和鱼类。……接着你挑选出来两种动物,你给它们起名字。一个叫巨兽,另一个叫海魔。你把它们彼此分开,因为大海容纳不下它们两个。你叫巨兽生活在一块陆地上,这块陆地是你在创世第三天弄干的。此地有一千座山。你叫海魔生活在海里。你让这两个动物活着。好叫你的选民在你择定的时间里,拿它们一饱口福。”(《次经·以斯拉下》第六章)《以诺一书》的记载大致相仿,只不过提出海魔为雌,巨兽为雄,前者居于海中深渊,后者的巢穴在伊甸园东的缥缈沙漠敦达应。弥尔顿《失乐园》第七章中也有提及比蒙,创造的时间改到了第六天。旧约解经书《米大示》称比蒙为无敌的生物,只有耶和华的剑才能杀死它。而《次经》中提到“一饱口福”云云,当指末日的弥赛亚盛宴。那时巨兽和海魔将会大战,最后同归于尽,与巨鸟栖枝一起成为圣洁者的食物。另有种说法它们都将被投入深渊。 《地狱辞典》插图,M·L·布尔顿作在犹太历四月夏至的时候,比蒙的精神气力都达到一年的高峰。那时它会后足着地,怒吼嘶鸣,声震寰宇。虎豹豺狼受其威慑,全年都不敢肆意捕猎,许多弱小生物得以逃过一劫。

后世逐渐给比蒙加上了恶魔的特性。法国魔物学家亨利·布戈和俄国神秘学家海莲娜·波拉瓦斯基夫人都将它看作黑暗与邪恶的象征,撒旦的爪牙。巨兽的外形也逐渐变化。最常见的版本为腹滚肚圆,双足站立的大象,变体为鲸鱼、狗、狐狸、狼等等。它当了地狱的看守,也常主持盛大的宴会,在幽冥地府还以歌喉闻名。 伊斯兰传统中,比蒙即巴哈姆特,阿拉伯文为بهيموث(Bahīmūth)或بهموت(Bahamut),是承托陆地的怪物。在波斯,它则与赫哈由许等同。 比蒙在神话学上的祖先,也许可以归到埃及的生产之神塔瓦雷。她有着河马的头,狮子的腿足,鳄鱼的背和尾巴,其余部分则保留人形。   


要塞族
防御很高,攻击很低的一个族,上手有难度。。。反正偶最不喜欢它。。。

            
狼人

早在公元初世纪接受了早期基督教教义的希腊就曾流传着狼人传说。 到了中世纪初,欧洲人便已对狼人不再陌生。当时的罗马宗教裁判所认为犹太人、新教徒、巫婆、狼人都是异教徒。
   欧洲关于狼人的传说发展成熟后的描述如下:狼人除了长着狼头和体生长毛之外,它们的体型也比一般人高大许多。由于狼人沈迷于人肉及其它动物的生鲜血肉,尤其非常喜欢找人类下手,所以它们是比吸血鬼更可怕的怪物。狼人基本上分成两种:一种是天然的,也就是天生就是狼人。此种狼人非常凶猛强悍,还有变身成人的能力。它们通常把这种变身能力运用在欺骗上面——变身成人形之后,一般人是认不出来的。就这样不知多少无辜者牺牲在狼人的假面具之下。天生的狼人天生残暴,是非常难缠的敌人,因为它们攻击速度极快,再加上灵敏的嗅觉,就使得它们更加危险。另一种是后天的,大部分都是因为受到诅咒而在月夜将失去理智成为一个饥渴的屠杀者,白天则回复成人类。这种类型的狼人由于受到的诅咒作祟将一生无法回归人形,除非有人解除诅咒,否则终生就像天然的狼人一般沐浴在血腥里。少部分的幸运者还残存着微弱的人性,但通常无法阻止屠杀的行为。它们不像天然狼人一样强悍,但还是一个称职的屠夫——后天性的狼人也可以一击把人咬死。五角星作为邪恶的象征会被印在狼人的下一个牺牲者的手上;而人一旦被狼人咬到之后,自己也会变成狼人。

狼人的传说很多,找起来很轻松,有兴趣的自己找找。

               
蜥蜴人

蜥蜴族自称是蛇神的后代,居住在无尽沼泽的蜥蜴族可能会被远离沼泽地的居民视为怪物,但其实他们仍然是一种类人的种族。蜥蜴人的脸形较尖,皮肤上覆盖着青色的鳞片,有一条长而有力的尾巴。他们的牙齿很锋利,手脚指的末节象利爪,指间有蹼。女性蜥蜴人的嘴较小巧,鳞片颜色较浅且较稀少,鳞片下的皮肤非常有弹性。以人类的审美观看蜥蜴人的年轻女性另有一番风味。具一些资料记载,人类和蜥蜴人能够通婚。
蜥蜴人的利齿强而有力,据说甚至能咬穿铁制的铠甲。但是因为嘴不够大所以无法当成攻击用的武器,利齿的存在主要是为了能够方便撕咬沼泽里的鱼类。由于要经常在水中行动,蜥蜴人只穿很少的衣物遮体。即使蜥蜴人的战士也不会穿着金属的盔甲,因为这会让蜥蜴们在水中行动不便。沼泽地对其他的种族来说是危险的难以通行的区域,但却是蜥蜴们最好的掩护。


               
龙蝇

没有找到此生物的相关介绍。。。难道是为了凑数而加进去的?=  =||||

               
巨蜥

毒蜥同龙、独角兽、巨人一样是大家耳熟能详的一种怪物,曾经出现在大量史料之中。“Basilisk”这个单词来自希腊语“Basiliskos”,意思是“小国王”。最先对这种怪物作详细描述的是古罗马科学家普林尼,他的著作《自然史》收录了古代关于毒蜥的60多处记载(大多源自古希腊),其中第13卷的描述比较细致。
毒蜥长约12英寸,头部有亮白色斑点,像皇冠。它在面对其它蛇类时毫不惧怕,会发出嘶嘶的威胁声以吓退来敌。它不像蛇那样蜿蜒而行,而是隆起身体中部前行。毒蜥不但可以通过接触还可以通过气息杀死或烧焦草木、击碎岩石,对于其它动物它同样毫不手软,曾经有人骑在马背上用长矛刺杀了一只毒蜥,结果毒素很快沿着长矛传染到那个人的身上,而它的马最后也倒地身亡。尽管这种生物非常致命,但许多国王还是希望能在它死后得到它的标本。毒蜥的毒液是自然界中最毒的一种东西。

