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[原创] 爽翻天系列——机枪冰川,直伤修改玩法,2秒时间地牢T4,0.85(0.9一样可玩) [复制链接]

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发表于 2023-8-6 18:19:55 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 3lack 于 2023-8-22 09:14 编辑

一、说明

为何有新版本却还用0.85?因为0.85其实已经很完整,本人单机D版,每个版本都会保留在硬盘。
0.85服役了从22年中到23年初,是一个很值得被记录的版本。
本人一直想细玩这个版本,但22年实在没时间。
就算是修改玩法,其实也非常花费时间。一个build,单纯改装备,就要花费20小时。被动和技能的微调,也要10小时。
2~3天才能弄一个build,但真的很满足,并没有因为是修改就毁掉游戏乐趣,这就是一流游戏的深度。

二、build的思路
1.
完成剑舞的修改后,第二个要改的就是法师sorcerer。
先看了采蘑菇的攻略——【从零开始】朔风凛冽,雪舞轻扬——冰暴巫师。
但发现静电球的伤害十分便秘,还是老朋友冰川最暴力。
2.
sorcerer法术,基础伤害较高的是冰川,陨石,寒冰弹幕,和熔岩球。
但初步看,还是冰川最易实现,故选择冰川。
3.
机枪冰川,就是让冰川如同机枪一样,疯狂释放,突出一个爽字。
4.
道理上,这个build,不修改也能成型,应该也是能玩的build。但输出可能不足,耗魔压不下来,可能不够机枪。
玩这个游戏要用上0.7版本时代的修改器——ALI213-Last.Epoch.Beta.0.7.2.Plus.11.Trainer.Update2,加速,但帧率下降40%(4k需要至少3070显卡,能有30多帧),加速后机枪感更足。

三、技能细节
1.冰川


冰川秒伤可轻易堆到3000000+


(1)最关键是中上lesser glacier,点上,减80%mana,失去大个冰爆,只剩下中个和小个冰爆。
(2)cold snap可点一点,或者干脆不点。
点一点能将mana cost降至20,已经能在mana用光前,2秒钟内,干碎时间地牢T4boss。
不点,mana cost降至7点,真正意义上的机枪冰川,相当于不耗mana无限释放,输出降低50%左右,时间地牢T4boss还是几秒钟内结束。
(3)冰川反向需要4点,点出后,先释放中个冰爆,这样输出更直接一点。不点,节约4点,影响也不大。

2.寒冰弹幕



有全局more增伤,如图分配,能做到持续时间超过cooldown,增伤超过100%覆盖。
不过单独冰川已经十分暴力,对build的完善美化而已。

3.火焰护盾



进一步减伤,但低血build,20000+的护盾,硬如铁,不搞一样站撸时间地牢T4boss。
但这个技能确实很强,点一下立马就+2000盾(血瓶才550)。
而且这个技能有用的分支太多,20点不够用,可用词缀加到30点,才是完全体,这更加猛,但由于低血防御本来就溢出,所以没细搞。

4.arcane ascendance奥术升华

能进一步增强输出,虽12秒内不能移动但本身站撸无所谓,增伤幅度超过60%,属于对build的完善美化。


5.被动

还剩9点,因为是旧存档(3年前的,文件名还是序号为1的,玩这个游戏最早用的职业)
任务远远没做完,具体少拿几个被动点没有细算。








四、装备
最重要的是武器词缀,五个相同词缀,共能减技能耗魔23点。



回魔词缀还能减少一些,换成输出类的词缀,还能有一定提高


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