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[讨论] 这代AI假的太过了。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-18 22:35:34 |只看该作者 |倒序浏览
  玩的原版PK,发现只要打电脑打的太狠,特别是战损比,屠的太凶,电脑直接就开地图炮了。。。然后全地图围着你打,靠自动战斗强刷你的兵和城。。。用的佐竹家,居然武田和上杉举国千里奔袭我。。。芦名和伊达一直打也就算了,那两个隔老远来打我,能找出什么理由啊。。本身我每年屠一遍北条,伊达,芦名就很累了,现在已经直接玩不下去了。。。是我选错人了么。。。

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沙发
发表于 2016-8-18 23:35:04 |只看该作者
最高难度自带吸引全地图仇恨buff,这是暗荣最近作品:创造、立志传、313的共同设定
觉得扛不住,可以选较低难度

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板凳
发表于 2016-8-18 23:43:36 |只看该作者
我一直选最低难度

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地板
发表于 2016-8-19 00:10:34 |只看该作者
不要选最高,最高难度自带吸引全地图仇恨,你实力占领多了或者打的人多了!动不动就包围网大联合打你 没事就有些人隔着老远结盟,马丹,我在近江附近打生打死,尼子 大友  大内还联合打我

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发表于 2016-8-19 00:47:27 |只看该作者
  关键历史模拟游戏这样设定就没意义了,再高的难度也不应该出现武田家为了伊达家从上野走下野放空老家来跟我大会战,这是在模拟什么东西啊

佐竹家大概也是游戏里环境最恶劣的主角了,打还是能打过去,毕竟我占了半个关东,还有陆奥9个城,但是这样打太累了,不指挥肯定打不过电脑,一个个指挥根本没乐趣了。。。

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发表于 2016-8-19 01:35:57 |只看该作者
和jj同盟,然后JJ就会和武田死扛到底的,我一直就是这么干的,效果显著

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《老子》曰:知足者常乐

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发表于 2016-8-19 11:59:40 |只看该作者
远交近攻,外交方面的工作有没有做?

战略层面的角度不光只是你的进攻打仗战略

谋略(挖墙脚),外交(抱大腿),内政建设

这些都是一系列的问题,选择了最高难度,就是在挑战自己,有没有精力在这上面

一位文明2玩家,玩了18年1个存档,基本就是这种概念了

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