                     
蛮牛

在希腊语中GORGON个词的有“向下看”的意思。因为这种牛形怪物的头部太重,故而一种向下看,事实上它凭着的目光能够杀死生物,如果它抬起头那就……这种怪物的传说最早出自非洲地区,由于它的目光有即死的效果,因此有时会和石化蜥蜴混淆。由于同样的原因,它也被称为蛮牛,这和希腊神话中著名的美杜莎容易混淆(英文里面两个都叫GORGON),但是两者外形相差太多。。。这种怪物的皮肤非常坚硬,据说是象钢铁一样的鳞片覆盖它全身。
英雄无敌3里的蛮牛的无论是外形还是属性特技都很符合传说,高防厚血死神之眼。。。7级兵的噩梦

               
双足飞龙

“wyvern”一词源自撒克逊语“wivere”,法语的拼法为“vouivre”,二者的意义都指“毒蛇”(viper)。飞龙形象频繁出现于中世纪的纹章中。该种纹章一般为立式。它们被描绘为似龙而小,仅具双足,爪趾如飞禽,双翼披鳞或带羽,尾生倒刺或呈蛇状。一般来说飞龙不能喷火,但也有例外。在纹章学中,它象征瘟疫、征服等等。
飞龙已经不能被称为龙了,无论是在体型,力量还是智力上,飞龙都完全无法与龙相比,只是因为外形和龙有些相似才归在一起。对于这种生物的描述是:3-10米长的身体,巨大的膜质翅膀,和蝙蝠一样,上肢和翅膀相连,落下时用后肢和尾巴支撑身体,头部形状接近蜥蜴,颈部长。
飞龙没有龙的吐息(Breath),它的战斗力远不如龙,但是在飞行上却很有优势――和庞大笨重的龙相比,Wyvern就象鸟一样灵敏。在《龙枪》系列的小说中,飞龙是作为邪恶方的空中运输和通讯工具,基本上和善良一方的狮鹫(Griffon)相对。

飞龙还有一个特点就是有毒,它们生活在充满毒气的沼泽中,口中长有毒牙,尾巴上还有如同蝎子般的毒刺。

         
九头蛇

希腊神话中厄喀德那和堤丰(这两个家伙生的怪物真多。。。)所生的九头蛇,身躯硕大无比,性情十分凶残,生有九个脑袋,其中八个头可以杀死,而第九个头,即中间直立的一个却是杀不死的。许德拉在阿耳哥利斯的勒那沼泽地里长大,常常爬到岸上,糟蹋庄稼,危害牲畜。大力神赫尔克里斯的第二个任务就是杀死这条九头蛇。
  激战的时候赫尔克里斯每打碎她的一个脑袋,就会在原来的位置又长出一个,于是赫尔克里斯借助侄子伊俄拉俄斯的帮助,让伊俄拉俄斯手执火把,把附近的树林点着,然后用熊熊燃烧的树枝灼烧刚长出来的蛇头,不让它长大。由于中间那个头是无法杀死的,赫尔克里斯只好把它砍下埋在路边的一块巨石下。杀死许德拉后,赫尔克里斯把自己的箭浸泡在她的血液中,此后用这支剧毒的箭杀死了革律翁。
  有记载称许德拉长着狗的身体,她的气息中也含有剧毒,甚至只要吸一口气就足以致人于死地。


元素族

据说争议很大,后来在死亡阴影版本取消了。。。但偶玩的还是有嘛~
Elemental(元素精灵),起源于古希腊关于世界的物质组成的学说,分别有四元素。这四种元素是土、气、水、火。这种观点在相当长的一段时间内影响着人类科学的发展

            
小精灵Pixie/Sprite

出现在英国西南部的萨默塞特、代翁和康沃尔等几个郡的传说中的爱恶作剧的小精灵,亦作“Pixy”。从何而来以无从考证,有人认为他们和腓尼基人一起来到英格兰,往外乔迁到东方的戴闻和山姆塞。也有人说皮克西是英格兰最早的居民,罗马统治时代,Faerie跟着来到英格兰,皮克西先是欢迎,后来担心家园不保起兵反抗,直到Faerie退出这三个郡才罢休。
这些小精灵比人的手掌大不了多少(不过可以任意改变自己的大小),人形,红发绿眼,上翘的鼻子,嘴角上总是挂着一副淘气的笑容,不分男女一律穿着紧身的绿衣。(在英格兰茂密的草原中,这身装束是最好的掩护。)红发绿眼的成熟男性通常都皮克西所变。
他们是最喜欢的恶作剧是使人迷路,不过你只要把外套反过来穿就可以躲过它们的捣乱。有时候,皮克希把人迷到无法恢复神智,在乡间晃来晃去,口中念着一些没人懂的语言,这种情况就叫“皮克希附身”。当地人为了取悦这些小精灵,通常会在晚上留一桶水在门口,给皮克希用于冲洗它们的婴儿,或者留些牛奶给小匹克希喝,或者把壁炉打扫干净,给它们一个跳舞的地方。


PS:Sprite其实就是雪碧。。。经常喝的那种,orz

               
风元素

希尔芙:风的元素精灵。空气的精灵,以及由此派生出的风之精灵之意。拉丁语[sylva(森林)]和希腊语[nympe(妖精)]的合成语。可能是因为森林中的和风吹拂时,最容易感知到风之精灵的存在把。风之精灵灵给人的感觉是如风和空气般的透明,介于自然和超自然间的缥缈感。当她们以美丽的少女形象出现时,被称作希尔菲德(Sylphid)。而从撒哈拉沙漠吹到地中海的热风则被认为是男性版的风之精灵的化身。因为据说风之精灵一旦与男性人类结合,就能获得永恒的生命,所以风精灵们对于与人类的恋情抱有极大的憧憬。在莎士比亚晚年的戏曲[暴风雨(tempest)]里登场的精灵阿里尔就是风精灵的一种。作为魔法师普洛士帕罗的使魔使坏国王吃尽苦头。

