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[转贴] 《赛博朋克2077》职业系统很灵活 不同职业可以融合 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-8-26 21:06:00 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2019-8/448871.html


【游侠导读】CDPR的制作人Richard Borzymowski近日接受了外媒GamesRadar的采访,采访中他透露了一些关于《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》职业系统的新情报,让我们一起来了解下吧!



  我们都知道,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将会是一款自由度很高的游戏,最近,CDPR的制作人Richard Borzymowski接受了外媒GamesRadar的采访,采访中他就谈到了关于游戏职业系统自由度方面的内容,让我们一起来了解下吧!



  在采访中,外媒问到如果玩家在某个技能分支上投入了大量时间并升级了以后,玩家是否会塑造出他们自己特定的游玩风格,对此Borzymowski表示即使如此,游戏仍将会提供足够的自由,让玩家们选择他们想要的方向。



Borzymowski说:“游戏有着相当大的灵活性,我们经常提到这些游玩风格,比如当一个独行侠,采用强硬快速的打法,或者当一个网络黑客,或者技师。这并不是说你在游戏中的某个时间点选择了某种游玩风格,我们只是这样命名一下罢了。在游戏中,你可以将这些风格组合起来。你可以打造你的角色,把他塑造成一名使用蜘蛛机器人或斧头的终结者。这完全取决于你。如果你觉得自己根本不喜欢散弹枪,而喜欢扮演黑客入侵别人,那么就走出去,培养一些网络黑客的技能,看看它是否更适合于你。”



  《赛博朋克2077》将于明年4月16日登陆PS4/Xbox One/PC/谷歌Stadia平台。



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沙发
发表于 2019-8-26 22:16:32 |只看该作者
有种想全职业体验

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