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[心得] 吐槽太极蓄力 [复制链接]

游侠之星

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楼主
发表于 2023-3-1 18:50:58 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 fordin 于 2023-3-1 20:50 编辑



上图是电子书资料

以下是我方机制实测

1.即使使用其他武功攻击也会造成蓄力值下降,实际下降值为100~200

2.每1点蓄力值增加1.5威力 上限蓄力值1080 增加1620威力
最大威力本身800+天外200+化境199+1620=2819
加上太极园转必连且连击享受 结果就是新版老张的核弹2连


3.受伤不超过50点时不计算蓄力值


4.伤害的转换比例随自身蓄力值增加而变少
初始为1:2.6,即每1点伤害转换2.6蓄力值
自身已有蓄力并受到连击时 转换比例会降低
蓄力488  1:1.57
蓄力620  1:1.26

5.有一阈值会随着蓄力值增加,
当伤害低于阈值时判定为负  并按当前转换比例的10%扣除蓄力值

实测案例
当前蓄力值496 受到63点伤害 蓄力变成486 伤害为当前蓄力值的12.7%
转换比例 -10/63=-0.158

488时转换比例为1.57
496比例本該略小於1.57,- 0.158应该是计算数字太小导致误差 所以当扣除蓄力值时应该是原比例的10%沒錯


结果就是畅想老张在血量999且防御足够时面对一堆杂鱼的低威力武功
如中平枪法、五虎断门刀、白驼雪山掌 会被白嫖到死
蓄力值完全攒不起来 太坑了
反观黄裳的九影,杂鱼越多越强


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沙发
发表于 2023-3-20 10:56:37 |只看该作者
技术帝,佩服

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发表于 2023-3-24 23:29:30 来自手机 |只看该作者
还没玩,这么看蓄力有点水,不过感觉倚中收益很大,加强九阳+太奥恢复

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发表于 2023-3-24 23:30:37 来自手机 |只看该作者
还没玩,这么看蓄力有点水,不过感觉倚中收益很大,加强九阳+太奥恢复

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