                 
水元素

温蒂妮:水的元素精灵。象征生命的重生之力、丰饶和净化。温蒂妮在拉丁语里的意思是波浪的使者之意。还有一种传说是心地善良的女性死后变成了水之精灵Undine。在民间传说里,水之精灵温蒂妮总是以美丽的少女形象出现,若有年轻的男子经过水边,水之精灵就会将他们诱入水中淹死,从而永远占有他们的灵魂,因此对于男性是一种非常危险的精灵。但是有时候水之精灵也会陷入与人类的热恋而无法自拔。但是记住,即使是在和水之精灵结合后,也不要在水边呵责水精灵,因为她们会生气害怕而逃回水里。德国浪漫主义作家莫特·富克 的作品[水妖记]以及日本作家山岸涼子的作品[水之精灵]都专门描绘了水之精灵们的浪漫爱情故事。

               
火元素

沙罗曼蛇:火的元素精灵。被描述为住在火山口的火蜥蜴。外表是黑色的皮肤上点缀着黄色斑点,据说皮肤籍着火烧能够重新再生。一般的说法是食虫的两栖类生物。实际上在英语里Salamander指的是山椒魚。山椒魚的皮肤能分泌出特殊的粘液,即使在火中也能安然无事的存活一段时间。正是因为这种传说,当时石棉传入欧洲时,便被称作是山椒魚的皮而贩卖了很长一段时间。而在中国则被称作火光鼠皮。顺便说一下石棉只产于中亚地区,实质是从蛇紋石或者角閃石纤维所产生的。由于各种各样的传说纷杂,再加上销售时的各种夸大,渐渐生活在火里的山椒魚就变成了现在的能够自发产生火焰的火之精灵。这以后的16世纪,欧洲著名炼金术士帕拉塞尔苏斯提出的地水火风4大元素里,Salamander占据了火的位置,在炼金术里提供如温度计一般的作用。被称作20世纪最伟大的魔法师的艾利斯特·克隆利将火之精灵Salamander描绘成冒着炽热黑烟的巨人形象。

PS:英雄无敌3里面,火元素升级版叫能量元素,应该是一种能量的集合体,如电能。。。

               
土元素

诺姆:地的元素精灵。名字来源于[地下的居住者]一词。也有说法是来源于希腊语[智慧]。从帕拉塞尔苏斯的炼金师观点来看,代表[掌管智慧之者]也即[通晓炼金奥义之者]。地之精灵的大小相当于的人的手掌心那么大。经常以头戴红色三角帽的老人形象出现。性格活泼明快,他们在树底下的洞里以家族为单位,过着喝喝酒,抽抽烟的快乐生活。传说他们的寿命有400年之长。一般来说,男性地精灵头戴红帽,而女性地精灵则头戴绿帽。如同人类能够在地上自由行走一般,地精灵在土中也能来去自如。因为能够在地底下自由行走生活,因此地精灵们对于地底的宝藏的位置了如指掌,也因此他们的职责就是保护财宝不落如坏人的手中。


                  
精神元素 / 魔法元素

有实质性的元素精灵,创造几个没实质性的一点都不难。。。所以就有了精神元素和魔法元素
来历不可查,根本没找到有相关的东西,基本可以肯定是为了凑数才创造出来的。。。

                  
凤凰

在古希腊和古埃及的传说中,凤凰是一种传说中的鸟,它与埃及神话中的太阳神和希腊神话中的阿波罗有着密切的联系。根据希腊的传说,凤凰生活在阿拉伯半岛上的一口枯井附近。每天当黎明来临时,鸟儿就在清晨的阳光下沐浴,并唱着美妙动听的歌,而太阳神就停下他的战车静静的聆听这动听的歌声。这时世界上好像就只有凤凰的存在了。每当凤凰知道自己要接近死亡的时候(每500年或1461年),它都会用芬芳的树枝来筑巢,然后在火焰中燃烧。当它快燃尽的时候,会有一只新生的凤凰从火焰中飞出。它会用没药树的汁液涂在死去凤凰的尸体上并和它一起飞向太阳之城——Heliopolis。它会将卵放在太阳神的祭坛之前。而在埃及,它却被描述成为苍鹭的巢,但在古书上它被说成是孔雀,或者是鹰。而在中国,凤凰却被认为是龙的绝配,凤凰象征着不朽,复苏和重生。那个时候它常被放在石棺里,他和埃及的Benu,印度的迦楼罗,中国的凤有着某种联系。
这是罗马诗人奥维德对不死鸟的描述:“大部分怪物都是由其它生物衍生而来的,只有一种例外,它们可以再生,亚述人称之为不死鸟(Phoenix)。不死鸟并非靠花草果实维生,而是以乳香为食,在降生五百年后它会落在棕榈树顶端的橡木枝上为自己搭建一个巢,然后出外收集肉桂、甘松和没药等香料,衔入巢内,垫在自己的身下,当它呼出最后一口气后会悄然死去,此时从它的身体里将飞出一只新的不死鸟,同样拥有五百年的生命。等这只不死鸟长大到有足够的力量时,就会把父母的巢从树上升起,衔往埃及的赫利奥波利斯城,放在太阳庙里。这个巢是它的摇篮,同时也是它父母的坟墓。”
正如奥维德所说,不死鸟的记载源自亚述人,不过在世界各地都有类似的神话,例如中国的凤凰、日本的Ho-oo、俄罗斯的火鸟(Firebird)、埃及的太阳鸟(Benu)、美洲的叶尔(Yel)和阿拉伯的安卡(Anka)等,所有这些鸟都有死而复生的特点(寿命分别为500年、540年、1000年、1461年、1700和12994年不一),而且同太阳有着密切的关系。最早提到不死鸟的人是公元前八世纪的希腊诗人、《神谱》的作者赫西奥德,最早详细描述不死鸟的人是希腊历史学家赫罗底特斯,他说:“我并没有亲眼见过它,只是在绘画中见过,它的羽毛一部分是金黄色的,一部分是鲜红色的,外形像一只巨鹰”,而且还拥有美丽的歌喉。
到了公元四世纪以后,不死鸟的形象发生了变化,传说寿限将至的成年不死鸟会在巢里自焚,三天后将重新升起,像基督一样复活,此时的“不死鸟”已经拥有了“永生”和“死而复生”的象征含义。罗马科学家普林尼在写给罗马参议员马尼利亚斯的一份材料中曾经提到不死鸟的再生,他说死去的不死鸟的骨头里会生出一只小蠕虫,这只虫最终成长为新的不死鸟。
有人认为不死鸟实际上是一种巨大的爱干净的鸟类,它们为了杀死身上的寄生虫,将翅膀放在火堆的烟上熏,见者误以为它们是从火里诞生的。
古埃及神话中的太阳鸟(Benu)与不死鸟有许多相似之处,许多学者认为关于不死鸟的种种神话传说实际上是对埃及太阳鸟神话的改编,古埃及人将太阳鸟视为太阳神拉(Ra)的象征,埃及语中的“Benu”意思是“紫鹭”和“棕榈树”,在赫利奥波利斯的太阳神庙中有这种太阳鸟的标志。由于会死而复生,因此它们也常常被视为埃及之王、冥神奥西里斯的象征。
阿拉伯传说中的安卡(Anka)也和不死鸟一样会在寿限将至时自焚并获得新生,它们的寿命约为1700年。安卡的体型巨大,足以载动一头大象,最初被认为是神的完美的创造物,但在后来的传说中却成为一种邪恶的生物,捕食所有的生命,有时甚至会掠走儿童,于是犹太教徒们大肆猎杀安卡,使这种巨鸟最终灭绝。
以上所指的“凤凰”,与中国传说中凤凰有一定差别。西方传说中的凤凰与鹰相象,而中国传说中的凤凰更近似于孔雀的形象。中国古代神话传说中似无凤凰自焚之提法。
中国古代传说中凤凰是的百鸟之王,在中华文化中的地位仅次于龙。羽毛美丽,雄的叫凤,雌的则叫凰。常用来象征祥瑞。亦称为朱鸟、丹鸟、火鸟、鶤鸡等。



