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[讨论] 1.0.2版本,上级难度,火计依然无敌。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-14 16:30:06 |只看该作者 |倒序浏览
1队无限火计放对方大本营,另外的围攻已经出击的敌方将领,3000人烧了曹老板10w大军。。。。

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沙发
发表于 2016-2-14 16:30:38 |只看该作者
关键是可以连续烧。。。

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发表于 2016-2-14 16:45:26 |只看该作者
就是速度慢,考虑到粮消耗,最好还是配个兵站管理的内政重臣。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2016-2-14 18:35:51 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2016-2-14 16:45
就是速度慢,考虑到粮消耗,最好还是配个兵站管理的内政重臣。

又看到你了,想请教下:哪种战法组合在后期大兵团交战时候灭队快,还自己损失比较小。

猛射5采配+神医医疗坦克的打法还是骑兵奋战夹击的王佐和急驱指挥。

还是直接一个骁骑急驱和古今无双拍下去呢。

在隔壁看了帖子说是猛射战法在后期面对大队人马时候站不住脚,试想应该还是在防守反击时候守城输出比较猛,坦克战法在低采配中哪一个比较好,不屈?4采配,不动?3采配,还是直接一个逆境指挥全加攻击士气逆境算了。

骑兵奋战特技打法如果不配王佐损失肯定很大,本身带兵数量也要有限制3000人,很容易被灭,特别对面有猛人的战法时候。

感觉突进指挥配合王佐或者军略支援怎么样?

要是有战法详细加成图表就好了。

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发表于 2016-2-14 19:21:03 |只看该作者
火计适合只想种田不想扩张的,堵在对方本营前的桥头烧,烧了他就回去了,等火熄了集气也够了,冲过去烧大本营
没采配了桥上派个枪兵堵着,火计退出来休息,两队就够了,烧两回对方就没兵了,被其它诸候打

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发表于 2016-2-14 19:26:13 |只看该作者
1.02   5000精骑X10  平天下  急驱就够了 偷了城就站在城里回伤兵

电脑基本1队1队不停的来  10队围上去瞬间变SB  有虎豹的话 更加快

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发表于 2016-2-14 21:18:18 |只看该作者
本帖最后由 大秦帝国 于 2016-2-14 21:22 编辑
fanyun66 发表于 2016-2-14 18:35
又看到你了,想请教下:哪种战法组合在后期大兵团交战时候灭队快,还自己损失比较小。

猛射5采配+神医医 ...

后期奋战无论骑兵还是弓兵,猛射指挥/铁壁指挥+突击指挥+神医/王佐+伪报搅乱,分别主打猛射和铁壁,对方没有挂来一突,神医/王佐辅助,如果遇到对方有强力buff战法可以先手伪报搅乱封住对方战法。个人感觉弓骑兵的战术最多样。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2016-2-15 10:48:34 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2016-2-14 21:18
后期奋战无论骑兵还是弓兵,猛射指挥/铁壁指挥+突击指挥+神医/王佐+伪报搅乱,分别主打猛射和铁壁,对 ...

原来如此,伪报系列还是可以作为一番,多谢了!

如果是猛射+铁壁的话感觉采配太高了,3点采配里的那个方圆阵如何?个人+防御和范围,我主要想看下:范围状态接近攻击能打中周围部队的效果,那么这个状态下的我方部队是不是不受夹击的?如果地形能堵住敌方大部队,那么敌方所有部队是不是都会被迫与我方范围状态部队交战?不会绕开攻击后排输出?

如果上面说法成立的话,那么前排坦克安排两队枪/骑就可以了,进一步增加弓手部队数量,输出更厉害,另外伤兵集中的话,那单带一个神医的话几乎可以无伤作战。

中心思想就是想把猛射战法的前排坦克部队尽可能减少,达到伤兵集中在一个前排部队的效果,把歼灭战结束后的神医效果最大化。

增加后排输出部队数量的想法反而是次要的。

老实说上面我都没测试过,只是猜想。

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发表于 2016-2-15 11:28:43 |只看该作者
fanyun66 发表于 2016-2-15 10:48
原来如此,伪报系列还是可以作为一番,多谢了!

如果是猛射+铁壁的话感觉采配太高了,3点采配里的那个方 ...

铁壁是骑兵流用的,弓兵流用猛射。后期弓兵流一定要有弓骑兵支持,弓骑兵的奋战流发动猛射后威力随着己方部队的增加几乎成几何基数增长,6队以后威力吓人,而且弓兵流还可以玩火计,这个是骑兵流做不到的。
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发表于 2016-2-15 11:46:39 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2016-2-15 11:28
铁壁是骑兵流用的,弓兵流用猛射。后期弓兵流一定要有弓骑兵支持,弓骑兵的奋战流发动猛射后威力随着己方 ...

1.02版本,上级难度,战法时间会大大缩短,什么攻城挑衅,守城伪报,加绊发动战法时间都太短,出城几秒钟战法就结束,根本无法夹击,不好用。。。
我的经验:
1-守城消耗对方兵力,再逐个攻城击破
火计循环烧:加绊后,1队无限火计放对方大本营,另外所有队伍围攻已经出击的敌方将领,歼灭后出击的将领后,弓兵队围着对方大本营放箭,连烧带放箭,爽!!!3000人烧了曹老板10w大军。。。。
2、野战:骑兵偷大本营,屡试不爽,其他的还没想到
3、攻城:死打,但损伤大,请教高手有没有什么好的方法??

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发表于 2016-2-15 12:27:35 |只看该作者
火计只能说还可以,离无敌差远了,电脑会两路上墙攻城,已经不能站墙头烧了,会火计的无法维持士气,烧大本容易损兵,现在流行骁骑疯狗流和突击骑兵流

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发表于 2016-2-15 13:22:34 |只看该作者
hoyas 发表于 2016-2-15 12:27
火计只能说还可以,离无敌差远了,电脑会两路上墙攻城,已经不能站墙头烧了,会火计的无法维持士气,烧大本 ...

不用占墙头烧,开展就选离对方大本营最近的针蹲点,一队猛将干死已经出击的地方部队,一队弓兵无限火计烧大本营和援兵,3000人烧他10w没问题

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