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[讨论] 最近发现玩找茬的越来越多了。其实游戏好坏要看站在什么角度去看。 [复制链接]

☆白马义从☆
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楼主
发表于 2016-1-31 02:42:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 peijian 于 2016-1-31 12:17 编辑


找不是的帖子最近真多。都是找茬高手啊。 其实一个在漂亮的人,你从各个角度去看都不一样。

我玩了30多个小时,现在才玩出点感觉。这个游戏的内容并不是玩十几个小时就能了解的。尤其是对于没有玩过创造的人而言。系统操作都很不习惯,可能就让很大一部分人受不了。

开始玩的确感觉不到什么,等攻下10个左右的城,你会发现AI异常厉害,会集合周边势力,共同讨伐你,好几家会同时举全国兵力,来进攻你,可谓源源不断。今天晚上老曹集合孔融等,同时发兵140W,来进攻我。而且目标就是在你的前沿城市,60天时间,相继140W,全部投入战场。我也是赶紧从后方源源不断输入援军来抵挡,一张下来打了80多天,期间敌我双方援兵不断加入,读了2次档才完美抵抗住这140W。这要是放在历代三国系列,恐怕早就重开了,攻下10个城,基本没悬念了。但是玩13你就知道这才是真正开始了。

敌我兵力差距,敌方140W。我方将近50W。初期由于战略错了,去和敌人在野外打,结果消耗掉不少兵力,最后士气匮乏,而且在输送援军的同时没注意别的前沿城市兵力,导致被敌人2线进攻,丢掉了城。

第二次重新读档,前沿重要城市,都驻扎了抵抗的兵力,在主要战场,投入40W兵力,依靠城墙上的守城器械,并且选用了2支弓箭兵队伍战城墙作为支援,其余都在城门口抵挡,期间战斗异常激烈。只有仔细玩过才能体会到。这一点来说,任何一款三国1-12都没做到,我是从三国志1玩到12的。



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panzhitao + 1 我很赞同~ 这一代先放出来的这部分主要是战.
メYaonel + 1 沼跃鱼已经看穿了一切

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沙发
发表于 2016-1-31 11:27:39 |只看该作者
楼主说的没错,我也是玩了3天,才慢慢有点感觉,以前老是觉得电脑AI太弱,自己发展好了不来攻击,现在是还没来得及发展好就来攻了,要不然就是发展差不多了,源源不断来攻,搞的现在只能玩玩中级难度了

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至尊江湖工作组【美工】

关白
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板凳
发表于 2016-1-31 11:34:55 |只看该作者
这一代的大地图AI,与创造一样,特别擅长兵海战术,花式围攻,偷袭,虐待你。大规模合战,很有史诗感。
而且作为君主 都督 重臣,也不能事必躬亲,这很符合现实。

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☆白马义从☆
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地板
发表于 2016-1-31 12:24:11 |只看该作者
sky4898 发表于 2016-1-31 11:27
楼主说的没错,我也是玩了3天,才慢慢有点感觉,以前老是觉得电脑AI太弱,自己发展好了不来攻击,现在是还 ...

现在好多的小时党,没怎么玩或者感觉和自己想的不同,或者玩几个小时就自认为是高手了。

甚至都没统一过,甚至游戏里连个老婆都没娶过,甚至连个绊都没结成,升至连精锐兵种都没开发出来,甚至城市繁荣都还没见过高是样子,就赶紧发帖狂喷,显示存在感。
喷AI的也算。喷头像就真是挑刺了,政战双立绘,加青,中老3头像。不管怎么说,在历代也是最好的。这都能拿出来喷。可谓挑刺水平到了什么程度了。

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发表于 2016-1-31 12:59:24 |只看该作者
但是不可否认的坑还是比较多,比如玩剧情的强制进入剧情让人很是崩溃。等到PK版强化一下应该会好很多。

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☆白马义从☆
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发表于 2016-1-31 13:00:46 |只看该作者
执迷罘悟 发表于 2016-1-31 12:59
但是不可否认的坑还是比较多,比如玩剧情的强制进入剧情让人很是崩溃。等到PK版强化一下应该会好很多。 ...

有很多剧情也可以不强制,前提别开快进 。比如选刘备,到了救孔融的时候,可以选择拒绝,这样就不用强制挪窝了。

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7#
发表于 2016-1-31 13:05:05 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-1-31 11:34
这一代的大地图AI,与创造一样,特别擅长兵海战术,花式围攻,偷袭,虐待你。大规模合战,很有史诗感。
而 ...

这就叫真实?你是没见过更真实的游戏吧?
没错,按真实的来说,确实不是什么事都要事必躬亲,但起码现实中你是有这个权限的,只在于你用不用而已

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8#
发表于 2016-1-31 13:09:43 |只看该作者
peijian 发表于 2016-1-31 13:00
有很多剧情也可以不强制,前提别开快进 。比如选刘备,到了救孔融的时候,可以选择拒绝,这样就不用强制 ...

