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[建议] 关于周目奖励的改进建议。这~~是~~吸~~引~~眼~~球~~的~~波~~浪~~线~~~ [复制链接]

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发表于 2016-3-21 18:00:23 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 smf12184 于 2016-3-21 18:03 编辑

目前周目奖励最多4兵器值4攻防轻,鸡肋的不能再鸡肋。建议做如下改动。
获得奖励框架不变,还是仙5、6胜利。建议增加之后的一场单挑,对阵之前随机通关的带NPC光环的主角。每战10个成就点,多周目可累积。
成就点可以用来对新开主角进行强化,不同难度可用来强化的成就点有上限。
难一40点,难二60点,难三80点,难四100点,难五120点,难六150点。
成就点用途如下:
1、天赋外功:新开主角如果没有天赋外功,可选择任意一门武功为天赋外功,花费成就点分别为
加2武功10点;
加3武功20点;
加4武功30点;
加5武功50点。
辟邪剑法参照加4武功。
2、天赋内功:新开主角如果没有天赋内功,可选择任意一项内功为天赋内功,花费成就点分别为
三大神功、太玄、葵花、逆运50点;
龙象、吸星、北冥、狮吼、乾坤、金刚40点;
化工、混元、八荒、蛤蟆、神照、圣火30点;
罗汉、紫霞、无相、先天、纯阳20点。
天罡可在选择三大神功为天赋内功之后消耗1.5倍成就点选择其他一项除三大神功之外的内功为天赋内功。
3、天赋轻功:新开主角如果没有天赋轻功,可选择任意一门轻功为天赋轻功,花费成就点50点。
4、兵器值:可增加新开主角任意一项兵器值,1点兵器值花费1点成就点,上限20点。
5、基础属性:可增加新开主角基础属性数值,1点攻、防、轻花费1点成就点,无上限。
6、内力上限:可增加新开主角内力硬上限,100点硬上限花费10点成就点,上限50点。
7、(待定)其他特色属性:比如增加基础连击率暴击率、医毒上限、左右几率等等。

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沙发
发表于 2016-3-21 20:30:25 |只看该作者
你的建议,比之前的垃圾周目奖励牛X多了!

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发表于 2016-3-21 21:10:24 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 gaily123 于 2016-3-21 21:11 编辑

葵花凭什么要50.没有集气惩罚也比三大神功弱很多。

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发表于 2016-3-21 21:13:39 |只看该作者
gaily123 发表于 2016-3-21 21:10
葵花凭什么要50.没有集气惩罚也比三大神功弱很多。

可以设定天赋葵花不必自宫,修炼葵花后再修炼辟邪也不用自宫这样葵花强度就很大了吧

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发表于 2016-3-21 21:14:35 |只看该作者
zty899910 发表于 2016-3-21 20:43
【NPC光环的主角】这个很吓人的,尤其是有天内外轻的,而且当六如、左右有了NPC光环是什么情况!!!!!! ...

所以才有挑战嘛,如果实在过不去就设定成群殴,体现下主角的强大?

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发表于 2016-3-22 08:36:21 |只看该作者
现在的周目奖励确实没什么用

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发表于 2016-3-22 11:33:22 |只看该作者
smf12184 发表于 2016-3-21 21:13
可以设定天赋葵花不必自宫,修炼葵花后再修炼辟邪也不用自宫这样葵花强度就很大了吧
...

低难还可以爽一爽,高难运葵花就是长期内伤50+的状态。。。被NPC打的不要不要的。。
女人爱我坚韧不拔,男人怕我坚韧不拔!

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发表于 2016-3-22 15:33:14 |只看该作者
周目奖励的兵器值怎么来的,不是只有岛五攻防轻1点,岛六攻防轻1点

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发表于 2016-3-22 15:36:43 |只看该作者
181403 发表于 2016-3-22 15:33
周目奖励的兵器值怎么来的,不是只有岛五攻防轻1点,岛六攻防轻1点

没有吗?,那就更鸡肋了····

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发表于 2016-3-31 10:57:51 |只看该作者
顶上去,求s大能看一下

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