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[攻略心得] 战国立志传~投资与辅助建筑的正确使用方法~ [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-10 22:26:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 okurakari 于 2016-4-11 08:11 编辑

这代的种田系统明显比以往的要复杂好多,相信很多人到现在还没有还没有弄明白效率的种田方法,现在我就给大家分享一个简单快捷的思路.

首先要说一下投资的效果,一个建筑对应的有一个灰色的六边形,
例如, 商人町, 往来\娱乐200,治水芸武治安信仰50,总和600,需要把六边形全部填充满,建筑物才能达到最大收益,也就是6级建筑(每100升一级).

商人町 1级 200
           2级 300
           3级 450
           4级 650
           5级 900
           6级 1200

从每级的数据可以看出每级增长是递增的,分别是2级开始增加100,150,200,250,300. 一个6级建筑的效果相当于4个2级建筑. 满级建筑的效果是非常显著的.



然后, 我们要了解几个重要的辅助建筑的效果

蓄水池 治水+150
交易所 往来+150
大圣堂 信仰+150
能乐堂 娱乐+150
检段所 治安+150
刀藏 芸武+150
黄金茶室 芸武\娱乐+100
治汤所 治水\芸武+100
宿场 娱乐\往来+100
灌溉 治水+90

相信绝大多数使用辅助建筑的玩家都存在一个误区,都是一开始就把辅助建筑放在了需要加成的建筑边上...
其实这样是很不效率的使用方法, 从上面的数值可以看出,单独辅助建筑在绝大多数情况下不能把单项数值推满,只有少数区划基础数值超过50的可以.
之后就只能通过投资来推满剩余的部分,但是投资是有他的局限性的.
单项投资随着数值升高效果递减,单项到达150~160时,投资效果急剧降低,能力100的武将也只能一次提升3~4点.
往往只通过投资在接近5级时(田地6围总和在470左右)就会遇到这个瓶颈,这时再想通过投资来提升等级可以说是非常困难.
然后大部分玩家就陷入了两难的状态,要不持续2~4年以上的时间把一个5级田种到6级, 在武将少城多的立志传进行多年分散的投资是一个痛苦又费钱的过程;
要不就保持在5级不去管他,而5级到6级的提升又是巨大的,这又让很多种田党不能接受...

而我要说的这个快捷效率的思路则是,先通过投资到一定的数值,这个数值对应各个辅助建筑的互补值,
例如,水田,我们可以通过投资先把几个水田的信仰值推到50,治水推到110,这个过程用能力80以上的武将还是很容易完成的.
之后再通过大圣堂一下把几个水田的信仰推满,然后通过灌溉可以再1~2月内把2几个水田的2项值推到200,这时在推其余4项的50.
水田之外的建筑,可以通过2个辅助建筑互补的建设方式把2项值推到200.这样我们就快捷省钱的完成6级田的建设.


P.S. 种田系统看似复杂,其实王道实用的还是水田暴兵流....

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发表于 2016-4-10 23:29:57 |只看该作者
都想过,其实最大的一个问题就是,地越来越多,人不是电脑,谁还能记得那个地到多少了。一般都是丢个人在那,投资满为止,心细人可能看那块地块满了,就换个低能力的投,高的去别的地块,但很多侍候是,一次命令,干到底,
以前我还用那些进出人才,专门进出呢,后来一想移动个地方还1个月呢,也就算了,多随手点了。
看来需要个外挂,帮我们投资地产了!

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发表于 2016-4-11 07:41:49 |只看该作者
isisi 发表于 2016-4-10 23:29
都想过,其实最大的一个问题就是,地越来越多,人不是电脑,谁还能记得那个地到多少了。一般都是丢个人在那 ...

每个地投资的时候都会显示具体的六维数值, 因为这种种田方式相对是比较快的,我都是全员集中一个城市发展完后在集体转移到另一个城市,这样就不需要记录很多城市了.

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地板
发表于 2016-4-11 08:29:31 |只看该作者
水田暴兵流还不够给力,政策全开只造兵舍,不知出兵能有多少

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发表于 2016-4-11 09:49:14 |只看该作者
改param吧,投资衰减改成0就完了,本来这衰减也没道理。

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发表于 2016-4-11 10:39:18 |只看该作者
楼主可能没有考虑到产出的问题,因为是阀值升级模式,没升级前1—99的满足度都是一样的,产出都是一样的,所以早升级早产出。虽然后建特化建筑,可以解决后期投资效率降低的问题,但也损失了好几个月的产出增量。所以我觉得还是早修特化建筑为好,当然还要考虑产出模式的问题,比如水田是年度产出,商业类的是月度产出,兵舍也要考虑当时城的回兵是否满了等问题,以及整体战略的问题也要通盘考虑。

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发表于 2016-4-11 11:33:12 |只看该作者
xih1 发表于 2016-4-11 09:49
改param吧,投资衰减改成0就完了,本来这衰减也没道理。

那不如改初始値為200

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发表于 2016-4-11 12:43:13 |只看该作者
所以一些数值较低,战法没用的武将也有用武之地,可以编制维持后勤组,速成内政组之类的。
和三国志13比起来简直就是暗讽整体性的差距。

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发表于 2016-4-11 12:49:27 |只看该作者
好贴。我一般都是先在领地内推到6级,再去做城代。

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发表于 2016-4-11 13:24:48 |只看该作者
yxwwly 发表于 2016-4-11 08:29
水田暴兵流还不够给力,政策全开只造兵舍,不知出兵能有多少

没有石高配合只有兵舍是没用的。

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发表于 2016-4-11 13:28:43 |只看该作者
城池从来不造属性辅助设施,一个城池固定造一个猎场和一个庭院,有名所的改造一个大庭院,有温泉的多造一个汤治场。

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发表于 2016-4-11 19:09:04 |只看该作者
okurakari 发表于 2016-4-11 07:41
每个地投资的时候都会显示具体的六维数值, 因为这种种田方式相对是比较快的,我都是全员集中一个城市发展 ...

每人都有习惯方法的,我基本不打高难度,很多侍候就是规划地,规划完交给一个城主,他就自动投资了
打后期的本,是要建辅助的,要不发展跟不上节奏,

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发表于 2016-4-12 00:02:20 |只看该作者
【安乐公】 发表于 2016-4-11 13:24
没有石高配合只有兵舍是没用的。

你说的是领地吧,我指的是城池

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发表于 2016-4-12 17:05:50 |只看该作者
yxwwly 发表于 2016-4-12 00:02
你说的是领地吧,我指的是城池

你以为城池没有石高可以产兵么~~{:13_432:}

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发表于 2016-4-13 16:11:12 |只看该作者
不可以吗,城池的人口不限于石高,且不是有个政策兵農分离吗

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发表于 2016-4-13 16:18:52 |只看该作者
baldpage 发表于 2016-4-12 17:05
你以为城池没有石高可以产兵么~~

不可以吗,城池的人口不限于石高,且不是有个政策兵農分离吗

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发表于 2016-4-13 21:42:32 |只看该作者
yxwwly 发表于 2016-4-13 16:18
不可以吗,城池的人口不限于石高,且不是有个政策兵農分离吗


我玩的都是甲信山猴子,从来没得开兵农分离这么高大上的政策~~{:13_577:}

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发表于 2016-4-14 19:20:33 |只看该作者
baldpage 发表于 2016-4-13 21:42

我玩的都是甲信山猴子,从来没得开兵农分离这么高大上的政策~~
...

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