中立兵种

不属于任何城的生物,其中包括最强的圣龙和最弱的农民。。。


农民

没什么好介绍的,就是很普通的农民。。。
历代英雄无敌里最弱的兵种。。。


半身人

半身人的由来无疑是一个谜,和他们追求和平、遁世的性格一样,在神话传说的记载中,半身人的小巧身影也是若隐若现,几乎完全不被人了解,有时甚至被和侏儒混为一谈。虽然我们经常在神话传说故事中看到类似的角色,但往往并不是一个种族,而且这些角色总是毫不起眼。
半身人的身高约为3英尺,体重通常在30磅到35磅之间。他们的肤色红润,头发黑而顺直,并有着棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留着较长的鬓角。他们喜欢穿着简单、舒适、实用的衣服。他们重视实际的舒适胜过对财富的炫耀。半身人在20出头时成年,寿命一般可达150岁。
最著名的半身人莫过于魔戒里的主角。。。


盗贼

正如其名,也没什么好介绍的。不过在奇幻世界里的盗贼不单是偷东西的小偷,通常是担当地下情报传递员的角色,盗贼们总能知道一些最新的或者最秘密的情报。
游戏里带上他的话就能看到野兵的士气状况(是否加入、逃跑或战斗)


野猪骑兵


就是骑野猪的哥布林。。。



游牧骑兵

公元450年左右,在欧洲突然出现一只叫"匈"的部落,用骑兵横扫欧洲,其首领阿提拉在欧洲被称为"上帝之鞭",曾多次率领大军入侵东罗马帝国及西罗马帝国,并对两国构成极大的打击。他曾率领军队两次入侵巴尔干半岛,包围君士坦丁堡;亦曾远征至高卢(今法国)的奥尔良地区
当时的匈人在欧洲人眼里是很强悍的一个游牧民族,而且曾建立起强大的帝国。我们绝对有理由相信H3里的游牧骑兵原型就是当年的匈人


木乃伊

古埃及人在很早时,就有灵魂不死的观念。他们把人的死亡,看成是到另一个世界“生活”的继续,因而热衷于制干尸、修坟墓。他们用盐水、香料、膏油、麻布等物将尸体泡制成“木乃伊”,再放置到密不透风的墓中,就可经久不坏。深藏墓中不会腐烂的尸体,静静等待着死的灵魂重新回来依附于肉体。
奇幻世界里的木乃伊创作来源是埃及金字塔里的诅咒,由于历史上发生过不少因为挖掘埃及金字塔的专家之后离奇死亡或者短时间内陆续死亡的事件,而且找不到原因,再加上埃及的金字塔上都有象形文字写上一些类似与诅咒的语句,所以人们很自然的就联想到了法老的诅咒,现在的科学还不能证明真假。

游戏里的木乃伊就是攻击附带诅咒效果。。。


              
金人 / 钻石人

泰坦族的石人的更高级产品,估计是制作工艺更麻烦或者材料太贵重。产量很少。。。


好吧。。。这两个兵种估计也是3DM自制的。。。不过金人的打扮很像古埃及的男人


幻影射手

Sharpshooter就是神射手的意思,这个兵种的首次出场是战役里精灵族的一个特殊英雄 格鲁 的天生技能。格鲁是埃拉西亚最著名的游击战专家,他的手下当然也有两把刷子
嗯嗯,这个兵种唯一能和奇幻世界搭边的就是可能是精灵族。。。



巨魔Troll

巨魔是魔幻类游戏中的一个种族。现在最为人熟悉的就是山口山里的巨魔了。。。起源据说是北欧神话。
巨魔平均七英尺高,两百磅重(DND里是9英尺高,重达500磅)。有一小部分巨魔体型大的惊人,肌肉力量也较其余同胞更为发达。他们和其余巨魔之间并没有种族差异。他们那与众不同的体型和肌肉组织可能要归因于一系列复杂的因素。例如,这些巨魔可能被某些炼金术或魔法而改变了,也可能仅是生下来就长得比普通巨魔大。虽然巨魔一族普遍歧视外族,但是这些巨型巨魔却很幸运地没被其余巨魔看作是怪物,并且作为一种强悍的战斗力存在
绝大部分巨魔仍在奉行吃人的习俗(游戏里拿着的武器怎么看都像人腿。。。),信奉巫毒。
巨魔都有相当强的再生能力,只有火和酸能彻底消灭一个巨魔,断手断脚之类的小伤很快就能再生(游戏里是每回合都恢复满血)


魔幻法师Enchanter



Enchanter直译就是妖术师,他以直接操纵心灵的法术为主。面对强悍的,可以以安抚或友好术来提高自己的好感度,面对弱智点的,直接心灵控制或震慑就可以了。而且不光可以对别人使用,对自己也是可以的~~中国有种神打,比如大吼一声有请关老爷上身,大约就和这差不多。(游戏里表现得淋漓尽致,起手群加速的话你赚大了。。。)



仙女龙


严格来说,这个生物不是龙,只能算是龙的亲戚关系或者一种亚龙,跟英雄无敌有关的资料没有找到,能找到的都是魔兽里的NE的一个兵种,和英雄无敌里的差别很大。。。
反正我们都知道,这个兵种是靠魔法杀伤的,没有龙的吐息(攻击前后2格)



