本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-24 21:06 编辑
我在各大国产游戏上提的改进看法基本上它都神奇的一致
比如说国产游戏财力科技有限,怎样在这限制上充分发挥做到最好?它基本上已经在这限制下做到了最好
在画面设置完后,画面和帧数比非常满意,它只是过场CG时帧数低点,但是CG是不需要高帧数的,在这么好的画面下以国单的财力和科技力这种帧数已经满意了
比如我在轩辕剑7提的缺点,风景太差了,它的风景非常漂亮,而且投入也没比轩辕剑7多多少
人物我说过,以国单的投入是不适合做神态捕捉的,没有神态捕捉没问题,人物也挺漂亮的,只是唯一的缺点就是人物没有走真实流路线,这是唯一的小缺点,要是人物更接近真实流就更好了,真实流的人物实际比接近漫画的更漂亮
风景独创非常漂亮,在财力限制下还是出色创造了一个精彩的仙侠大世界,风景一点不比古剑3差,人物特别是衣服非常漂亮
BOSS这不是我最喜欢的魂的战斗吗?修改了键位后出招非常舒服,就跟魂打BOSS一样舒服,难度也不高,非常适合普通人玩
物品和战斗的平衡掌控也非常好,攻防装备适到好处,药也刚刚好
招式是国产游戏中最难的,要知道中国仙侠招式博大精深,强绝天下的招式一直是国产仙侠强过其它国家游戏的地方,但是怎样在传统仙侠华丽的招式下又有着舒服的出招和良好的真实手感吗?这非常难,很多国产游戏都是招式华丽,但是影响了真实打击感,前面几个国产游戏我都提过它们有这样的缺点,就是为了保华丽招式,导致战斗打击感下降,但仙剑7就前面的战斗看来它做的不错,招式在华丽的前提下,出招还是挺舒服挺真实的,攻防平衡性也不错,招式合理性明显比古剑3要好,古剑3有些招式太过变态,而且要强制不停用招式,它非常好的,你用不用招式都可以,全普攻也照样能过关,这就跟魂类游戏一样,魂类游戏比如仁王,你不用招式只用普攻也能过关
剧情CG非常出色,这一点完爆魂类
动作游戏是不能走回合制的,在当下还搞回合制太无聊了,毕竟现在游戏非常多,有这么多即时战斗游戏,谁还有兴趣和时间玩过时的回合制游戏?因为只有即时战斗才能真正发挥武侠的精髓!三剑前面都是回合制,我就完全玩不下去,战斗太无聊了,就是剧情再出色也补救不回!
还有画面必须要3D级的,这样才有真实代入感,才能有出色的风景,才让人想玩
还有个缺点就是打怪时的锁定不太好,锁群怪一直是动作游戏的难点,因为团队流和招式流是一定要打群怪的...我就没见过有那个游戏锁群怪能解决好的,它解决不好也正常,只是希望杀完怪后能自动锁定下一个,不是很明白为什么不自动锁?难道这样战斗更好?
音乐也非常好,而且能非常容易播放
远景也非常好,它的清晰度景物范围足够远,远景也用了云雾掩饰,整体看起来很舒服
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