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[PS4转帖] 《绝体绝命都市4Plus》介绍 制作人访谈详情 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-11-26 22:16:40 |只看该作者 |倒序浏览
http://ps4.tgbus.com/news/201511/20151126100822.shtml

 以遭遇灾害的都市为舞台的生存动作冒险游戏《绝体绝命都市》系列,在本周杂志上宣布再次启动,PS4《绝体绝命都市4Plus:夏日回忆》,将以过去发表的内容为基础,加以全新影像与进化系统后复活。这次公开了多数游戏画面截图及制作人访谈,详情如下。

  本作舞台为某大都市,玩家为到访此地的求职学生突然遭遇巨大地震。在并不熟悉的土地上徘徊,主人公体验了与各种各样人的相遇和分别,还需要解决由于时间经过而产生的饥渴问题,使用入手的道具来生存下去。本作中的生存要素更加升级,时间概念也更加精细,具有真实性的城市也是其特征之一。

  本作中主人公可以按照自己喜好设定性别、脸、发型、服装等外貌,另外玩家还可选择游戏开始时的目的。

  本作描绘了地震发生后一周左右时间的生存物语,主人公的行动决定着今后的展开,有时会面临着重大选择。

  如果不定期摄入食物的话肚子就会饿使身体状态恶化,但是食物会随着时间的经过腐坏,需要先吃容易腐坏的食物。另外还有吃完食物后就想去厕所这一要素新登场,使得探索更具有紧迫感?!

  除了主人公,都市里还有各种人同样为了生存下去而行动着,游戏内随着每日时间经过,人们会开始采取各种各样的行动,从都市逃出又或者是复兴所住的场所。数日后回到某一场所后,可能已变成与之前不同的地形,剧情也会随之变化。仿佛都市如同人类一般活着一样。


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沙发
发表于 2015-11-26 22:16:54 |只看该作者

 制作人九条一马访谈要点:

  以前发售中止的内容中,作为游戏未完成的部分果然还是很大,然而如果想继续拓展作为舞台的都市并加入更多展开的话,期间内又无法完成。之后又遇到了地震,便就此发售中止了。

  发售中止后数年间,为了能制作出质量高的内容而花费时间设立体制。

  Granzella新公司Gz工作室是开发特化团队,Irem时代的成员也在籍。

  标题之所以加了“Plus”是因为游戏重新制作了。

  虽然以当时的内容做基础,但基本上是从0开始,使用PS4机能作出现在时代的绝体绝命都市。

  游戏舞台为夏季的都市,主人公在面试回归途中,遭遇了未曾有过的巨大地震。这次公开的画面中虽然只有耸立着建筑物的街道,但实际上还可以到访住宅街、港湾、车站、成为避难所的学校等各种地区。

  画面质量还会比现在更加提升,建筑物的崩坏更具有真实性。

  游戏并非玩家在地震发生开始后花费1周时间逃出震灾地,虽然一开始建筑物崩坏无法在现场久留,但会有2、3天后再回到这一场所的情况。

  即便是同一场所,随着时间的进行状况也会改变(起重车收集瓦砾开始复兴等),地震对人们今后的生活、生存都会继续产生影响。

  主人公的选择会给与之后展开带来很大影响,并随着次数增加这个影响力。

  食物由于是夏天所以很容易腐坏,食欲与排泄欲望会对主人公的体能产生影响。

  如果吃了过了保质期的食物就必须去厕所。

  食物可以进行贩卖,有的还能卖出高价。

  由于是PS4平台,会加入以何种形式让玩家产生和其他玩家相连感觉的要素。


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发表于 2015-11-26 22:17:07 |只看该作者
不错的访谈哦

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