锈龙


这个龙也没有找到任何相关资料。。。但从它能够喷吐带有巨毒和腐蚀效果的龙息看来,这个龙肯定不会是代表正义的。。。
有一些不正宗的资料,看上去太YY了,所以不贴上来。。。



水晶龙


英雄无敌里的水晶龙设定和DND几乎完全不同,H3里面的水晶龙没有翅膀,全身都由水晶构成,按照传统的龙的定义,他不算是龙,倒是很像恐龙。。。



碧龙


H3最强大的生物,和它有点关联的资料是山口山的蓝龙族群,都是冰霜吐息,都居住在冰天雪地的地方,最重要的是,它们都是蓝色的=。=



[ 本帖最后由 175 于 2008-3-5 13:20 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-3-3 14:04:37 |只看该作者
秩序城堡(泰坦族)


傀儡龙

就一个机械产品,没什么好介绍的。。。(偶个人认为,这个兵种是用来搞笑的。。。)

混乱城堡(黑龙族)


梦魇兽

梦魇兽,Nightmare,通常被描述成黑色的马,有着如火焰般飘动的赤红色马鬃和尾毛,四蹄带有混沌之力,带有恐惧光环的魔兽,除了精神免疫和没有心灵不知害怕的生物外,其他的生物被梦魇兽攻击都会被恐惧所笼罩,不敢与它交战,中古世纪人相信恶梦之来由是由这种魔兽所造成。

生命城堡(人族)


侍从

护卫是中世纪贵族的亲兵,由血气方刚的年轻人组成。他们负责保护贵族的安全,并且负责执行一些听起来不是很光彩的任务。这种故事在西方的童话故事中经常出现。


弩车

远程攻击兵器,重型的十字弓。如亚历山大的攻城弩,中国的床弩等。重型十字弓装置在城楼上,分量可达70磅。重型十字弓弦则由弹簧钢制成,要用绞盘上紧。中国的床弩上有个机匣,可以安放七八支弩箭,自动上膛,类似於冷兵器中的机枪,但射速低,不利於携带。

死亡城堡(亡灵族)


毒菌怪

毒菌怪是住在地底的毒蕈人。它们讨厌阳光,并且打死都不会离开它们的洞穴。毒菌怪的皮肤会渗出黏黏的,有毒的东西。如果有必要,它们会用拳打敌人,但是它们不喜欢打架。毒菌怪会散布两种胞子的云於生物身上。第一种胞子可以让它们跟其他生物沟通,因为它们不会说话。第二种胞子会让受害者停顿直到他们通过豁免率测定。毒菌怪通常都是在逃跑时使用这种胞子来阻挡敌人。

自然城堡(精灵族)




没什么好介绍的,就是普通的动物,给人印象凶残嗜血的狼(游戏里像狗比较多。。。)
奇幻世界里的狼最有名就是北欧神话里咬死主神奥丁的芬里尔


白虎

在中国传统文化中是道教西方七宿星君四象之一,根据五行学说,它是代表西方的灵兽,为白的老虎,代表的季节是秋季。
二十八宿的西方七宿(奎、娄、胃、昂、毕、觜、参),其形象虎,位于西方,属金,色白,总称白虎。

旧时也有认为白虎即凶神,俗称白虎煞。

力量城堡(野蛮人)


狂战士

通常所说的“狂战士”指的是北欧维京人的“狂战士”, 维京人生活在寒冷的北欧,那里最强大的陆地动物就是熊,所以维京人对熊有特别的崇拜。
维京人的生活方式决定了他们必须经常参加冷兵器战斗,在这类战斗中,人的体能是胜负的决定因素,维京人崇拜熊的力量,认为穿上熊皮就能拥有熊一般的力量,所以维京人的部队中身体高大强壮的战士就身披熊皮,手持重型武器,比如战斧,是战斗中的主力。
“狂战士”本身身体条件较好,又有厚厚的熊皮保护,再加上强大的武器,比普通战士战斗力强得多。“狂战士”在战斗中往往能起到关键性的作用,敌人和战友都对他们敬畏有加。好战的维京人当然也就传下了许多关于“狂战士”的传说。
好战的北欧战士认为战争时如果能蒙北欧大神奥丁所庇佑,便能够得到一股拥有熊之精神、狼之勇猛的力量,即培尔赛尔,而在战场上所向披靡,成为狂暴战士。
另外在奇幻小说中,狂战士也被解释为:受到诅咒的战士,或是与魔神契定和约而失去灵魂与意识的战士.
在水野良所著小说<罗德斯岛战记>中的狂战士为受到刺激而产生人格分裂的剑士,平日可以保持自我,一旦受到外界刺激就会狂暴化成为狂战士.
狂战士主要特征是该战士失去自我意识与思维感情, 获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮的好战机器.
在北欧维京人中也有许多关于狂战士的传说.但一般狂战士只出现在小说,诗歌,漫画,影视等艺术作品中,是属于幻想职业. 也可以解释成现实中失去自我的疯狂暴力者的形象比喻.

生物召唤门(精灵族特殊建筑)


小妖精

     在爱尔兰民间传说中,leprechaun是个一身绿装的小矮妖(样子有些老)。他们自己做主,做起了古老财宝的守卫,据说这些财宝是丹麦人劫掠爱尔兰时留下的,埋在了坛子和瓦罐里。因此,leprechaun似乎总是在躲避贪婪、愚蠢的人。但如果他们喝了私酿的威士忌,处于醉酒的兴奋状态,就容易被发现啦。(其实,他们从不会喝得太醉,不会让手里做鞋的锤子拿的不稳,不会影响他们做鞋子的进度,可他们每次只做一只鞋,尽管手艺高超。)一旦被捉到,他们就必须告诉人们财宝的位置,小条件是要自由的带路,不被捆绑,不过,他们经常耍弄扑捉者,在他们走神儿的时候溜得无影无踪。传说中,彩虹的尽头就有他们的财宝哦!


