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[转贴] 《命运2》新游戏模式介绍 共同对抗AI敌人同时还要提防敌方阵容偷袭可玩性十足 [复制链接]

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发表于 2018-9-4 14:36:50 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-9/380595.html

游侠导读

近期随着动视制作的射击游戏《命运2(Destiny 2)》最新大型扩展型DLC“遗落之族”正式上线,官方便公布了一段关于新增游戏模式的介绍视频,该模式将包含pvp元素和pve元素,十分考验团队配合与战术布置

正文介绍



随着今日由动视制作开发《命运2(Destiny 2)》最新大型扩展DLC“遗落之族”正式上线,本作中将加入一个全新的联网对战游戏模式“ギャンビット”,而官方也为玩家们带来了该模式的具体游玩介绍视频,让我们一起了解下吧



【游侠网】《命运2》新模式介绍视频

在该模式中虽然会需要玩家以4人一组组成双方阵容开始游戏,但该模式下主打为与AI敌人进行战斗,大致上需要玩家击败地图中出现AI敌人并从击败的敌人身上收集碎片并上交到地图中央的收集器中,收集并上交75个碎片后的队伍将会面对boss,率先击败boss的队伍便是胜利
那么接下来小编就为各位玩家介绍下该模式中的具体细节和玩法





在该模式下,每当玩家一次上交5个、10个、15个碎片时,都会向对面阵营所在的地图发送不同程度的破坏者,破坏者存在期间碎片收集器便会消失无法使用,因此需要玩家们合力集火速度打掉才行,回个对手的游戏进度带来很大的影响,因此队友之间合理安排工作,让其中一人收集到10到15个碎片一次上交后给对面送去强力的破坏者来扰乱对手的也取得胜利的关键之一





当然该模式下的死亡也是要存在风险的,如果玩家被击杀所获得碎片将全部丢失,虽然玩家每次5个碎片就上交一次会使被击杀的风险降到最低,但是考虑到是花费时间和送去的破坏者过于弱小,实际上发挥不出什么扰乱效果



此外该模式下还有一个重要的“侵入系统”,当上交的碎片达到25个时,便会开启一扇能将一名友方传送到敌方所在地图30秒的传送门,也是该模式下加入的PVP系统,更具上述所说的死亡惩罚侵入的人击杀掉当前持有碎片最多的敌人便能对对方的进度造成巨大的妨碍,有时甚至还能扭转战局
不过当有人侵入时,系统还会很“亲切”的提示你有人浸入,此时就需要玩家判断是降低风险不管手上有多少碎片赶紧上交还是冒着被杀的风险凑够大数量碎片在进行上交



此外游戏上方还学显示目前双方水晶上交的情况,白色部分为目前玩家一共拥有的碎片数量,而有色部分则为目前队伍已经上交掉的碎片数量,战斗时双方奥注意观察对方碎片上交情况来合理安排战术





此外就算游戏进行到后期召唤出最后的boss时,也不能掉以轻心,在与boss交战时任然可以被对方侵入,最重要的时如果期间被对方侵入者杀死时会使boss回复一定的生命值,例如在自己这边开爆发技能输出boss时对方侵入过来击杀友军后可能自己这边的输出就完全白打了





总而言之这次《命运2》新增的游戏模式中即包含了PVE要素也包含了PVP元素,同时也十分考验玩家的操作技术和战略布置,可玩性十足



《命运2》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台,大型DLC“遗忘之族”今日也正式开始配信,值得一提的是今年PS4港服会免正好有《命运2》,感兴趣的玩家可以全免费下一个并购买最新DLC便可以开始游玩



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