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[分享] 《辐射76》新的加点系统:玩家只能获得和携带有限的技能但可随时进行调整 [复制链接]

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发表于 2018-7-8 23:53:56 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-7/370851.html

游侠导读

《辐射76(Fallout 76)》虽会保留经典的S.P.E.C.I.A.L.系统,但在加点上却大不一样:每次加点要从三张技能卡片中抽一张
使用卡片受到槽位数限制
不过你可以随时调整技能卡片组合

正文介绍



根据外网windowscentral报道,《辐射76(Fallout 76)》将添加等级系统和技能点数卡片,并继续沿用经典的S.P.E.C.I.A.L.系统(力量,感知,耐力,魅力,智力,敏捷,运气)
不过,新作中这七大属性还会有一些新的用途,主要是为了适应多人游戏环境



七大属性

游戏中,玩家每提升一级就会获得一点技能点数,正如前作《辐射4》一样
但不同的是,使用这些点数的方法改变了
玩家先要选择在哪一类属性上加点,选择了之后,游戏会展示三张不同的技能点数卡片,而不是由玩家在一张表格中自己选择加点了
每一张卡片都会提供一个不能的技能,并且会分为一星、二星、三星三个等级
玩家可以从三张卡片中选择一张来加点并保留这张卡片



挑选一张技能卡片

每张卡片都有自己的一套体系,每升一星,技能效果都会有所提高,但是并不是每张卡片都能用到
事实上玩家将会有一些技能卡片槽,你只能塞入有限张卡片,而不再能永久拥有所有技能了
你可以把加过点的技能卡片丢到槽里来使用,并且在游戏进行中也可以更改配置
这样你就可以随机应变,使用不同的技能卡片来应对不同的情况了
当然这样一来,如何加点、使用哪些卡片也就需要好好考虑了



《辐射76》将于11月14日登陆PS4、Xbox One和PC,在此之前会有beta测试服,只有预购了游戏的玩家才可以进入


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