半羊人

希腊神话中的森林之神萨堤是长有公羊角,腿和尾巴的半人半羊的怪物,耽于淫乐,性喜欢乐。另一个半羊人是农神和狩猎之神潘,传说他的身体象人,腿和脚却是羊,头上长脚,居住在山林里,保护畜牧、猎人。潘喜欢音乐,创制了排箫,因此又称"潘神箫"


毒蜂草

没有找到此生物的任何资料。。。纯凑数的一个生物。。。


螳螂

螳螂是种凶狠恶毒的小动物。说它凶狠恶毒并不为过,他们犹如魔鬼一般。因为它的食物范围甚至包括自己的同类。而且螳螂还有食用他丈夫的习惯。也许是因为螳螂的狠毒,所以把它列为4级兵种。



中立生物


海盗

海盗,意思是指在专门在海上抢劫其他船只的犯罪者。是一门相当古老的犯罪行业。自有船只航行以来,就有海盗的存在。特别是航海发达的16世纪之后,只要是商业发达的沿海地带,都有海盗,此犯罪行业独特的是;海盗往往是以犯罪团体的形式打劫。


人鱼

传说人鱼是出海人的诅咒。他们上半身美得让人窒息,下半身却是长满鳞片的冰冷鱼尾(有时是一条,有时是分裂的两条),再加上魅惑人心的歌声,无数的水手们就被这样引向不归路。他们虽然很长寿,却仍然会面临死亡,而且据说人鱼没有灵魂。
很多民间传说中都提到美人鱼与人类结婚的故事。大多数情况下,男子偷走了人鱼的帽子或腰带,或是梳子和镜子。这样东西被妥善藏好的时候,人鱼会跟他一起生活,一旦被她找到自己的失物,她就会回到海里。一般情况下,人鱼对人类而言是很危险的。他们赠与的礼物会带来不幸,比如引发洪水之类的灾难。在旅途中看到人鱼是沉船的恶兆。他们有时渴望看到凡人被淹死,举一个有名的例子:莱茵河的萝莱莉[Lorelei]。有的时候,他们引诱年轻人跟他们一同到水下生活,在康沃尔和英格兰的一些教堂的长椅上就雕刻着这样的故事。
西南太平洋群岛上的美拉尼西亚人也有类似的神话传说,他们的人鱼名为“阿达拉”(adaro),上半身为人形,下半身为鱼形,居住在太阳里,经由彩虹来到地球,平时隐匿于海上的龙卷风之中。不同于其它美人鱼的是,阿达拉在美拉尼西亚人眼里是一种危险的生物,他们会用飞鱼袭击人类,使他们昏迷不醒甚至死亡。
今天,我们被告知人鱼的形象全是因为水手们将浮出海面为幼仔哺乳的海牛误看成女子。事实上在原始宗教信仰中,人鱼本是海洋女神的化身之一,人们相信向她许的愿会得以实现。但在男权渐盛之后,却变成了抓住人鱼,或以她的梳子为要胁,才能使自己的愿望成真。海神也由身着蓝色袍子、颈戴珍珠项链的曼妙女神,变成了手执三叉戟、呼风唤雨、让船只在风暴与黑夜中沉没的男神。但这些男海神——特里同、涅普顿、波寒冬——仍是半人半鱼的美男鱼(Merman)形象。至今,人鱼仍有其神秘迷人的魅力,星巴克[Starbuck]的商标就是一条披散着长发,有两条鱼尾的人鱼。
人鱼也有雄性的和雌性的:大多人认为女性人鱼是美丽的而男性人鱼是非常丑陋的。女性的人鱼也是诱惑和色欲的象征。不过也不尽是这样。
很久以前,伟大的海员大部分都是男性,看到鲸鱼、海牛,或者是人鱼也几乎都是男性船员的专利,设想一下,若所有的船员都是女性的话,那么人鱼的传说就会被描写成“拥有美丽身姿的男性体”很有意思,真想亲眼见识一下。说不定真的有拥有美丽身姿的男性人鱼。在自己的童话世界中加入人鱼的传说,他的样子应该非常可爱,笑的时候露出牙齿。说到样子一般人都会想到一半是人的上半身,而腰部以下是鱼的尾巴。但有一部分有一些出入,一字形人鱼如我们想象中的一般、一半是全裸的人体而另一半是像鱼一样的尾巴。另外,还有一种大字形的人鱼,上半身一样和人类相似,而下半身是像人类的双腿一样分开的两条鱼尾的人字形人鱼,张开双臂就如同一个大字。


历史上发生过不少发现人鱼或者人鱼尸体、残骸之类的事件,但浩瀚的海洋里找寻人鱼并且能够获得确实的证据证明人鱼的真实存在性,现在的科技技术还是相当有难度。。。


冰魔

没有找到相关资料。。。。但是由游戏里大恶魔能召唤冰魔可以知道是恶魔族群的一员。


海怪(Sea Monster)

这个名字找不到任何资料,但一种神话生物的外表和它很相似,出自希腊神话的Cetus(塞特斯),塞特斯是希腊神话中由诸神创造的海怪,拥有海豚的身体、鱼的尾巴和狗的头部。埃塞俄比亚国王刻甫斯的妻子卡茜欧比亚认为自己的女儿安德洛墨达比海神涅柔斯的女儿海洋女仙们长得更漂亮,海洋女仙们听后十分愤怒,她们五十个姐妹请来海神波塞东淹没了整个王国,同时宣布只有将安德洛墨达丢给海妖塞特斯喂食,王国才能得救,于是国王只好将安德洛墨达绑在海妖塞特斯出没海域的岩石上。宙斯之子珀尔修斯看见安德洛墨达后爱上了她,为救下安德洛墨达,他杀死塞特斯,用蛇发女妖美杜莎的头颅将其变为石头。

附带安康鱼图片一张,其实相比起塞特斯,安康鱼更像H4的海怪


资料片『阴云密布』中新增怪物



邪恶魔女Evil Sorceress

Sorceress直接翻译就是魔女,女巫。究竟和Witch有什么差别,偶不懂英文,无法分别出来。。。望英文达人来解释下。
人类社会中关于存在超自然力的妖术、巫法和魔鬼的想象由来已久。远古时代,生产力十分低下,生活多由自然因素决定,当生存困境如饥荒、贫困、流行病及天灾人祸出现,人们需要对其进行解释的时候,就很容易将一切归咎于一种非自然力或超自然力的作用——妖魔、巫师、神怪于是应运而生。即使是在科技高度发展的当今,在不甚开化的社会中仍残存对巫术魔法的信仰。而当时女巫一词也不是贬义的,其原始含义为“具有高超智慧的女性”
偶按照上面女巫的解释来理解,Sorceress应该是属于使用黑魔法的女巫。


