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[分享] 暴君游戏感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-11-12 22:25:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 shadowxkage 于 2016-11-12 22:46 编辑

玩了2小时暴君觉得这游戏可以说的地方挺多的。

要理解暴君首先要懂一个概念。暴君这个游戏属于经典RPG(cRPG),这里面的经典说的不是仙剑那种回合制,而是欧美概念中的经典。比如博德之门,无冬之夜,或是最近的永恒之柱(一用中文说这个就想笑哈哈哈),龙腾世纪,Divinity之类的。这种游戏的特点在于用的几乎都是类似龙与地下城风格的规则先建立一个数字和文字的世界,再用画面表达出来。所以跟别类游戏最大的不同在于在这种游戏里无论你怎么反转跳跃,你的一切动作都能被带入某种公式,亦或某种骰子的投掷,以决定成功与否或者成功的程度。而且游戏里的万物无论何时都是被着同样的世界规则束缚,就像是简化了的小现实世界。理解了这个,你就理解为什么这类游戏都有暂停键了。那么让我们以这个标准衡量它,谈谈吧:
好的:

-角色创建一直都是cRPG的亮点。这类游戏一般都是职业多的吓人,而且角色的一切能力都有玩家决定,想当肉盾?没问题。还想用法术?没问题。暴君为了让玩家更加融入剧情,在剧情开始前,给了玩家一系列的选择。这些选择既主宰着之后的故事又让玩家选择了自己喜欢的技能。这个设定完美的取代了其他游戏那种浪费时间去看,浪费脑子去理解的序章。

-对话备注,这个游戏因为背景丰富,所以如果光凭脑子记其中的千丝万缕会让游戏变得很难啃。。。所以游戏贴心的把所有名词都给了备注,只要把鼠标移过去,就会告诉你这个词的来历。

-改了其他同类游戏,升级加点的单调。虽然升级还是有点数,但少的可怜。大部分的提升来自于运用,网游式的熟练度机制。感觉没有想象中尴尬。算好的吧。

-魔法。。。没有同类游戏那么繁多,而且也不是级别金字塔式了。而是自创哈哈,根据需求,基于魔法本身,可以强化伤害,扩大范围,延长效果啥的。而限制就是角色的知识点数。。。我比较喜欢多而繁琐的魔法。。。不过这个也不错。。算好的吧

-合体技。 主角和配角之间有自带的合体技,将来,随着主角面对问题的决策,还有机会通过配角的忠诚度和畏惧读获得相应的新的合体技。这些合体技这的是威力强大,要硬要说缺点。。就是在敌我人数相当,甚至敌多我寡的情况下,要抽出两个人指定的人,憋招儿。。。有时候有点难度。。。得先群控哈哈哈

分不清好坏的:

-本作的战斗系统十分的亲切于新手。相比其他同类作品,暴君的作战机制少了很多零零碎碎的魔法,和技能的附加效果。作为一个奔三的老玩家,我个人认为是去其腐朽,而且因为可以更快专注于战斗和形式,反而增添了游戏性。但对于其他铁杆儿的cRPG玩家,那肯定是不开心的。因为少了很多跟游戏死磕的乐趣。

-装备,我个人从来都不喜欢cRPG的装备设定,可能是因为亚洲游戏玩多了,我更期待那种打开宝箱捡起轩辕剑,摇身一变农民变地主的感觉。不过cRPG往往强力逆天装备很少,你一般捡到的都是垃圾。个人认为装备方面,最贴近我要的那种逆天感觉的是龙腾世纪,因为游戏里还是有些逆天装备的(相比之下)。而做得最好的应该属永恒之柱了,可以锻造可以附魔。而暴君就在中间。其实cRPG的装备都是这么设计是有道理的,在保持游戏的规则和平衡的前提下,提升玩家的实力。

不好的:

-其实真正影响我游戏体验的不完美只有两处,一就是这个游戏的视角居然是固定的。。。。。虽然因为地图设计的关系没有影响太多。。。但是对于老玩家来说真心的不爽。老子想体验在一场史诗般的战斗中时间停止,从各个角度观察战局运筹帷幄的感觉。

-第二嘛,其实跟第一是有关系的,就是场景地图相比同类游戏真的是小的不能再小了,往往两三场战斗以后有种“老子裤子都脱了,你就给我玩这个”的感觉。

-悲催的隐身。。。哎,怪我欠佳考虑,刚得到一点技能点就花在脱离隐藏伤害加成上。。。。后来我发现,大部分的大战斗,开战前都有剧情,剧情一开,角色自动脱离隐藏。。。。这就是为什么我来游侠,我想下个作弊器,把浪费的两个技能点拿回来。结果不知怎么的,写了这个

-最后如果实在是想鸡蛋里挑骨头。。。。这个游戏的配音并不算好,虽然我个人觉得这种游戏有个语音配音就不错了,不过不能不说,如果我决定选配音,不会让所有人说话都是近代平调的美语口音,听的有一丢丢的出戏。不方便,也不符合这种游戏给予玩家的幻想空间。

目前就这样吧,祝大家游戏愉快






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沙发
发表于 2016-11-13 10:38:21 |只看该作者
好精细的评论,看的我都想去啃英文了

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板凳
发表于 2016-11-13 14:56:01 |只看该作者
码这么多字不容易    这游戏确实好玩   就是啃英文有点辛苦   可惜讨论的人不多啊
贫僧倒是能整二两。

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地板
发表于 2016-11-15 15:44:07 |只看该作者
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发表于 2016-11-15 15:51:39 |只看该作者
这类游戏受众人群越来越小了。现在的人有几个听说过龙与地下城这个东西、

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发表于 2016-12-1 19:53:24 |只看该作者
魔法技能要读条能理解,特么近战技能也读条就扯蛋了,放个横扫人物一直站那等读条面对敌人他们也读条平砍,瞬间整个人都不好了

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