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[转贴] 暗黑奇幻新作《旭行者之血》发布首部游戏玩法视频 [复制链接]

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楼主
发表于 2025-6-25 17:00:25 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2025-6/941235.html

 由《巫师3:狂猎》的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz领军的Rebel Wolves工作室开发的黑暗奇幻[color=rgb(255, 94, 0) !important]角色扮演游戏《旭行者之血》(The Blood of Dawnwalker),将在2026年由万代南梦宫娱乐正式推出,支持PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。近日,游戏团队公开了一段游戏玩法的夏季视频,设计总监Daniel Sadwski亲自解说了游戏的特色与玩法,令玩家对这款即将推出的作品充满期待。



  《旭行者之血》是《旭行者》系列的第一章,采用第四代虚幻引擎(Unreal Engine 5)进行开发,游戏设定在14世纪的欧洲,背景被一种血腥的战争所笼罩,同时黑死病也在幸存者中肆虐。这种人类的脆弱正是吸血鬼期待已久的机会,他们从黑暗中走出,试图夺回几世纪以来失去的自由与力量。随着传说变为现实,其他黑夜中的生物也纷纷出没,历史将面临翻天覆地的变化。




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沙发
发表于 2025-6-25 17:00:54 |只看该作者

 玩家在游戏中将扮演名为“柯恩”的年轻男子,成为“旭行者”的他徘徊在白昼与黑夜之间。游戏的核心设定在于,玩家面临着激烈的选择:是为人性而战,还是接受自己受诅咒的力量以拯救亲人?无论选择如何,玩家都将面临根本问题:为了心爱的人,你是否准备好牺牲自己的灵魂?



  在这段游戏玩法视频中,展示了一部分中期任务,涉及一把名剑与一个闹鬼的救济院,玩家将在这过程中深刻体验游戏的个性化叙事。游戏的设计旨在让玩家自由体验与塑造自己的故事,探索古老秘密,展开复仇,或是与朋友合作建立独特的联盟,去迎接各种挑战。


  游戏的白昼与黑夜带来了不同的玩法循环,每个循环都有独特的技能及秘密等待玩家去探索。玩家可以选择采取激烈的行动,或是进行的精心策划,影响周围环境和故事的发展。时间的流逝也加剧了紧迫感,玩家需要在每次任务后做出决策,照顾有限的家人时间,考量是伸出援手还是不顾而去,这是对选择的一次严峻考验。




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板凳
发表于 2025-6-25 17:01:19 |只看该作者

《旭行者之血》允许玩家在游戏中挑战重力,化身自然界的残暴力量,利用吸血鬼的超自然能力,或者举起剑以人类身份与敌人战斗。无论你选择哪种方式,每种形态都有其优势与短板,让玩家在不同的状况中不断适应和挑战。



  游戏的[color=rgb(255, 94, 0) !important]开放世界则提供了丰富的探险内容,玩家可以在茂密的森林、广袤的平原、危险的沼泽以及陡峭的高山间穿行,探索被遗忘的遗迹,寻找古代文明的踪迹,揭开隐藏的秘密。每一个细节都经过精心构建,为玩家呈现一个充满生机与危险的奇幻世界。



  在体验全新传奇篇章的开端时,玩家将沉浸在次世代虚幻引擎5所驱动的绚丽视觉效果之中。尽管游戏的售价尚未确定,但该作计划支持繁体中文等15种语言,可同时供1人游玩,游戏的分级也在审核中。相信这款充满挑战与叙事深度的游戏,将会为玩家带来前所未有的沉浸式体验,值得期待。




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