恐甲兽Gargantuan

完全没有这个生物的任何资料。。。
Gargantuan直译就是庞大,偶只能从他的远程范围攻击这个能力猜测他是比蒙和独眼的混合体。。。


第二个资料片『战风』新增怪物


投石车

最初的投石车结构很简单,一根巨大的杠杆,长端是用皮套或是木筐装载的石块,短端系上几十根绳索,当命令下达时,数十人同时拉动绳索,利用杠杆原理将石块抛出,这就是古代的战争之神了(斯大林说炮兵是战争之神)。较高级的对重式投石车,很少几个士兵可先用绞车将重物升起,装上炮石后,再释放重物,将炮石投出,这种方法除了大幅减少操作的人员,减少操作所需的空间外,对于投掷的准确度也大为提升,可以调整重物来控制射程。
       西方的投石车最多的用途是摧毁城墙。中世纪时欧洲的投石车动辄发射数百公斤的石弹。土耳其人攻占君士坦丁堡的时候,为了对付数米厚的巨石城墙,苏丹下令建造了人类历史上最大的投石车,可以发射数吨的巨石!为了运送这庞然大物,一千头牛充当了动力。这简直可说是古代的核武器了。


凶牙兽(Frenzied Gnasher)

没有此生物的任何资料。。。


巨龙(MegaDragon)

没有此生物的任何资料。。。只能从Dragon知道它属于龙族。。。





资料片新增加的生物貌似都是3DO自编的新生物。。。

[ 本帖最后由 175 于 2008-3-5 22:04 编辑 ]

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发表于 2008-3-3 19:03:46 |只看该作者
英雄无敌5新增兵种

学院

罗刹(Rakshasa )

梵语ra^ks!asa。恶鬼之名。又作罗刹娑(罗刹婆为误写)、罗叉娑、罗乞察娑、阿落刹娑。意译为可畏、速疾鬼、护者。女则称罗刹女、罗叉私(梵ra^ks!asi^ ,又作罗刹斯)。乃印度神话中之恶魔,最早见于梨俱吠陀。相传原为印度土著民族之名称,雅利安人征服印度后,遂成为恶人之代名词,演变为恶鬼之总名。男罗刹为黑身、朱发、绿眼,女罗刹则如绝美妇人,富有魅人之力,专食人之血肉。相传在楞伽岛(即锡兰)中,即有罗刹女国,此于佛本行集经卷四十九、有部毗奈耶卷四十七、慧琳音义卷七等均有记载。又罗刹具神通力,可于空际疾飞,或速行地面,为暴恶可畏之鬼。
此外,罗刹亦为地狱之狱卒,职司呵责罪人。又称阿傍、阿傍罗刹、阿防、旁。其形状有多种,或牛头人手,或具有牛蹄,力气甚大,或为鹿头、羊头、兔头等。
以上各类恶鬼性质之罗刹,于诸经中,偶亦转变成佛教之守护神,称为罗刹天,乃十二天之一。彼等呈神王形,身披甲胄,手上持刀,跨骑白狮。又如十罗刹女即法华经陀罗尼品所说之守护神。


地牢
地牢的兵种都是一个种族,不分开介绍了


黑暗精灵(Dark-Elf/Drow)

又被称为“卓尔”。  
出现于欧洲奇幻小说中(主要是龙与地下城)的生物
  最著名的是R.A.萨尔瓦多的小说《黑暗精灵三部曲》,主人公就杜垩登.崔斯特是一名黑暗精灵
“黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。”
   精灵是什么时候出现的已经无法考证,经过了上千的时间,一部分的精灵放弃了和平与自然,改而信奉黑暗之后罗丝。双方都无法说服对方改信自己的神,终于爆发了战争。 信仰自然女神的正统精灵占了大部分,在经过了一场场艰苦的战斗,终于打败了背叛女神的异教者。他们将那些信仰黑暗的背叛称为黑暗精灵,将他们永远赶出了精灵的国度,
    在无数日夜的漂泊中,残存的黑暗精灵,无法再在陆地上找到安全的聚集地,而进入了幽暗的地下世界。从此以后,无数的城市和聚集地如雨后春笋似的出现在黑暗世界的各处。 黑暗精灵放弃了以一个精灵国王统治全体精灵的古旧方式,改为由每个城市数个强大的家族的族长组成的议会团来领导人民。只有家族中最强大的祭祀或是武士,才可能成为族长。
   一个家族由族长与高等家族成员,一般的家族战士,奴隶所组成。放置黑暗女神像的祈祷室,是一个家族中最重要的地方。 为了获得议会团的席位,不同的家族重不间断彼此的竞争,血腥的战斗在各家族之间没有停止过。按黑暗之后的教条,只有强者才能生存,失败者只有死亡。 当一个家族对另一个发动战争的话,所有的家族因该视而不见,不得帮助任何一方,在一天的战斗中攻击方如果没能全部杀死对方家族中所有的家族高等成员,占领祈祷室,那会判定失败,将会受到所有家族的追杀。

PS:不要问偶为什么只贴暗影主母和血腥魔女的图。。。


地狱

妖姬(Succubus)

在男子睡觉的时候降临并与之交媾的女妖,源自中世纪的传说,一般形象为有翼有尾的妖艳女子,会吸取男人的精气。男性梦魔被称为“Incubus”,是指在女子睡觉的时候降临并与之交媾的男妖,一般形象为美男子 ,会吸取女人的精气。

PS:贴的是宠姬的图,只是觉得好看点而已。。。


墓园

死灵(Wight)/ 死神(Wraith)/ 尸妖(Banshee)

Wight辞典翻译是幽灵(3代的幽灵就是英文名字Wight)。Wraith辞典翻译是鬼魂,幻影。Banshee则是爱尔兰和苏格兰传说中预告死亡的女妖精。。。
难道没名字可取了么,干脆叫死神(Death)么好了。。。


森林

德鲁伊Druid

Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此后世的文学著作中Dryad通常以树精的形象出现。
德鲁依(Druid) 这个单词的原意是“熟悉橡胶树的人”,在历史上,他是凯尔特民族的神职人员,主要特点是在森林里居住,擅长运用草药进行医疗,橡果是他们崇拜的圣物。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学……同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,在族内担当祭司、法师或预言者,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。
欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。在现代奇幻文学中,德鲁伊教徒是自然的崇拜者和维护者们,为了保护自然界可以与任何势力战斗。



PS:剑舞者只是男性精灵战士,精灵的介绍在H3上面已经说过,不再重复


矮子,野蛮人和人类没有新兵种

中立兵种

雪猿(Yeti)

从公元前326年起,世间就开始流传关于雪人的种种传说。在人们的印象里,雪人时而仁慈、温柔,时而凶猛、剽悍。
雪人是一种介于人、猿之间的神秘动物,到目前为止,尚未有确切的雪人标本供人们研究,关于雪人的传说材料远远多过实证。通常雪人被称作“夜帝(Yeti)”,意思是居住在岩石上的动物。喜马拉雅山雪人是人们谈论最多的一个分支。


[ 本帖最后由 175 于 2008-3-8 16:28 编辑 ]

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地板
发表于 2008-3-3 19:38:36 |只看该作者
!往下说啊!砸没了啊,其他兵种继续啊!

