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[分享] 《赛博朋克2077》开发者:我知道你们不喜欢第一人称 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-8-29 13:35:56 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-8/379635.html

游侠导读

在此次2018科隆展上,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的任务设计师Patrick Mills表示他们知道很多玩家并不喜欢第一人称,但他们还是会坚持自己的决定,不会改变,让我们一起来了解下吧

正文介绍



CD Projekt RED的超级大作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》看起来是一款令很多玩家意外的游戏,这款游戏虽然也是RPG,但是在很多方面都与《巫师》系列不同,特别是游戏换成了第一人称视角——而且只能以第一人称视角进行游戏
尽管Bethesda的RPG游戏也是第一人称的,但是它还是会提供第三人称的选项,让玩家自由选择,然而《赛博朋克2077》却只能以第一人称的方式游玩

然而这种设定毫无疑问会让那些讨厌第一人称游戏的玩家不爽,他们可能就会因为这个原因而远离这款游戏,或者有些玩家很喜欢看见自己所控制的角色,那么他们也会对《赛博朋克》有点不满意
在此次科隆游戏展上,《赛博朋克2077》的任务设计师Patrick Mills与外媒DualShockers进行了一番交流,在交流中他就提到了关于游戏第一人称的问题,让我们一起来了解下吧



Patrick Mills表示开发小组其实非常明白很多玩家讨厌第一人称视角的游戏方式,但他同样也强调说,尽管如此,他们还是会坚持自己的决定

Patrick Mills说:“我们的决定是不可动摇的
不过,我们很清楚很多玩家并不喜欢第一人称,并且还有一小部分玩家因为各种原因而玩不来第一人称游戏”

Patrick Mills继续说道,开发组也为这些“第一人称游戏”苦手玩家提供了缓解之道,那就是开发小组将会为玩家提供难度选项以及“灵敏度”选项,他表示开发小组还是希望能够让尽可能多的玩家享受这款游戏的乐趣



小编我觉得这个缓解方法还是不错的,如果厂商能够提供一些FOV(视场)的选项,那么大多数不喜欢第一人称视角的玩家也许至少可以容忍一下了



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沙发
发表于 2018-8-29 21:08:14 |只看该作者
看来这还真够人性化的

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发表于 2018-8-30 10:17:30 |只看该作者
想玩但是看来不能玩了,第一人称头晕

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发表于 2018-8-30 10:21:12 |只看该作者
并不能容忍。。。
steam ID:xshiez

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发表于 2018-8-30 11:19:27 |只看该作者
朋克游戏

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发表于 2018-8-30 13:18:30 |只看该作者
本帖最后由 pol0 于 2018-8-30 13:45 编辑

应该是引擎技术问题,那个4k展示的画质是顶级fps游戏才会有的,fps游戏转换成rpg有一定难度,如果有第三人称,那末屏幕上时刻会有一个十万左右多边形(要达到CG等级就得有百万或千万)和相应的光影占用资源,这个高端的电脑可以勉强应付,但是游戏机没戏。。。这也就是波兰人一直在强调优化从一开始就大力抓的原因,其实他们的优化主要是为游戏机。。。

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