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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 2016,一个新的开始,从运气游戏转变为策略游戏。 ...
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[建议] 2016,一个新的开始,从运气游戏转变为策略游戏。 [复制链接]

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发表于 2016-1-28 21:46:46 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
至尊江湖好多年了,剧情大家都耳熟能详了。大家一遍遍的玩,不是为了熟悉剧情,而是为了挑战了。
是时候把纯粹的运气成分剔除出去,转化为一款策略性的游戏了。
比如,射邪重阳宫四连,倚邪崆峒派三连,倚正光明顶五连。都是最后一战时候,一个小疏忽,就得重来。导致大家都说,最强的至尊武功,不是降龙十八掌,而是降龙十八窗。没办法,逼着大家开五个窗口,看那个运气好一点。运气成分太高,策略的意义就少了。高难尤其如此。高难主要就是npc集气速度逆天般的快。导致人人必太玄,只要npc暴怒一次,完。就可以继续降龙十八窗了。这样让高资完全没法玩了。大家集思群策,想想有什么可以减少运气成分,增加策略成分的改动,给星大作为参考。
我觉得2016版,重点就在“战术”这个选项栏多做文章。

蓄力时而成功,时而失败这个有点扯,有时候一场战斗就这个点适合出手,蓄力失败,完。建议改为:没有运行内功,时而成功时而失败。只要运起任意内功,哪怕紫霞神功,蓄力也100%成功。

主角暴怒必左右改为队友暴怒也必左右。左右学习条件为80资质以下。

轻功主运,提高集气5点,无视zoc限制;每个轻功被动效果,提升集气2点。

食物:
火瞻精华,本场战斗受到灼烧减半。(如果你不给韦一笑。给了可收韦一笑入队)
寒谭白鱼,本场战斗受到冰封减半。(绝情谷底)
雪蛤膏,本场战斗内伤减半。(谭公谭婆)
等等,大概每种果子游戏中能获得5个左右,有效提高策略性。

圣火神功:需资质大于50。
主运:有可能击中破绽。
被动,进入战斗初始集气值提高200。每行动一回合,集气加1。

葵花神功:主运,有30%几率闪避。每次闪避,集气加2。

玉女心经:被动,女性角色修炼,可使集气加3。

落英神剑掌和玉萧剑法同时修练,并且保持阴内,使用这两种武功有几率发动碧海潮生曲,使命中的敌人内力减300。

绿波香露刀,攻击带毒15点。

打狗棒,装备打狗棒可使天下五狗几率从40%提升到80%。

伏魔杵,命中使敌人下回合移动减三格。

判官笔,封穴5点。

王家金刀,灼烧5点。(获得时-5道德)

等等吧,主旨就是缩小高难队友和敌人集气速度的差距,强化暴怒的作用,以更好的减少运气成分,突出策略的作用

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发表于 2016-1-28 22:07:09 来自手机 |只看该作者
还有一个就是,在高难更加突出队友的作用,高难现在的队友都不敢打中敌人,怕长怒气,都原地空挥,只是为了狮吼功杀气。这很可笑,队友应该敢打,并且有效的给敌人上冰封灼烧封穴等状态。

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发表于 2016-1-28 22:10:40 来自手机 |只看该作者
武功建议直接修炼即可到级,练12个队友,每个队友8种剑法,每种剑法空挥三下,这很无聊,而且很傻。

同理,武状元处获得经验建议一次即可到30级,方便规划人物点数。

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发表于 2016-1-28 22:11:06 |只看该作者

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发表于 2016-1-28 22:14:00 |只看该作者
感觉你火蟾和寒潭白鱼效果有点反了,火蟾应该是抗冰封的,毕竟韦一笑是寒毒。白鱼则可以用来抗灼烧。。。。

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发表于 2016-1-28 22:16:52 |只看该作者
食物倒是真靠谱,不过5个太多了,1个或者2个比较靠谱

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发表于 2016-1-28 22:45:41 |只看该作者
武器加特效好玩还有金龙鞭不如+5灼烧
玉女心经这样是女版的葵花吗?

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发表于 2016-1-28 23:18:36 |只看该作者
本帖最后由 weiliao2170 于 2016-1-28 23:39 编辑

玉女心经:  攻+1防+1轻+3   内力20 每级,主运:大幅增加连击机率(70%),机率三连击!!
被动:大幅增加连击机率(50%);集气+2

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发表于 2016-1-28 23:26:12 |只看该作者
本帖最后由 weiliao2170 于 2016-1-28 23:41 编辑

圣火神功:需资质>=50。
主运:机率击中破绽,低机率击中重大破绽。
被动,进入战斗初始集气值提高200。行动后+100集气。   看似很强,其实是主运强,如果不主运很一般的!!主运有战略意义!!!


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发表于 2016-1-28 23:38:11 |只看该作者
紫霞“神”功:
主运:大机率出剑气,增加气功;使用剑法攻击范围+2格!!!
被动:机率出剑气,增加气功;行动后回复内力12%

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发表于 2016-1-29 01:06:01 |只看该作者
支持左右全资质可学,几率为80-资质,同时斗转全资质可学。这样所有资质都是公平的。

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发表于 2016-1-30 11:41:11 |只看该作者

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发表于 2016-1-30 11:45:09 |只看该作者
把除了npc屬性加成以外的 npc光還拿掉就好了

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2016-1-30 12:45:32 |只看该作者
把除了npc屬性加成以外的 npc光還拿掉就好了

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发表于 2016-1-30 13:43:18 |只看该作者
很支持~

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发表于 2016-2-1 00:41:49 |只看该作者
我觉得最重要的就是“连击”靠谱点,比如三次必出一次等等,这游戏也是向单通方向发展的,感觉要出单通版本,单通版电脑连击肯定要下调。

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