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发表于 2008-3-3 22:49:46 |只看该作者
累。。。睡觉去,明天上课回来继续填坑。。。

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正六位下 萨摩守

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发表于 2008-3-4 11:29:57 |只看该作者
地狱犬的介绍,怎么听都像魔兽世界里面的,应该用神话里面守护地狱门的介绍比较好吧。

堤丰(Typhon)和爱克特娜(Echinda)后代,希腊神话中的地狱看门犬,这条狗有三个头(赫西奥德的《神谱》中记载有50个头,为了雕刻方便而减为3个),狗嘴滴着毒涎,下身长着一条龙尾,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇。布特勒把它比作主教的三重冠冕(主教是天堂的看门人,刻尔柏洛斯是地狱的看门犬)。它负责将死后未被埋葬的灵魂驱逐出冥界。后来被赫拉克力斯抓获。
北欧神话里也有一群名为嘉尔姆(Garm)的地狱犬,它们拥有四只被鲜血染红的眼睛,性情十分凶残,与刻尔柏洛斯一样看守着通往地狱的大门.

[ 本帖最后由 风间苍月 于 2008-3-4 11:52 编辑 ]
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发表于 2008-3-4 13:25:07 |只看该作者
确实是偶的疏忽,三头犬的资料偶是找到的,不过看到这个地狱犬的说明比较符合恶魔属性,没注意看到是山口山里的术士带的狗
naga本来就是印度啊三的传说怪物,希腊神话里的那加名字不是叫naga的,估计是后面的译者看见外表比较像,所以也翻译成那加了

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发表于 2008-3-4 13:50:30 |只看该作者
很不错的介绍,不过泰坦的介绍少了个著名的人物普洛米休斯吧?该隐是最初吸血鬼的说法只是后人的小说里强加上去的,真正最早的传说中的吸血鬼应该是德拉克拉,被阿拉伯人魔鬼化的领主。

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正六位下 萨摩守

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发表于 2008-3-4 17:08:27 |只看该作者
原帖由 175 于 2008-3-4 13:25 发表
确实是偶的疏忽,三头犬的资料偶是找到的,不过看到这个地狱犬的说明比较符合恶魔属性,没注意看到是山口山里的术士带的狗
naga本来就是印度啊三的传说怪物,希腊神话里的那加名字不是叫naga的,估计是后面的译者看见外 ...

那加那个是我记混啦,把medusa和naga混为一谈了,后来赶快重新编辑了一下

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发表于 2008-3-6 10:18:36 |只看该作者
恩。。。更新了就要支持。。。
希望能早日补全

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发表于 2008-3-6 11:39:19 |只看该作者
不错的介绍,支持下。
他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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发表于 2008-3-6 12:47:39 |只看该作者
狼人应该翻译成豺人才对……两个东西之间还是有差别的。
Children of the Emperor!!Death to his foes!!
有信仰有胆色的才算异端,异端才用来烧,那些连异端都算不上的软蛋,烧了都浪费火,丢给DED玩去好了。

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发表于 2008-3-6 17:51:28 |只看该作者
GNOLL翻译是豺狼人,狼人是Werewolf 。。。。不会英文真郁闷。。。豺狼人和狼人有什么区别?楼上的麻烦讲解一下吧。。。没找到豺狼人的相关资料。。。

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2008-3-6 22:58:32 |只看该作者
游牧的话应该是以阿拉伯骑兵为原型而不是匈奴
看其装束武器以及特技(在沙地行走不费额外的行动)来看
应该是阿拉伯的

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2008-3-6 23:08:59 |只看该作者
还有,龙蝇是误译
dragonfly原意就是蜻蜓……
这东西就是蜻蜓………………

不过译成龙蝇我觉得挺酷的,更奇幻一点

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发表于 2008-3-6 23:14:11 |只看该作者
原帖由 ringbow 于 2008-3-6 22:58 发表
游牧的话应该是以阿拉伯骑兵为原型而不是匈奴
看其装束武器以及特技(在沙地行走不费额外的行动)来看
应该是阿拉伯的



貌似阿拉伯不是游牧为主的民族吧?偶是想到中世纪时代把欧洲人打得很爽很舒服的匈,当时欧洲没有一个国家能和匈的骑兵对抗,但是如果欧洲那边的“匈人”和中国古代的匈奴是同一根源的话。。。中国当时还是世界军事最强国家之一呢,匈奴就是被中国打跑的

PS:阿拉伯和匈都是用弯刀的。。。

[ 本帖最后由 175 于 2008-3-6 23:19 编辑 ]

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发表于 2008-3-6 23:15:36 |只看该作者
原帖由 ringbow 于 2008-3-6 23:08 发表
还有,龙蝇是误译
dragonfly原意就是蜻蜓……
这东西就是蜻蜓………………

不过译成龙蝇我觉得挺酷的,更奇幻一点


很牛X的蜻蜓。。。难道是侏罗纪时代的……?那时候的蜻蜓很强悍,1米长。。。

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正六位下 萨摩守

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发表于 2008-3-7 17:51:08 |只看该作者
dryad精灵首鹿身的生物,且只有女性;德鲁伊是druid,貌似只有男性。
这两个也要分清。

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发表于 2008-3-8 00:13:29 |只看该作者
德鲁伊Dryad这个名字是游戏里面的。。。为什么叫这个名字,偶不会英文没研究过,正如亡灵的死神一样。。。

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2008-3-8 09:30:03 |只看该作者
话说这贴真不和谐
有人看没人顶
赶紧顶翻页了也好不杀我的猫了……

ps:像恐甲兽是在黑暗精灵中出现过的,不是凭空出现
凶牙兽好像也见过,不过在下道行尚浅,知道的也不是太详细

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