就是还没适应这个东西,所以游戏本体还是好游戏,只不过这代给人的感觉像茶要慢慢品,而不是像以前那样直接上来一路攻城收将然后一统天下。

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☆白马义从☆
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9#
发表于 2016-1-31 13:11:41 |只看该作者
执迷罘悟 发表于 2016-1-31 13:09
就是还没适应这个东西,所以游戏本体还是好游戏,只不过这代给人的感觉像茶要慢慢品,而不是像以前那样直 ...

恩。很多剧情千万不要按快进,不然有选择的选项,默认都会是同意。

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King of Gondor

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发表于 2016-1-31 14:19:37 来自手机 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-1-31 11:34
这一代的大地图AI,与创造一样,特别擅长兵海战术,花式围攻,偷袭,虐待你。大规模合战,很有史诗感。
而 ...

当上重臣和都督后战斗全是玩家全局指挥,烦都烦死了。。。

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发表于 2016-1-31 14:29:15 |只看该作者
这代外交特别重要,我就是因为一开始不熟悉外交系统,造成继承李傕军势力以后没有即使分化拉拢,结果我才8城袁绍就召集反我的联盟,我很是无语啊,难道是因为我是西凉军势力占据长安挟持了天子吗?搞得我读档去拉拢曹老板,还好我名声大朋友多,曹操军比如郭嘉张辽等好多人愿意帮我说话,顺利结成了联盟。但是等我抵抗刘璋刘表袁绍等多路进攻的时候,曹操趁机先后吞并了刘备孔融王朗袁术孙策和士燮,势力大涨。等我和反我的联盟打个两败俱伤,曹操打了鸡血一样极速扩张。我四面受敌又不能发起反曹联盟,只能眼睁睁看着曹军坐大,最后拼了命地捡点漏等其他势力全灭以后,我只有14城,曹操占据46城,兵力是我的三倍。现在只能靠外交忽悠停战,然后死命去他家拉关系笼络人才诱惑他们叛乱,等把曹操军的人才搞掉一些,再加上我积极扩充军备,准备到时候自己把全国所有部队全部组成名将编队倾巢而出,看能不能在决战中以少胜多挽回局面了。。。

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发表于 2016-1-31 14:31:06 |只看该作者
找个角落 搞搞内政,混混朋友,泡个妹子。。一个通宵一下就过去了。。

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发表于 2016-1-31 14:55:30 |只看该作者
赞成楼主的说法
确实很中肯
我刚开始玩也是很无奈 觉得狠多设定很无语
玩了近2天才发现三国13异常强大
游戏开发团队很细心很强大
代入感非常强
此游戏果然需要细细品味才能发觉它的魅力!

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发表于 2016-1-31 16:05:32 |只看该作者
メYaonel 发表于 2016-1-31 14:55
赞成楼主的说法
确实很中肯
我刚开始玩也是很无奈 觉得狠多设定很无语

无奈现在玩几个小时,就各种抱怨,乱找原因,到处狂喷,看吧,这些人到时候看到别人说好,就又会回头来玩。  这样的场面和场景年复一年重现在我眼前。

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发表于 2016-1-31 16:07:33 |只看该作者
陆议 发表于 2016-1-31 14:19
当上重臣和都督后战斗全是玩家全局指挥,烦都烦死了。。。

说什么好呢,这也烦啊。不想指挥退出战斗,和村长14那样,看掉数字就可以。- -!

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发表于 2016-1-31 16:59:41 |只看该作者
难度也就是靠所谓XX包围网撑着的。

当年曹操南征,也没见刘表、刘备、孙权、刘璋、张鲁等人抛下成见,联合抗曹。

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发表于 2016-1-31 18:17:22 |只看该作者
liuliu40 发表于 2016-1-31 16:59
难度也就是靠所谓XX包围网撑着的。

当年曹操南征,也没见刘表、刘备、孙权、刘璋、张鲁等人抛下成见,联合 ...

游戏而已,不用非要和历史整到一起。太累。

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发表于 2016-2-1 15:35:28 |只看该作者
其实单机游戏能做成这样已经很不错了,更何况不是那种纯RPG游戏,什么都是设定好的,三国志这样的游戏如果全做的符合实际人性化,是不太可能的。估计很多人是想自己发展的时候AI稍微若点,等自己发展好了AI再强点,在发展的过程中,AI偶尔再来骚扰下。什么都想顺着自己的路子走,即能感觉到发展过程中的成就感,有能感觉到不是那么容易达到的,想法固然很好,除非是人工智能,否则真的很难实现。
大家都是知道,程序是死的,全都是设定好的,不可能任何方面都会去判断,所以差不多就行了

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发表于 2016-2-1 15:52:24 |只看该作者
我一次守襄阳  和AI对持2年,,,2年啊,,前线兵打完了后方上,后方完了前方上,还要控制出兵的节奏,不然全部一起去粮不够不说,被突破了就得破城,后来确实消耗太大,还有其他势力虎视眈眈,最后下指令让人去停战,在停战期间 和电脑疯狂收割小势力,现在就是2大势力对抗了

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