制作人九条一马访谈要点: 以前发售中止的内容中,作为游戏未完成的部分果然还是很大,然而如果想继续拓展作为舞台的都市并加入更多展开的话,期间内又无法完成。之后又遇到了地震,便就此发售中止了。 发售中止后数年间,为了能制作出质量高的内容而花费时间设立体制。 Granzella新公司Gz工作室是开发特化团队,Irem时代的成员也在籍。 标题之所以加了“Plus”是因为游戏重新制作了。 虽然以当时的内容做基础,但基本上是从0开始,使用PS4机能作出现在时代的绝体绝命都市。 游戏舞台为夏季的都市,主人公在面试回归途中,遭遇了未曾有过的巨大地震。这次公开的画面中虽然只有耸立着建筑物的街道,但实际上还可以到访住宅街、港湾、车站、成为避难所的学校等各种地区。 


画面质量还会比现在更加提升,建筑物的崩坏更具有真实性。 游戏并非玩家在地震发生开始后花费1周时间逃出震灾地,虽然一开始建筑物崩坏无法在现场久留,但会有2、3天后再回到这一场所的情况。 即便是同一场所,随着时间的进行状况也会改变(起重车收集瓦砾开始复兴等),地震对人们今后的生活、生存都会继续产生影响。 主人公的选择会给与之后展开带来很大影响,并随着次数增加这个影响力。 食物由于是夏天所以很容易腐坏,食欲与排泄欲望会对主人公的体能产生影响。 如果吃了过了保质期的食物就必须去厕所。 食物可以进行贩卖,有的还能卖出高价。 由于是PS4平台,会加入以何种形式让玩家产生和其他玩家相连感觉的要素。
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