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[求助] 关于van修改器生成剧本exe版本匹配问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-22 21:15:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 xiuxiuaaa 于 2016-3-22 21:24 编辑

说明是这么写的 支持生成EXE补丁(注:1.03版的Msg文件和1.04版的不兼容,强行导入会导致消息错位)

比如我在版本1的  英雄集结剧本把  宝物拥有对象   特殊兵种数据  战法 这3样 会进行稍微调整下数值.   如果版本2更新了并且更新了英雄集结剧本里面的某个数据. 这时候我把1的生成exe补丁导入.

应该可以导入吧?  如果可以的话,会不会造成版本2的英雄集结剧本默认数据 变成版本1英雄集结剧本数据了?     所以我这导入造成后玩的还是版本1并不是版本2?   还是说除了修改msg文件会不兼容,其他简单的宝物这些修改并不会影响剧本本身文件的变动?


或者理解为这个生成exe不会把整个剧本数值保存,只会把我修改的那个保存了, 所以版本1比如本来藤甲兵叫藤甲军的. 我又没改这个名字,等版本2更新名字叫藤甲兵了, 我导入了版本1的exe补丁, 会不会造成版本2 藤甲兵的名字变藤甲军了?



PS这个exe补丁就是把你自己改的各种数值保留然后可以导入,不用重复一个个改

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沙发
发表于 2016-3-22 21:34:50 |只看该作者
又想了下这不是废话么....肯定会被覆盖为版本1的所有数据. = =  那如果官方有改动剧本数值的话. 看来还是重新手动改好点. 不然有的默认数值还是老版的

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板凳
发表于 2016-3-22 22:13:50 |只看该作者
今天试了下,MSG、兵种以及城的数据完美复制,做MOD很有用,尤其文本修改很费时间,但不知跨版本行不行?

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